Wysłany: 2010-09-20, 21:25 Reakcja łańcuchowa czyli fantastyczne powiązania.
Taka mi zabawa przyszła do głowy - wrzucam słowo w jakikolwiek sposób związane z fantastyką, z wszelkich jej platform (film, książka, komiks, gra) i wszelkich gatunków (od sf, przez fantasy, aż po horror), a Ty dokładasz kolejne, w jakiś sposób ścisły lub luźny powiązane z moim słowem. Może być to jeden wyraz, zwykły rzeczownik, ale może być także nazwa własna, np. jakiegoś fantastycznego miasta, krainy, stwora, statku kosmicznego, może być imię lub nazwisko bohatera fantastycznej opowieści, tytuł książki, nazwisko pisarza, cokolwiek, byle jakoś wiązało się z poprzednim słowem i pochodziło ze zbioru o nazwie "fantastyka", a zbiór to przecież wszechwielki... Aha, kopiujemy z ostatniego posta wszystkie powiązane słowa i dopisujemy swoje, po myślniku i kilka "enterów" niżej w nawiasie wpisujemy kilka słów wyjaśnienia, dlaczego właśnie to słowo wpisaliśmy. Wyjaśnień nie kopiujemy i nie wklejamy, tylko sam łańcuch powiązań.
Przykład: Wpisuję słowo "Miecz"
W nawiasie kilka słów wyjaśnienia : ( najpopularniejsza broń nie tylko w średniowieczu ale także i w opierającej się na owej epoce historycznej fantasy)
Kolejna osoba dopisuje słowo "Magia" argumentując to tak, że skoro fantasy to przecież miecz to musi być i magia.
miecz - magia
Następna osoba daje "Yennefer" - wyjasnienie proste - magia - czarodziejka - Yennefer.
( niech moc będzie z tobą - chodzi oczywiście o Moc ze "Star Wars", wprowadzenie magii do tej sagi zmieniło ją moim zdaniem ze space-opery w fantasy, no powiedzmy w techno-fantasy)
(Jauntowanie czyli "skoki", teleportacje z punktu do punktu a nawet do innego czasu, można przeczytać o tym w książce Alfreda Bestera "Gwiazdy moim przeznaczeniem". Co ciekawe definicja jauntowania:
Cytat:
Ustaliliśmy, iż zdolność do teleportacji związana jest z ciałkami Nissla, czyli Substancją Tigroidalną występującą w komórkach nerwowych. Substancję Tigroidalną wydziela się najprościej za pomocą metody Nissla, stosując w tym celu 3,75 grama błękitu metylenowego i 1,75 grama mydła weneckiego, rozpuszczonych w 1000 cm3 wody. Tam gdzie nie pojawia się Substancja Tigroidalna, jaunting jest niemożliwy. Teleportacja jest funkcją Tigroidalną”.
podejrzanie przypomina to co potem mieliśmy w GW czyli moc ale tę moc mają prawie wszyscy)
_________________ Beata: co to jest "gangrena zobczenia"?
Fidel-F2: Pojęcie wprowadził Josif Wissarionowicz
Fidel-F2: Jak choćby raz opuścisz granice rodiny, ty już nie nasz, zobczony.
Fidel-F2: Na tę gangrenę lek jest tylko jeden.
Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
( jeśli "jaunting'owe" skoki to na myśl przychodzi mi od razu "transporter" czyli cytując za Wikipedią : fikcyjne urządzenie służące do teleportacji istniejące w serii Star Trek. Służy do zmieniania żywej lub martwej materii w energię, wysłania jej do celu i tam powrotnej materializacji.
Jedynym, choć istniejącym aż w 6 wariantach, sposobem na osiągnięcie efektu startrekowego transportera jest teleportacja. Najbliższym do transportera wariantem teleportacji jest tzw. teleportacja typu sf, polegająca na skanowaniu transportowanego obiektu połączonym z rozbijaniem na pojedyncze atomy za pomocą lasera i przesyłaniu informacji o położeniu tychże atomów do miejsca, w którym ze znajdujących się tam atomów odtworzona zostaje wierna kopia obiektu poddanego teleportacji.
Z uwagi na złożoność procesu teleportacji typu sf - zwłaszcza w przypadku transportowania istot żywych o skomplikowanej budowie - jest ona pomijana w poważnych badaniach nad teleportacją i jej zastosowaniami w informatyce i transporcie.)
(prymitywne skojarzenie na zasadzie rymu (Transporter - transponder ale nie potrafię przestać o tym myśleć. Chodzi o słowo którego nie ma w książkach lema. Jego książki mają taki fajny prosty język bez skomplikowanego żargonu technicznego i różnych wynalazków. Jego komputery dalej działają na kondensatorach a wszelkie cud ustrojstwa załatwia MASZYNA )
_________________ Beata: co to jest "gangrena zobczenia"?
Fidel-F2: Pojęcie wprowadził Josif Wissarionowicz
Fidel-F2: Jak choćby raz opuścisz granice rodiny, ty już nie nasz, zobczony.
Fidel-F2: Na tę gangrenę lek jest tylko jeden.
Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
Naprawdę, nie należy ufać apostołom prawdy. Naprawdę kłamcę zdradza podkreślanie prawdy, jak tchórza zdradza podkreślanie waleczności. Naprawdę wszelkie podkreślanie jest formą skrywania albo oszustwa. Formą narcyzmu. Formą kiczu.
"Oszust", Javier Cercas
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM
Taką mam kalkę wdrukowaną: jak nawiedzony, to stary dom na pustkowiu, najlepiej podczas sztormu.
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA
(James Blish napisał kiedyś powieść "Gdzie jest twój dom, Ziemianinie ?" http://www.altamagusta.pl/k1020.html
Jeśli dom Ziemianina to Ziemia, jeśli Ziemia to planeta. Next please )
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS
(Twierdzenie o nieskończonej liczbie małp skojarzyło mi się z teorią chaosu, a jak chaos to wyłącznie ten z Warhammer'a. I tak za Wikipedią cytuję dla nie kumatych:
Chaos - w świecie Warhammera, koncepcja, na bazie której zostało stworzone to fikcyjne uniwersum. Jest to największa antagonistyczna siła w Starym Świecie pragnąca zniszczyć inne cywilizacje na tym kontynencie. Idea Chaosu wprowadza mroczny klimat charakteryzujący Warhammera jako dark fantasy.
Emanacją energii Chaosu w czystej formie jest minerał zwany "spaczeniem", który oddziałuje na swoje otoczenie wprowadzając m.in. widoczne na pierwszy rzut oka mutacje w żywych organizmach, jak również bardziej subtelne zmiany w umysłach narażonych na jego wpływ istot. )
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ
Jak Chaos, to i "Broń Chaosu" Colina Kappa.
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD
(Półtoraręczny miecz zwany bastardem, ulubiona broń mojego łowcy czarownic, nomen omen Maxa Wernera, postaci, którą od dobrych 10 lat odgrywam w Warhammerze)
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI
Bastard Rycerski to imię własne bohatera powieści "Uczeń skrytobójcy" Robin Hobb.
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN
Jak rycerski to tylko paladyn, szkoda że w cRPG to zawsze jest Praworządny Dobry. Imo on powinien raczej niszczyć zło w każdej postaci - także jeżeli przypadkowo jest nim władca
_________________ Beata: co to jest "gangrena zobczenia"?
Fidel-F2: Pojęcie wprowadził Josif Wissarionowicz
Fidel-F2: Jak choćby raz opuścisz granice rodiny, ty już nie nasz, zobczony.
Fidel-F2: Na tę gangrenę lek jest tylko jeden.
Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK
(Paladyni zawsze kojarzyli mi się z religijnymi fanatykami, zaś fanatykami bitewnymi są także berserkerzy, a najlepszą według mnie manifestacją berserkerstwa jest przemiana barbarzyńcy z "Diablo 2" w niedźwiedziołaka )
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN
Nivellen to niedźwiedziołak (hmm... powiedzmy) z opowiadania "Ziarno prawdy" Sapkowskiego.
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN - DEZINTEGRACJA
(nivellen - niwelować - dezintegrować. Lasery, phasery i wszystko co zmienia rzeczy w chmury cząstek - cała literatura SF)
_________________ Beata: co to jest "gangrena zobczenia"?
Fidel-F2: Pojęcie wprowadził Josif Wissarionowicz
Fidel-F2: Jak choćby raz opuścisz granice rodiny, ty już nie nasz, zobczony.
Fidel-F2: Na tę gangrenę lek jest tylko jeden.
Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN - DEZINTEGRACJA - BLASTER
Skoro dezintegracja, to koniecznie musi być blaster (szczególnie, że może wyglądać jakkolwiek ) w rękach biegającego bohatera.
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN - DEZINTEGRACJA - BLASTER - GWIAZDA ŚMIERCI
Blaster ( uwielbiam to słowo Beatko) niezawodnie kojarzy mi się ze strumieniem, snopem niszczącej energii. Oczywiście w przypadku blastera, chodzi raczej o broń ręczną, jakoś jednak na myśl przyszła mi kultowa "Gwiazda Śmierci" czyli zdolna niszczyć planety, kosmiczna, ba samojezdna nawet broń Imperium w "Star Wars".
Acha, Beatko skojarzenie niedźwiedziołaka z Sapkowym Nivellenem jest super, bardzo mi się podoba
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN - DEZINTEGRACJA - BLASTER - GWIAZDA ŚMIERCI - SMOK
Gwiazda śmierci nieodparcie przywodzi mi na myśl cykl "Jeźdźcy smoków z Pern" A. McCaffrey. Co jakiś czas do Pernu zbliżała się gwiazda, z której opadały zabójcze Nici, niszczące planetę. Najskuteczniejszym 'sposobem' walki z nimi były smoki.
_________________ "Wewnątrz każdego starego człowieka tkwi młody człowiek i dziwi się, co się stało".
T. Pratchett "Ruchome obrazki"
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN - DEZINTEGRACJA - BLASTER - GWIAZDA ŚMIERCI - SMOK - WAWEL - CZAKRAM
Skoro Wawel, a smok już był, to tylko czakram zostaje.
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
Skoro Wawel, a smok już był, to tylko czakram zostaje.
Ja po Wawelu dałbym KRÓLA, bo podajcie przykład fantasy, gdzie jakiś król, lub ktoś w tym rodzaju nie występuje, ale oczywiście CZAKRAM to kolejne świetne skojarzenie Beaty.
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN - DEZINTEGRACJA - BLASTER - GWIAZDA ŚMIERCI - SMOK - WAWEL - CZAKRAM - NIMFA WODNA
Skojarzenie moje zdać się może nieco pokrętnym, ale szło to tak: skoro CZAKRAM to krąg, czy też miejsce przecinających się ciągów energetycznych, na myśl przyszło mi ŹRÓDŁO (choćby u Sapkowskiego, miejsca, z których czarodzieje "pobierali" moc) ale jeśli "źródło" to także ciek wodny, bijący z ziemi, skały itp. zaczątek strumienia, rzeczki, rzeki, to czemu nie NIMFA, oczywiście WODNA ?
MOC - JAUNTING - TRANSPORTER - MASZYNA - DUCH - NAWIEDZONY - DOM - PLANETA - MAŁPY - TWIERDZENIE - CHAOS - BROŃ - BASTARD - RYCERSKI - PALADYN - NIEDŹWIEDZIOŁAK - NIVELLEN - DEZINTEGRACJA - BLASTER - GWIAZDA ŚMIERCI - SMOK - WAWEL - CZAKRAM - NIMFA WODNA - TRZCINA
Nimfa wodna nad jeziorem nie może się obyć bez trzcin łagodnie kołyszących się na wietrze, spomiędzy których się wyłania.
_________________ Niewiedza nie jest prostym i biernym brakiem wiedzy, ale jest postawą aktywną; jest odmową przyjęcia wiedzy, niechęcią do wejścia w jej posiadanie, jest jej odrzuceniem.
Karl Popper
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum