Wysłany: 2016-01-14, 23:27 Redoran MMORPG- gra tekstowa
Rozwinięcie technologii wpłynęło niewątpliwie na cały otaczający nas świat co wiąże się również z udoskonalenie i stworzeniem nowych wytycznych w funkcjonowaniu dzisiejszych gier komputerowych. Nie tylko zadziwiają nieprawdopodobnymi efektami graficznymi, ale dzięki swoim rozbudowanym wątkom i samoistnym uzależnieniem od siebie gracza poprzez zdobywanie kolejnych poziomów w idealnie rozbudowanym świecie. Oszałamiają precyzją i pierwszorzędną oprawą wizualną odsuwając tym samym w zapomnienie gry oparte na Vallheru – zamknięto dzięki temu drogi rozwoju tak znanym niegdyś grom przeglądarkowym.
Fabularne sesje, testowość gry, tworzenie postaci i odgrywanie roli odeszło w niepamięć a współcześni playerzy mogą nawet nie zdawać sobie sprawy z niewiarygodnej mocy takich gier, które rozwijały fantazję, umiejętności piśmiennicze i dawały podwaliny nowym relacjom społecznym. Pomimo słabego popytu na takie gry, warto zaznaczyć, iż te które przetrwały cieszą się powodzeniem graczy, którzy zostali w swoich Krainach. Taką grą wartą odwiedzenia jest Redoran. Przekraczając bramy miasta gracz może wcielić się w postać wojownika, maga, złodzieja, druida, paladyna, czy też rzemieślnika. Każda profesja wymaga indywidualnego podejścia oraz odpowiedniej strategii rozwoju. Decyzja odnośnie prowadzenia postaci zależy od gracza: skupienie się na wyzywaniu innych graczy do pojedynków w walce wręcz lub na dystans, a może podnoszenie swoich umiejętności poprzez walki na arenie z potworami nawiedzającymi Krainę? Dla postaci nie trudzących się w przelewaniu krwi ścieżka wytwórcza otwiera bramę do bycia jednym z najlepszych rzemieślników dostarczających materiały do walki dla najwyżej postawionych wojowników i tych dopiero zaczynających swoją karierę za bramą Królestwa.
Czasem warto oderwać się od standardowych gier wypuszczanych na rynek i spróbować własnych sił w budowaniu postaci, która tak naprawdę jest ograniczona tylko i wyłącznie naszymi barierami co do jej prowadzenia. Najistotniejsze jest jednak to, iż są ludzie, którzy mimo złych czasów dla takiego typu gier pracują nadal nad ich atrakcyjnością – zapowiadając zmiany i zapraszając do bram Redoranu – gry istniejącej nieprzerwanie od 2004 roku.
Poszukujemy mędrców odpowiedzialnych za prowadzenie fabuły, osoby zainteresowane proszę o kontakt pod ID 7
Wysłany: 2016-01-16, 12:59 Re: Redoran MMORPG- gra tekstowa
Morduroth napisał/a:
Fabularne sesje, testowość gry, tworzenie postaci i odgrywanie roli odeszło w niepamięć a współcześni playerzy mogą nawet nie zdawać sobie sprawy z niewiarygodnej mocy takich gier, które rozwijały fantazję, umiejętności piśmiennicze i dawały podwaliny nowym relacjom społecznym.
_________________ "Sometimes known as the Phoenix King, Asuryan was the king and the most powerful deity of the pantheon of Eldar gods. He was believed to be the psychic might of the whole universe."
Mnie w tej reklamie najbardziej śmieszy to, że szukają MG
_________________ "Sometimes known as the Phoenix King, Asuryan was the king and the most powerful deity of the pantheon of Eldar gods. He was believed to be the psychic might of the whole universe."
Aktualnie pracujemy nad nowym autorskim silnikiem gdzie wprowadzimy wygląd ekwipunku i mapę interaktywną po której gracze będą mogli się poruszać . Owszem silnik jest przestarzały, jednak nie jest to w grach tego typu priorytetem, tutaj liczą się właśnie klimatyczne sesje i ma działać nasza wyobraźnia . Jeśli chodzi o poszukiwania MG, jest to uzasadnione tym, że nastąpiła zmiana władzy i potrzeba nam ambitnych osób do zespołu.
Zapraszam wszystkich do odwiedzenia naszej krainy. Ci co zostaną z pewnością nie pożałują będąc świadkami nadchodzących zmian.
Co tydzień wprowadzane są nowe aktualizacje + równolegle pracujemy nad nowym silnikiem, także zapraszam do wspólnej zabawy!. Jeśli macie propozycje co do nowego silnika gry to piszcie pod ID: 7
_________________ "Sometimes known as the Phoenix King, Asuryan was the king and the most powerful deity of the pantheon of Eldar gods. He was believed to be the psychic might of the whole universe."
Zaraz przejdą do ostrzejszej wymiany zdań i ktoś rzuci nieśmiertelnym tekstem "umorusany kocie" i zaora dyskusję
_________________ Życie to dziwka, czytasz za mało, a potem umierasz [Stary Ork]
Zaginiona to zamknięte środowisko, coś jak oddział zamknięty krążący wokół Czarnej Dziury Szaleństwa, najlepiej nie zwracać uwagi na sens bo on tu rzadko występuje [utrivv]
"Finezja perfidii rozumowania ściga się w nich z cyniczną sofistyką" [prof. Waltoś o działaniach PiS dot. wymiaru sprawiedliwości]
Zmianie uległa czytelność elementów. Surowce zyskały mini ikonki, a układ menu nawigacji został podzielony na działy tematyczne.
Zmiany nie kosztowały zbyt wiele wysiłku, lecz dzięki nim, poprawiliśmy funkcjonalność interfejsu użytkownika. Planujemy zreużytkować powstały koncept w dalszej fazie rozwoju.
Sztuki złota przy sobie: 247420 Biorąc pod uwagę że złote monety ważyły zwykle od kilku do kilkudziesięciu gramów to gość popierdala z 1-5 ton w sakiewce.
Sztuki złota przy sobie: 247420 Biorąc pod uwagę że złote monety ważyły zwykle od kilku do kilkudziesięciu gramów to gość popierdala z 1-5 ton w sakiewce.
A może to system ankhmorporkiański i gość ma przy sobie 31 koron?
1 korona = 1000 dolarów
1 dolar = 8 sztuk złota*
1 sztuka złota = 100 pensów
1 pens = 16 elimów
* W oryginale szeląg, za wikipedią:
Cytat:
dawna germańska jednostka pieniężna – początkowo złota, następnie srebrna – (równa 12 denarom), zwana także solidem
_________________ Beata: co to jest "gangrena zobczenia"?
Fidel-F2: Pojęcie wprowadził Josif Wissarionowicz
Fidel-F2: Jak choćby raz opuścisz granice rodiny, ty już nie nasz, zobczony.
Fidel-F2: Na tę gangrenę lek jest tylko jeden.
Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
Redoran – Era Nowej Krwi
Witam,
Chcielibyśmy zaoferować Państwu, naszą grę wraz ze zmianami które zostały wprowadzone na Nową Erę.
DATA WŁĄCZENIA GRY : 28.04.2016, GODZ. 20:00!
ADRES STRONY: WWW.redoran.net
ADRES FAN-PAGE: https://www.facebook.com/redoranmmorpg/
*Na naszym fan-pagu, są na bieżąco aktualizowane screeny i zapowiedzi nadchodzącej ery.
Nowości wprowadzone w grze:
1.1.Nowe miasto Rendorf: możliwość wyboru miejsca zamieszkania podczas rejestracji.
1.2 Urząd Meldunkowy: możliwość zmiany miejsca zamieszkania kosztem utraty kopalń, strażnic i domu z poprzedniej lokacji.
1.3 Bonus za dzienne logowanie, co 24h odnawiany.
1.3.1 Jeśli w ciągu 14dni, zostanie zachowana ciągłość odbioru nagrody to jest przyznany dodatkowy bonus.
1.4 Dodanie możliwość automatycznego immunitetu poprzez wybór działalności w statystykach.
2.1 Wprowadzenie możliwości wykorzystania Chowańców (oswojonych stworów) podczas walki pvp i pve.
2.2 Wprowadzenie klatek dla Chowańców, dzięki którym można w pełni wykorzystać moc swojego pupila.
2.3 Bonus dla Druida, w szukaniu rzadkich Chowańców
2.4 Bonus dla Rzemieślnika w tworzeniu klatek dla Chowańców
3.1 Dodanie systemu enchantownia przedmiotów, uwzględniając poziom i rzadkość danego przedmiotu względem zwojów ulepszających.
3.2 Szansa zniszczenia przedmiotu podczas nieudanej próby enchantu
3.3 Dodatkowy bonus enchantu różdżek dla maga
4. Nowe lokalizacje :
4.1 Port Morski : możliwość podróży na wyspę grozy i piratów
4.1.1 Wyspa Grozy: miejsce, w którym można znaleźć duże ilości mithrilu.
4.1.2 Wyspa Piratów: miejsce, gdzie ukryte są duże kawałki meteorytu.
4.2 Katakumby: miejsce w którym można odnaleźć zwoje do enchantowania przedmiotów ,napotkać potwory i znaleźć mithril.
4.3.Biblioteka: opowiadania, wiersze autorstwa mieszkańców, ważne księgi dotyczące gry mechanicznej i fabularnej.
4.4 Gildia złodziei: możliwość wykupienia przyzwolenia na dodatkowe pkt kradzieży
4.4.1 Podział punktów złodziejskich na pkt kradzieży i napadów na bank.
4.5 Książnica Zwojów: miejsce w którym można ulepszyć przedmioty za pomocą zwojów: duszy, chaosu, błogosławieństwa.
4.6 Loteria Rendorfu: miejsce, gdzie można przy odrobinie szczęścia zarobić pokaźne pieniądze.
4.7 Kwatery Klanowe: możliwość odnowienia raz na dzień określonej ilości energii, będąc w klanie.
4.7.1 Dodanie Kwater Klanowych według podziału na lvl : Stara Kwatera, Standardowa Kwatera, Ekskluzywna Kwatera.
5. Modyfikacje:
5.1 Usunięcie źródeł w labiryncie
5.2 Usunięcie dropu biżuteri, podczas walki na arenie z potworami
5.3 Dodanie do labiryntu, szansy na znalezienie biżuterii + napotkanie potworów podczas poszukiwań.
5.3 Zmniejszenie expa dla rzemieślników z wykuwanych przedmiotów i zwiększenie kosztu zużycia energii.
5.4 Zmniejszenie limitu zakupu czaru do Siły Woli dla Druida z 2.2 do 2.6.
5.5 Dodanie dwóch nowych ras: Nieumarły,Goblin
5.6 Dodanie nowych achievementów ,trofeów dla najlepszych w posągach w erze Niepokoju.
I wiele innych drobnych modyfikacji….
6. Zmiany wizualne:
6.1 Całkowita zmiana wyglądu gry i strony głównej.
6.1 Dodanie wyglądu potworów, chowańców , domów, wojsk w strażnicy.
6.2 Dodanie borderów lokacji.
6.3 Optymalizacja wyglądu gry do różnych rozdzielczości ekranu.
6.4 Dodanie wyglądu mobilnego. (częściowe wsparcie dla urządzeń mobilnych)
Event dla klanów na start: DLA GRACZY KTÓRZY ZGŁOSZĄ NA NASZYM FORUM SWÓJ KLAN Z MINIMUM 15-STOMA CZŁONKAMI, KLAN MECHANICZNY ZOSTANIE UTWORZONY ZA DARMO!
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum