Wysłany: 2021-10-18, 20:51 Prawo autorskie a sesje rpg
Hej,
ostatnio pojawiają się takie tematy jak transmisja po sieci sesji rpg (w konkretnym systemie objętym prawami aut.) - z czego organizujący czerpią profity. Jak się to ma do prawa autorskiego ?
Wiadomo że sesje rpg można podzielić w tym przypadku na 3 części
1.system/świat - jeżeli korzystamy z gotowca to wiadomo, system oczywiście mamy oryginalny, ale kupiony "normalnie", jak książkę.
2. scenariusz - tutaj możemy mieć albo własny albo gotowy(patrz pkt.1)
3. już zupełnie autorski performance wykonawczy do scenariusza.
jeszcze ciekawiej wygląda sprawa gdy chcemy czerpać korzyści z prowadzenia bezpośrednio - czyli umawiam się z grupą ludzi na to że prowadzę za np. 50zeta od osoby / sesja.
oczywiście z wykorzystaniem pkt. 1,2,3. (pomijam kwestie formalne takiej umowy zlecenia/dzieło)
jak się te dwa tematy mają do prawa autorskiego - czyli korzystania z narzędzia jakim jest system-świat rpg. Niby legalnie kupione, ale wydaje mi się że tak samo jak np. z muzyką
albo bliżej ?
książką
można zakupioną książkę czytać przez jakieś medium celem rozpowszechniania za kasę ?
można zakupioną książkę czytać przez jakieś medium celem rozpowszechniania za kasę ?
W audiobookach zawsze pojawia się informacja, że publiczne odtwarzanie itp. każdorazowo wymaga pisemnej zgody właściciela praw autorskich. Fragmenty możesz "rozpowszechniać" na zasadzie prawa cytatu. Ale to nie upoważnia do bezrefleksyjnego kopiuj + wklej.
Z drugiej strony, streamowanie gier komputerowych to chyba wielki biznes, a tam chyba jakoś sobie z tym radzą? I moim zdaniem transmisji sesji rpg jest bliżej właśnie do streamu gier niż cytowania książki czy odtwarzania audiobooka.
Intuicja podpowiada, że jeśli jest to autorski scenariusz, uczestnicy się zgadzają (albo lepiej, dostają proporcjonalnie kasę za tworzenie), to nie ma problemu, nawet jeśli używają cudzego systemu gry. Inaczej może się dziać w przypadku odgrywania gotowego scenariusza. No i intuicja swoje, a prawo może mieć inne zdanie na ten temat. A przynajmniej właściciele praw autorskich do systemu/mechaniki gry.
Naprawdę, nie należy ufać apostołom prawdy. Naprawdę kłamcę zdradza podkreślanie prawdy, jak tchórza zdradza podkreślanie waleczności. Naprawdę wszelkie podkreślanie jest formą skrywania albo oszustwa. Formą narcyzmu. Formą kiczu.
"Oszust", Javier Cercas
A przynajmniej właściciele praw autorskich do systemu/mechaniki gry.
dokładnie o to mi chodzi.
System jako mechanika to jedno, ale całe świato-tworzenie to drugie.
Wszystko kosztuje dużo czasu (i w tym momencie pieniędzy) a teraz ktoś bierze to i wykorzystuje nawet mając własny scenariusz, ale osadzony w konkretnym świecie i mechanice.
trochę to trąci np. sprawą wykorzystania świata przez CDP - nawet nie wiedźmina, ale np. CP2077
Wykorzystujesz czyjąś pracę objętą prawem autorskim w pewynym %, do generowania swojego zysku.
Albo jak z programami komp. Inaczej płacisz za windę czy office dla indywidualnego użytku a inaczej do firmy gdzie służy on do generowania przychodu.
A na jakiej zasadzie działają streamy na Twitchu lub kanały na YT? Jest to legalne czy szara strefa? Z jednej strony jest to wykorzystanie danego tekstu kultury w celach zarobkowych, ale z drugiej strony jest to darmowa reklama.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum