Zaginiona Biblioteka

Gry bez prądu - Bitewniaki

MrSpellu - 2012-03-08, 23:57
: Temat postu: Bitewniaki
Ork mnie prosił bym umieścił zdjęcia moich termosów. Świeżutko pomalowane.

Kilka uwag:

:arrow: mój pierwszy raz, zacząłem wczoraj wieczorem :)
:arrow: podkład: Chaos Black (spray)
:arrow: bazowy: Mechrite Red
:arrow: rozjaśnienie: Blood Red (lining + drybrush, by model wyglądał na "lekko" sponiewierany)
:arrow: krzyże terminatorskie: Mithril Silver, Old Gold + wash
:arrow: czaszeczki, chuje muje, purity seale: Old Gold + wash
:arrow: Storm boltery i AC + Boltgun Metal + Chainmail + Adeptus Battlegrey
:arrow: oczy: Scorpion Green
:arrow: lakier satynowy bezbarwny (spray)
:arrow: obicia: na paćkach Blood Red w miejscach gdzie robi się lining pokropkowałem rozrobioną Mithril Silver, zbyt duże paćki MS neutralizowałem spowrotem przy pomocy Blood Red. Obicia są sexy, bo termos wtedy wygląda jakby pięć razy został połknięty przez Carnifexa. Przez to widać też, że moi Emperor's Finest spędzają czas na bitce, a nie na malowaniu pancerzy :P
:arrow: kalkomania potraktowana zmiękczaczem
:arrow: Nie pytajcie o miecz sierżanta :P
:arrow: nie pytajcie też o otwory w lufach :perv:
:arrow: Sierżant ma kask, bo nie miałem farb do malowania ryja.


























Stary Ork - 2012-03-09, 13:23
:
Dobra robota, Spellu, jestem pod wrazeniem //orc . Wiec jest, powiadasz, nadzieja dla debiutantow? //mysli Czerwien wyszla krwiscie, ze hej, a majcher sierzanta pociagnij mosiadzem, doloz czaszeczke i bedzie trofeum po championie Khorne'a //mysli . Farby byly w zestawie, czy zamawiales osobno?
MrSpellu - 2012-03-09, 21:38
:
Osobno. Kolory wybierałem studiując paletę, fora i SPIM :)
MrSpellu - 2012-03-10, 16:18
:
Naniosłem korekty (głównie związane z cieniowaniem i poprawianiem nadprogramowych paciek). Muszę wyrobić sobie wyczucie z washem bo łatwo przedobrzyć :)
GilGalad - 2012-03-11, 14:53
:
Świetnie wyszedł ten battle image, naprawdę zajebiście. Trochę mi jednak brakuje jakiegoś bardziej wyrazistego washowania na elementach pancerza.

Dawno już się szerzej nie bawiłem, nawet trochę wyprzedałem swoich aniołków (BTW. mam jeszcze do sprzedania SM Battleforce i Tactical Squada).

Kilka odkopanych moich figsów z WFB, a konkretnie Wood Elves Lord, Wood Elves Spellsinger oraz Wood Elves Glade Guards Capitan




Stary Ork - 2012-03-11, 19:12
:
GilGalad napisał/a:
Wood Elves Glade Guards Capitan


Z twarzy zupełnie podobny do oficera Waywatcherów //mysli . A tego Tacticala masz już pomalowanego pewnie? //mysli
GilGalad - 2012-03-11, 20:36
:
Tactical jest czyściutki, wycięte tylko części z wyprasek i pakowane w samarki. Pomalowane są tylko Rhino, 2x Assault i Tactical z battleforce'a.
MrSpellu - 2012-03-12, 09:39
:
GilGalad napisał/a:
Świetnie wyszedł ten battle image, naprawdę zajebiście.

Wielkie dzięki, jak na pierwszy raz jestem bardzo zadowolony.

GilGalad napisał/a:
Trochę mi jednak brakuje jakiegoś bardziej wyrazistego washowania na elementach pancerza.

Niestety nie mam wyczucia jeżeli chodzi o washowanie, ale ponoć da się wyrobić ;)
GilGalad - 2012-03-12, 19:16
:
Cytat:
Niestety nie mam wyczucia jeżeli chodzi o washowanie, ale ponoć da się wyrobić ;)


Jak większość technik malarskich. Ja same washowanie ćwiczyłem na tau fire warriorach (jak również inne techniki), potem mi zawsze służyły do rzucania, gdy moje aniołki miały, np. słabe wyniki na kościach. :-) Do tego się świetnie nadają.
MrSpellu - 2012-03-13, 15:45
:
Dokupiłem kolor Bleached Bone oraz pędzel do stipplingu.
Poprawię Purity Seale oraz jeszcze troszkę podrasuję battle image.

W czwartek cyknę fotki każdemu termosowi i się nimi tutaj podzielę.
Mam niesamowitą frajdę z nanoszenia ciągłych poprawek, ale przynajmniej mniej więcej wiem co robię źle.
Wash też poprawiłem. Ale muszę jeszcze coś poczytać na ten temat.

Orku, Termosy są na podkładkach 40mm.

GilGalad, za ile byś sprzedał tego czystego Tacticala?
GilGalad - 2012-03-13, 18:40
:
Zbierasz w celach kolekcjonerskich czy także dla gry?

Odnośnie ceny masz na pw.
MrSpellu - 2012-03-13, 19:22
:
GilGalad napisał/a:
Zbierasz w celach kolekcjonerskich czy także dla gry?

Chwilowo kolekcjonuję, ale nie wykluczone, że będę też grał.
Stary Ork - 2012-03-13, 21:11
:
MrSpellu napisał/a:
Chwilowo kolekcjonuję, ale nie wykluczone, że będę też grał.


Myślę, że nasz szatański plan letniego lojalistycznego sparingu wypali, kiedy moje zbrojenia ruszą :mrgreen: . Oczywiście żeby zminimalizować straty zastosujemy bolty z farbą, latarki zamiast lascannonów, hydronetki zamiast flamerów i elektryczne szczoteczki do kłów zamiast chainswordów. Tylko w3,14erdol, który dostaniesz, będzie prawdziwy :badgrin: . Festiwal w3,14erdolu wam zorganizujemy (yup, podgrzewam atmosferę przed starciem //mysli ). Dakka dakka dakka! Waaaaaaaaaaa... tego, ten, za Imperatora!
MrSpellu - 2012-03-13, 21:17
:
Mam dość czasu, by poznać zasady :P
Stary Ork - 2012-03-13, 21:26
:
I pojednać się ze swoim fałszywym Imperatorem, zanim cię do niego wyślę! Niech Galaktyka spłonie! Znaczy, tego, ten, za Imperatora!

Czy ja się pogrążam? //panda

Zakupy w planach: najpierw Space Wolves pack, żebym miał solidną bazę bitsów plus na start od razu pełną watahę Grey Hunterów, plus pewnie zestaw farb Citadel (jest sporo przydatnych kolorów, plus pięciu tacticali, których bitsami z watahy można rychło zwilczyć). Potem mierzę w wilcze battleforce i już można rozpocząć solidne kucie ryjów. Jak dobrze pójdzie, do lata będę miał circa about 5 scoutów plus 35 power armournych marynatów w różnych konfiguracjach (w pudle z wilczą watahą jest w cholerę i ciut bitsów, więc da się wykroić jakieś rozsądne HQ, zum Beispiel osiągalny jest Rune Priest, Wolf Guard Battle Leader i Wolf Lord , trochę prostego konwertowania i będzie siła, jak się patrzy). I do tegto Drop Pod, w dalszej perspektywie do zrzucania Dreadnaughtów albo guardicide'u. Waaaaaaaaaaaaagh.
MrSpellu - 2012-03-13, 22:59
:
Stary Ork napisał/a:
Zakupy w planach: najpierw Space Wolves pack, żebym miał solidną bazę bitsów plus na start od razu pełną watahę Grey Hunterów, plus pewnie zestaw farb Citadel (jest sporo przydatnych kolorów, plus pięciu tacticali, których bitsami z watahy można rychło zwilczyć). Potem mierzę w wilcze battleforce i już można rozpocząć solidne kucie ryjów. Jak dobrze pójdzie, do lata będę miał circa about 5 scoutów plus 35 power armournych marynatów w różnych konfiguracjach (w pudle z wilczą watahą jest w cholerę i ciut bitsów, więc da się wykroić jakieś rozsądne HQ, zum Beispiel osiągalny jest Rune Priest, Wolf Guard Battle Leader i Wolf Lord , trochę prostego konwertowania i będzie siła, jak się patrzy). I do tegto Drop Pod, w dalszej perspektywie do zrzucania Dreadnaughtów albo guardicide'u. Waaaaaaaaaaaaagh.

U mnie na pewno 1TS + 1AS + BF, ale DC przekonwertuję na regularne AS. Planuję zakupić też Commandera (HQ) lub Libka w jetpacku (HQ dodany do AS :porno: ) i usnajperzonych scoutów --_- Jak będę kupował kiedyś drugą paczkę termosów, to jednego przerobię na SangPreja.

Czyli pierwsza potyczka będzie dość... wyrównana. Mam nawet powód.
Jeden z Twoich sierżantów powiedział, że Sangwinus wcale nie zrobił wyrwy w pancerzu Horusa...
Stary Ork - 2012-03-14, 19:05
:
A DC z battleforce jest pieszo czy na jump packach? Bajdełej, Spellu, pogrzeb w sieci i wydłub heretycką wersję wydarzeń z okrętu Horusa (kiedy okazuje się, że Horus w ostatniej chwili korzy się przed Imperatorem, a Sanguinius jest ukrytą opcją chaośniczą) - BA w takiej wersji nawet warto by się było zainteresować //orc . Jak znajdę, podeślę linka.
MrSpellu - 2012-03-14, 19:33
:
To pochuj kupowałem Codex? :P

Stary Ork napisał/a:
A DC z battleforce jest pieszo czy na jump packach?

Tak i tak.
MrSpellu - 2012-03-15, 00:39
:
Jak obiecałem, tak zrobiłem. Czyli fotki po poprawkach i lekkiej konwersji:

Sierżant Apollo



Brat Tarkus:



Brat Kleofas:



Brat Azarel:



Brat Nero:



Terminatorzy, I Kompania Blood Angels



Paćki obiciowe będę jeszcze raz nanosił. Kupiłem najcieńszy możliwy pędzel :P
Stary Ork - 2012-03-26, 09:46
:
Spellu, naści Herezja Dorna , alternatywna wersja historii 40k, w której Horus opiera się Chaosowi, za to pokusie ulega ktoś inny; parę spraw toczy się innym torem i legiony, które były lojalne, teraz zaprzedają się Chaosowi, i vice versa. Nie psując zabawy napiszę tylko, że Wilki to w tej wersji czciciele Khorne'a, a twoje cherubinki służą Papie Nurgle'owi :P . Link do pdf-a jest w pierwszym poście.
MrSpellu - 2012-04-01, 23:52
:
Orku, mam już pięciu tacticali, wliczając sierżanta. Zrobiłem trochę konwersji:

:arrow: Sierżant ma plazma pistolca i dodzierganego power fista (został jeden z termosowych bitsów).
:arrow: Jeden brat jest a'la desperado. Bolter na plecach i dwa boltpistolce w łapach //spell
:arrow: Jeden brat ma plazmę w łapach i boltpistolca przy boku.
:arrow: Jednemu bratu zrobiłem combiplazmę... ale trochę na dziko. W sensie plazmapistolec w łapie, granat w drugiej, a bolter na plecach //spell

Zdjęcia cyknę jak pomaluję całość i mi przyjdą washe do ryjów.
MrSpellu - 2012-04-06, 21:31
:
Skończyłem TS, dałem nawet kalkomanię.
Ale fotki wrzucę po świętach. Jeszcze pewnie korektę zrobię :)
MrSpellu - 2012-04-10, 10:50
:
Orku, naści linka do mojego dilera.
Fotki TSa zapodam dziś po pracy :)

BTW.





Wiele rzeczy wyjaśnia o_O
MrSpellu - 2012-04-10, 22:31
:
No, w końcu:

Termos po wspomnianej przeróbce:



Tactical Squad







Następny oddział robię według wskazań z powyższego filmiku.
Stary Ork - 2012-04-11, 08:25
:
Zrobże zbliżenie na te plazmy, gdyż wyglądają fpytę pr0 starożytnie, a to mi się podoba :P . I daj większe foty, szczegóły się gubią, a ten porzucony hełm sierżanta na oko wygląda fpytnie. A propos hełmów, powoli przekonuję się do tych dziobatych pancerzy, kiedyś mnie churewsko drażniły, ale teraz podchodzą bardziej pod oldskul a la 30k //mysli .
MrSpellu - 2012-04-11, 10:58
:
As you sobie wish, my Lord.

Stara fotka, bez poprawy rozjaśnień:



Tak samo:



Przepis na plazmę: Czarny podkład (Chaos Black) pomalowany za pomocą Copper, rurki pomalowane na Old Gold, cewka pomalowana Scorpid Green, ale lepszy efekt byłby, gdyby pomalowano je Snot Green i zrobić rozjaśnienie za pomocą Scorpid Green. Przyciemniłem Badab black wash i na to zrobię rozjaśnienie, zobaczymy co to da. Lufa potraktowana Baal Red Wash (najlepszy przyjaciel figurek Blood Angels)

Większe foty:



http://img41.imageshack.us/img41/2500/ts1bv.jpg



http://img840.imageshack.us/img840/4387/ts2b.jpg
MrSpellu - 2012-04-19, 23:37
:
Poprawiony sierżant 1
Poprawiony sierżant 2
Poprawiony sierżant 3

Wymieniłem naramienniki, są pomalowane nową techniką (ale nie do końca, brak scab red i vomit brown).
Zrobiłem też konwersję power fista. Nawet nieźle wyszło.
MrSpellu - 2012-04-21, 23:06
:
Wstępnie AS, bez kalkomanii, plecaków i pierdół.

1.
2.
3.
4.

Jeszcze plecaki, sto poprawek i będzie git :)
MrSpellu - 2012-04-25, 22:34
:
Prawie koniec //spell






















MrSpellu - 2012-04-28, 11:30
:
Weź ktoś coś zacznij zbierać i malować bo mi smutaśno tu samemu :P

Finalne:











Moje miejsce pracy:




Stary Ork - 2012-04-28, 14:06
:
Sierżant tacticali z combosem jest pr0, melta z bagnetem jest uber Pr0, ot co //mysli
MrSpellu - 2012-05-06, 14:53
:
Wstępnie skończyłem konwertować Death Company na Assault Squad. Do pomalowania zostały jump packi oraz śjakieś bzdury do poprawek.
W tej piątce nie ma sierżanta, bo siedzi on gdzieś w Londynie i czeka aż dotrze do mnie w BF.
Do tego czasu muszę rozkminić jak tu wykombinować 2x lc :) Ten AS jest zdecydowanie przeciwpiechotny (2x Hand Flamer)














Stary Ork - 2012-05-06, 23:07
:
Refleksje na dziś na pergaminach musiałeś sam wypisywać czy były gotowe? :P . Ogólnie modele świetne, aż ich szkoda na zwykłe AS - może dałoby się potem ich przerobić na Vanguard Veteran Squad chociaż? //mysli . Hand flamery przydają się do przerzedzania hord (S3), ale zawszeć to template i nie zezwala na cover save.
MrSpellu - 2012-05-06, 23:20
:
Stary Ork napisał/a:
Refleksje na dziś na pergaminach musiałeś sam wypisywać czy były gotowe?

Wszystko sam. Ten papier toaletowy między nogami jednego z szturmowców, to nic innego jak przypowieść o Tycho i Corbulo w bitwie pod Brokeback Mountain.
A zwróciłeś uwagę na podobiznę Jezusk... tfu, Sangwinuska? Przedstawia go z czasów, gdy był jeszcze dziewicą!

Stary Ork napisał/a:
Ogólnie modele świetne, aż ich szkoda na zwykłe AS - może dałoby się potem ich przerobić na Vanguard Veteran Squad chociaż?

Nie ma problemu. Wystarczy przemalować kaski na copper/old gold //spell
Stary Ork - 2012-05-06, 23:25
:
MrSpellu napisał/a:
Ten papier toaletowy między nogami jednego z szturmowców, to nic innego jak przypowieść o Tycho i Corbulo w bitwie pod Brokeback Mountain.


Najświętsza relikwia, nieocenzurowana wersja wyciągana z najgłębszych kazamatów tylko na doroczne ogólnozakonne Irrumatio? //panda


MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
Ogólnie modele świetne, aż ich szkoda na zwykłe AS - może dałoby się potem ich przerobić na Vanguard Veteran Squad chociaż?


Nie ma problemu. Wystarczy przemalować kaski na miedziany


No i w dalszej perspektywie warto to rozważyć, bo Vanguard jest stworzony dla BA (Descent of Angels i praktycznie szarżujesz po deep strike, bo znosi tylko d6 //mysli )
MrSpellu - 2012-05-06, 23:34
:
Stary Ork napisał/a:
Najświętsza relikwia, nieocenzurowana wersja wyciągana z najgłębszych kazamatów tylko na doroczne ogólnozakonne Irrumatio?

Director's cut :P

Stary Ork napisał/a:
No i w dalszej perspektywie warto to rozważyć, bo Vanguard jest stworzony dla BA (Descent of Angels i praktycznie szarżujesz po deep strike, bo znosi tylko d6

Tylko muszę się zastanowić czy robię VA przeciwpiechotne czy morderców maszyn :)
MrSpellu - 2012-05-07, 10:02
:
Kibelkowa refleksja na dziś:

W moim BF będzie 5 AS, 5 DC, 10 TS i Rhino (który zostanie pomalowany jak dorobię się aerografu).

Mam już 10 TS(1), z czego:
:arrow: Sierżant ma pf i combiplazmę.
:arrow: Marine ma plazma guna
:arrow: Marine ma rakietnicę

Mam już 5 TmS, z czego:
:arrow: Sierżant to standard z sb i pw
:arrow: Termos ma AC
:arrow: Termos ma chainfista (trololo, genialny wynalazek)

Mam już 5 AS (1), z czego:
:arrow: Sierżant ma 2x pf (cudny chłopak)
:arrow: Marine ma meltę z bagnetem

Mam już 5 AS (2), z czego:
:arrow: dwóch marines ma handflamery

Plany:

Razem z BF szykuje się do desantu Reklu w wersji AS
Dołączę go do AS (1) dostanie CA oraz infernusa.

5AS dotacham do AS(2)
:arrow: Marine dostanie infernusa

5DC przekonwertuję na 4AS

Dokupię weterana z 2x lc i uczynię go sierżantem AS(2)

z 10TS(2) zrobię:
:arrow: Sierżant pf + infernus
:arrow: Marine z meltą
:arrow: Marine z rakietnicą

Zostanie mi jeden ludzik i go przerobię na sangpreja (mam pomysł jak tego dokonać), dotacham go do TS(2)

Moja Armia do czerwca:

1 Reklu
1 SP
5 TmS
20 AS
20 TS
Stary Ork - 2012-05-07, 10:18
:
"Ale ojciec, siła ich" :shock: Jak się nic nie zmieni, do czerwca będę miał 15 Grey Hunterów w różnych konfiguracjach, ot, różnica w budżetach zbrojeniowych //mysli . Czyli pewnie wykroję z tego dwóch Lone Wolfów, Rune Priesta i dwa małe squady GH na początek //mysli . Potem jak Gorkimork pozwoli, BF, a tam nastepnych 20 GH, 5 scoutów i drop pod - będzie z tego razem Rune Priest, dwa pełne squady GH wypasione po uszy plus trzeci mniejszy z tego, co zostanie :badgrin: . Do tego trójka Wolf Guard z combosami i pf/th jako pack leaderzy, 5 scoutów i jeden Lone Wolf (bo na dwóch braknie slota Elite). Wszyscy on foot, as Russ intended :badgrin: .

EDIT: Spellu, rozważ zakup Predatora, Baal z flamestormem nie zajmuje slota Heavy Support, wchodzi z flanki, jest fast i marynatów rani na 2+ bez żadnego save. Harde porno.
MrSpellu - 2012-05-07, 10:24
:
Stary Ork napisał/a:
Spellu, rozważ zakup Predatora, Baal z flamestormem nie zajmuje slota Heavy Support, wchodzi z flanki, jest fast i marynatów rani na 2+ bez żadnego save. Harde porno.

Rozważę, ale najsampierw aerograf. Nie będę tego bydlaka pędzelkował --_-
Stary Ork - 2012-05-07, 10:25
:
PRzynajmniej nie masz tyle futra do malowania --_- . Jak się rozpędzę z Fenrisian Wolfami, to będę miał ze 25 wilczysk do pomalowania --_- .
MrSpellu - 2012-05-07, 10:39
:
Kup sobie dobry pędzel do drybrusha. Polecam Citadel lub Army Painter :P
A tu masz małą ściągę.

Na pewno potrzebujesz podkład w sprayu, polecam biały.
Czarny nadaje się do bitsów i broni.

Na początek:

:arrow: Na pewno kolor bazowy.
:arrow: Czarny wash.
:arrow: Dwa layery do cieniowań.
:arrow: Opcjonalnie Light Tau Ochre (najsensowniejszy "żółty" w palecie).

I to na pancerze wystarczy.

Bitsy, brody, włosy, oczy...

:arrow: Dawny bleached bone (pergaminy, "białe" elementy).
:arrow: Oczy w zależności od preferencji, polecam scorpid green lub enchanted blue + ice blue.
:arrow: Do włosów, bród przyda się jakiś brąz, śjakiś ink, drybrush, i śjakiś grey.
Musisz po necie połazić, poszukać.
:arrow: Boltgun metal. To będzie Twój przyjaciel :)

Na start stykną Ci trzy pędzle: standard, do detali i do washy.

Nie liczę pierdół w stylu cążek modelarskich, skalpela etc. (nie wiem co masz w piwnicy/garażu) :)

To jest, kórwa, drogi sport o_O

Stary Ork napisał/a:
PRzynajmniej nie masz tyle futra do malowania

Malowanie Jez... Sangwinuska też nie jest tym, co Spelle lubią najbardziej --_-
I od tej całej czerwieni znowu skręcam w lewo --_-

Hymn Blood Angels :P
MrSpellu - 2012-05-13, 11:34
:
hOrku, fota nada się do nowego podręcznika? //spell



2 minuty zabawy w Pixlr-o-matic :)
Stary Ork - 2012-05-13, 13:33
:
Szmatławe kadrowanie, ale poza tym się nada //orc
MrSpellu - 2012-05-13, 20:35
:
Skończony AS(2), 5 braci:





MrSpellu - 2012-05-13, 21:10
:
Z Kronik Baala: Ćwiczenia przed pacyfikacją Space Wolves!



Wywiad z bratem Tyfusem:
Tylko dla Adeptus Astartes News!



AAN: Jak tam nastroje przed sparingiem z braćmi z zakonu Space Wolves?
Tyfus: Może być ciężko.
AAN: Dlaczego?
Tyfus: Mam alergię na psią sierść.
MrSpellu - 2012-05-17, 00:06
:
Pomalowany Rekluzjarcha







Failcast ma jedną ważną zaletę: detale potrafią być bardzo mru.
Ale figurka może też mieć sporo dziur... --_-
Stary Ork - 2012-05-17, 16:52
:
Fpytna poza, fajny model. Nie chciało ci się faroża na czarno malować? Księgowego też w czerwieni zrobisz? //mysli
MrSpellu - 2012-05-17, 16:59
:
Nie miałem layerów by czerń była... no wiesz, odpowiednio czarna //spell
Za to Bibliotekarz będzie w odpowiednich błękitach (bo layery mam) --_-
MrSpellu - 2012-05-19, 16:25
:
Wczoraj mój kumpel, weteran malowania, zdradził mi fajnego tipsa. Kazał mi iść do Bricomarche kupić sobie puszkę białej farby w sprayu i zrobić porównanie z "markowym" podkładem. Mój wybór padł na biały Deco Color Primer. Jest to biały podkład do niemal wszystkiego.

Zrobiłem próbę i porównanie.
Wynik: jest to dokładnie ta sama farba (Deco Color nawet szybciej schnie), a różnicą jest cena i mniej gryfne opakowanie //spell

GW: ~40zł
DC: ~10zł

takie buty :)
MrSpellu - 2012-05-24, 00:02
:
II Kompania nabyła dziś po promocyjnej cenie 10 TS. Co prawda pochodzą z dwóch starterów do malowania Dark Angels i mają oznaczenia na pancerzach, ale da się je całkiem łatwo przerobić na oznaczenia Blood Angels //spell

Dziś udało mi się też całkowicie pomalować sierżanta 6th TS.
Chłopak nie ma kasku; ma brązowo-rudą czuprynę; power fista oraz storm boltera :mrgreen:
sanatok - 2012-05-24, 00:24
:
Dawaj zdjęcie :)
MrSpellu - 2012-05-24, 09:10
:
Proszę :)








sanatok - 2012-05-24, 15:43
:
Fajowa ta spluwa.
Jak na moje niedoświadczone oko to super Ci idzie z tymi figurkami, aż miło patrzeć.
Kiedyś się zmobilizuje, i też sobie sprawie.

Orku, Ty też masz jakieś ? Weź się pochwal.
MrSpellu - 2012-05-24, 15:54
:
sanatok napisał/a:
Fajowa ta spluwa.

Storm bolter, podstawowe wyposażenie Termosów :)

sanatok napisał/a:
Jak na moje niedoświadczone oko to super Ci idzie z tymi figurkami, aż miło patrzeć.

Wielkie dzięki! Sam jestem w szoku, bo zabawę zacząłem dopiero w marcu. Faktem jest, że jest to sport dla cierpliwych :) Diazepam to podstawa //spell

sanatok napisał/a:
Kiedyś się zmobilizuje, i też sobie sprawie.

Najtrudniej jest zacząć :)

Tak btw. mój wybór Blood Angels był powodowany sentymentem do tej gry:



Orku, we wrześniu ma wyjść nowy starter do WH40k (Odpowiednik Inwazji na czarną grań). Podobno tym razem ma być Space Marines kontra Chaos Marines. Starter bardzo się opłaca, bo za relatywnie małą kwotę (260PLN) w obecnej edycji dostajesz 10TS, 5 Termosów, Dreda i Commandera. Dodatkowo ekwiwalent w Orkach oraz kompletny podręcznik z zasadami (sic!). Jestem ciekaw co wyjdzie w nowej edycji. Jeżeli będzie dużo ChSM, to od biedy da się ich przerobić na lojalistów //spell
sanatok - 2012-05-24, 16:01
:
Cytat:
Diazepam (INN) – organiczny związek chemiczny, lek psychotropowy z grupy pochodnych benzo-1,4-diazepiny. Został zsyntetyzowany w 1959 roku przez absolwenta Uniwersytetu Jagiellońskiego Leona Henryka Sternbacha, natomiast wprowadzony do lecznictwa w 1963 roku pod nazwą handlową Valium


No i to rozumiem :)
Stary Ork - 2012-05-24, 16:21
:
sanatok napisał/a:
Orku, Ty też masz jakieś ? Weź się pochwal.


Wkrótce zaczynam mobilizację, jako że nie ma wilków na Fenrisie i nadmiaru gotówki w moim budżecie --_-

MrSpellu napisał/a:
Orku, we wrześniu ma wyjść nowy starter do WH40k (Odpowiednik Inwazji na czarną grań).


Pewnie z okazji premiery 6. edycji. No i kodeks Chaosu sam w sobie jest już leciwy, chyba tylko BT i DA czekają dłużej //mysli .
MrSpellu - 2012-05-24, 16:50
:
Na bank z okazji premiery, bo podręcznik będzie już nowy. W sumie dobrze zrobiłem, że się wstrzymałem z kupnem Inwazji... ale jeżeli zawartość nowego startera będzie hmm... wujowa, to po promocyjnej cenie zakupię Inwazję. Dred, Tacticale, Termosy i Commander są tego warte. Mam dość bitsów, by skroić coś przyzwoitego.

Obecnie moje siły zbrojne (gdy je złożę), wyglądają tak:

II Kompania

1 Reklu/Kapłan
3 TS
2 AS

I Kompania (czyli jednostki elite)

5 Termosów

Park maszynowy

1 Rhino i długo się ten stan nie zmieni (zobaczymy jak bardzo pojazdy znerfią)

Jak widać, do pełnej kompanii brakuje mi 3 TS, 2 DS i 3 Dredy
Devastatorów tak czy inaczej muszę kupić cztery komplety.
Wykroję z nich 2 CS (bo i tak tylko 4 może nosić ciężką broń), a z reszty zrobi się Tacticali z ciężką bronią.
Zostanie mi kilku chłopków, z których wykroję jakiś CS lub porobi się jakąś konwersję (z dwóch sierżantów pewnie da się wykroić sangprejów).

Na pewno też machnę weteranów na plecakach (przynajmniej 5), 3 sangprejów i 5 szturmowych termosów z libkiem.
Stary Ork - 2012-05-24, 18:35
:
MrSpellu napisał/a:
1 Rhino i długo się ten stan nie zmieni (zobaczymy jak bardzo pojazdy znerfią)



Jeżeli znerfią, na co po cichu liczę, bo obecnie bez ciężkiej mechanizacji na turniejach nie ma się ponoć co pojawiać, królują listy typu razorspam albo leafblower, a ja mam słabość do piechoty. Pozyjemy, zobaczymy. W dodatku rhino są drogie w stosunku do wartości punktowej --_- .
MrSpellu - 2012-05-24, 21:23
:
Stary Ork napisał/a:
a ja mam słabość do piechoty

To tak jak ja. Cóż, skażenie serią Close Combat //spell
Jeżeli chodzi o maszyny w WH40k, to tylko w Epicu //spell
MrSpellu - 2012-05-30, 19:42
:
Ok, wnerwiony postawą GW (wyprztykali się z metalu) zrobiłem konwersję z sierżanta 2x pf (AS1) na sierżanta z 2x lc (AS2).





Krzynę chałupniczo, no ale trudno.

Sierżant z AS1 otrzyma w takim wypadku pf i infernusa.

Zrobiłem też sierżanta TS3:




Stary Ork - 2012-05-30, 23:15
:
Z zawiścią muszę przyznac, Spellu, że malarsko wyrobiłeś się jak przysłowiowe gówno w betoniarce, a konwersja pf na lc niczego sobie //mysli .
MrSpellu - 2012-05-31, 22:06
:
Stary Ork napisał/a:
Z zawiścią muszę przyznac, Spellu, że malarsko wyrobiłeś się jak przysłowiowe gówno w betoniarce

Jak ja potrafię, to chyba każdy potrafi //spell

Zamiast weterana z pazurami jedzie do mnie kapitan w termosie, gdyż:

1) był w podobnej cenie
2) był akurat w magazynie

Czyli jednak załapię się na metalową figurkę.
MrSpellu - 2012-06-01, 22:45
:
Ja pterodaktylę, nigdy więcej metalowych figurek o_O
Kapitan w termosie:









Na żywo wygląda gorzej.
Cuda wianki by wyglądała w miarę ok:

:arrow: sto różnych washy
:arrow: decal medium (zmiękczacz, podkład chujowo siadł)
:arrow: stippling, by wyglądała na celowo z dupy wyjętą.
MrSpellu - 2012-06-05, 10:09
:
10 TS i powyższy brzydal, czyli Kapitan Aphael zostali potraktowani płynem hamulcowym DOT 3



Po 12 godzinach widać efekt.
W okolicach godziny 20.00 zaczynam szczotkowanie pod wodą z kranu.

Orku, jak byśmy grali u mnie, to napieprzmy się przy muzie z DoW2 i Chaos Gate



Jakieś obiekcje? //slina
Stary Ork - 2012-06-07, 12:00
:
Żadnych obiekcji co do Epicka Zadyma OST, pod warunkiem, że pojawi się najbardziej epicki pr0 uber mega zuy hymn bojowy Space Wolves w dziejach //orc . Spellu, a ten twój diler jest godzien zaufania (czytaj: można go jeszcze uwalić na jakimś egzaminie, jakby zawalił dostawę?). Zauwazyłem otóż, że ma najtańsze watahy w Polszcze, na Litwie i na świętej Rusi, ale - nie ma ich na stanie magazynowym. Zaufaćże mu, że sprowadzi, czy szukać innych dilerów? //mysli
MrSpellu - 2012-06-07, 14:19
:
Ufaj. Moja w tym głowa. Goście dostaną jutro do zajebania figurek z GW, bo w lipcu otwierają stacjonarny w Cieszynie. Jak będziesz składał zamówienie, to powołaj się na mnie, na bank dostaniesz priorytet ;)
MrSpellu - 2012-06-07, 15:14
:
Orku, info z ostatniej chwili:

Mój diler ma jeszcze stare ceny, GW niestety zdrożało znowu, ale:

Jutro dostaną jeszcze 2x Space Wolves Pack po starej cenie (95PLN), nowa nie jest jakaś porażająca (97PLN), ale te dwie paczki mogą jeszcze sprzedać po starej cenie :)

Mankament jest taki, że chwilowo mają wkurwy drogiego kuriera (19 PLN), więc w sumie na jedno wychodzi, gdzie zamówisz.

Ale dwie rzeczy:

1) Mój diler często jest w BB i mi podrzuca zamówienia do pracy. Mogę odebrać Twoje zamówienie i pocztą pantoflową by to jakoś dotarło. Nie wiem jak bo moja żona już nie pracuje w Tychach, ale zawsze można by coś wykombinować //spell
2) Jak złożysz zamówienie za minimum 100PLN, ja dostanę jednorazową zniżkę 20% na jakiś oddział typu DS, TS, AS (przywileje stałego klienta ;) ). Biorąc pod uwagę to, że i tak mam wpizdu do malowania, to ową zniżkę mogę scedować na Ciebie (w sensie zamówię za Ciebie) :)

Rozważ to.
Stary Ork - 2012-06-07, 17:48
:
Czyli dwie watahy za 152 PLN? Morda w kubeł i bierz moją kasę! //orc
MrSpellu - 2012-06-07, 18:39
:
No i ewentualnia paczka pocztowa za 10PLN, IMO do przełknięcia :)
MrSpellu - 2012-06-07, 19:06
:
Stary Ork napisał/a:
Czyli dwie watahy za 152 PLN

Er... 80% z 95 to chyba jest 76, ale z matmy zawsze byłem kiepski //spell

95 + 76 = 171, ale do tego dostajesz farbkę Mephiston Red gratis :)

Jakbyś się decydował, to zamawiasz u nich SWP za 95 + przesyłka pocztowa za 10, dopłacasz 76 i przesyłają Ci 2x SWP plus farbka gratis //orc
Stary Ork - 2012-06-07, 20:39
:
MrSpellu napisał/a:
Er... 80% z 95 to chyba jest 76, ale z matmy zawsze byłem kiepski


Poniosła mnie fantazja i przeoczyłem, że 20% nie jest od całości //panda . Hmm, zobaczymy, jak bardzo moj pracodawca rozczaruje mnie przelewem, gdyż (tu wstawić piosenkę o smutnej rzeczywistości ekonomicznej mieszkańców Fenrisa ) //orc . Resztę tematu na PW, mmmmmkay?
MrSpellu - 2012-06-07, 20:44
:
Jawohl //spell Ogólnie to byś sobie założył fikcyjne konto na fb, byłoby wygodniej.
No ale, jak widać, wygoda jest dla mięczaków --_-
MrSpellu - 2012-06-07, 23:32
:
A tu poprawiony kapitan:

[img][/img]
MrSpellu - 2012-06-08, 14:19
:
Imo najlepszy voiceline w Retribution //spell
MrSpellu - 2012-06-09, 12:13
:
fap fap fap fap o_O
Stary Ork - 2012-06-09, 22:09
:
Pierwszy komentarz pod tym cudem mówi wszystko: IN THE EMPEROR'S NAME, FINISH THIS! //orc Kuffa, nieoficjalny materiał zrobiony przez jednego gościa? Bitch please, niech ktoś da mu cięzkie dulary na pełny metraż //slina
MrSpellu - 2012-06-10, 22:24
:
Drobne usprawnienia gościa, którym będę roznosił Twoich Grey Hunterów na strzępy:





Dwa pazury wyglądają lepiej niż trzy.

A tym gościem będę rozpterodaktylał Twoje Dredy //spell







Figurka przed pierwszymi poprawkami :)
Stary Ork - 2012-06-10, 23:00
:
Coś mi się widzi, że to będzie epickie starcie Parade Ground Glory Boys vs. Lean Mean Killin' Machine :badgrin: . Ciekawe, jak pójdzie mi malowanie //mysli . Jak w praktyce wygląda zastosowanie bojowe czarnego podkładu?
MrSpellu - 2012-06-10, 23:15
:
Polecam biały, czarny raczej tylko do bitsów.
MrSpellu - 2012-06-11, 14:20
:
Mam koncepcję na przemalowanie termosów, których mam zamiar wykąpać w DOT3.

Podkład/base - Vallejo Red Gold



Potraktowany czerwonym washem.

Będą się sukinsyny błyszczeć jak psu jajca.
Będzie Golden Dildo Dream Team //spell

Pomysł wziął się stąd, że Ci goście będą obstawą kapitana w termosie, a że wszelkie gwardie honorowe BA są wymalowane jak Cygan w Fort Knox...
MrSpellu - 2012-06-15, 09:07
:
Chwilowo znudziła mi się czerwień i wykonałem:








Konwertowany, niekanoniczny Sanguinius Priest, miałem chwilowo dość tej całej czerwieni. Zrobiłem go głównie z bitsów Death Company oraz Devastator Squad. Wskaźnik "morfiny" wykonany z uwalonej latarni lokalizacyjnej (Termosy). Strzykawka wykonana z uciętej rakiety, przewód wykonano z ręki z Storm Bolterem (Termosy). Piła wykonana z obciętego chainsworda.

Kolorystyka: nowe farby citadel: zandri dust (base), seraphim sepia (wash), praxeti white (dry), ushabti bone (layer 1), screaming skull (layer 2). Elementy złote pomalowane vallejo old gold i potraktowane czarnym washem. Kropla krwi pomalowana citadel mehrite red. Infernus i wihajster na plecaku: abaddon black plus boltgun metal drybrush. Srajtaśma wypisana "tuszem" khorne red. Dzyngiel z "morfiną": vallejo silver plus czarny wash. Wypełnienie przy pomocy enchanted blue.

Opinie?
You Know My Name - 2012-06-15, 12:18
:
Enter Sandman Ci wyszedł ,czy jest w czterdziestce jakiś świat pustynny (w stylu Sahary)?
Stary Ork - 2012-06-15, 12:24
:
You Know My Name napisał/a:
Enter Sandman Ci wyszedł ,czy jest w czterdziestce jakiś świat pustynny (w stylu Sahary)?


Jest pierdyliard światów, ze znańszych np. Baal, jak w mordę dał homeworld Spellowych chłopców w czerwieni :P '


EDIT: masz zdjęcie w lepszym świetle, Spellu? Trudno mi ocenić kolory //mysli
MrSpellu - 2012-06-15, 12:51
:
Stary Ork napisał/a:
Baal, jak w mordę dał homeworld Spellowych chłopców w czerwieni

Tylko że Baal przypomina trochę Marsa jakby na to nie patrzeć.
IMO "kościany" wyszedł ciekawiej niż:



Kolejna czerwona figurka :P Zawsze mogę naramy walnąć w czerwieni, by było bardziej w klimacie.


Stary Ork napisał/a:
masz zdjęcie w lepszym świetle, Spellu?

Pracuję nad tym. Niestety wina też aparatu i brak foto skilla.
Ale koncept był taki, by pancerz zrobić w "bone". Takie dobrałem farby z nowej palety.
Stary Ork - 2012-06-15, 12:54
:
MrSpellu napisał/a:
Tylko że Baal przypomina trochę Marsa jakby na to nie patrzeć.


Ale juz Tallarn to Arrakis jak malowana :badgrin: . Bajdełej, pierwszy rzut mojej zaginionej kompanii właśnie wylądował. Let the Galaxy burn! Khem, tego, for the Emperor! //orc
You Know My Name - 2012-06-15, 13:23
:
Stary Ork napisał/a:
Let the Galaxy burn! Khem, tego, for the Emperor! //orc
Hmm, czy nie powinieneś zakończyć: for the EmperORC! //orc //mysli
Asuryan - 2012-06-15, 15:03
:
Waaaagh?! i wszystko jasne :mrgreen:
MrSpellu - 2012-06-15, 16:35
:
Zmajstrowałem white box i wymieniłem żarówkę na białą. Troszku pomogło.






MrSpellu - 2012-06-16, 00:18
:


Kolejna "dzika" konwersja. Sierżant Assault Squad z opcją na 2x lightning claws. Wykonanie: 6 gwoździ (chyba lepsze byłyby mniejsze, ale to akurat miałem na stanie), 2 spiłowane ładownice i poxipol. Przydałby się jakiś green stuff do wykończenia. Kolorystyka: ładownice i górna część rękawicy z pazurami zostały przeciągnięte farbą chaos black i przeciągnięte boltgun metal drybrushem. Ostrza pomalowane vallejo silver i potraktowane vallejo transparent blue. W rzeczywistości wygląda to znacznie lepiej :)
Stary Ork - 2012-06-16, 10:21
:
Uzależnienie poznaje się po tym, że w życiu uzależnionego nie ma juz drobnych przedmiotów codziennego użytku, tylko bitsy :badgrin: .
MrSpellu - 2012-06-16, 18:06
:
Ty się śmiejesz, gdybyś widział mój dzisiejszy spacer po Castoramie...
Stary Ork - 2012-06-16, 18:31
:
Nawet mi brewka nie pykla. Tym bardziej, ze bezskutecznie szukalem dzis drzewca do konwersji sztandaru w dziale "Gwozdzie, wkrety" //spell Trza bedzie zrobic z patyczka od chupa chupsa //orc
MrSpellu - 2012-06-16, 19:01
:
Długie, drewniane szpikulce do szaszłyków?
Stary Ork - 2012-06-16, 20:02
:
Wymiar by pasował, ale primo po pierwsze nie bardzo mi się widzi wytrzymałość tego (pterodaktylić złamania, ale strasznie to się rozdziela na drzazgi), i primo po drugie obawiam się, że po pomalowaniu może się rozeschnąć, i nie wiadomo w ogóle, jak będzie reagowało na farby. Z drewnianych drzewc najlepsza byłaby chyba mahoniowa wykałaczka dla olbrzyma //mysli


EDIT: Spellu, naści epicki hymn bitewny bloodangelskich szturmowików: http://www.youtube.com/watch?v=010KyIQjkTk //spell


A tu epicki hymn bojowy moich szturmowików: http://www.youtube.com/watch?v=oZ5QLXTUTRA //orc
MrSpellu - 2012-06-16, 20:24
:
Jak zrobisz podkład, to nie powinno być problemu.
Ostatnio nie mogłem dostać w okolicy izopropanolu. Kupiłem ćwiartkę staropolskiego... brzydzę się sobą (salicylowy ma za dużo wody, farba "ziarnieje").

Edit: miałeś chyba na myśli to.
Stary Ork - 2012-06-16, 20:25
:
MrSpellu napisał/a:
Kupiłem ćwiartkę staropolskiego... brzydzę się sobą (salicylowy ma za dużo wody, farba "ziarnieje").



Dzięki za ostrzeżenie, już się zamierzałem na salicylowy.
MrSpellu - 2012-06-16, 20:31
:
Stary Ork napisał/a:
Dzięki za ostrzeżenie, już się zamierzałem na salicylowy.

No niby da się malować w ten sposób, ale musisz mieć:

1. Cierpliwość mnicha buddyjskiego.
2. Wagę aptekarska w oku.
3. Rękę zegarmistrza.

Mowa oczywiście o metalikach vallejo, bo citadel rozcieńczasz źródlanką.

No i Twój hymn: http://www.youtube.com/watch?v=tbIYltkH5SM
Mój: http://www.youtube.com/watch?v=0yDrtNEr_5M
Stary Ork - 2012-06-17, 00:17
:
Hmm, pierwsze starcie z plastikiem i nie da się ukryć, że moje umiejętności modelarskie trochę zardzewiały (pierdolony eufemizm, ot co, ostatnio sklejałem cokolwiek, kiedy na rynku dostępne były tylko trzy modele samolotów: Łoś, Czapla i Ił 2m3). Na razie uczę się głownie pokory //spell . No bo co to będzie, jak się wezmę do malowania? Apokalipsa. Przynajmniej sprawiłem sobie dobre cążki i zestaw pilników, za to nóż stanowczo do wymiany. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc


EDIT: przy odrobinie zręczności z posiadanych modeli uda mi się najpewniej zmontować Rune Priesta, trzy średniej wielkości watahy Grey Hunterów z WGPL-ami, dwóch Lone Wolfów i wataszkę Skyclawów. A potem to już pożoga i zniszczenie //orc
MrSpellu - 2012-06-17, 10:51
:
Ja posiadam w tej chwili:

:arrow: Kapitana w termosie
:arrow: Reklu na plecaku
:arrow: kombinowany SangPrej
:arrow: 5 Termosów
:arrow: 3(4)x 10 TS
:arrow: 2x 10 AS
:arrow: Dwa pudełka Devastatorów, z czego jedno pudełko idzie na uzupełnienia dla TS, a z drugiego zmontuję 1x 5 DS. Z resztek uda mi się zmontować czwarty TS.
:arrow: 1x 5 SS na snajperkach.
:arrow: Rhino

Reklu dodam do AS przeciwpiechotnego (sierżant 2x lc, 2x hand flamer).
Kapitan będzie szlajał się z Termosami

SangPrej ma opcję na pf i infernusa, dodam go do oddziału TS:

:arrow: sierżant z pf i infernusem
:arrow: marynat z meltą
:arrow: marynat z multimeltą
Stary Ork - 2012-06-17, 12:53
:
Szybkie kalkulacje: jak to wszystko poskładam, będę w stanie wystawić armię za circa 1000 punktów, chyba, że zaszaleję z HQ, wtedy 1100-1200 się uskłada. Ale zawsze jestem gotów na godne sagi last standy przeciw malowanym krwawo hordom z Baala - Apocalypse Now, Spellu? :P Bo armie o równej wartości punktowej są dla mięczaków :badgrin: . Następny zakup (w terminie ChWK //mysli ) - devastatorzy. A w międzyczasie siakieś malunki.
MrSpellu - 2012-06-17, 19:52
:
Patrz jak się maluje. Ja tez muszę popatrzeć jak się maluje --_-
Stary Ork - 2012-06-17, 21:45
:
Patrzę, leżę i kwiczę :P . Bajdełej, Arjac jest jedynym specbohaterem, którego mógłbym ewentualnie dołączyć do mojej kompanii (mam po WFB jakiś uraz do specbohaterów //mysli ). Kłopot w tym, że typ jest tak monstrualnie przepakowanym hard pornosem, że tyranidzi przysyłają mu stada carnifexów na staż --_- . No, ciutkę przesadziłem, ale generalnie facet ma S5 przed modyfikacjami, thunder hammer (który bije efektywnie z S10, i którym może rzucać na 8 cali bodajże), TDA, storm shield (czyli save 2+/3++), do tego Saga of the Bear (odporność na Instant death), do tego NIE JEST BOHATEREM NIEZALEŻNYM, JEGO MAĆ - czyli żeby deklarować ataki konkretnie w niego, musisz wybić najpierw cały oddział, do którego dołączył. Żal głupca, który stanie mu na drodze. Czyli - wystawiasz go tylko wtedy, jeśli za wszelką cenę chcesz przerobić wroga na bordową pastę do butów. Jest w stanie wziąć Mepha na klatę - a to już coś mówi.

EDIT: but wait, there's more! :mrgreen: Arjac trafia wszystkich na 3+, dodatkowo bijąc wrażych bohaterów i MC przerzuca nieudane trafienia. Do tego ma A3, a w pierwszej rundzie każdej walki A4 za grzmotnięcie tarczą :mrgreen: . WHERE IS YOUR GOD NOW? //orc
MrSpellu - 2012-06-20, 10:27
:
Tak finalnie wygląda sierżant pierwszego AS.





Infernus z boku.
MrSpellu - 2012-06-20, 10:35
:
A tu wsparcie IV TS (ppanc)






Stary Ork - 2012-06-22, 11:30
:
Najnowsze plotki odnośnie nadchodzącej 6. edycji - wracają sojusznicy //kas . A to oznacza, że mój projekt odnośnie wystawienia wsparcia w postaci fenrisjanskich bondsmenów wykracza poza sferę fantazji - ze dwie drużyny piechoty (najpewniej IG z Valhalli, wyglądają jak gieroje spod Stalingradu) plus gwardiejskie HQ wydaje się fluffnym i wartościowym dodatkiem do głównej armii :P
MrSpellu - 2012-06-22, 11:50
:
Stary Ork napisał/a:
Najnowsze plotki odnośnie nadchodzącej 6. edycji - wracają sojusznicy

Hmm... hmm... tresowane carnifexy? :mrgreen:
Stary Ork - 2012-06-22, 11:55
:
Ponoć BA mają mieć jakąś ośkę z Necronami //mysli . Ale jak znam życie dla nas będzie dostępna gwardia, Grey Knights, siostrzyczki, inkwizytorzy i pewnie Eldarzy i Tau.
MrSpellu - 2012-06-22, 11:56
:
A źródło plotki?
Stary Ork - 2012-06-22, 11:59
:
B&C o tym dość mocno szumi. Pożyjemy, zobaczymy, bo z plotkami tak jest, że trzeba ich sluchać, ale nie można w nie wierzyć :badgrin:


EDIT: w każdym razie ja już dodałem Valhallan do mojej przyszłej listy zakupów :P
MrSpellu - 2012-06-22, 12:09
:
Ja musiałbym pokombinować nad IG w wersji pustynnej...

może Tallarn?

albo... mrrrr

mrrr2
Stary Ork - 2012-06-22, 12:19
:
Spellu, mru to jest Death Korps of Krieg, ale mi nie pasuje do koncepcji :P . O, właśnie to Lektura obowiązkowa: Siege of Vraks, wszystkie części, dorwij pdf, rwie czachę :P . W ogóle nie moge się dość napolecać serii Imperial Armour.
MrSpellu - 2012-06-22, 12:28
:
No mi Steel Legion do fluffu pasuje. Bo w sumie Blood Angels mieli kilka wycieczek na Armageddon :P A komisarzem Steel Legionu jest...
Stary Ork - 2012-06-22, 12:30
:
A z Tallarn możesz zawsze zrobić Baalowskie Planetary Defence Force czy jak tam te auxilia się nazywają. Byle nie Cadianie, bo ich mam już dość, pchają ich wszędzie //mysli
MrSpellu - 2012-06-22, 12:32
:
No i (Steel Legion):

WHWiki napisał/a:
The Armageddon Steel Legion regiments resemble the German Fallschirmjäger (paratroops) deployed by Nazi Germany during World War II.


:P

Z nich też mogę zrobić BPDF, bo w sumie Baal jest krzynę toksyczny...
Stary Ork - 2012-06-23, 16:46
:
Kolejna pogłoska odnośnie 6 edycji - rozszerzenie psioniki; ponoc oprócz dyscyplin dostępnych dla określonych armii w ich kodeksach ma być kilka dyscyplin ogólnych (telekineza, biomancja etc.) dostępnych dla wszystkich, coś jak magia ośmiu kolorów w WFB; to by pewnie sporo zmieniło jeśli chodzi o psioników, bo o ile już dzisiaj Librarian czy Rune Priest jest w czołówce, jesli chodzi o wybór HQ dla armii, to dodatkowe moce jeszcze bardziej rozszerzą ich wszechstronność. Ciekawe, czy zobaczymy porównywalne wzmocnienie innych IC //mysli .
Kolejna pogłoska: Jump Infantry przy szarży ma dysponować jednym dodatkowym atakiem z I 10 (pewnie reprezentującym wskakiwanie przeciwnikom na łby :badgrin: ).
Moja kobieca intuicja mi podpowiada, że nadchodzi rewolucja porównywalna z tym, jak zatrzęsła zasadami WFB 8. edycja //mysli


EDIT:
MrSpellu napisał/a:
krzynę toksyczny...


Krzynę toksyczne to są obiadki teściowej, Baal, o ile pamiętam, to deathworld. Chyba, że mnie pamięć myli, ale radiacja jest tam dość powszechna :P
MrSpellu - 2012-06-23, 22:19
:
Stary Ork napisał/a:
Jump Infantry przy szarży ma dysponować jednym dodatkowym atakiem z I 10

Mi tam pasuje :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
Krzynę toksyczne to są obiadki teściowej

Chyba Twojej :P

Stary Ork napisał/a:
Baal, o ile pamiętam, to deathworld

Miejsca zdatne do życia, to przede wszystkim księżyce Baal'a. A populacja jest tam tak nędznie mała, że szczerze wątpię, by IG miała tam jakieś swoje rdzenne oddziały. Dlatego, by było fluffnie i kolorowo, to mogę zrobić dwie rzeczy:

:arrow: Steel Legion.
:arrow: Rozrywaczy ciał :perv:



Mam nawet pomysł jak ich malować, by przejście z czarnego w czerwony było płynne.
Stary Ork - 2012-06-24, 00:12
:
MrSpellu napisał/a:
Rozrywaczy ciał


Do tego nie potrzeba wystawiać ich jako sojuszników, skoro opierają się na tym samym kodeksie //mysli

EDIT:
MrSpellu napisał/a:
Miejsca zdatne do życia, to przede wszystkim księżyce Baal'a. A populacja jest tam tak nędznie mała, że szczerze wątpię, by IG miała tam jakieś swoje rdzenne oddziały.



Ale to nie musi być IG jako taka (planety zakonne są poza tym wyłączone z rekrutacji, jako że podlegają bezpośrednio władzy danego zakonu - a każdy zakon jest autonomiczny i nawet Inkwizycja nie ma za wiele do powiedzenia, chyba tylko sam Imperator móglby zakonnymi popomiatać, gdyby zszedł z tronu), każdy zakon utrzymuje oprócz samych braci hordę "śmiertelnych", którzy na nich zapieprzają, obsadzają twierdze, okręty (zwykły marine może dowodzić fregatą albo być oficerem na zakonnym krązowniku, sierżant może dowodzić dywizjonem niszczycieli - a co z pozostałymii dziesiątkami tysięcy załogi? Serwitorzy i poddani zakonu). Poza tym wiele zakonów utrzymuje całkiem spore siły pomocnicze - auxilia - odpowiedzialne za służbę garnizonową i tym podobne przyziemne zadania, do których wykonywania szkoda marnować braci. Więc Baal oprócz kandydatów do zakonu dostarcza także siły roboczej i pewnie jakieś PDF przy okazji też musi wystawić.
MrSpellu - 2012-06-24, 08:57
:
Według mojego Codexu, BA posiadają:

:arrow: 900 służących i serwitorów (Logisticiam).
:arrow: 105 serwitorów i 35 zbrojmistrzów (Zbrojownia)

:arrow: 7 krążowników liniowych (Grand Cruiser?)
:arrow: 2 okręty uderzeniowe (podejrzewam, że chodzi o pierdalne Battleship, gdzie liczba załogi się waha od 25,000 do 3,000,000... a może Battle Barge?)
:arrow: 16 okrętów szybkiego reagowania
:arrow: 36 promów szturmowych Thunderhawk
:arrow: 3 transportery Thunderhawk

Nie ma nic o siłach porządkowych.

Według Wiki40k (nie wiem skąd info) Baal liczy 122,000 dusz --_- I teraz nie wiem czy chodzi tylko o Baala czy o cały system? (Księżyce są feral worlds, ale zdatne do mieszkania).
Stary Ork - 2012-06-24, 22:01
:
MrSpellu napisał/a:
Nie ma nic o siłach porządkowych.


W sumie czego by mieli pilnować //mysli . Ale Twój cyrk, Twoje małpy, zawsze możesz pterodaktylić fluff, chociaż akurat kompania Stalowego Legionu z Armageddonu dobrze by się komponowała z BA pod względem fluffu. Chociaż jeśli trzymać się fluffu chcesz, miej baczenie, że Steel Legion jest w całości zmechanizowany, a więc Chimery ftw //orc .


MrSpellu napisał/a:
7 krążowników liniowych (Grand Cruiser?)


Pewnie chodzi o strike cruiser raczej, to by się tłumaczyło jako krążownik uderzeniowy?

MrSpellu napisał/a:
2 okręty uderzeniowe (podejrzewam, że chodzi o pierdalne Battleship, gdzie liczba załogi się waha od 25,000 do 3,000,000... a może Battle Barge?)


Yup, Battle Barge.

MrSpellu napisał/a:
16 okrętów szybkiego reagowania


Eskortowce, czyli niszczyciele i fregaty, każdy circa about 1,5 km od rufy po dziób i z 10.000 załogi //mysli . Bajdełej, Spellu, zabieramy się za Battlefleet Gothic? :badgrin:
MrSpellu - 2012-06-24, 22:57
:
Stary Ork napisał/a:
Spellu, zabieramy się za Battlefleet Gothic?

Widziałem na stronie Bard.pl Thunderhawka za 2,5k PLN.
Czekaj, tylko spłacę kredyt :badgrin:

Stary Ork napisał/a:
Yup, Battle Barge.

Ponoć biorą imperialne Battleshipy na klatę ^^

Stary Ork napisał/a:
Chociaż jeśli trzymać się fluffu chcesz, miej baczenie, że Steel Legion jest w całości zmechanizowany, a więc Chimery ftw

I to mnie martwi.
Stary Ork - 2012-06-24, 23:00
:
Oj tam, to był 'hawk do 40k, modele do BFG są pewnie po czypieńdziesiąt za eskadrę //mysli . Cztery fregaty za 42,50, krążownik za sześć dych, battle barge za stówę //mysli . Ciągle pierdyliard PLN-ów, ale nie aż tak straszliwie, bo i skala inna, i inny system.
MrSpellu - 2012-06-24, 23:01
:
Opadła by Ci kopara, gdybym na pole bitwy przytargał Thunderhawka, a? :mrgreen:
Stary Ork - 2012-06-24, 23:06
:
Yup. Taka koncentracja punktów w jednym modelu, możliwym do strącenia trzema lascannonami :mrgreen: . W WFB cholernie mnie radowało, kiedy na 3000 punktów ktoś wystawiał sobie np. wypasionego lorda Chaosu za cztery stówy na wypasionym smoku za trzy stówy i rzeczony lord w drugiej rundzie przyjmował na klatę trzy kule armatnie. Koncentracja ognia ftw :badgrin: .
MrSpellu - 2012-06-24, 23:09
:
Dlatego Blood Angels, w swej pedalskiej mądrości, wymyślili Stormraven Gunship //spell
Tixon - 2012-06-24, 23:40
:
MrSpellu napisał/a:
Dlatego Blood Angels, w swej pedalskiej mądrości, wymyślili Stormraven Gunship

Czyli? Weź pod uwagę, że wasze dialogi czytają też osoby średnio ogarniające figurki ;)
MrSpellu - 2012-06-25, 00:07
:
Ktoś nas czyta? Wow.



Stormraven jest promem szturmowym, taki mini Thunderhawk. Za 200 punktów masz jednostkę wsparcia, która:

:arrow: może transportować 12 modeli (np. Tactical Squad + HQ + SangPrej/Kapelan) lub 6 modeli Assault Squad.
:arrow: dodatkowo może przenosić Drednota.
:arrow: napterodaktyla rakietami BloodStrike
:arrow: można go przerobić na wariant ppanc (sprzężone działo plazmowe lub lepiej laserowe, sprzężone działo termiczne) lub ap (sprzężony ciężki bolter, sprzężone działo szturmowe)
:arrow: Krwawe Niebo, czyli szybki desant z powietrza //spell
Stary Ork - 2012-06-25, 07:17
:
I dopiero to ostatnie przesadza o wartosci SRa, bo o ile duzo dakka jest mile, o tyle na wetkniecie wrogowi wielkiego, zlego dreada w okreznice i poprawienie ASquadem nie ma ceny //orc A ma on do tego ceramitowe poszycie jak Thunderhawk, psze pana? //mysli
MrSpellu - 2012-06-25, 09:03
:
Ma. Ba, nawet można dokupić wzmocnienie pancerza.
Asuryan - 2012-06-25, 13:05
:
MrSpellu napisał/a:
Ktoś nas czyta? Wow.

Czyta, czyta, choć mi akurat bardziej pasuje Fantasy niż 40k. Choć i o fantasy mam pewno przestarzałe informacje, gdyż pochodzące z bodajże 3 edycji i pierwszych kodeksów armii.
MrSpellu - 2012-06-25, 15:10
:
Jest nowy Rulebook.
Stary Ork - 2012-06-25, 15:23
:
Kolejna pogłoska - overwatch. Czyli piechota przyjmująca szarżę będzie mogła strzelać do nacierających - pewnie nie w każdej sytuacji i nie ze wszystkich broni (podejrzewam, że blasty odpadają), ale jednak. Ciekawe, jak to się będzie kombinowało z moim kontratakiem, bo jeśli będzie - make my day, punk :badgrin:


EDIT: a to na razie zapowiedź i przedsprzedaż, bo chyba od przyszłego poniedziałku będzie w obrocie //mysli .
MrSpellu - 2012-06-25, 15:32
:
Stary Ork napisał/a:
pewnie nie w każdej sytuacji i nie ze wszystkich broni (podejrzewam, że blasty odpadają), ale jednak

I pewnie nie w przypadku, gdy szarżuje jump infantry.
Asuryan - 2012-06-25, 15:40
:
A swoją drogą Orku, czemu Wilki, a nie Zielonoskuży? //panda
Stary Ork - 2012-06-25, 15:53
:
Bo hordami nagrałem się w WFB (skaveni, Imperium) i dla odmiany chciałem mieć armię, która mieści się w pudełku po butach, a nie w wagonie po rudzie cynku i ołowiu //mysli Poza tym Viking Werevolves in Space, man - toż to absurdalnie oczywiste //spell
MrSpellu - 2012-06-25, 20:44
:
Mój diler mówi, że Rulebook wyszedł w sobotę.
MrSpellu - 2012-06-25, 22:26
:
Jeszcze raz malowane termosy:


















MrSpellu - 2012-06-26, 13:49
:
Odnośnie Codexu BA :mrgreen:
MrSpellu - 2012-06-26, 14:06
:
A tu nawet fajnie zmontowany tribute:


Asuryan - 2012-06-26, 18:09
:
Pewno już to widzieliście :mrgreen: W czterdziestce brakuje mi odpowiednika krasnoludów. Są oczywiście Chaosu, Imperium (zarówno Sigmarytów jak i Ulrykowców), Elfów, zielonego tałatajstwa, nawet nieumarłych - a o brodaczach jakoś zapomnieli :evil:

Stanowczo wolę takie klimaty:

Stary Ork - 2012-06-26, 19:51
:
Asu, nikt nie zapomnial - w 2 edycji byli Squaci, T4, upodobanie do brod, plazmy i motocykli - ale zdaje sie nastapil jakis konflikt wsrod projektantow 40k, ktorys z nich zabral zabawki razem z prawami autorskimi i od 3 edycji o Squatach sluch zaginal. Podobnie z WFRP wymazano Malala (bo kto pamieta, ze onegdaj nie bylo Tzeentcha i Slaanesha, tylko Khorne, Nurgle i Malal?) //mysli
Tixon - 2012-06-26, 19:53
:
Stary Ork napisał/a:
Podobnie z WFRP wymazano Malala (bo kto pamieta, ze onegdaj nie bylo Tzeentcha i Slaanesha, tylko Khorne, Nurgle i Malal?)

Ja nie, ale chętnie posłucham jak powiesz mi coś więcej o tym.
Stary Ork - 2012-06-26, 19:57
:
Malal, bog Chaosu zwalczajacy Chaos :P Podobnie wycieto fimiry i pare innych drobiazgow. Powspominam, jak dorwe porzadna klawiature --_-
MrSpellu - 2012-06-26, 20:16
:
ekhm... jak Termosy? :mrgreen:
Stary Ork - 2012-06-26, 20:32
:
Spellu, na komorce guano widac, bede sie zachwycal, jak dopadne komputer //orc
Asuryan - 2012-06-26, 23:16
:
Stary Ork napisał/a:
Podobnie z WFRP wymazano Malala (bo kto pamieta, ze onegdaj nie bylo Tzeentcha i Slaanesha, tylko Khorne, Nurgle i Malal?) //mysli

Ten kto miał w łapkach pierwszą edycję podręcznika do WFRP winien pamiętać, choć tam w zasadzie był tylko jeden jego większy demon w bestiariuszu :mrgreen: Później faktycznie jakikolwiek słuch o nim zaginął, choć nie zdziwił bym się gdyby był odpowiedzialny za sukcesy Archaona (idea niepodzielonego Chaosu).
MrSpellu - 2012-06-27, 08:48
:
Asuryan napisał/a:
Ten kto miał w łapkach pierwszą edycję podręcznika do WFRP winien pamiętać, choć tam w zasadzie był tylko jeden jego większy demon w bestiariuszu

Ja tam jeszcze pamiętam Solkana, na prawo od niego była już tylko ściana. I też słuch o nim zaginął. Jakoś nie tęsknię za pierwszą edycją, choć klimat miała dość przyjemny. Ale to już jest dyskusja w erpegach o młotku :)

Orku, mam smutne wieści. Oddział Valhallans/Steel Legion to tylko i wyłącznie mail order, dodatkowo są to figurki z metalu i jak je znajdziesz w Kraju nad Wisłą, to nawet w cenie 160PLN za oddział (10 sztuk), co jest śmieszne, bo GW wycenia te oddziały na 100PLN. Niemniej z dostępnością może być kicha, bo była to edycja limitowana, a że GW przerzuca się na failcast...
Stary Ork - 2012-06-27, 09:07
:
W plastiku tylko Cadianie? --_-


A przy kaplanach Solkana sigmarianscy lowcy czarownic to ciapowate, poblazliwe ofermy, true //mysli . Z bostw Porzadku pamietam jeszcze Alluminasa i Arianke, ale to bylo dawno i nieprawda, a i tak najlepszy panteon byl w KC //spell
MrSpellu - 2012-06-27, 09:10
:
Stary Ork napisał/a:
W plastiku tylko Cadianie?

Cadianie, Vostroyans i CJF.
Stary Ork - 2012-06-27, 09:30
:
Z tego wszystkiego Vostroyancy najlepsi, choc Catachanie wygladaliby pr0 pod sniegiem w podkoszulkach, tylko trzeba by ich bylo na sino malowac :P A Forge World nie robi plastikowej gwardii?
MrSpellu - 2012-06-27, 09:39
:
Ty to masz musk.

Death Korps of Krieg

Tallarn

Niestety Valhallans i Steel Legionu nie ma :(

Stary Ork napisał/a:
Z tego wszystkiego Vostroyancy najlepsi

Właśnie bardzo mi się nie podobają. Kompletnie nie pasują mi do klimatu WH40k. No ale Ty patrzysz przez pryzmat Wilków i Dziadka Stalina, tfu, Mroza :P
MrSpellu - 2012-06-27, 11:15
:
O Jesu, o Jesu! Jakie to jest zajebiste:







Czemu to ciulstwo jest takie drogie?
Stary Ork - 2012-06-27, 11:24
:
Spellu, ile ja juz truje dupe, zebys dorwal Siege of Vraks? Death Korps of Krieg miazdzy cala reszte IG //mysli
Asuryan - 2012-06-27, 12:08
:
Stary Ork napisał/a:
Asu, nikt nie zapomnial - w 2 edycji byli Squaci, T4, upodobanie do brod, plazmy i motocykli - ale zdaje sie nastapil jakis konflikt wsrod projektantow 40k, ktorys z nich zabral zabawki razem z prawami autorskimi i od 3 edycji o Squatach sluch zaginal.

A szkoda. Kurde, nawet ogry i hobbici, tfu halflingi mają swój odpowiednik w czterdziestce. O ile ratlingów pewno ciężko spotkać na polu bitwy (chyba że jako snajperów IG) w odróżnieniu od fantasy (słynne halflings hot pot w Imperium), o tyle ogryni są już dość częstym widokiem...

Swoją drogą, jak podobał się filmik o Ultra Marines? :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
Z bostw Porzadku pamietam jeszcze Alluminasa i Arianke, ale to bylo dawno i nieprawda

W bestiariuszu też był większy demon Arianki, żywiołak życia. Opozycyjnym do niego był właśnie ten demon Malala, żywiołak śmierci (nie pamiętam ich nazw, a podręcznika do 1 edycji się pozbyłem).
You Know My Name - 2012-06-27, 12:36
:
Spellu, wypisz, wymaluj WFB 1914, no może WFB 1941
MrSpellu - 2012-06-27, 12:45
:
Death Korps of Krieg byli wzorowani na szwabskich wojakach z 1916-18. 1941-45 to Steel Legion z Armageddonu.
Stary Ork - 2012-06-27, 14:23
:
Death Korps i Catachanie maja najlepszy fluff w calej gwardii, chociaz ci drudzy stracili charakter od 3. edycji - wtedy mieli uber pr0 zasade "Oops, sorry, Sir" (kazdego Komisarza dolaczonego do Catachan przed bitwa moglo spotkac jakies przypadkowe nieszczescie //orc ). A historia wojny domowej na Krieg jest apokaliptyczna, a nawet post- //mysli
Stary Ork - 2012-06-28, 18:14
:
Cytat:
W bestiariuszu też był większy demon Arianki, żywiołak życia. Opozycyjnym do niego był właśnie ten demon Malala, żywiołak śmierci (nie pamiętam ich nazw, a podręcznika do 1 edycji się pozbyłem).


Viydagg i Mardagg, ale nie mieli związku z żadnym bóstwem :mrgreen: (niewiarygodne, człowiek pamięta takie rzeczy po latach, a jak zobaczy układ równań - oczy w słup //mysli ).


Spellu, generalnie termosy fpytne, ale naprawdę podoba mi się zrobienie broni na szaro //orc . Metal fajnie kontrastuje z czerwienią pancerzy, u mnie by sie to nie sprawdziło, ale dla BA wymarzony zestaw.

Kolejne pogłoski: bronie energetyczne mają mieć odmienne zasady - i, UWAGA, UWAGA! wartość AP jak bronie strzeleckie; zwykły power sword ma mieć AP3 (czyli nie będzie przebijał pancerzy 2+, jak do tej pory), power axe ma mieć S+2, AP2, I1 - czyli taki mini-power fist, a power maul (czyli np. crozius arcanum feldkuratów) ma mieć S+2, AP4.
Overwatch ma korzystać z BS1 niezależnie od BS strzelca - ale najprawdopodobniej będzie się kombinował z Counterattack, co oznacza, że Grey Hunterzy mają teraz na wyposażeniu walizeczkę z czerwonym przyciskiem i tabliczką "Naciśnij by wygrac bitwę" //spell
Dołożono pierdyliard mocy psionicznych, różnych, kwadratowych i podłużnych - igrzyska nadużyć uważam za otwarte //orc . Jedna z mocy ma dawać cover 4+ wszystkim sojusznikom w zasięgu 12 cali - czyli możemy sobie wsadzić twoje Shield of Sanguinius i mojego Stormcallera tam, gdzie GW może nas w dupę pocałować //orc
Pojazdy oprócz AV mają mieć punkty konstrukcji (czyli pewnie nie będzie się dało rozwalić Land Raidera jednym fuksiarskim piardem z asscannona //mysli )
Szarże zamiast stałych 6 lub 12 cali mają być losowe, jak w nowym WFB - 2d6 cali dla większości jednostek.
Zmieniono dystrybucję ran z walki strzeleckiej - testy pancerza mają wykonywac modele najbliższe strzelcowi, a nie jak do tej pory wybrane przez gracza kontrolującego ostrzeliwany oddział.

Oficjalna premiera w sobotę - szykuje się rewolucja //mysli
MrSpellu - 2012-06-28, 20:28
:
Weź mnie nie wkurwiaj, bo wczoraj dotachałem sierżantowi termosów siekierę zamiast scyzoryka i wygląda teraz jak trv-nekro-wampiro-madafaka --_- Zdjęcia za godzinkę.
Stary Ork - 2012-06-28, 20:56
:
Hmm, ja bym nawet wolał topory zamiast mieczy, zawsze to większe przebicie i siła - ale w pudełku SWP są tylko dwa //mysli

Kolejna pogłoska: Preferred Enemy zamiast przerzutów nietrafionych ataków ma pozwalać tylko na przerzucanie naturalnych 1, ale: zarówno w walce wręcz, jak przy strzelaniu. A to oznacza, że dołączanie kapelanów np. do devastatorów czy tamtycznych terminatorów nabrało nagle sporo uroku //mysli
sanatok - 2012-06-28, 21:06
:
Przeraża mnie wciąż rozmiar ogarnięcia jakiego bym musiał dokonać, aby zrozumieć to wszystko, ale już prawie się zdecydowałem.

Wacham się między Orkami, głównie z dwóch powodów : 1 i 2 a Tyranidami za całokształt i miłe wspomnienia gry zergami.
MrSpellu - 2012-06-28, 21:07
:
Stary Ork napisał/a:
Hmm, ja bym nawet wolał topory zamiast mieczy, zawsze to większe przebicie i siła - ale w pudełku SWP są tylko dwa

Problem w tym, że sierżant termosów, według Codexu, ma MIECZ. Nie power weapon ogólnie, tylko MIECZ. A ja stwierdziłem, że to pterodaktylę i dałem SIEKIERĘ --_- (bo uznałem, że w statsach jeden wuj).

Stary Ork napisał/a:
A to oznacza, że dołączanie kapelanów np. do devastatorów czy tamtycznych terminatorów nabrało nagle sporo uroku

Nieźle, ale w tym momencie nerfi to krzynę termosów z młotami --_-

Orku, jak działa feat nieustraszony i szaleńczy atak?

sanatok napisał/a:
Wacham się między Orkami, głównie z dwóch powodów : 1 i 2 a Tyranidami za całokształt i miłe wspomnienia gry zergami.

Wstrzymaj się z kupnem do momentu ogarnięcia nowych zasad, jeżeli zamierzasz grać oczywiście. Jeżeli nie, wolisz zbierać, to zdecydowanie "łatwiej" jest malować Orki :) No i troszkę kicha, bo zarówno Orków jak i Tyranidów przynosi się na bitwę w wiadrach :mrgreen:
Stary Ork - 2012-06-28, 21:14
:
Sanatok, orki są o tyle zajebiste, że z puszki po paprykarzu szczecińskim możesz zrobić zajebójczego Killa Kana //orc . Poza tym mają mnóstwo stylu, a to nigdy nie przeszkadza, zią 8) . Ale nigga, zestawiając w jednym zdaniu tyranidów i zergów nie powinieneś zapominać o dodaniu, że oczywiście zergowie są lipną podróbą tyranidów. To tak na przyszłość :P .


Spellu, ano fakt, ale wypuszczą na bank jakieś FAQ i erraty, więc miej wiarę w Imperatora i krocz bez strachu między wrogi. Sam się zastanawiam, co zrobić z moimi frost weaponami, ale pożyjemy, zobaczymy //mysli .
Hammernatorów mi nie żal, i tak byli hardymi pornosami, więc niech gniją.
Nieustraszony/Fearless - do tej pory działało to tak, że oddział był odporny na testy Morale (za 25% strat od ognia, przegraną walkę wręcz) i pinning (czyli np. ostrzał snajperów), ale w walce wręcz dostawał dodatkowe obrażenia, jeśli przegrał walkę. Jak to teraz zadziała - ChGW.
Szaleńczy atak/Furious Charge - przy szarży +1S i +1I. Jak w nowej edycji - ChGW //mysli
MrSpellu - 2012-06-28, 21:21
:
Stary Ork napisał/a:
Hammernatorów mi nie żal, i tak byli hardymi pornosami, więc niech gniją.

Ale to było moje remedium na herezję, mutację i obcję --_-
Stary Ork - 2012-06-28, 21:29
:
MrSpellu napisał/a:
No i troszkę kicha, bo zarówno Orków jak i Tyranidów przynosi się na bitwę w wiadrach



A to już zależy, bo jak lecisz na boyzach/termagantach, to łatwo dobić setki modeli, ale jak robisz armię typu nidzilla (duże HQ typu Hive Tyrant, z 9 carnifexów i warriorzy) albo opierasz orkasów na bikernobsach, deffdredach i kanach, to możesz mieć na stole 20 modeli i tyle. Hordy hordami, ale są inne opcje.

MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
Hammernatorów mi nie żal, i tak byli hardymi pornosami, więc niech gniją.


Ale to było moje remedium na herezję, mutację i obcję


I nadal jest, w dodatku byle eldarskie banshee nie zrobią z termosów mielonki (ależ uszaci muszą zgrzytać zębami po znerfieniu power swordów //ooo )
MrSpellu - 2012-06-28, 21:40
:
Stary Ork napisał/a:
A to już zależy, bo jak lecisz na boyzach/termagantach, to łatwo dobić setki modeli, ale jak robisz armię typu nidzilla (duże HQ typu Hive Tyrant, z 9 carnifexów i warriorzy) albo opierasz orkasów na bikernobsach, deffdredach i kanach, to możesz mieć na stole 20 modeli i tyle. Hordy hordami, ale są inne opcje.

Nie no, zgoda. W IG też możesz wystawić ze dwa Baneblade i szwadron Leman Russów //spell Ale wtedy gra zmienia się w Achtung Panzer! A mi chodzi o klimatyczne CC, czyli piechota vs piechota.
Stary Ork - 2012-06-28, 21:47
:
No i właśnie w 5 edycji bylo Achtung Panzer, bo IG zredukowano do paru czołgów i trójplazmowych drużyn weteranów w Valkiriach. Z resztą jak poszperasz w necie, to znajdziesz dla każdej armii "optymalną" listę turniejową (Missile Fang Spam dla Wilków w tym sezonie było wyjątkowo en vogue //mysli ). Ale trza się bawić po swojemu, zamiast robić "kopiuj-wklej" z internetowych rozpisek.
MrSpellu - 2012-06-28, 22:12
:
Muszę się przejechać do Castoramy po krótsze gwoździe na lc --_-
MrSpellu - 2012-06-28, 23:29
:
Obiecana reszta termosów:
























MrSpellu - 2012-06-28, 23:45
:
No i jeszcze drobna aktualizacja SangPreja:





Plecak jeszcze nie jest skończony.


MrSpellu - 2012-07-03, 21:59
:
<Sigh>
You Know My Name - 2012-07-03, 22:40
:
Spellu, dlaczego oni mają śmierć w dopełniaczu?
Stary Ork - 2012-07-04, 08:12
:
You Know My Name napisał/a:
Spellu, dlaczego oni mają śmierć w dopełniaczu?



Refleksja na dziś: Słuszniej jest umrzeć dla Imperatora niźli żyć dla siebie --_- .


Wreszcie dopadłem nową edycję i większość pogłosek się potwierdziła. Kiedy tylko uda mi się wyspać, napiszę jakieś podsumowanie zmian, bo w rzeczy samej zmiany są, i to rewolucyjne. Z pobieżnej obserwacji wychodzi mi, że moje Sierściuchy Przestrzeni wyszły na nowej edycji ciutkę lepiej niż Spellowi Kosmiczni Ssacze, ale czas pokaże.

Bajdełej, Spellu, zdajesz sobie sprawę, że w najpierwszych wersjach 40k i WFB Sigmar miał być najprawdopodobniej jednym z zaginionych Primarchów? :P
MrSpellu - 2012-07-04, 08:24
:
You Know My Name napisał/a:
Spellu, dlaczego oni mają śmierć w dopełniaczu?

Bo to straszni fataliści. Gdyby wyszedł do nich Codex, w intencji czego pielgrzymkę do Częstochowy mam zamiar sobie przyśnić, stałoby w nim, że mają I nie znają co to strach i/lub nieustraszeni. Wypaśny fluff.

Stary Ork napisał/a:
Wreszcie dopadłem nową edycję i większość pogłosek się potwierdziła

Link, źródło, cokolwiek!

Stary Ork napisał/a:
Bajdełej, Spellu, zdajesz sobie sprawę, że w najpierwszych wersjach 40k i WFB Sigmar miał być najprawdopodobniej jednym z zaginionych Primarchów?

Ciekawostka.
Stary Ork - 2012-07-04, 08:38
:
MrSpellu napisał/a:
Gdyby wyszedł do nich Codex



MUTHAFUCKIN' SIEGE OF MUTHAFUCKIN' VRAKS, trzy od dechy do dechy zajebane Kriegiem tomiszcza :mrgreen: . Dorwij lub giń.

MrSpellu napisał/a:
Link, źródło, cokolwiek!


Ale to podpada pod paragraf //panda
MrSpellu - 2012-07-04, 09:10
:
Stary Ork napisał/a:
MUTHAFUCKIN' SIEGE OF MUTHAFUCKIN' VRAKS

To to jest też Codex? o_O Ale mi chodzi o taki oficjalny, wraz z możliwością kupienia plastiku po rozsądnej cenie.
Stary Ork - 2012-07-04, 14:47
:
Oficjalny codex to nie jest o ile wiem, wydaje toto Forge World, a nie GW, więc na większości turniejów chyba nie można się z tym pokazać, ale modele są świetne, fluff jest pr0, no i generalnie warto się z tym zapoznac. A co do plastików po rozsądnej cenie... GW chba nigdy nie wiedziało, co to rozsądek, więc trudno wymagac tego także od FW :P


EDIT: poza tym zawsze można wystawic ich w oparciu o oficjalny kodeks IG //mysli
MrSpellu - 2012-07-05, 10:09
:
Dorwałem się do pdfa, ale wersja jest fatalna. Skany zdjęć, rzeźnia po prostu. Poczekam na jakiś solidny pdf lub po kolekcjonersku zakupię... w okolicach października.
MrSpellu - 2012-07-05, 21:51
:
Orku, jak będziesz malował sierściarzy, to obadaj jeden fajny myk:

Dziury po kulach.

Mój sposób:

:arrow: Wiertło 1mm
:arrow: Vallejo Smoke (gęsty, daje efekt osmalenia)
:arrow: Vallejo Umbral Wash (daje efekt brudu)
:arrow: Boltgun metal/Ironbreaker - daje efekt odprysku metalu.

Do tego moich tacticali potraktuję delikatnym, metalicznym drybrushem.

Niestety mam chyba klątwę i brzydko maluję tacticali, ale... z takim battle image jest nawet zaleta.
Moi bracia z TS wyglądaja tak, jakby od dwustu lat nie zmieniali pancerzy i zawsze walczyli na pierwszej linii... co chyba nawet może być prawdą //mysli
MrSpellu - 2012-07-06, 13:43
:
A tu efekty:













Bonus:






Stary Ork - 2012-07-06, 18:03
:
"Pokój nam, panowie - pokój z kulą w głowie" //buu //muzyka Fajny efekt tych przestrzelin, moim zdaniem.
MrSpellu - 2012-07-07, 10:40
:
Cóż, headshot to za mało, by powstrzymać Braci z BA :P

A oto konwersja kapitana w termosie na SangPreja w termosie.
Kielich wykonano z bardzo rzadkiego materiału. Został mi jeszcze jeden ;)

Przed washowaniem:













Po washowaniu:




Stary Ork - 2012-07-07, 17:57
:
MrSpellu napisał/a:
Kielich wykonano z bardzo rzadkiego materiału


Kieł jakiejś filthy xeno bestii, obstawiam genokrada albo owczarka niemieckiego :P Poza tym nie mogę się na gościa napatrzyć, zwłaszcza majcher wyszedł zajedwabiście. No to lecimy ze zmianami w 6. edycji.


Ruch

Każdy model w oddziale może teraz przemieszczać się z własną prędkością, pod warunkiem, że oddział zachowuje spójność (żaden model nie jest dalej niż 2 cale od dowolnego innego) – przedtem oddział poruszał się z prędkością najwolniejszego modelu, teraz np. mieszany oddział piechoty i kawalerii nadal porusza się w sumie 6 cali, ale modele kawaleryjskie mogą się przemieszczać do 12 cali, o ile pozostaną 2 cale od oddziału. Czyli można się lepiej ustawić np. przy szarży.
Szarże są teraz losowe – zamiast dawnych 6 cali teraz szarżujemy 2d6 cali, czyli średnio 7 cali; dodatkowo kawaleria, bestie i jump infantry może przerzucać dystans szarży, jeśli pierwszy wynik nam się nie spodobał.
Jump infantry – plecaka można używać bądź w fazie ruchu, żeby skoczyć do 12 cali, bądź przy szarży, żeby przerzucić dystans natarcia – ale tylko raz na rundę (nie można skoczyć najpierw 12 cali, a potem przerzucać szarży)
Ruch przez teren niebezpieczny nadal wymusza testy, ale teraz obrażenia otrzymane w takcie spadania z motocykla albo wpieprzenia się na jump packu w drzewo można bronić na pancerz.
Nie da się już szarżować po opuszczeniu transportera (chyba, że ma zasadę Assault Vehicle), po deep strike (ale to już było) i w ogóle po wejściu do bitwy z rezerw (czyli np. po outflanku – co wymierzyło potężnego kopa w orzeszki Genokradom, dla których wyjście z cienia i OM NOM NOM już nie jest rozwiązaniem, i moim wilczym zwiadowcom, którzy do tej pory mogli pojawić się na tyłach wroga, rozwalić meltą czołg i wyrżnąć jego pasażerów).

Ostrzał

Snap shot – w dużym skrócie oznacza, że można strzelać np. z broni ciężkich w ruchu – jedyny wyjątek to blasty; model oddający snap shot ma BS zredukowane do 1 (czyli trafia tylko na naturalnych szóstkach). W niektórych wypadkach jako snap shot traktowany jest normalny ostrzał (np. strzelanie przez model nieruchomy z broni ciężkiej do samolotu – jeśli nie jest wyposażony w broń przeciwlotniczą, BS zredukowane do 1).
Overwatch – czyli ostrzał defensywny – do szarżujących niemilców można otworzyć ogień zaporowy. Sprint w ogólnym kierunku drużyny devastatorów z ciężkimi bolcami nagle przestał być opcją nr 1.
Dystrybucja trafień – w poprzedniej edycji zabitych usuwał właściciel oddziału – teraz najpierw trzeba zdejmować modele najbliższe oddziałowi ostrzeliwującemu. Czyli natarcie prowadzi albo Kapitan Ameryka z 2+/3++, Feel No Pain, Eternal Warrior i bierze wszystko na klatę, albo szer. Kulochwyt i ginie //spell
Look out, Sir – zasada znana już z WFB – jeśli w czapę dostanie bohater, na 4+ zasłania go jakiś biedny, zindoktrynowany frajer i bierze kulę na siebie.


Zasady specjalne

Acute Senses – zamiast przerzutów zasięgu widzenia w nocy dają teraz przerzut outflanku, crap.
Feel No Pain – z jednej strony uwalone, bo zamiast 4+ działa tylko na 5+, ale z drugiej jest skuteczny przeciw każdemu atakowi, który nie powoduje Instant Death (czyli mamy FNP przeciw plazmówkom, power weaponom i tak dalej, czego nie było w poprzedniej edycji).
Fleet – umożliwia przerzuty zasięgu biegu i szarży zamiast umożliwienia szarży po biegu.
Furious Charge – przy szarży zwiększa daje S+1 – nie ma już bonusu do inicjatywy.
Gets Hot – działa także na pojazdy, którym przegrzana broń funduje glancing hit.
Outflank – teraz wystarczy, że jeden model w oddziale ma tą zasadę, i może całą watahę poprowadzić na oskrzydlenie (tak, bohaterowie niezależni też się liczą //orc ). Och, ależ potencjał, w najśmielszych mokrych snach nie byłem w stanie sobie tego wymarzyć…
Preferred Enemy – zamiast przerzutów w walce wręcz umożliwia przerzucanie naturalnch jedynek na trafienie i zranienie zarówno w walce wręcz, jak przy strzelaniu. Lodzio-miodzio, ale tango z Black Templars to teraz wyjątkowo nieskomplikowany sposób zmiany statusu z „Siły zbrojne” na „Krajobraz” //mysli
Rage – A+2 przy szarży. W poprzedniej edycji Rage oznaczało tylko szarżę z pianą na pysku na najbliższy obiekt, który przez niedopatrzenie Boga Krwi wciąż ma głowę.
Sniper – oprócz zwykłych bonusów każda naturalna 6 na trafienie oznacza, że można sobie wybrać ofiarę zamiast naparzac do najbliższego modelu.
Oprócz tego jest sporo nowych zasad.

Bohaterowie

No, tu zmiany, że hej. Przede wszystkim wprowadzono pojedynki znane z WFB – dwóch gierojów staje naprzeciw siebie i tłucze się do zaniku tętna, dobra metoda, żeby poświęcając sierżanta uchronić całą drużynę przez pogromem z ręki księcia demonów za pierdyliard punktów . Po drugie, bohaterowie rzucający na atak naturalną szóstkę mają prawo do wyboru trafionego modelu (czyli można wydłubywać wrogom sierżantów albo ciężką broń z drużyn), zarówno w walce wręcz, jak i strzelając. Jeden z bohaterów musi zostać zadeklarowany jako Warlord, ma wtedy dodatkową losową umiejętność, ale za jego utłuczenie nasz wróg dostaje dodatkowe punkty i może sobie wpisać to do CV.

Psionika
Oprócz mocy zawartych w kodeksie każdy psyker może teraz losować moce spośród dyscyplin ogólnych zawartych w podręczniku. A jest w czym rzeźbić. Poza tym oddział będący celem wrogiej mocy może teraz się oprzeć jej działaniu (naturalne 6, plus ewentualnie bonusy za własnego psykera w okolicy). Do tego potwornie znerfiono psychic hood – księgowy z kapturkiem ma teraz zasięg działania 6 cali. A wilcze topory runiczne nadal działają na 24 cale i na 4+ //spell


Sojusznicy
Możemy teraz oprócz naszych głównych sił wystawić kontyngent sojuszniczy; dla lojalistów jest to większość SM, gwardia, siostry, inkwizycja – wtedy sojusznicy działają w praktyce jak przedłużenie naszej własnej armii, podlegają naszym zasadom specjalnym, można dołączac bohaterów do oddziałów sojuszniczych, dopalać sojuszników psioniką itd. Oprócz tej kategorii najbliższych sojuszników (Battle Brothers) można sobie dobrać także Allies of Convenience (czyli walczymy razem, ale osobno – żadnego dzielenia się oficerami, namierzania się psioniką, bankiet pobitewny ok, ale rachunek za wódę, żarcie i dziwki na pół). Termin Allies of Convenience bywa używany wymiennie z wyrażeniem Filthy Xeno Scum. No i jest jeszcze kategoria Desperate Allies, tyle, że więcej z niej utrapień niż pożytku – każdy nasz oddział w zasięgu 6 cali od sojusznika testuje, i przy naturalnej jedynce nie robi nic przez całą rundę, czekając na najmniejszą oznakę nielojalności.
Kontyngent sojuszniczy korzysta z własnej tabeli organizacji sił, dobierając sobie sujusznika musimy wystawić jedno HQ i Troops, opcjonalnie po jednym dodatkowym Troops, Fast Attack, Heavy Support i Elites.

Fortyfikacje
W tabeli organizacji sił mamy teraz jeden dodatkowy slot na fortyfikacje, czyli legalnie możemy postawić sobie we własnej strefie rozstawienia bunkier albo stanowisko artylerii plot. Oczywiście trzeba ponieść koszt punktowy danego umocnienia, ale dla wsadzenia wypasionych devastatorów do bunkra z 3+ cover save po prostu czasem nie ma alternatywy.

Bronie
Rewolucja w power weaponach – zamiast negowania wszystkich armour save teraz każda broń ma swoją wartość AP, jak bronie strzeleckie. I tak zwykły power sword ma AP 3, czyli terminatorom może najwyżej zarysować lakier, power axe ma co prawda AP2 i S+1, ale za to uderza ostatni jak power fist, wreszcie power maul (czyli np. crozius arcanum) ma AP4, S+2 i ogłusza jak thunder hammer. Terminatorzy nagle zrobili się churewsko trudni do zabicia w walce wręcz, a 2+/3++ dla bohatera to przedsionek niesmiertelności.
Bronie typu Rapid Fire nie uniemożliwiają teraz ruchu przy strzelaniu na daleki zasięg, co więcej daleki zasięg zaczyna się nie powyżej 12 cali, tylko powyżej polowy zasięgu maksymalnego broni. Tau się ucieszą.
Można teraz strzelać z dwóch pistoletow na raz, jeśli model jest w nie wyposażony. Niby nic, a cieszy.
Granaty można teraz wykorzystywać w fazie strzeleckiej, a nie tylko w walce wręcz; jeden model w drużynie może rzucić granatem, maksymalny zasięgo to 8 cali, efekty różnią się w zależności od rzuconej szyszki (frag ma S3 i blast, krak S6 AP4 i tak dalej; meltabombami i krasnoludami nadal się nie rzuca).

Jest jeszcze sporo innych zmian jeśli idzie o pojazdy, modele latające, organizację bitwy i teren, ale na razie mózg mi się zbyt lasuje i wszystkiego jeszcze nie przyswoiłem. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh.
MrSpellu - 2012-07-09, 11:10
:
Stary Ork napisał/a:
ojusznicy
Możemy teraz oprócz naszych głównych sił wystawić kontyngent sojuszniczy; dla lojalistów jest to większość SM, gwardia, siostry, inkwizycja – wtedy sojusznicy działają w praktyce jak przedłużenie naszej własnej armii, podlegają naszym zasadom specjalnym, można dołączac bohaterów do oddziałów sojuszniczych, dopalać sojuszników psioniką itd. Oprócz tej kategorii najbliższych sojuszników (Battle Brothers) można sobie dobrać także Allies of Convenience (czyli walczymy razem, ale osobno – żadnego dzielenia się oficerami, namierzania się psioniką, bankiet pobitewny ok, ale rachunek za wódę, żarcie i dziwki na pół). Termin Allies of Convenience bywa używany wymiennie z wyrażeniem Filthy Xeno Scum. No i jest jeszcze kategoria Desperate Allies, tyle, że więcej z niej utrapień niż pożytku – każdy nasz oddział w zasięgu 6 cali od sojusznika testuje, i przy naturalnej jedynce nie robi nic przez całą rundę, czekając na najmniejszą oznakę nielojalności.
Kontyngent sojuszniczy korzysta z własnej tabeli organizacji sił, dobierając sobie sujusznika musimy wystawić jedno HQ i Troops, opcjonalnie po jednym dodatkowym Troops, Fast Attack, Heavy Support i Elites.

Ja chyba poczekam aż wyjdzie nowy Codex dla siostrzyczek. Wsparcie seksualne, te sprawy :mrgreen:

Trololo, ale durna ta tabela:


MrSpellu - 2012-07-09, 16:54
:
Ha! W wannie doznałem olśnienia. Jako moich sojuszników wystawię Blood Ravens na zwykłym Kodeksie SM.

1 Rozpiska (Przeciwpiechotna):

:arrow: HQ - Kapitan na plecaku i ze szponami.
:arrow: Troops: Usnajpierzeni zwiadowcy z sierżantem Telionem (bolter snajperka plus fajna sztuczka, gdy zwiadowca ma rakietnicę), który zostanie wystawiony jako Cyrus.
:arrow: Troops: Maksymalnie uplazmieni taktyczni /Rhino.
:arrow: Fast Attack: AS; szpony, plazma, plazma (z kapitanem).
:arrow: Elite: Vanguard Veteran.
:arrow: Devastatorzy na plazmie i HB.

2 Rozpiska (Skryte dranie):

:arrow: Libek
:arrow: 2 Oddziały snajperów z jednym wypaśnym sierżantem.
:arrow: Oddział zwiadowców na motocyklach.
:arrow: Sternguard Veterans (z Libkiem)
:arrow: Whirlwind

3 Rozpiska (wymiana ognia)

:arrow: Kapitan w termosie, SB + Power Fist/Kapitan w innej konfiguracji
:arrow: 2 Oddziały TS, każdy z karabinem plazmowym i HB
:arrow: Stormtalon Gunship
:arrow: Zwykłe termosy/Sternguard Vets (z kapitanem)
:arrow: Land Raider lub Devastatorzy HB/Plazma

Jest fluffnie i jest sexy.
Stary Ork - 2012-07-10, 11:02
:
MrSpellu napisał/a:


HQ - Kapitan na plecaku i ze szponami.
Troops: Usnajpierzeni zwiadowcy z sierżantem Telionem (bolter snajperka plus fajna sztuczka, gdy zwiadowca ma rakietnicę), który zostanie wystawiony jako Cyrus.
Troops: Maksymalnie uplazmieni taktyczni /Rhino.
Fast Attack: AS; szpony, plazma, plazma (z kapitanem).
Elite: Vanguard Veteran.
Devastatorzy na plazmie i HB.


Brać ze smerfnego kodeksu oddziały, których lepsze odpowiedniki masz we własnym? Spellu, na grzyba Aniołkom są potrzebni amatorzy, którzy nawet nie potrafią na jump packach wylądować d6 cali od celu? :mrgreen: Ale snajperzy z Telionem to przyzwoity wybór - tyle, że sztuczka Teliona działa tylko o tyle, o ile sam nie strzela - a szkoda poświęcać jego firepower. Poza tym lepiej snajperom przydzielić cięzki bolter z hellfire rounds, o ile dobrze pamiętam (rani na 2+ z blastem i zawsze może strzelac normalnym trybem).

Poza tym z Małej Niebieskiej Książeczki Papy Smurfa brałbym sobie raczej rzeczy, których nie mam u siebie, np. motory, ale zwiadowcze, Thunderfire Cannon (4 blasty! //ooo w dodatku w trybie podziemnym trafiony oddział porusza się jak w cięzkim terenie, świetna rzecz do spowalniania wrogów) albo Master of the Forge z tą śmiszną pukawką, co to pruje mocniej im dalej jesteś od celu, Land Speeder Storm (do wysadzania w ostatniej rundzie piątki scoutów na obiekcie :badgrin: ) i tego typu zagrywki. No, chyba, że robisz to dla czystego fluffu, wtedy ok.

EDIT: no i zawsze pozostaje Chapter Master z jednorazowym, ale KUREWNIE WIELKIM blastem bombardowania orbitalnego //spell . Konfucjusz rzekł onegdaj: Jeśli bombardowanie orbitalne nie rozwiązuje problemu, to prawdopodobnie jest on nierozwiązywalny.
MrSpellu - 2012-07-10, 14:03
:
Stary Ork napisał/a:
Brać ze smerfnego kodeksu oddziały, których lepsze odpowiedniki masz we własnym? Spellu, na grzyba Aniołkom są potrzebni amatorzy, którzy nawet nie potrafią na jump packach wylądować d6 cali od celu?

W sumie... nie pomyślałem o tym :P

Stary Ork napisał/a:
i tego typu zagrywki. No, chyba, że robisz to dla czystego fluffu, wtedy ok.

No mi głównie chodzi o fluff, a myślałem o tym, by maksymalnie wykorzystać zwiadowców, czyli rozpiska:

:arrow: Libek
:arrow: 2 Oddziały snajperów z jednym wypaśnym sierżantem (Telion aka Cyrus).
:arrow: Oddział zwiadowców na motocyklach.
:arrow: Sternguard Veterans (z Libkiem)
:arrow: Whirlwind

A myślałem o Blood Ravens, bo mam tony czerwonej farby :P

1) SV wspieram moje główne uderzenie, libek robi za buffera.
2) Zwiadowcy robią Ci koło dupy.
3) Whirlwind jako namiastka artylerii.
Stary Ork - 2012-07-10, 23:31
:
MrSpellu napisał/a:
A myślałem o Blood Ravens, bo mam tony czerwonej farby


Word Bearers - putting FUN back in FUNDAMENTALISM since 30k. Accept no substitutes. :badgrin:


Cytat:
3) Whirlwind jako namiastka artylerii.


Whirlwind jest mocny przeciw hordom, ale modeli z savem 3+ raczej nie uszkodzisz. Z całego Heavy Support najciekawiej wygląda mi Thunderfire Cannon, bo resztę i tak możesz wystawić ze swojego kodeksu.

EDIT: Ewentualnie możesz pójść w dredy, Master of the Forge jako HQ, do tego jeden Ironclad jako Elite i drugi jako Heavy support, oba w drop podach. Dredy z AV 13 są harde //mysli
MrSpellu - 2012-07-12, 10:36
:
Stary Ork napisał/a:
EDIT: Ewentualnie możesz pójść w dredy, Master of the Forge jako HQ, do tego jeden Ironclad jako Elite i drugi jako Heavy support, oba w drop podach. Dredy z AV 13 są harde

Najpierw uzbieram całą II Kompanię BA. Zostało mi w sumie ~30 TS, 3 dredy i Commander. Plus support. Będzie tego trochę :)

Wstrzymam się z sojuszem, zobaczę co nowe kodeksy przyniosą.
Stary Ork - 2012-07-14, 09:55
:
MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
Hmm, ja bym nawet wolał topory zamiast mieczy, zawsze to większe przebicie i siła - ale w pudełku SWP są tylko dwa


Problem w tym, że sierżant termosów, według Codexu, ma MIECZ. Nie power weapon ogólnie, tylko MIECZ. A ja stwierdziłem, że to pterodaktylę i dałem SIEKIERĘ (bo uznałem, że w statsach jeden wuj).


Hmm, poczytałem sobie FAQ i wszelkie odniesienia do power swordów zostają uznane za odniesienia do power weaponów w ogólności, czyli nie ma co pękać, topór jest legalny.
MrSpellu - 2012-07-14, 14:18
:
Chwała Imperatorowi.
Stary Ork - 2012-07-14, 14:23
:
Bajdełej, nadchodzą złote czasy dla przepakowanych hard pornoskich bohaterów, gdyż w nowej edycji każda specjalistyczna broń do walki wręcz (czyli thunder hammer, lightning claw, power fist i pochodne) kombuje się z dowolną inną specjalistyczną bronią i daje +1A. Wcześniej trzeba było mieć dwa identyczne narzędzia zagłady (czyli np. dwa mloty), żeby dostac +1A. Chwała Imperatorowi, że jeszcze nie zmontowałem swojego jarla, teraz dam mu wolf claw i thunder hammer i będzie wszechstronny, morderczy, słitaśny i droższy punktowo niż Land Raider :P
MrSpellu - 2012-07-14, 14:29
:
No i złote czasy dla wound soakerów --_-

Czyli jak Cię dobrze zrozumiałem, mój plecakowy commander może mieć bezkarnie PF i LC, z +1A? :P

No i inna kwestia, powiedz czy dobrze interpretuję:

Mój sierżant AS ma 2 LC, bazowo (w statsach) ma dwa ataki.
Jego liczba ataków w szarży:

:arrow: +2 bazowe
:arrow: +1 za 2lc
:arrow: +1 za szarżę

= 4 ataki w rundzie szarży, plus reroll za pudło?

(No i niestety tylko AP3)
Stary Ork - 2012-07-14, 14:43
:
MrSpellu napisał/a:
Czyli jak Cię dobrze zrozumiałem, mój plecakowy commander może mieć bezkarnie PF i LC, z +1A?


Jak na razie, chyba, że będzie jakaś errata. Ale działa to, o ile rozumiem, tak, że atakujesz bronią wiodącą (czyli np. łoisz fistem z S8, AP 2, I1), a druga daje tylko +1A, bonusy się nie nakładają. I chyba można co rundę wybierać broń wiodącą //mysli . Ale muszę jakiś porządny risercz zrobić w tym kierunku.

MrSpellu napisał/a:
Mój sierżant AS ma 2 LC, bazowo (w statsach) ma dwa ataki.
Jego liczba ataków w szarży:

+2 bazowe
+1 za 2lc
+1 za szarżę

= 4 ataki w rundzie szarży, plus reroll za pudło?


4 ataki przy szarży, 3 jesli nie szarżuje, nie przerzuca pudeł, tylko niezranione trafienia (tak działają LC, oprócz moich, bo ja mogę sobie wybrać, czy przerzucam trafienia, czy zranienia). Czyli, powiedzmy, wpadasz w moich Hunterów, lejesz ich 4 razy, z tego trafiasz średnio 2 ataki (bo rzucasz na 4+, jako że masz takie same WS jak ja), z tego średnio ranisz jednym (bo znowu na 4+, chyba, że masz S5 za Furious Charge, wtedy na 3+), a drugi możesz sobie jeszcze raz rzucić za LC (i znów na 4+).

A mój wypasiony po uszy wódz będzie kosztował 245 punktów. Z rozpędu dołożyłem mu jump pack, spojrzałem na koszt, popłakałem się, dałem sobie w ryj na otrzeźwienie i wygumowałem ten cholerny plecak. Land Raider kosztuje 250 punktów, a jest pterodaktylonym wielkim jak kurwa mać czołgiem (ale nie ma Eternal Warrior :badgrin: ). Ależ wodzu, co wódz.
MrSpellu - 2012-07-14, 17:28
:
Stary Ork napisał/a:
Land Raider kosztuje 250 punktów, a jest pterodaktylonym wielkim jak kurwa mać czołgiem (ale nie ma Eternal Warrior :badgrin: )


No i wodzowi też może wejść w tył kilka modeli :badgrin:
Stary Ork - 2012-07-14, 17:35
:
Nie mierz wszystkich miarą swojego tęczowego zakonu :badgrin: . W każdym razie będzie z niego terror na dwóch nogach, gdyby nie osobista niechęć, posadziłbym drania na Thunderwolfie, kosztowałby dobre trzy stówy, ale mógłby sobie powiedzieć "Jestem tytułowym bohaterem Zdążyć przed Panem Bogiem, ale przede mną nie da się zdążyć, bo mam 12 cali ruchu i przerzucam szarżę" :badgrin:
MrSpellu - 2012-07-15, 23:17
:
A ja dziś skończyłem poprawki drugiego TS, trzeci TS zabazowałem i zwashowałem... i dodatkowo skleiłem i potraktowałem podkładem zwiadowców. W pudełku (jako trofeum) były czaszka orka i czerep genokrada. Czerep dokleję gdzieś sierżantowi termosów //spell

Swoją drogą kusi mnie by zanabyć Space Hulka...

edit: mam tylko problem z dobraniem kolorystyki zwiadowców BA. Normalnie mają czerwone pancerze i białe elementy ubrania. Ja myślałem o szarościach, czerni i ewentualnie czerwonych naramach.

Z drugiej strony...


sanatok - 2012-07-16, 02:37
:
Cytat:
Swoją drogą kusi mnie by zanabyć Space Hulka...


Jak masz okazję to bierz. Przy czym okazją, nie ujmując nic tej świetnej grze, nie jest kupno jej za 400 :) Przebolejesz i poczekasz na kolejną edycje. Swoją drogą polityka wydawnicza GW odnośńie SH przebija wszystko.
MrSpellu - 2012-07-16, 08:18
:
Problem w tym, że nowa edycja SH też pewnie będzie wpizdu droga. GW ostatnio ostro podniosło ceny i jak kupiłem Battleforce BA to dałem 260 PLN (a jeszcze przy większym zamówieniu utargałem kilka % zniżki), teraz musiałbym dać ~300 PLN.
Stary Ork - 2012-07-16, 18:03
:
W życiu nie grałem w Space Hulka :oops: Podówczas cięliśmy namiętnie raczej w Necromundę i WarZone //mysli . No, i w Magię i Miecz na wszystkie dodatki //spell .

A zwiadowców rób na ciemno, Spellu, jeśli chcesz z nich zrobić snajperów, czerwono-biali smajperzy mają mniej więcej taki oczojebny styl, jak lole w białych kozaczkach i elektrycznym różu.
MrSpellu - 2012-07-17, 07:56
:
Stary Ork napisał/a:
A zwiadowców rób na ciemno, Spellu, jeśli chcesz z nich zrobić snajperów, czerwono-biali smajperzy mają mniej więcej taki oczojebny styl, jak lole w białych kozaczkach i elektrycznym różu.

Wczoraj zrobiłem dwóch... i nieskromnie powiem, że wyszli zajebiście. Kolorystyka wzorowana na tych wklejonych wyżej. Z wyjątkiem płaszcza, który mi wyszedł wykurwiście wręcz: trzy rodzaje szarego, dwa washe. Zrobię cały oddział to wkleję.

Base: Citadel Celestial Grey
Wash 1: Nuln Oil (czarny wash)
Layer 1: Ulthuan Grey (chyba najjaśniejszy szary w palecie)
Layer 2: Vallejo Stonewall Grey (wygląda jak... kamienny mur)
Wash 2: Citadel Agrax Earthshade Wash (ziemisty wash, kolor brudu)

Efekt: Mru //amor

A spodnie i buty to też ładna historia:

:arrow: Spodnie

Base: Army Painter Leather Brown (wyprawiona świńska skóra)
Layer 1: Mocno rozcieńczony Vallejo Smoke (zajebiste cieniowanie brązu)
Wash 1: Vallejo Skin Wash (w sumie jest to Ink)
Wash 2: Citadel Agrax Earthshade Wash

:arrow: Buty

Base: Citadel Doombull Brown (czerwony brąz)
Layer 1: Mocno rozcieńczony Vallejo Smoke (zajebiste cieniowanie brązu)
Wash 1: Vallejo Skin Wash (w sumie jest to Ink)
Wash 2: Citadel Agrax Earthshade Wash
Ozdoby: Boltgun metal
MrSpellu - 2012-07-17, 22:29
:
Jak obiecałem, jeszcze bez skończonych detali:










MrSpellu - 2012-07-18, 08:53
:
Fabryka na Baalu zakupiła po korzystnej cenie maszynę do malowania pancerzy:

AD-7704

Jeszcze muszę się dogadać z chaotytami (którzy wyjeżdżają do Reichu siać grozę i rozpierdol) w celu wzięcia w leasing kompresora.
Bo z kupnem wymarzonego, membranowego muszę jeszcze poczekać aż kosmiczna-finansowo-remontowa burza ucichnie i pieniądzory znów powrócą na Baala --_-
I wtedy będzie kompresor i figurki, i piwo, i misiożelki!
MrSpellu - 2012-07-18, 20:08
:
A tu finał dwóch zwiadowców, tylko jeszcze podstawki.






MrSpellu - 2012-07-20, 09:08
:
Orku, pisałbyś się w przyszłości na pomoc przy budowaniu makiety (dziergałbyś elementy w domu)? Jak chaotyta skończy niszczyć Berlin, to chętnie wejdzie w ten interes 8)
Może założymy klub w mojej piwnicy? :badgrin:
Stary Ork - 2012-07-20, 22:57
:
Poza tego pierwszego snajpera aż wrzeszczy "BOOOM! Headshot, muthafucka!" //spell .


Cytat:
Może założymy klub w mojej piwnicy?


Miałem 40k lat, gdy usłyszał o nim świat... //mysli . Odnoszę się do projektu z ostrożnym entuzjazmem, bo dobry teren stanowczo by się nadał, ale czas pokaże, jak będzie z dzierganiem. Wstępnie jestem na tak, masz moje Axe (w sprayu). //orc
MrSpellu - 2012-07-21, 10:05
:
Hmm... //mysli


Stary Ork - 2012-07-21, 13:35
:
BLOOD FOR THE BLOOD GOD! MILK FOR KHORNE FLAKES! //buu
MrSpellu - 2012-07-21, 20:07
:
Orku, masz pomysł jak zrobić orkowy "kronżownik" ze szlifierki na silniku od krajzegi?
Stary Ork - 2012-07-22, 19:50
:
Jeszcze nie, ale mam pomysł, jak dzięki plugawemu zbeszczeszczeniu przerobić ławeczkę księżnej Daisy na kapliczkę Slaanesha. //mysli
MrSpellu - 2012-07-22, 20:28
:
A ja właśnie bawiłem się aerografem. Ja 3,14erdolę. Już nie chcę wracać do pędzli o_O
Stary Ork - 2012-07-22, 21:26
:
Czyli jednak wytoczysz na mnie czołgi? //mysli . Bajdełej, Spellu, w lokalnym Netcie widziałem za jakieś śmiszne 30 PLN zestaw do robótek precyzyjnych z uchwytami-krokodylkami i szkłem powiększającym, wygląda mi na niezłą rzecz do malowania detali //mysli Mieli jeszcze ponoć w ofercie okular zegarmistrzowski - wspomagasz się optyką?
MrSpellu - 2012-07-22, 22:15
:
Stary Ork napisał/a:
Czyli jednak wytoczysz na mnie czołgi?

Dziś, w 30 minut, położyłem dwie warstwy rozjaśnień na 8 tacticalach i ich jeszcze zwashowałem. Zyskałem jakieś 6 godzin życia. A i tak wyglądają lepiej niż moje dwa poprzednie TS. Na bank w tym tygodniu zmierzę się z Rhino.

Stary Ork napisał/a:
Bajdełej, Spellu, w lokalnym Netcie widziałem za jakieś śmiszne 30 PLN zestaw do robótek precyzyjnych z uchwytami-krokodylkami

Uchwyty to podstawa. Muszę je w końcu kupić //mysli

Stary Ork napisał/a:
Mieli jeszcze ponoć w ofercie okular zegarmistrzowski - wspomagasz się optyką?

Skłamałbym, gdybym napisał, że pracuję gołym okiem. Noszę okulary -4.25 i nie potrzebuję dodatkowej optyki. Za to diazepam lub setka jak najbardziej się przyda //spell
Stary Ork - 2012-07-22, 22:35
:
MrSpellu napisał/a:
Uchwyty to podstawa. Muszę je w końcu kupić


Wyglądały na dość wiotkie i tandetne, ale co 30 PLN, to 30 PLN //spell .
MrSpellu - 2012-07-22, 23:28
:
Ok, po próbach pożyczonego kompresora dochodzę do wniosku, że muszę kupić własny.
Pożyczony, to dość kiepski kompresor tłokowy (na szczęście z filtrem i regulacją ciśnienia), który grzeje się jak skurwysyn.

Ideałem byłby kompresor membranowy, niestety na naszym rynku widziałem tylko dwa minikompresory membranowe.

1) C-100



który jest drogi jak skurwysyn i nie ma regulacji ciśnienia (filtra na szczęście nie potrzebuje, gdyż jest membranowy). Jego największym plusem jest to, że polecał go Mortimer z Cytadeli, który twierdzi, że można pracować nim non stop nawet 2h.

2) AS06



jest znacznie tańszy, ma niby lepsze parametry... ale nikt, nic o nim nie wie. Nie ma regulacji ciśnienia (co nawet nie jest takim problemem, bo można kupić wężyk bądź aerograf z taką regulacją) i ma gwint 1/4", w momencie kiedy większość aerografów posiada gwint 1/8" (trzeba kupić przejściówkę lub specjalny wąż).

Po namyśle (i po wnikliwym studiowaniu for tematycznych) zdecydowałem się na kompresor tłokowy AS-179 (cenowo balansuje miedzy AS06, a C-100)



Ma reduktor ciśnienia (nie muszę kupować aero z takim bajerem), filtr powietrza (woda nie rozrzedzi mi składu farby w aero) i co najważniejsze posiada wbudowany wiatrak (nie grzeje się aż tak okrutnie). Ponoć da się nim napieprzać 2h. Sprawdzę go w tym tygodniu //spell

Żona mnie zabije.
Stary Ork - 2012-07-23, 08:57
:
MrSpellu napisał/a:
Żona mnie zabije.


It's better to die for the Emperor than live for a wife. Fallen shall be forever remembered as the Emperor's finest. Kup sobie jakiś nastojaszczy profesjonalny kompresor, odwal pokazówkę z malowaniem elewacji ("Naprawdę był potrzebny do remontu, Skarbie!"), a potem po cichu znieś go do piwnicy i używaj do malowania figurek. :badgrin:
MrSpellu - 2012-07-23, 09:29
:
Tak, tak, 50 litrowego Stanleya, który z aerografu zrobi mi przecinak, a odgłos jego pracy będzie słychać u Ciebie w Tychach :badgrin:
Stary Ork - 2012-07-23, 16:37
:
Though guards may sleep and ships may lie at anchor, Emperor's foes know full well that big guns never tire. --_-

Nawiasem, masz jakieś doświadczenia z Pactrą? Po obcięciu budżetu zbrojeniowego będę musiał rozważyć odstąpienie od malowania Citadelami, więc pozostaje Pactra w zasadzie.
MrSpellu - 2012-07-23, 21:31
:
Stary Ork napisał/a:
Nawiasem, masz jakieś doświadczenia z Pactrą?

Pactra ma różne opinie, sam raczej nie miałem okazji. Ale już sensowniej jest kupić Vallejo lub Army Painter's. 17ml za 9 PLN. I masz gwarancję, że jest to dobra farba. Przy mokrej palecie zużycie jest znacznie mniejsze. Tobie na start potrzeba będzie góra sześć kolorów i czarny wash.

A co do washa...

Obadaj

W&N idzie dostać w Pszczynie w modelarskim przy rynku.
MrSpellu - 2012-07-24, 00:05
:
Rhino pomalowany. Zostały detale, ale jutro po pracy się z nimi uporam :)
MrSpellu - 2012-07-26, 12:17
:
Copy paste z mojego profilu FB:

Dziś na warsztat wrzucam malowany aerografem transporter Rhino.



Cały proces był dość skomplikowany, ale od początku: Na modelu położyłem szary podkład vallejo oraz wykonałem preshading.
Baza vallejo fire red, layer 1 vallejo scarlet red. Na to czerwony wash, też vallejo.



Obicia pancerza zrobiłem z plamek citadel blazing orange, wypełnionych mieszanką citadel chaos black i doombull brown.



Gąsienice potraktowałem vallejo air acero steel, na to vallejo rust, na rust położyłem warstwę vallejo mud brown.
Gdy wyschło użyłem czarnego washa.



brud i opalenia wykonałem rozcieńczoną vallejo smoke.



wnętrze acero steel, rust, mud brown i upieprzyłem rozcieńczonym vallejo smoke.



obicia z jednej strony starałem się wykonać tak, by wyglądało jakby pojazd uderzył w coś górna częścią.



Spróbowałem zrobić amatorski weathering (nie mam posypek), w tym celu spryskałem pojazd mieszanką vallejo umbral wash i smoke.
Na dachu specjalnie robiłem "kleksy" i je później rozganiałem powietrzem z aero. Efekt wyszedł dość ciekawie.



Pojazd wygląda jakby jechał po brudnych kałużach i przy okazji przetrwał kilka ataków miotaczem ognia.
Do zrobienia zostało kilka detali, w tym odymienie wydechów, światła, etc.

No i zapomniałem dodać, że kanty rozjaśniałem citadel dry kindleflame, a górę potraktowalem bloodletter glaze.
Stary Ork - 2012-07-26, 12:36
:
Jestem zdjęty grozą, ale i pod wrażeniem, wygląda, jakby żarła go rdza po dwóch wiekach wojowania bez przerwy //mysli . Na dachu możesz zrobić ślady lądowania księcia demonów Nurgle'a na przykład, albo ślady zębów hive tyranta na masce, albo odciski szpilek demonicy Slaanesha na podsufitce //spell . Będzie wiejski tuning a la VW golf dwójeczka? //orc

EDIT: nawiasem mówiąc myślałem zawsze, że Tęczowi Ssacze ze swoimi estetycznymi obsesjami po każdym wjechaniu w kałużę wycierają gąsienice w swoich Zmierzchmobilach, poza tym przydałoby się więcej brokatu, no i jakiś bling na lusterku //orc Ale nie zwracaj uwagi na krytykę, zawiść przeze mnie przemawia, bo moje niepomalowane Sierściuchy popychają na piechotę jak tatko Leman przykazał //orc
MrSpellu - 2012-07-26, 14:15
:
Stary Ork napisał/a:
Jestem zdjęty grozą, ale i pod wrażeniem, wygląda, jakby żarła go rdza po dwóch wiekach wojowania bez przerwy

No ja właśnie celuję w taką estetykę. Rdza, brud, dziury po kulach. Staram się moje aniołki zrobić bardziej retro. No i mam zgryz, bo kupione po okazyjnej cenie TS mają oznaczenia Dark Angels. Traktuję je jako przemalowane zastępcze power armory, gdyż oryginały są w praniu //spell

Stary Ork napisał/a:
Na dachu możesz zrobić ślady lądowania księcia demonów Nurgle'a na przykład

W sensie nasrać na dach?

Stary Ork napisał/a:
albo ślady zębów hive tyranta na masce

W sumie mogę w prosty sposób zrobić ślady szponów //mysli

Stary Ork napisał/a:
Będzie wiejski tuning a la VW golf dwójeczka?

Jak skombinuję lemiesz...

Stary Ork napisał/a:
nawiasem mówiąc myślałem zawsze, że Tęczowi Ssacze ze swoimi estetycznymi obsesjami po każdym wjechaniu w kałużę wycierają gąsienice w swoich Zmierzchmobilach

Takie rzeczy były tylko w III kompani, kiedy to rządził nią ten pedryl Tycho.
Niestety plota rozeszła się na cały zakon i gówno teraz nie chce odpaść.
Stary Ork - 2012-07-26, 14:26
:
MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
Na dachu możesz zrobić ślady lądowania księcia demonów Nurgle'a na przykład


W sensie nasrać na dach?


Jesteś waść zachwycająco bezpośredni //orc

MrSpellu napisał/a:
No i mam zgryz, bo kupione po okazyjnej cenie TS mają oznaczenia Dark Angels.


Nie da się ich zeskrobać? Same naramienniki można by wymienić, ale inne detale chyba wymagają chirurgii //mysli
You Know My Name - 2012-07-26, 14:54
:
MrSpellu napisał/a:
Jak skombinuję lemiesz...
przydałaby się zabaweczka jaką miały Shermany i Churchille do oczyszczania pól minowych na torze jazdy. Obracający się wał na wysięgniku z łańcuchami :>
MrSpellu - 2012-07-26, 15:45
:
Wolałbym coś takiego.

Stary Ork napisał/a:
Nie da się ich zeskrobać? Same naramienniki można by wymienić, ale inne detale chyba wymagają chirurgii

Nie da się wymienić bo to TS ze startera. Naramy są integralną częścią pancerza. Skrobac się da, ale jest to wpizdu roboty z pilnikiem i skalpelem.
Stary Ork - 2012-07-26, 17:00
:
No to pterodaktylnij im zielone wdzianka, poczekaj na nowy kodeks DA, który zapewne będzie hardym pornem, i wystaw jako sojuszników //mysli
MrSpellu - 2012-07-27, 02:12
:
Stary Ork napisał/a:
No to pterodaktylnij im zielone wdzianka

Kurwa, znowu sześć farb kupować by pomalować na zielono?
Stary Ork - 2012-07-27, 10:23
:
A te mroczniackie insygnia bardzo kłują w oczy? Bo jak nie, to po prostu je zostaw //mysli
MrSpellu - 2012-07-27, 18:38
:
W zasadzie... gdyby odpierdolić tylko rękojeść i jelec... to wyglądałoby jak aniołkowa kropla ze skrzydłami //mysli

DA



BA



Albo powiem, że II kompania wzięła power armory w leasing //spell
Asuryan - 2012-07-27, 21:08
:
Ewentualnie używa zdobycznych :mrgreen:
MrSpellu - 2012-07-29, 15:15
:
Dobra, goście w zbrojach DA nie wyglądają źle. Jeżeli ktoś ich nie weźmie do ręki, to się nie pozna nawet.

Właśnie dziergam DS-1, a w nim:

:arrow: sierżant z bolterem i cs'em (IMO nie opłaca się go ulepszać)
:arrow: plazma cannon
:arrow: plazma cannon
:arrow: heavy bolter
:arrow: missile launcher

a DS-2 będzie wyglądał tak:

:arrow: sierżant z bolterem i cs'em
:arrow: laser cannon
:arrow: laser cannon
:arrow: multimelta
:arrow: multimelta

Każdy DS będzie miał do dyspozycji Razorbacka 8)
Stary Ork - 2012-07-29, 21:31
:
Spellu, o ile nie chcesz combat squadować devastatorów (co i tak jest rozsądną taktyką), to rozważ dobór broni pod kątem zasięgu; multi-melta ma chyba tylko 24", a lascannon zdaje się 48" więc lepiej już zainwestować w cztery lscannony i mieć nastojaszczy pepanc niż przez pół bitwy czekać, aż przeciwnik łaskawie wejdzie w zasięg (a 2d6 penetracji multi-melty to i tak marne 12" //mysli ) .

EDIT: w ogóle nie mam przekonania do multi-melty, zwłaszcza jako broni dla devastatorów - dla speedera ok, dla dreda w podzie ok, dla tacticali na środku pola w miarę ok, ale marne 24" zasięgu broni dla druzyny, która normalnie siedzi we własnej strefie rozstawienia to o jakieś 12" za mało - zwłaszcza, że podstawowa siła tej broni - otwieranie czołgów penetracją 8+2d6 - działa tylko na 12". Devastatorzy w zasadzie nigdy nie powinni się znaleźć tak blisko wroga :badgrin: .
MrSpellu - 2012-07-29, 23:32
:
W sumie racja, ciągle zapominam, ze skuteczny zasięg MM, to tylko 1/2 zasięgu maksymalnego. Akurat mam na stanie 4 LC, więc nie będzie z tym problemu.

Za to chciałem się pochwalić nową techniką malowania. Na kolor bazowy nakładam lakier bezbarwny, a gdy wyschnie, to nakładam layery. Gdy wyschną layery, to nakładam olejowy wash (przepis zapodałem w linku kilka postów wyżej) czyli farbę olejną mocno rozcieńczoną benzyną lakową. I na to rozjaśnienia jeszcze kładę i takie pierdoły jak lining, etc.

Efekt: Przekurwioza, zajebioza //amor

Fotki będą wtedy, gdy ogarnę cały oddział DS.
MrSpellu - 2012-07-30, 00:21
:
No i może to będzie bodziec dla Orka, by założyć sobie konto na żydowskim wynalazku Zuckerberga.

Warsztat WH40k

Założyłem se fanpejdż, a co :P
Stary Ork - 2012-07-30, 11:32
:
Fejsbuk? A czy to jest kosher? //panda


Co do devastatorów, to lascannony są fchuj drogie punktowo, o ile pamiętam, ale z S9 AP2 w sam raz nadają się do wybijania duzych, dymiących dziur w hive tyrantach albo do autokillowania paladinów i obliteratorów. Ja raczej będę zbroił Long Fangów w coś bardziej uniwersalnego (tani ML jest dobry, bo jest dobry i tani //mysli ), chociaż akurat plasma cannon nagle zrobił się pierwszoligową opcją (od czasu, gdy zwykłym power majchrem nie ubijesz terminatora, akcje plazmy poszły w górę). Nawiasem, Spellu, będziesz wystawiał pełne squady devastatorów? Bo razorback mieści ledwie szóstkę (chociaż możesz kupić razorbacka pelnej dziesiątce, tyle, że nie wsiądą do niego, dopóki czterech nie kupi farmy - no, ale i tak devastatorzy mają stać i napterodaktylać, a nie wozić dupska), a to oznacza, że kiedy zaczną umierać, zostanie tylko sierżant i jeden szeregowy, zanim zaczniesz tracić ciężkie bronie. No i tylko pelne dziesiątki możesz dzielić na combat squady - a to jest dobra opcja, kiedy trzeba otwierać transportery (dwie drużyny każda z dwoma lascannonami - i już jeden oddział może strzelać do dwóch celów); devastatorów przeciwpiechotnych raczej warto trzymać w kupie (koncentracja ognia z ciężkich bolców ftw - no i do testu Morale za 25% strat musisz ubić więcej niemilców; poza tym szarża na overwatch z pełnego squadu jest trochę bardziej niebezpieczna niż na piątkę). Wybory, tak wiele wyborów //mysli .
MrSpellu - 2012-07-30, 13:23
:
Stary Ork napisał/a:
Nawiasem, Spellu, będziesz wystawiał pełne squady devastatorów?

Chwilowo piątki. Jak zostaną mi ściepy z TS, to będę montował pełne, ale mi raczej zależy na mobilności. Niemniej DS w drop podzie... //mysli
Stary Ork - 2012-07-30, 14:34
:
MrSpellu napisał/a:
Niemniej DS w drop podzie...


Wahałbym się. Po desancie ciężkie pukawki mogą robić tylko snap fire (czyli trafiasz na szóstki - oprócz plasma cannonów i launcherow z fragami, które w ogóle nie strzelają) - chyba, że zamiast ciężkiej broni strzelasz z bolt pistoli. A to oznacza, że przez rundę efektywność drużyny spada do jednej n-tej - a w tym czasie devastatorzy dostają ogień z okolicy i może nawet jakiś kontratak. W dodatku trzeba by ich wpakować w jakiś konkretny cover - a hańba przeciwnikowi, który zostawi ci wolny cover we własnej strefie. Można ich co prawda zasłonić samym drop podem albo zrzucić gdzieś w ziemię niczyją, ale to są półśrodki - bo i tak de facto tracisz rundę strzelania. W dodatku jako heavy support w większości misji odpada zdobywanie obiektów (zdaje się są scoring unit tylko w jednej misji). W drop poda już lepiej wstawić tacticali, przynajmniej wychodzi taniej i ze specjalną bronią mogą zaraz po desancie narobić jakichś szkód. Ale... jeśli zaryzykujesz i walniesz Gwardii w strefę parkingową cztery multi melty, to po podziale na combat squady masz potencjalnie szansę na usmażenie dwóch czołgów (to znaczy zanim w następnej rundzie na nieszczęsnych frajerów spadną ze cztery placki z S8 AP3 i wyślą ich w pizdu bez prawa powrotu). Zdecydowanie taktyka dla ryzykantów //mysli


EDIT:
Cytat:
a w tym czasie devastatorzy dostają ogień z okolicy i może nawet jakiś kontratak


No i z wrażenia popterodaktyliło mi się z kolejnością: na lądujących mi w okolicy devastatorów w pierwszym rzędzie idzie kontratak, choćby jakichś lipnych pięciu Hunterów albo Lone Wolf, żeby związać ich walką, a jak nie ma takiej opcji, to strzelam do nich ze wszystkiego, co akurat nie ma innego celu. A jak mam pod ręką jakiś czołg, to choćby nie mial ani jednej lufy całej, będę skurwli tank shockował ad mortem usrandum. I devastatorzy do końca bitwy będą marnowali się na snap shoty //mysli
MrSpellu - 2012-07-30, 22:49
:
Na dobranoc poprawiony Rhino;





oraz zabazowany i potraktowany olejnym washem plazmatyk;




Stary Ork - 2012-07-31, 11:57
:
To efekt oświetlenia, złudzenie optyczne czy Twoje ostatnie produkcje robią się coraz bardziej ceglasto-rdzawe? //mysli
MrSpellu - 2012-07-31, 12:01
:
W przypadku DS to jest tylko kolor bazowy :)
A Rhino celowo jest "przyciemniony".
MrSpellu - 2012-08-01, 10:55
:
Kupiłem oddział Cadian Shock Troops, do tego w sklepie Warfaber upolowałem to:



Gdybym kiedyś robił DCoK, to mogę tez nabyć:



do tego zakupiłem zestaw 12 gauge i będę konwertował na oddział zwiadowców w gazmaskach.

Ponadto nabyłem:



Użyje ich wtedy, gdy będę montował uskrzydlonych weteranów :)
Stary Ork - 2012-08-01, 15:07
:
Jak te główki będą się komponowaly z korpusami? Bo styl Cadian jednak troszkę inny, robiłeś już przymiarki?
MrSpellu - 2012-08-01, 15:26
:
Stary Ork napisał/a:
Jak te główki będą się komponowaly z korpusami? Bo styl Cadian jednak troszkę inny, robiłeś już przymiarki?

Pasują do dowolnej piechoty IG. Polacy to wymyślili, by tanio robić steel legion i DCoK.
Stary Ork - 2012-08-01, 15:32
:
Chodzilo mi o różnice w stylu, nie o skalę/dopasowanie - czy się wizualnie nie będą gryzły //mysli
MrSpellu - 2012-08-01, 15:37
:
Nie powinny :) Jakbyś miał Facebooka, to bym Ci pokazał inspirację :P
Stary Ork - 2012-08-01, 15:44
:
Zuckerberg odpala Ci działkę za nagabywanie? //mysli Bajdełej, praworęczne bolt pistole ssą i mlaszczą, zmajstrowałem właśnie nastojaszczego Rune Priesta w pozie "Ogniu, krocz ze mną" i nie mogę dobrać mu prawej ręki, bo wszystkie prawe bolciaki są w pozycji "Spocznij, wolno palić" --_- . Czas się pobawić w chirurgię //orc
MrSpellu - 2012-08-02, 20:49
:
Mój Zmierzchmobil, poeksperymentowałem z aparatem, blendami etc. //spell


Stary Ork - 2012-08-03, 11:04
:
I bawisz się w słitaśne focie zamiast w rzetelną dokumentację procesu technologicznego. It's soooo Blood Angel :P . A bling na lusterku to gdzie? Nawiasem, fajny efekt odparzonego lakieru na masce. A propos, czy wszystkie pistolety występują tylko w dwóch wariantach - leworęczny "Jupikajej, wydymańcu" i praworęczny "Spocznij, wolno palić"? Bo zauwazyłem, że w ogóle bronie praworęczne są montowane z ugiętymi rękami, a leworęczne z wyprostowanymi //mysli . Pytam, bo otwarłem właśnie projekt "Wolf Guard wymiataka na dwie plazmy i defekt genetyczny", a wszystkie pistolety są chujawe do pozycjonowania //mysli
MrSpellu - 2012-08-03, 11:23
:
Stary Ork napisał/a:
A propos, czy wszystkie pistolety występują tylko w dwóch wariantach - leworęczny "Jupikajej, wydymańcu" i praworęczny "Spocznij, wolno palić"? Bo zauwazyłem, że w ogóle bronie praworęczne są montowane z ugiętymi rękami, a leworęczne z wyprostowanymi

Z tego co kojarzę, to w bitsach dla Death Company są przyzwoite praworęczne pistolce.
Stary Ork - 2012-08-03, 11:34
:
Plazmowe też? Bo fluffnie, ale niezbyt efektywnie i ekonomicznie, wstawiłem sobie w rozpiskę Wolf Guard Pack Leadera z dwoma plasma pistolami i dorzucę mu chyba jeszcze Mark of the Wulfen - co do modelu, zainspirował mnie stary Cypher z Dark Angels, o, w takiej pozie , a trudno to osiągnąć, kiedy wszystkie prawe ramiona są zgięte w łokciu. Próbowałem chirurgii przy konwertowaniu Rune Priesta (miał wietrzyć pachy przyzywając błyskawice, wietrzy jedną z mieczem, cóż), ale na razie chirurgia korzarzy mi się raczej z użyciem topora niż skalpela, więc właśnie.
adamo0 - 2012-08-03, 11:40
:


Nie wiem co to, nie wiem skąd, ale wygląda przekozacko.
Gdybym miał troszku kasy na zbyciu to kupiłbym żeby stało ;)
Stary Ork - 2012-08-03, 11:44
:
To mój wilczy zakon, Sierściuchy Przestrzeni, Space Wolves //orc . Model to Wolf Guard w pancerzu terminatora, z tarczą szturmową i młotem. Zbierajże.

EDIT: po detalach przypuszczam, że to jakaś wszesna konwersja Arjaca Rockfista, wymiatacza nad wymiatacze. Teraz pojawił się oficjalny model tego dżentelmena, który jest jeszcze bardziej uber pr0 przekozacki: http://www.games-workshop...questid=1434168
MrSpellu - 2012-08-03, 12:16
:
Stary Ork napisał/a:
Plazmowe też? Bo fluffnie, ale niezbyt efektywnie i ekonomicznie, wstawiłem sobie w rozpiskę Wolf Guard Pack Leadera z dwoma plasma pistolami

Właśnie nie... ale są dwa Infernusy //spell

Stary Ork napisał/a:
Próbowałem chirurgii przy konwertowaniu Rune Priesta (miał wietrzyć pachy przyzywając błyskawice, wietrzy jedną z mieczem, cóż), ale na razie chirurgia korzarzy mi się raczej z użyciem topora niż skalpela, więc właśnie.

Przy chirurgii podstawą jest green stuff, od biedy poxipol. Łatasz tym szczeliny po toporze :)

Po remoncie zostało mi trochę kleju do styropianu, gipsu, szpachlówki i masy innych rzeczy, które mogą się przydać przy robieniu makiety. Głowię się nad stelażem, nogami czy innym stabilnym ustrojstwem, zwłaszcza, że chcę robić oddzielne moduły, tak by makietę od biedy można było zapakować do samochodu lub przenieść w inne miejsce (na taras i pyknąć se przy grillu). Planuję wymiary 240mm na 150mm, co daje trzy moduły 80mm na 50mm. Dobrą bazą powinna być standardowa płyta pilśniowa. Do tego muszę zmajstrować trzy stabilne podstawy.
Stary Ork - 2012-08-03, 12:31
:
MrSpellu napisał/a:
Planuję wymiary 240mm na 150mm, co daje trzy moduły 80mm na 50mm.


Wygodniej byłoby przestawić się na imperialne miary (pograsz trochę i przywykniesz), 6 stóp na 4 stopy wystarczało nam do WFB zupełnie //mysli To by było jakieś 1,80 na 1,20 - czyli 6 modułów 2'x2' albo trzy 2'x4' . Twoje plany 8'x5' wybiegają daleko w przyszłość, gdzieś w Apokalipsę - chociaż na dużych stołach dopiero czuć różnice w zasęgu broni :P .


Cytat:
Przy chirurgii podstawą jest green stuff, od biedy poxipol. Łatasz tym szczeliny po toporze


Są takie szczeliny, których żadna szpachla nie zakryje //mysli
MrSpellu - 2012-08-03, 12:35
:
Stary Ork napisał/a:
Wygodniej byłoby przestawić się na imperialne miary (pograsz trochę i przywykniesz), 6 stóp na 4 stopy wystarczało nam do WFB zupełnie

Mój diler mówi to samo :)

Stary Ork napisał/a:
Twoje plany 8'x5' wybiegają daleko w przyszłość, gdzieś w Apokalipsę - chociaż na dużych stołach dopiero czuć różnice w zasęgu broni

Moje plany uwzględniają grę 3 x 3 :)

Ty mi lepiej powiedz, jak zrobić stabilny stelaż --_-
Stary Ork - 2012-08-03, 14:33
:
MrSpellu napisał/a:
Ty mi lepiej powiedz, jak zrobić stabilny stelaż


JEdyne, co mi przychodzi do głowy, to składane kozły, ale to by się najlepiej sprawdzało prrzy sztywnym blacie, a nie przy segmentach //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
Wygodniej byłoby przestawić się na imperialne miary (pograsz trochę i przywykniesz), 6 stóp na 4 stopy wystarczało nam do WFB zupełnie


Mój diler mówi to samo


Generalnie przy większych bitwach dokladaliśmy stopę albo dwie na długość, na ośmiostopowym polu spokojnie zmieściło się po 4 tysiące punktów na stronę //mysli . Tutaj to oczywiście inaczej wygląda, ale 6x4 to w cholerę miejsca (piechota porusza się, przypominam, 6 cali na rundę //mysli ).
MrSpellu - 2012-08-03, 15:11
:
Tylko widzisz, ze mną jak z Edem Woodem. Widzę tylko rozmach //spell
MrSpellu - 2012-08-03, 15:41
:
Dobra, potrzebne są trzy kawałki płyty pilśniowej 31" x 59", gdzie 59" będzie stałą szerokością makiety. Chyba wiem z czego zrobię nogi //mysli

A tak btw.



Znowu wyszło ceglasto, ale chyba całkiem ok. Może zmienię nazwę zakonu na Brick Angels? //mysli
MrSpellu - 2012-08-04, 00:53
:
Na dobranoc wklejam konwersję IG Cadian Shock Troops na Blood Angels Scouts. Tu Heavy Bolter wyhaczony z Devastator Squad podobnie skrzynka z amunicją przerobiona na magazynek. Dwójnóg zabrany ze snajperki, luneta ze zwykłego Boltera.



Tu już z zainstalowaną bronią. Rękawice i dziury po nerwach załatałem green stuffem. Głowy z gazmaskami dojdą... we wtorek?



Jeszcze make up, milion washy i jakieś sweetaśne highlighty.
MrSpellu - 2012-08-04, 21:33
:
Na dobranoc, mój pierwszy weteran:







Kto zgadnie z czego są wszystkie bitsy... ten będzie dobry :P

BONUS: :badgrin:


Stary Ork - 2012-08-05, 22:00
:
MrSpellu napisał/a:
Kto zgadnie z czego są wszystkie bitsy... ten będzie dobry


Heavy flamer od terminatorów //mysli

MrSpellu napisał/a:
BONUS:


NOBODY EXPECTS ORDO HERETICUS! //spell
MrSpellu - 2012-08-05, 23:01
:
Flamer - Terminatorzy
Nogi i korpus - dewastatorzy
Ręka - Tactical
Naramy i głowa - Death Company
Baniak od flamera - Cadian Shock Troops //spell

Mój oddział pieszych weteranów będzie liczył 6 gości:

:arrow: Ciężki miotacz
:arrow: Karabin plazmowy
:arrow: Combi-plazma
:arrow: 3x Bolter
:arrow: Power Fist (u sierżanta)

Całkiem sympatyczny oddział do walki miejskiej, gdzie przy ich sprzęcie CS się nie liczy (miotacz plus specjalna amunicja do bolterów), a jak spotkają termosów, to zmieniają magazynki na pociski z kwasem +2 na wszystko co ma wytrzymałość //spell
Stary Ork - 2012-08-06, 12:36
:
Ja bym w sumie zrezygnował z plazmówki i combi, boltery ze specjalną amunicją rzezą i mordują, ale de gustibus. Ciężki flamer to akurat nie jest zły wybór, chociaż akurat zwykle widuje się go na dredach (bo i tak mało który squad ma opcję wyboru) - generalnie wszystko, co ma save 4+ lub gorszy, ginie. No i d3 automatyczne trafienia przy overwatch - niezła broń defensywna. Sternguard akurat to dobra opcja do walki na krótkich dystansach, chociaż zdeterminowany assault ich miażdży - no i nie są scoring unit //mysli . Ale wpakowanie ich do razorbacka z heavy flamerem, podjazd, wyładowanie, rapid fire na 12" i mogą narobić bigosu. Sierżantowi chyba jednak dałbym bolter, lightning claw (żeby w pojedynkach uderzał z własną inicjatywą) i meltabomby na wypadek kolizji z dredem - dostrzegłem teraz poważny mankament power fistów w nowej edycji - wystarczy takiego sierżanta wyzwac na pojedynek i jeśli trafi na przeciwnika z power weaponem, to zazwyczaj zginie zanim wyprowadzi swoje ataki, a jeśli trafi na przeciwnika z power fistem, to obaj się zatłuką na śmierć. Czyli power fist nagle stał się bronią stricte przeciwdredową, chyba, że oprócz sierżanta z fistem masz w squadzie też IC skrojonego do pojedynków. Dlatego zastanawiałbym się nad albo LC, albo nad odpuszczeniem sobie upgradowania sierżanta i zostawieniem go z bolterem.

Cytat:
to zmieniają magazynki na pociski z kwasem +2 na wszystko co ma wytrzymałość


Lepiej: 2+ na wszystko, co ma wytrzymałość :mrgreen:
MrSpellu - 2012-08-06, 18:46
:
Verfluchte DeDeken --_-

Z plazmą w sumie racja, ale combi nie kasuje możliwości używania amunicji specjalnej. I o ile w sumie plazma/combi plazma faktycznie mija się z celem, to taka combi melta już nie. Wtedy faktycznie mogę sobie odpuścić power fista i dać sierżantowi szpony lub miecza. No i mam chytrego plana wpuścić ich w Razorbacka //spell
Stary Ork - 2012-08-06, 19:29
:
Hmm, ja się w ogóle zastanawiam nad sensem użycia jakiejkolwiek broni ppanc, nawet combi-melty, w tak skrajnie przeciwpiechotnej ekipie jak Sternguard. Zyskujesz jeden strzał na 3+, fakt faktem ze sporą szansą zamordowania każdego pancera, który głupio wlazł w krótki zasięg, ale de facto tracisz rundę ostrzału z amunicji specjalnej; o ile combi-melta dla sierżanta tacticali (zwłaszcza w połączeniu ze zwykłym meltagunem i np. missile launcherem) może dać efekt w postaci rozprutego land raidera, tak jedna combi-melta dla Sternguardów blokuje cały efekt ich ostrzału (bo, umówmy się, zwykłymi bolterami mogą skrzywdzić co najwyżej dark eldarskie raidery albo podobne latające żelazka), ale koszt tego jednego strzału jest o wiele wyższy. No, chyba, że dasz im od razu ze dwie melty //mysli . W każdym razie Sternguard Veterani to w moich oczach rzecz typowo przeciwpiechotna - i to skuteczna bez kupowania im drogich zabawek, można ich wyposażyć w jakieś przeciwpancerne pukawki jako broń ostatniej szansy, ale jeśli będziesz miał dobrze wyposażonych devastatorów/tacticali/szturmowców, to broni przeciwpancernej powinieneś mieć dość. Za to Razorback jest dla nich stworzony, zwłaszcza moim typem jest fura z cięzkim flamerem (bo sprzężony asscan fchuj drogi, chyba, że zostawisz ciężkie bolce //mysli ) .
MrSpellu - 2012-08-06, 19:34
:
Się zobaczy. Finecastowi weterani mają na stanie 4 boltery, combi meltę oraz power fista. Jak będziemy grać u mnie, to przetestuję ich na segmencie miejskim :mrgreen: Btw. masz może stare tory z kolejki elektrycznej?
Stary Ork - 2012-08-06, 19:47
:
MrSpellu napisał/a:
Jak będziemy grać u mnie, to przetestuję ich na segmencie miejskim


Imperatorgrad? //spell

MrSpellu napisał/a:
Finecastowi weterani mają na stanie 4 boltery, combi meltę oraz power fista.


W sumie ta combi-melta punktowo jest niedroga (5 punktów), ale za cenę jednego strzału do czołgu/dreda tracisz całą rundę tego, co sternguard squad ma robić - czyli mordowania piechoty. Koszt punktowy niewielki, taktyczny - no, powiedzmy, że zauważalny. Combi-meltę dałbym sierżantowi tacticali z drugą meltą i launcherem/multimeltą/lascannonem //mysli .

EDIT:
MrSpellu napisał/a:
Btw. masz może stare tory z kolejki elektrycznej?


Nie, ale moje czarnuchy znają kogoś, kto widział u kogoś w mieszkaniu, że ma //panda
MrSpellu - 2012-08-06, 19:52
:
Stary Ork napisał/a:
Imperatorgrad?

Spróbuję zrobić fragment Armageddonu. Wtedy będzie całkiem zasadne, jeżeli za sojusznika wezmę Steel Legion z Eternal Yarrickiem //spell

@
Tak czy inaczej (posiadając aerograf) malowanie IG przestaje być przerażające :mrgreen:
Stary Ork - 2012-08-06, 19:57
:
MrSpellu napisał/a:
Spróbuję zrobić fragment Armageddonu. Wtedy będzie całkiem zasadne, jeżeli za sojusznika wezmę Steel Legion z Eternal Yarrickiem


Przykro będzie biegać po dawnych sojusznikach, w imieniu których klepało się onegdaj ryje Inkwizycji i klechom //mysli . Ale bitka to bitka //orc .
MrSpellu - 2012-08-06, 20:00
:
Spoko, już mam namiar na nekronów i GK. Jeszcze BA i SW nie raz będą w sojuszu :badgrin:
Stary Ork - 2012-08-06, 20:07
:
MrSpellu napisał/a:
Tak czy inaczej (posiadając aerograf) malowanie IG przestaje być przerażające


Nawet malowanie mord wzmocnionej kompanii piechoty z plutonem wsparcia i druzyną dowodzenia? //mysli
MrSpellu - 2012-08-06, 20:11
:


Cóż, wygoda kosztuje //spell
MrSpellu - 2012-08-07, 16:00
:
Problem nóg do makiety rozwiązany. Mają też różowe //spell
MrSpellu - 2012-08-10, 15:17
:
Mój zwiadowca z Armageddonu. Dziś prawdopodobnie skończę wszystkich:







Kask potraktowałem Vallejo Air (VA) Black Metallic, mundur Vallejo Stonewall Grey + Brązowy Wash. Spodnie pomalowane VA German Grey, Buty VA Black. Ozdoby Vallejo Old Gold oraz Citadel Chainmail. Pancerz VA Fire Red oraz Citadel Mephiston Red (w przypadku tej figurki Citadel Blood Red). Oczywiście jeszcze dojdzie z milion korekt :)

W ten deseń będę robił steel legion, tylko bez tej pieprzonej czerwieni :)
MrSpellu - 2012-08-11, 14:10
:




























Ostatni jak na okładkę Imperial Armour //spell
Stary Ork - 2012-08-11, 16:22
:
MrSpellu napisał/a:
Ostatni jak na okładkę Imperial Armour


Raczej jak na plakat "A co TY zrobiłeś dla Imperatora?" //mysli Me gusta.
MrSpellu - 2012-08-11, 16:46
:
Własnie się podliczyłem, mogę wystawić armię za 1984 pkt o_O
Stary Ork - 2012-08-11, 17:17
:
Najpierw pobijemy, potem policzymy //orc . Spellu, po moim powrocie z wojaży trza by jakąś ustawkę zorganizować - o ile Twoi pięknisie nie strzelą focha, kieyd przyjdzie im się zmierzyć z niepomalowanym przeciwnikiem :P
MrSpellu - 2012-08-11, 17:34
:
No ale tak całkiem niepomalowani? Weź im przynajmniej podkład nałóż --_-
Stary Ork - 2012-08-11, 17:39
:
"My nie tańcory, my jebcy", że dowcipnie i całkiem a propos zacytuję puentę starego radzieckiego kawału //orc . Dobra, pomaluję, ech, estety baalowskie jedne...
MrSpellu - 2012-08-12, 10:36
:
Zapomniałem o dewastatorach. 2155, 2300+ jak pomaluję drugi oddział --_-
Stary Ork - 2012-08-12, 10:42
:
Jak wystawię według planu 3 HQ, będzie 1500 punktów, a jak dołożę czwarte, będzie z 1700 :badgrin: . Herohammer jak nic //orc
MrSpellu - 2012-08-12, 10:59
:
Bardzo mi się opłaca wystawiać przeciwko twoim sierściuchom Dantego. Nerfi jedno HQ aż miło //spell
Stary Ork - 2012-08-17, 15:08
:
Wystawiaj, powiesimy jego blond łeb w Wielkiej Halli na honorowym miejscu //orc . Przynajmniej Dante ma topór, co daje mu cień szansy w starciu z pancerzem 2+, bo nagle się okazało, że wszystkie te 250+ punktowe bestie ze zwykłymi mieczami bledną nie mogąc utłuc jednego smutnego terminatora z power fistem, który w odwecie robi z nich bordową pastę do butów. Jednak dla HQ 2+/3++/FNP/EW nagle stało się bardzo pożądaną konfiguracją, zwłaszcza, jeśli w okolicy nie ma innego frajera, który mógłby stanąć do pojedynku.
MrSpellu - 2012-08-20, 22:58
:
Czytam sobie właśnie Codex od GK. Dante może hapać Dragowi Titansworda. Chyba wszystko może mu hapać Titansworda --_-
Stary Ork - 2012-08-20, 23:24
:
Dante roznosi Draiga w pył i proch, Spellu, gdyż ponieważ jest w save 2+ przyodzian, a Draigo ma kozik z marnym AP3. Gem, set, mecz. Chyba, że wypuścili jakieś errata //mysli . Ogólnie GK w walce wręcz miażdżą - ale nie terminatorów, skoro te wszystkie ich Nemesis Force CośtamCośtam mają AP3 //mysli .

EDIT: generalnie z wierchuszki GK martwiłby mnie bardziej Crowe, nie dość, że stworzony do pojedynków, to jeszcze zalicza Rending na 4+, nie na 6 //mysli .
MrSpellu - 2012-08-21, 09:47
:
Draigo ma WS7, I5, S5, T5, A4, Sv 2+ (termos), stormshielda, titansworda (i teraz doczytałem, że S10 tylko na demony i psykerów), eternal warrior i fearless.

No dobra, Dante ma mistrzowską siekierę, infernusa, Iron halo, WS6, S4, Wt4, I6, A4, Sv 2+... i maskę, która nerfi wybrane HQ przeciwnika o -1WS, -1W, -1I, -1A.

Co daje Hit and Run?
MrSpellu - 2012-08-21, 10:00
:
A tak teraz przeglądam GK bo namówiłem kumpla na zbieractwo, dobrze pójdzie to będzie z nami grał :P

A to owoce urlopu:

stormshield z papiaka i pinezki



poprawione obicia pancerza






Stary Ork - 2012-08-21, 11:24
:
MrSpellu napisał/a:
Co daje Hit and Run?


Możesz oderwać się od przeciwnika po rundzie walki. Użyteczne, jeśli walka ciutkę trwa i chcesz jeszcze raz dostać bonus za szarżę albo odskoczyć - przeciwnik nie może ścigać, a nasi mogą np. w swojej rundzie zaszarżować jeszcze raz (ze wszystkimi korzyściami szarży). Generalnie nie opłaca się z tego korzystać we własnej rundzie, bo wtedy zostajemy z gołą dupą przed frontem wroga, chyba, że w akcie skruchy, desperacji i rozpaczy chcesz się wyplątać z beznadziejnej sytuacji //mysli

MrSpellu napisał/a:
stormshield z papiaka i pinezki



TONIGHT WE DINE IN THE EYE OF TERROR! //buu Aż się prosiło o włócznię do pary.
MrSpellu - 2012-08-22, 19:01
:
Ok, skaptowałem kolejnego gracza. Będziemy się, Orku, napterodaktylać z GK.
Ciężko będzie, bo jego budżet zbrojeniowy jest jeszcze wydajniejszy od mojego --_-
Stary Ork - 2012-08-22, 23:05
:
A jaki budżet miały CSA w porównaniu do Unii? Pamiętaj Chancellorsville i Chickamauga, Spellu :badgrin: . Chociaż trzymając się analogii ja ląduję gdzieś pomiędzy Transvaalem a Ligą Irokezów //mysli .
MrSpellu - 2012-08-22, 23:49
:
Dwa moduły 70" na 31" już stoją na koziołkach VIKA LERBERG.
Jutro będę montował styropian oraz szpachlę na siatce. Na gołym "betonie" będzie można zagrać już od soboty 8)

@

Orku, co powiesz na Commandera w plecaku z power fistem i infernusem?
Niby drogi skurwiel, ale w połączeniu z Ppanc AS powinien siać rozpierdol i zniszczenie wśród wrogich pojazdów.
MrSpellu - 2012-08-23, 22:50
:
Ok, wspomniany commander:








sanatok - 2012-08-23, 22:54
:
Nie wiem, czy to zamierzony efekt, czy winna zdjęć ale jego morda jakoś wygląda dziwnie i nienaturalnie.
Tixon - 2012-08-23, 23:00
:
Co on ma na plecach? :shock:
I co to daje?
MrSpellu - 2012-08-23, 23:07
:
sanatok napisał/a:
Nie wiem, czy to zamierzony efekt, czy winna zdjęć ale jego morda, ale jakoś wygląda dziwnie i nienaturalnie.

Fota tego nie oddaje, ale zamiast białek oczu ma krwawe plamy, zaś tęczówki miały się lekko świecić (transparent blue + glaze medium). Zamierzony efekt Zewu Krwi :) Jak wygląda dziwnie i nienaturalnie, to prawdopodobnie mi się udało ;)

Tixon napisał/a:
Co on ma na plecach?

Pre-Heresy jump pack, czyli plecak rakietowy. Kupiłem w księgarni Warfaber.

Tixon napisał/a:
I co to daje?

Jednostka może latać i nieść rozpierdol i zniszczenie.

Zresztą, przez chwilę masz tu JP w akcji:


Stary Ork - 2012-08-24, 00:26
:
MrSpellu napisał/a:
Orku, co powiesz na Commandera w plecaku z power fistem i infernusem?


Uniwersalny, powiedziałbym. Bo dołączanie go do ppancowego ASquadu to coś, co jankesi dźwięcznie nazywają "overkill"; piątka szturmowików z meltą i sierżantem z fistem i infernusem/combi-meltą powinna rozklepać na blaszkę wszystko, co nie jest land raiderem - bo land raidera fistami mogą tłuc do zaniku tętna i zadrapią mu najwyżej lakier. Tego Commandera używalbym raczej do polowań na carnifexy, wielkie demony czy wraithlordów, ewentualnie do tluczenia Nobsów po pustych łbach (albo, skoro mamy w perspektywie GK, do autokillowania Paladinów, chociaż pchanie się w walkę z GK to samo w sobie spory hazard). Ale zawsze możesz rozdzielać ich przed szarżą, wtedy squad tłucze jednego blaszaka, gieroj drugiego i wszyscy są zadowoleni.

MrSpellu napisał/a:
Dwa moduły 70" na 31" już stoją na koziołkach VIKA LERBERG.
Jutro będę montował styropian oraz szpachlę na siatce.


Nikt, kto zbija meble w Jego imieniu, nie zbija mebli nadaremno. //mysli
MrSpellu - 2012-08-24, 00:39
:
Stary Ork napisał/a:
Uniwersalny, powiedziałbym. Bo dołączanie go do ppancowego ASquadu to coś, co jankesi dźwięcznie nazywają "overkill"; piątka szturmowików z meltą i sierżantem z fistem i infernusem/combi-meltą powinna rozklepać na blaszkę wszystko, co nie jest land raiderem - bo land raidera fistami mogą tłuc do zaniku tętna i zadrapią mu najwyżej lakier. Tego Commandera używalbym raczej do polowań na carnifexy, wielkie demony czy wraithlordów, ewentualnie do tluczenia Nobsów po pustych łbach (albo, skoro mamy w perspektywie GK, do autokillowania Paladinów, chociaż pchanie się w walkę z GK to samo w sobie spory hazard). Ale zawsze możesz rozdzielać ich przed szarżą, wtedy squad tłucze jednego blaszaka, gieroj drugiego i wszyscy są zadowoleni.

Docelowo zapakuję go do 10 AS z meltą, infernusem i sierżantem z młotem i tarczą. A jak starczy punktów, to wrzucę tam kapłana lub SangPreja. Nie wiem co lepsze. Niemniej, ma to być oddział do niszczenia obiektów --_-

Btw. 9.08 (niedziela) mój diler organizuje "turniej" w Cieszynie. 800 Pkt.
Wyrobisz, czy nie bardzo?

Stary Ork napisał/a:
Nikt, kto zbija meble w Jego imieniu, nie zbija mebli nadaremno.

Dziś przykleiłem styropian, zaszpachlowałem i przykleiłem piach na wikolu. W sobotę będę malował i w przyszłym tygodniu można grać na płaskim :)
Stary Ork - 2012-08-24, 00:47
:
MrSpellu napisał/a:
Docelowo zapakuję go do 10 AS z meltą, infernusem i sierżantem z młotem i tarczą. A jak starczy punktów, to wrzucę tam kapłana lub SangPreja. Nie wiem co lepsze. Niemniej, ma to być oddział do niszczenia obiektów


W takim składzie ma spore szanse na zniszczenie wszystkiego, co mu wejdzie w drogę. Sierżant w sam raz do pojedynków, żeby nie ryzykować kapitana.

MrSpellu napisał/a:
Btw. 9.08 (niedziela) mój diler organizuje "turniej" w Cieszynie. 800 Pkt.
Wyrobisz, czy nie bardzo?


Gdybym olał życie rodzinne... Nie, nie wyrobię, niestety. Chociaż 800 punktów wystawiam przebudzony o czwartej nad ranem, z pamięci //mysli
MrSpellu - 2012-08-24, 00:53
:
Stary Ork napisał/a:
Gdybym olał życie rodzinne... Nie, nie wyrobię

Koleś od GK przyjedzie. Hajta się dopiero w przyszłym roku. Wiem, bo będę świadkiem :badgrin:
MrSpellu - 2012-08-24, 09:21
:
Spełniam życzenie, figurka w świetle dziennym:










MrSpellu - 2012-08-25, 01:05
:
Minimoduł do modułu nr2



















Kumpel: Z czego zrobiłeś kamienie? Kora?
Ja: Z kamieni :mrgreen:
Kumpel: zaskakujące :mrgreen:
Stary Ork - 2012-08-25, 11:19
:
MrSpellu napisał/a:
Kumpel: Z czego zrobiłeś kamienie? Kora?
Ja: Z kamieni
Kumpel: zaskakujące



:mrgreen:


Dobra robota, Spellu, zwłaszcza podoba mi się kreatywne wykorzystanie ramek po detalach :badgrin: .
Tixon - 2012-08-25, 11:32
:
Spellu, ile do tej pory Cię to kosztowało, i co na to żona?
Stary Ork - 2012-08-25, 11:41
:
Tix, im mniej wiesz, tym krócej będzie Cię przesłuchiwać ABW, CBŚ, skarbówka i żona Spella :badgrin:
MrSpellu - 2012-08-25, 20:29
:
Tixon napisał/a:
Spellu, ile do tej pory Cię to kosztowało, i co na to żona?

Tix, powiem tak: chyba już kupiłbym lodówkę z kostkarką :mrgreen:
2k przekroczyłem na pewno. Żona nie pyta, bo mamy oddzielne konta i każde z nas ma swoje pieniądze, które wspólnie przeznaczamy na remonty etc. Co kto robi ze swoja "resztą", to już jego sprawa.

Stary Ork napisał/a:
Dobra robota, Spellu, zwłaszcza podoba mi się kreatywne wykorzystanie ramek po detalach

Orku, zbieraj dziwne rzeczy. Zwłaszcza maleńkie koła zębate i inne itemki, które wyglądają gotycko i industrialnie.
Stary Ork - 2012-08-25, 21:20
:
MrSpellu napisał/a:
2k przekroczyłem na pewno.


Zasadniczym celem gry jest przekroczenie, jak sama nazwa wskazuje, 40k :badgrin: .


MrSpellu napisał/a:
Orku, zbieraj dziwne rzeczy. Zwłaszcza maleńkie koła zębate i inne itemki, które wyglądają gotycko i industrialnie.



Mam na podorędziu koło z przekładni prasy, ale są dwa kłopoty. Primo, trzeba wywieźć ze strzeżonej hali, secundo, waży dwanaście ton i ma 2 metry średnicy. Ale wygląda przezajebiście industrialnie //mysli .
MrSpellu - 2012-08-25, 21:32
:
Stary Ork napisał/a:
Zasadniczym celem gry jest przekroczenie, jak sama nazwa wskazuje, 40k

:mrgreen: A potem Game Over :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
waży dwanaście ton i ma 2 metry średnicy

urwał, kanałem nie wejdzie --_-
Tixon - 2012-08-25, 21:34
:
Jak da się tam wylądować, to nie problem ;)
MrSpellu - 2012-08-25, 23:51
:
Drugi minimoduł sklejony.

Na minimoduły nakierował mnie ten zajebisty tutorial:



Ja będę jeszcze robił miniminimoduły do minimodułów. Czyli np. ruchome latarnie, śmietniki, barykady etc. Dzięki czemu będzie można sensowniej wykorzystać zdolności techmarinsów. Ale też będą ruchome drogi (wkurwy gruby karton + szpachla + odbity wzór z drobnej siatki). Dzięki temu każda gra może wyglądać inaczej.

Same moduły makiety będą prezentowały trzy różne tereny:

1) Skalista pustynia (skały, wzgórza, spalone drzewa).
2) Zniszczone przedmieścia (ruiny jak powyżej... w sensie moje foty wyżej).
3) Wjazd do miasta (mur, zniszczone magazyny, placówka Steel Legionu, barykady Orków... Stalingrad 40k :badgrin: ).
Stary Ork - 2012-08-26, 00:33
:
MrSpellu napisał/a:
maleńkie koła zębate


Można rozmontować omegę po dziadku //mysli Poszperam, może jakieś bitsy się wynajdzie.
MrSpellu - 2012-08-26, 00:37
:
ja właśnie rozkręcam wrak altixa
MrSpellu - 2012-08-27, 09:13
:
Drybrush stołu zrobiony. Posypałem też pudrem do twarzy i wtarłem miękkim pędzelkiem, porobiłem korekty ciemniejszym pudrem i dziś, o ile żona mi kupi lakier do paznokci, to będę robił plamy toksycznych odpadów 8)
MrSpellu - 2012-08-28, 00:01
:
A to teraz wygląda tak:










MrSpellu - 2012-08-28, 00:07
:
PS: Lakier do paznokci rozpuszcza styropian ( //spell ), dlatego użyłem Vallejo Fluorescent Green rozcieńczone Vallejo Thinnerem.
Stary Ork - 2012-08-28, 21:43
:
Wyszło marsjańsko, w to mi graj; ale moje Sierściuchy zapocą się na śmierć, skurwle nienawykłe do temperatur powyżej -20 stopni (jak to mawiają na Fenrisie, 40 kilometrów nie odległość, 40 stopni nie mróz, 40 procent nie wódka, 40 Eldarów nie wyzwanie //mysli ). Właśnie na próbę położyłem podkład z akrylówki dla plastyków (20 PLN za tubę 200 ml), zobaczymy, jak się będzie trzymać - spray odpada, nie mam zaufania do swoich skilli. Bajdełej, Spellu, gdzie w Plessie jest modelarski?
MrSpellu - 2012-08-28, 23:10
:
Stary Ork napisał/a:
Bajdełej, Spellu, gdzie w Plessie jest modelarski?

Na rynku, rzut beretem od ławki z Daisy. Zwie się "Papirus". Masz tam tanie akryle, drogie olejne i zajebiste pędzle Windsor & Newton.

Stary Ork napisał/a:
Wyszło marsjańsko, w to mi graj

No ja tak widzę Armageddon po trzech najazdach Orków --_-

Stary Ork napisał/a:
w to mi graj; ale moje Sierściuchy zapocą się na śmierć, skurwle nienawykłe do temperatur powyżej -20 stopni

Blood Angels w swoich power armorach mają klimę 8)
MrSpellu - 2012-08-30, 12:15
:
Orku, moja lista na turniej, który odbędzie się 15.09 w Cieszynie (800)

HQ - Captain (100):
+Power fist (25)
+Jump Pack (25)
+Infernus (10)
= 160

Troops I - Tactical Squad (90):
+dodatkowy marine (16)
+Heavy Bolter (0)
+Meltagun (5)
+Power Sword (10)
+Storm Bolter (3)
Rhino (50)
+Storm Bolter (10)
= 189

Troops II - Assault Squad (100):
+dodatkowy marine (18)
+Meltagun (10)
+Infernus (15)
+Storm Shield (20)
+Thunder Hammer (30)
= 193

Troops III - Scout Squad (75):
+Sniper Rifle x4 (0)
+Missile Launcher (10)
= 85

Heavy Support - Devastator Squad (90):
+Plazma Cannon (15)
+Plazma Cannon (15)
+Lascannon (25)
+Lascannon (25)
= 170

Suma: 797

Jakieś uwagi?
Stary Ork - 2012-08-30, 16:32
:
MrSpellu napisał/a:
HQ - Captain (100):
+Power fist (25)
+Jump Pack (25)
+Infernus (10)
= 160


Wydaje mi się, że na tym pułapie punktowym lepiej wyszedłbyś z księgowym, z plecakiem i mocami w stylu Unleash Rage, jest tańszy, daje więcej opcji i minimum obrony przeciwpsionicznej //mysli . Kapitana dobierałbym w większych bitwach, wydaje mi się, że na 800 punktów nawet latający feldkurat byłby lepszy.

MrSpellu napisał/a:
Troops I - Tactical Squad (90):
+dodatkowy marine (16)
+Heavy Bolter (0)
+Meltagun (5)
+Power Sword (10)
+Storm Bolter (3)


Specjalne i ciężkie bronie możesz dobierać tylko do pełnych squadów (9 marines + sierżant). No i zawsze więcej zwłok do pozostawienia na blacie.


MrSpellu napisał/a:
Troops II - Assault Squad (100):
+dodatkowy marine (18)
+Meltagun (10)
+Infernus (15)
+Storm Shield (20)
+Thunder Hammer (30)
= 193


Ogólnie dobra opcja, chociaż sierżant trochę waży //mysli


MrSpellu napisał/a:
Troops III - Scout Squad (75):
+Sniper Rifle x4 (0)
+Missile Launcher (10)
= 85


Zadnych zastrzeżeń; infiltruj ich w jakiś dobry cover i ognia. Chociaż opcja na camo cloak dla snajperów jest warta rozważenia, +1cover save piechotą nie chodzi. No i jesli wymodelowałeś ich z płaszczami, wypada z tego skorzystać.


MrSpellu napisał/a:
Heavy Support - Devastator Squad (90):
+Plazma Cannon (15)
+Plazma Cannon (15)
+Lascannon (25)
+Lascannon (25)
= 170


Kiepski pomysł. Po pierwsze, kiedy zaczną umierać, będziesz od razu musiał zdejmować ciężkie bronie (zaraz po sierżancie). Po drugie, na pułapie 800 punktów inwestujesz mnóstwo zasobów w lascannony, które nie będą pewnie miały za dużo roboty (bo pewnie nie będzie za wiele ciężkiego pancerza - chyba że ktoś zagra va banque i wystawi landka albo dwa //mysli ). Jeśli chcesz koniecznie zatrzymać piątkę devastatorów, proponuję dwa wyjścia - odpuść sobie lascannony i zostaw same plazmy, sierżanta i dwóch zwykłych marines do zbierania bęcków (50 punktów w kieszeni, które można wydac na inne zabawki) albo zainwestuj zamiast laserów w cięzkie bolce, zawsze to 30 punktów taniej i będzie pasować do przeciwpiechotnego profilu drużyny - a jeszcze serdeczniej polecam missile launchery, cud-miód i orzeszki. Zaraz siądę do liczenia, zobaczymy, co udało mi się stworzyć //mysli



Szybka lista na 799 punktów:

Librarian 125
Jump pack
Unleash rage
Shield of Sanguinius


Troops:

Scout squad 113
5*sniper rifle
Missile launcher
Camo cloaks

Tactical squad 193
Meltagun
Missile launcher
Power sword
Storm bolter
+ Rhino 65

Assault squad 183
+ marine
Meltagun
Storm shield
Thunder hammer

Devastator squad 120
2*plasma cannon

Assault squad skacze za rhino, w którym jedzie połowa tacticali z meltą i sierżantem; druga połowa z missile launcherem kitra się na własnym obiekcie osłaniając devastatorów i zapewniając osłonę ogniową razem ze scoutami. TO znaczy jeśli koniecznie chcesz utrzymać te squady, bo jakby pokombinować, dałoby się wetknąć w rozpiskę 5 taktycznych terminatorów, a to już byłoby coś :P

EDIT: ewentualnie możesz na chamca wysadzić cały squad taktyczny na środku pola i odpierać kontrataki //mysli .
MrSpellu - 2012-08-30, 20:27
:
Stary Ork napisał/a:
Wydaje mi się, że na tym pułapie punktowym lepiej wyszedłbyś z księgowym, z plecakiem i mocami w stylu Unleash Rage, jest tańszy, daje więcej opcji i minimum obrony przeciwpsionicznej

Zwłaszcza jak będę walczył z GK... a epistolar i tak jest drogi.

Stary Ork napisał/a:
Specjalne i ciężkie bronie możesz dobierać tylko do pełnych squadów (9 marines + sierżant).

Mea Culpa.

Stary Ork napisał/a:
Ogólnie dobra opcja, chociaż sierżant trochę waży

To będzie turniej "szkoleniowy" więc obciachu nie będzie. Po prostu chcę testować rożne rzeczy.

Stary Ork napisał/a:
Kiepski pomysł. Po pierwsze, kiedy zaczną umierać, będziesz od razu musiał zdejmować ciężkie bronie (zaraz po sierżancie). Po drugie, na pułapie 800 punktów inwestujesz mnóstwo zasobów w lascannony, które nie będą pewnie miały za dużo roboty (bo pewnie nie będzie za wiele ciężkiego pancerza - chyba że ktoś zagra va banque i wystawi landka albo dwa ). Jeśli chcesz koniecznie zatrzymać piątkę devastatorów, proponuję dwa wyjścia - odpuść sobie lascannony i zostaw same plazmy, sierżanta i dwóch zwykłych marines do zbierania bęcków (50 punktów w kieszeni, które można wydac na inne zabawki) albo zainwestuj zamiast laserów w cięzkie bolce, zawsze to 30 punktów taniej i będzie pasować do przeciwpiechotnego profilu drużyny - a jeszcze serdeczniej polecam missile launchery, cud-miód i orzeszki. Zaraz siądę do liczenia, zobaczymy, co udało mi się stworzyć

Mój cynk mówi, że pojazdy się pojawiaja, nawet jakiś Leman Russ. Dlatego 1 LC zamienię na ML, a za resztę kupię płaszcze.
Tixon - 2012-08-30, 20:52
:
Oczekuję pełnego raportu z przebiegu potyczek ;)
MrSpellu - 2012-08-30, 21:14
:
Orku, a co powiesz na:

:arrow: Commander w tej samej konfiguracji (libka i tak we wrześniu nie skroję, zaplanowałem już zakup DC do konwersji na weteranów oraz Razorbacka).
= 160, ewentualnie Reklu = 155

:arrow: Combat Squad
+ Power Sword
+ Storm Bolter
= 108

:arrow: Rhino
+ Storm Bolter
= 60

:arrow: Szturmowcy
+ melta
+ 2x LC

:arrow: Zwiad
+ ML
+ 4x snajperka
+ 4x camo
= 97

:arrow: Termosy
+ chainfist
+ AC
= 235

Suma = 800

Kapitan ma 3+/4++
Reklu tez ma 3+/4++

Kapitan położy dreda, a infernus daje mu szanse na coś cięższego.
Reklu daje bufy i wtedy jest sens dać go do przeciwpiechotnego AS.
Stary Ork - 2012-08-30, 21:20
:
MrSpellu napisał/a:
Zwłaszcza jak będę walczył z GK... a epistolar i tak jest drogi.


Ale o ile nie będziesz uzywał mocy ofensywnych, to obrona psioniczna GK może Ci skoczyć, a zarówno SoS jak UR rzucasz na swoje oddziały. Więc nie blokuje ich ani Deny the Witch, ani ta lipna GK-owska Egida. Z drugiej strony zwykły Librarian z plecakiem jest tani jak siedemdziesięcioletnia kurwa w Sajgonie, ma force weapon, psychic hood i dwie moce do wyboru. Jedyny problem to brak inva, i akurat przy GK to może być kłopot (Vindicare robi mu jedną kulą dwie dziury i żegnaj, piękny świecie //mysli ) . No, ale cover is your friend. Upgrade'owanie do epistolara jest niekonieczne, drogo wychodzi, niestety - a zwykły księgowy z packiem to twoje najtańsze HQ. PRzy 800 punktach trzeba ciąć koszta :-(


MrSpellu napisał/a:
Mój cynk mówi, że pojazdy się pojawiaja, nawet jakiś Leman Russ. Dlatego 1 LC zamienię na ML, a za resztę kupię płaszcze.


Z Lemanem może byc kłopot, bo ma z frontu AV14 (czyli S8 robi mu max. glancing hit), a z boków AV13 (S8 penetruje na szóstkach, czyli też lipa). Najlepiej skurwlowi wrzucić meltabombę przez komin albo zatłuc power fistami (trafienia w walce wręcz trafiają tylny pancerz, o ile pamiętam, a tam Leman Russ ma marne AV11, czyli fist z S8 potrzebuje 4+ do penetracji - KABOOM! //mysli ). Ale w takim wypadku lepiej skroić devastatorów albo do czystego ppancu (np. 2*lascannon, 2*missile launcher), albo do czystego firepoweru (4 heavy boltery, hell yeah //orc ). Albo wystawić pełną dziesiątkę (tylko co obciąć?), zrobić combat squady i jeden strzela do piechoty, drugi dziurawi czołgi. Tyle wyborów //mysli .
MrSpellu - 2012-08-30, 21:35
:
A powyższe? (Może wezmę Reklu z meltagranatem?)

Edit:

Kur@!!! Infernus stoi za 15 --_-
Stary Ork - 2012-08-30, 22:23
:
MrSpellu napisał/a:
Kapitan położy dreda


Nie stawiałbym na to rodowych sreber; dredy rąbią z wlasną inicjatywą i S10, a co to oznacza dla kapitana? Jeden nieudany test inva i zmiana kategorii z "siły zbrojne" na "krajobraz" .

MrSpellu napisał/a:
Reklu daje bufy i wtedy jest sens dać go do przeciwpiechotnego AS.


Jak najbardziej. W dodatku ma wbudowanego 4++ i kija-samobija z S+2 (co prawda AP4, ale co tam :P )

MrSpellu napisał/a:
Orku, a co powiesz na:



Terminatorzy są en vogue w tym sezonie //mysli . Przy tej drugiej liście będziesz musiał być ciut agresywniejszy, bo nie masz na zapleczu takiego firepoweru, z drugiej strony dobre wejście teleportujących terminatorów może dać przeciwnikowi do myślenia - ale będziesz musial ich wesprzeć z bliska, bo w zasadzie tylko zwiadowcy nadają się do robienia czegokolwiek z odległości większej niż 24" . Czyli pchasz tacticali w konserwie na środek (ale nie wysiadasz, jeśli nie musisz), chowasz AS w cieniu Rhino, żeby przeciwnik ich nie zmiękczył za bardzo i czekasz, aż terminatorzy wejdą z rezerwy. Kłopot w tym, że Rhino ma pancerz ze sreberek po michałkach i jest jedynym celem dla wrogiej broni ppanc - czyli trzeba się liczyć z tym, że szybko zejdzie //mysli . Oczywiście żaden plan nie wytrzymał jeszcze konfrontacji z wrogiem - czyli życzę dobrej zabawy //orc .
MrSpellu - 2012-08-30, 22:27
:
Albo załóżmy, że zrobię coś takiego:

HQ: Reklu
+ plecak
+ meltagranat
= 160

Troops I: Szturmowcy
+ melta
+ meltagranat
= 115

Troops II: Szturmowcy
+ Infernus
+ 2 x LC
+ meltagranat
= 150

Troops III: Zwiad
+ 4x snajperka
+ 5 x camo
+ rakietnica
+ meltagranat
= 105

Reszta:
= 270

Za 270 mogę wystawić:

Termosy za 235 (AC + chainfist), zostanie mi wtedy 35 na 2 AS (1 punkt chyba wyżydzę)

LUB

Troops IV: Tacticale

+ Heavy Bolter (może być rakietnica, ale mój wewnętrzny hipster, którego rano zjadłem, twierdzi, że koleś z HB jest ładniej pomalowany... a może to był pedał? //mysli )
+ power sword
+ storm bolter
+ meltagranat
+ melta

= 198

+ Rhino
+ Storm Bolter

= 60

+ hand flamer dla sierzanta AS (10)

LUB rakieta ppanc dla Rhino (10).

Suma = 798.
Bjouy - 2012-08-30, 22:38
:
Witam. Dorzucę od siebie parę groszy do tego tematu, który obserwuję od dość dawna ;) O ile bitewniakami zajmuję się od dość dawna, to w wh40k gram dopiero od jakiś trzech miesięcy. Usilnie próbuję grać Black Templarami ale wychodzi różnie :D
Wrzucam przykładową rozpiskę na turniej 15, może wpadnę na rdzawe aniołki w tym ich zmierzchomobilu ;)
800 Pts - Black Templars Roster

Total Roster Cost: 800

HQ: Master of Sanctity (1#, 135 pts)
1 Master of Sanctity, 135 pts = (base cost 110 + Melta Bombs 5) + Artificer Armour 20

: Emperor's Champion (1#, 140 pts)
1 Emperor's Champion, 140 pts = (base cost 90 + Accept Any Challenge... 50)

Troops: Crusader Squad (5#, 80 pts)
1 Crusader Squad, 0 pts
5 Initiate with Bolt Pistol and CCW, 80 pts = 5 * 16

Troops: Crusader Squad (5#, 80 pts)
1 Crusader Squad, 0 pts
5 Initiate with Bolt Pistol and CCW, 80 pts = 5 * 16

Elite: Dreadnought (2#, 165 pts)
1 Dreadnought, 115 pts = (base cost 105 + Multi-melta 10)
1 Drop Pod, 50 pts = (base cost 30) + Deathwind Missile Launcher 20

Elite: Sword Brethren Terminator Squad (5#, 200 pts)
1 Sword Brethren Terminator Squad, 0 pts
5 Terminator, 200 pts = 5 * 40

A teraz parę słów objaśnienia. Dlaczego nie mam broni ciężkiej w piechocie? Ano bo moja armia pozbawiona jest devastatorów, i raczej nastawiam się na walkę wręcz. Przysięga Czempiona daje wszystkim templarom Rage, a Crusader z 4 atakami, czy Terminator z 4, to to co lubimy. Do rozbrajania czołgów mam drednota z multimeltą. Aby szybko znaleźć się obok wrażego Rhinosa, został wyposażony w drop poda. Drop pod ma wyrzutnie rakiet bo... tak go skleiłem, nie wiedząc że ma szalony zasięg 12'. Druga broń ppanc to kapelan z melta bombą. Ostatnio wsadził ją w wydech chimerze GK, tak że zrobiła KABOOM, czym kapelan ujął moje serce.
No to teraz proszę się pastwić ;)
Miło było w końcu wypowiedzieć się w tej ciekawej dyskusji ;)
Stary Ork - 2012-08-30, 22:39
:
Hmm, potrzebujesz jakichś solidnych troopsów, żeby trzymać obiekty, a sami zwiadowcy są do tego chyba ciut wiotcy; w dodatku jest mała szansa, że będą w okolicy jakiegoś czołgu, więc meltabombę można odpuścić. No i możesz ewentualnie urżnąć im rakietnicę i dać piątą snajperkę, zawsze taniej. W ogóle doszedłem do wniosku, że możemy tu siedzieć i deliberować aż tyranidzi w końcu zeżrą Imperatora - najlepiej wystawić to, co Ci się najbardziej podoba (wsłuchaj się w swojego wewnętrznego hipstera) i zobaczyć, co z tego wyjdzie //mysli
MrSpellu - 2012-08-30, 22:43
:
Cześć Bjouy. Przez Ciebie muszę wracać do konceptu z D-Squadem lub z Termosami --_-

Stary Ork napisał/a:
Hmm, potrzebujesz jakichś solidnych troopsów, żeby trzymać obiekty


Assault Squad w armii BA to Troops Choice. Może brać obiekty. Nawet od tyłu.
Stary Ork - 2012-08-30, 22:48
:
Bjouy napisał/a:
Elite: Sword Brethren Terminator Squad (5#, 200 pts)
1 Sword Brethren Terminator Squad, 0 pts
5 Terminator, 200 pts = 5 * 40


Aż się proszą o dwa cyklony //mysli .


Bjouy napisał/a:
Przysięga Czempiona daje wszystkim templarom Rage


Już nie mają Preferred Enemy? A więc jest sprawiedliwość na świecie //orc


Bjouy napisał/a:
Drop pod ma wyrzutnie rakiet bo... tak go skleiłem, nie wiedząc że ma szalony zasięg 12'


I znosi 2d6-2 bodajże, czyli blast może wrócić na miejsce startu, to już nawet nie friendly fire :badgrin:

Masz dużo punktów w HQ, a dość mało troops, na moje pierwsze spojrzenie. Nie dałoby się wystawić samego Championa i kosztem kapelana wzmocnić crusaderów o choćby kilku nowicjuszy do łykania kulek? //mysli . Chociaż przyganiał kocioł garnkowi, bo jak na razie moje sierściuchy w kolorze naturalnego plastiku składają się z prawie 600 punktów w trzech HQ i nieistotnej statystycznie liczby innych wojsk. Herohammer ftw //mysli . W każdym razie witam na pokładzie //orc


MrSpellu napisał/a:
Assault Squad w armii BA to Troops Choice. Może brać obiekty. Nawet od tyłu.


Ale czy potrafi utrzymać? //mysli
Bjouy - 2012-08-30, 22:51
:
A ja mam do wyboru całe jedne troopsy ;) Devastatorów ofc też nie mam ;) Ale taki urok armii, nastawionej na CC ;)
MrSpellu - 2012-08-30, 22:53
:
Stary Ork napisał/a:
Ale czy potrafi utrzymać?

No to w takim razie zamiast termosów biorę full TS w Rhino. Tylko wy mnie Rebe powiedzcie, czym ja te jego templarze termosy utłukę?!
Stary Ork - 2012-08-30, 22:54
:
Po co Ci devastatorzy, skoro masz piątki termosów z opcją na dwa cyklony każda? :mrgreen: Poza tym słyszalem, że u BT bronie dalekiego zasięgu to te, którymi da się rzucić dalej niż zamach chainswordem :badgrin: .


MrSpellu napisał/a:
Tylko wy mnie Rebe powiedzcie, czym ja te jego templarze termosy utłukę?!



Nawet save 2+ zawodzi, jeśli trzeba go rzucać 20 razy na rundę :badgrin: . Odpowiednie nasycenie ogniem i gotowe; poza tym np. tacy snajperzy mają teraz rending //mysli .
MrSpellu - 2012-08-30, 22:55
:
Stary Ork napisał/a:
Po co Ci devastatorzy, skoro masz piątki termosów z opcją na dwa cyklony każda?

I 260 punktów w dupę? :P (250, france maja taniej)
Bjouy - 2012-08-30, 22:58
:
Musiałbym z kapelana zrezygnować :P przetestuję to jutro na Space Wolfach :D Plus pracy w klubie bitewniakowym. Codziennie mogę testować rozpiski :D Orku co jeszcze dobrego twoim zdaniem jest w BT?:>
Stary Ork - 2012-08-30, 22:59
:
Bjouy napisał/a:
Orku co jeszcze dobrego twoim zdaniem jest w BT?:>


Nie trzeba ich gonić, sami ustawiają się w kolejce po wpierdol :P
Bjouy - 2012-08-30, 23:05
:
To kiepska zachęta :D
MrSpellu - 2012-08-30, 23:18
:
W sumie ten libek zaczyna być kuszący. Tylko musiałbym jakiegoś tanio znaleźć.
Z podstawowych GK mogę skroić ich pięciu...

W sumie mogę też wystawić kapitana w termosie. Kosztuje mnie wtedy (140) i mam siekierę, storm boltera i 2+/5++. Wtedy mogę go dodać do Combat Squadu któregoś. Mogę też wybrać opcję z chainfistem lub power fistem. Tyle możliwości...
MrSpellu - 2012-08-31, 09:36
:
Wychodzi na to, że kapitan z Blood Angels do termosa może założyć Iron Halo. Tak twierdzi mój kodeks i Army Builder 3.

2+/4++, storm bolter, siekiera AP2/power fist AP2/chainfist AP2 za 140/150/155... i wtedy kapitan z combat squadem zostaje bronić lokacji.

czy

3+/4++, maczuga AP4, Liturgie Krwi, Honor Zakonu i Reklu z AS idzie niszczyć piechotę. za 155/160 z meltagranatem.
MrSpellu - 2012-08-31, 10:54
:
Jeżeli wezmę kapitana w termosie, to mogę coś takiego stworzyć:

HQ

Kapitan
+ Termos/Storm Bolter/Power Axe
= 140

Troops

Tactical Squad:
+ 5x dodatkowy marine
+ Działo Plazmowe (dobry blast, nie jest zły, zwłaszcza 2+ blast)
+ Melta
+ Power Sword/Power Axe
+ storm bolter
+ meltagranaty

Transport

+ Rhino
+ Storm Bolter
= 260

Assault Squad
+ 2x LC
+ 4x dodatkowy marine
+ melta
+ meltagranaty
= 217

Scout Squad
+ 4x snajpera
+ rakietnica
+ 5x camo
= 100

Elite

Sanguinary Priest

+ Jump Pack
+ meltagranaty
= 80

Całość = 800

Zamiast SangPreja mogę za 85 wystawić (gdzieś 5 utnę) drugi oddział zwiadowców (z Heavy Bolterem i bolterami), ale wtedy nie podzielę TS na 2 CS. Co Ty na to, Orku?
Stary Ork - 2012-08-31, 17:32
:
Hmm, podoba mi się - za wyjątkiem tego kapitana w termosie. Topór jest dobry tylko jeśli chcesz oszczędzić punkty (jako power fist dla ubogich - bo ma wszystkie wady power fista, czyli uderza ostatni i w tym wypadku nie masz dodatkowego ataku za drugą broń), i tylko jedną zaletę fista - czyli AP2. Dla niskobudżetowego kapitana w power armorze byłoby to ok, bo przebija save 2+, ma S+1 i +1A za pistolet, ale jeśli już bierzesz pancerz terminatora, warto byłoby wykosztować się na power fist, albo jeszcze lepiej chainfist - ewentualnie LC lub dwa i mordujesz piechotę korzystając z wysokiej inicjatywy (a pojednki bierzesz na sierżanta) //mysli .
Po drugie, jeśli masz zamiar siedzieć nim z tyłu, to jest szansa, że przez większość bitwy będzie dłubał sobie toporem w zębach i okazjonalnie oddawał serię ze stormboltera do nisko przelatujących komarów - a to 140 punktów, które nic nie robi, stanowi prawie 20% całej armii, więc lepiej niech bierze dupsko w troki i zarabia na swoją pensję. Ostatecznie można by go solo teleportować za linie wroga i niech sieje zamęt, jeśli da radę - ale lepiej by było chyba wystawić go w power armorze, z plecakiem albo bez.
Sanguinary Priest jest bardzo ok, można nawet wystawić go pieszo razem z taktycznymi (tak, żeby miał w zasięgu swoich 6" też zwiadowców, jeśli się da) - zależy, jak agresywnie planujesz wykorzystywać AS (bo równie dobrze możesz się okopać we własnej strefie rozstawienia, AS trzymać w rezerwie i wprowadzić ich deep strikiem albo skitrać za lasem i używać do kontratakowania wszystkiego, co grozi przełamaniem obrony //mysli )
Bajdełej, ten turniej jest 15.IX w Cieszynie? Jakieś szczegóły? :P Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh.
MrSpellu - 2012-08-31, 17:58
:
W sumie mógłbym zrobić transfer SangPriesta na Kapitana, zostanie mi wtedy 10 pkt (które zaraz się zagospodaruje). Problem jest w tym, że sierżant termosów ma przymocowaną siekierę i iron halo. A bardzo nie chce mi się robić konwersji na zasadzie urywania rąk. Muszę w końcu zacząć stosować magnesy neodymowe... Dużo trudniej jest też zrobić plecak priesta, a plecaki rakietowe mam eleganckie. Nic tylko odpalać. Rozwiązaniem jest też upolowanie do 15 IX jednego GK do konwersji i zrobić z niego libka.

Z drugiej strony AS mam zamiar wykorzystać tak agresywnie jak to tylko możliwe.
Co do turnieju, to głosisz sprawę Byouemu :P Dziś się dowiedziałem, że wysypał mi się transport i support :P
Stary Ork - 2012-08-31, 18:25
:
MrSpellu napisał/a:
Dziś się dowiedziałem, że wysypał mi się transport i support


O ile moj trukk będzie na chodzie, a ostatnio jest, to Pless mam po drodze //mysli .
MrSpellu - 2012-08-31, 21:16
:
Stary Ork napisał/a:
O ile moj trukk będzie na chodzie, a ostatnio jest, to Pless mam po drodze

Bardzo chętnie, a dasz radę wystawić coś za 800 pkt, czy tylko jedziesz pooglądać?
W sumie mam armię wartą 2300, coś dałoby się uzbierać ;)

Przemyślałem Twoje słowa odnośnie kapitana w termosie i alternatywą jest bardzo prosta konwersja - zamiana power axe na thunder hammera //spell Koszt taki jak za pf czy chainfista - 15 pkt.
MrSpellu - 2012-08-31, 22:42
:
SangPrej poklejony. Kapitanowi też doczepiłem młota. Muszę teraz znaleźć 15 punktów :)
Ale w sumie mogę dać mu też zwykły plecak. Plus power fist i infernus (bo naprawdę nie chce mi się już bardziej go zmieniać). Wtedy mam 140 jak w mordę strzelił.

Termos: 2+/4++, Storm Bolter (Assault 2), Thunder Hammer = S8, 3A, I1 (-1 AS do rozpiski by pokryć koszta młotka).
Szturmowy: 3+/4++, Infernus (AP 1, S8... ale tylko 6"), Power Fist = S8, 4A, I1
Stary Ork - 2012-09-01, 16:13
:
MrSpellu napisał/a:
Bardzo chętnie, a dasz radę wystawić coś za 800 pkt, czy tylko jedziesz pooglądać?


Bitch, mogę wystawić jakieś 1500 punktów, jeśli wypakuję HQ na maksa :badgrin: . Na 800 pkt. mam ze trzy rozpiski, ale prawdopodobnie pojadę z czymś w tym stylu:

HQ

Rune Priest 130
Chooser of the Slain 10
Runic armour 20

Elites

Lone Wolf 80
Storm shield 30
Thunder hammer 30

Wolf Guard pack 97
2*plasma pistol, MotW 53
Storm bolter 21
Bolter, bolt pistol, meltabombs 23

Fast Attack

Skyclaws assault pack 120
MotW 15
Power sword 15

Troops

Grey Hunters pack 145 *7
MotW 15
Plasma gun 10
Power axe 15

Grey Hunters pack 140 *7
MotW 15
Melta gun 5
Power axe 15

Grey Hunters pack 80 *5
Plasma gun 10

W liście brakuje ppancu dalekiego zasięgu, więc będę musiał opanować środek pola //mysli . Kwestią otwartą pozostaje, jak bardzo dam radę drani pomalować, ale bazę plus detale powinienem wyrobić. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc
MrSpellu - 2012-09-01, 16:27
:
Stary Ork napisał/a:
Kwestią otwartą pozostaje, jak bardzo dam radę drani pomalować, ale bazę plus detale powinienem wyrobić.

Za pomalowanie są dodatkowe punkty, więc warto ;)

Jak wyrobisz przed 15 IX, to może mały sparring?
A właśnie, czy mi się przyśniło, czy kupowałeś razorbacka po okazyjnej cenie? (albo mi o nim wspominałeś tylko, że był?)
Stary Ork - 2012-09-01, 17:51
:
MrSpellu napisał/a:
Jak wyrobisz przed 15 IX, to może mały sparring?



Plan na najblizsze dwa tygodnie oprócz weekendu: szamać, kimać, tyrać. Plan na weekend raczej będzie obejmował rodzinę, więc z czasem będę miał krucho.


MrSpellu napisał/a:
A właśnie, czy mi się przyśniło, czy kupowałeś razorbacka po okazyjnej cenie? (albo mi o nim wspominałeś tylko, że był?)


Chyba wspominalem, że był w Oświęcimiu, ale chyba go juz kupili //mysli
MrSpellu - 2012-09-01, 18:08
:
A ja właśnie skończyłem malować SangPreja, kapitański młot też już się skleił. Mogę iść się napieprzać.
Kapitanowi z plecakiem odpieprzyłem rękę z infernusem i zainstalowałem tam bolter. Plecak oddałem SangPrejowi przez co będzie się bardzo wyróżniał w AS. Tylko jeszcze muszę drania zwashować gdy wyschnie. Wyszła mi poza a'la Kapitan Blood //spell Kapitan z bolterem przeistoczył się w sierżanta weteranów //spell

Plan jest taki, że 15 IX odbiorę razorbacka, pudełko GK (1 na libka, 4 na weteranów BA) oraz zagości u mnie Commander Dante.
MrSpellu - 2012-09-01, 18:42
:
I już z rozpędu zrobiłem nawet rozpiskę na 1250.

HQ

Epistolar z plecakiem.

Elita

5 Termosów, 1 CF, 1 AC
6 Weteranów w Razorbacku (SB + 2lHF), 1 HF, Meltagranaty
1 SangPrej w Termosie.

Troops

10 TS, Melta, PC, PS, SB + Rhino +SB.
10 AS, Melta, Infernus 2xlc

Całość = 1248.

Ale najpierw muszę się sprawdzić na 800.
Stary Ork - 2012-09-01, 19:46
:
MrSpellu napisał/a:
HQ

Epistolar z plecakiem.

Elita

5 Termosów, 1 CF, 1 AC
6 Weteranów w Razorbacku (SB + 2lHF), 1 HF, Meltagranaty
1 SangPrej w Termosie.

Troops

10 TS, Melta, PC, PS, SB + Rhino +SB.
10 AS, Melta, Infernus 2xlc



Podoba mi się, mobilne i z wykopem. Może miec kłopoty przeciw ciężkiemu pancerzowi (bo do strefy parkingowej IG trzeba jednak dojechać, zanim 3+ placki na rundę z S8AP3 zrobią z Aniołków gulasz), ale ogólnie wygląda na fun //mysli
MrSpellu - 2012-09-01, 20:11
:
Stary Ork napisał/a:
Podoba mi się, mobilne i z wykopem. Może miec kłopoty przeciw ciężkiemu pancerzowi (bo do strefy parkingowej IG trzeba jednak dojechać, zanim 3+ placki na rundę z S8AP3 zrobią z Aniołków gulasz), ale ogólnie wygląda na fun


O ile koleś w strefie zrzutu nie będzie posiadał dużej ilości Broni AP2, to termosy w deep strike z SangPrejem mogą nawet zapisać się w historii WH40k w kategorii "najbardziej bezczelny desant" (2+/5++/FNP). Taktykę zmodyfikuję, gdy zakupię hammernatorów lub weteranów na plecakach //spell Zresztą, bardzo wierzę w silniki lucyfera //spell

Właśnie sobie uświadomiłem co oznacza mieć Land Raidera z zasadą Deep Strike o_O
Stary Ork - 2012-09-01, 20:18
:
Do bezczelnych desantów lepiej zainwestować w locator beacon, bo może się zdarzyć, że bezczelni terminatorzy wteleportują Ci się w rzekę lawy, ołtarz Nurgle'a, nadszybie kopalni uranu albo inną atrakcję krajobrazową. Deep strike jednak korzysta z kości rozrzutu, a utrata 200+ punktów przy głupim niepowodzeniu boli //mysli .
MrSpellu - 2012-09-01, 20:21
:
Oczywiście kosztem 1 AS i Storm Boltera na pojeździe mogę zamontować w Razorbacku 2lLC lub LC+PC. Wtedy mogę rypać blasta lub walić ppanc. To jest jakaś opcja.

Stary Ork napisał/a:
Do bezczelnych desantów lepiej zainwestować w locator beacon, bo może się zdarzyć, że bezczelni terminatorzy wteleportują Ci się w rzekę lawy, ołtarz Nurgle'a, nadszybie kopalni uranu albo inną atrakcję krajobrazową. Deep strike jednak korzysta z kości rozrzutu, a utrata 200+ punktów przy głupim niepowodzeniu boli


W sumie, zamiast termosów mogę władować dreda furioso w kapsule o_O Wyjdzie mnie taniej. SangPreja wrzucam wtedy do ekipy libka i robię drang nach osten.
Stary Ork - 2012-09-01, 20:37
:
MrSpellu napisał/a:
Storm Boltera na pojeździe


Zamiast storm boltera polecam extra armour, bezcenne dla transporterów. //mysli


MrSpellu napisał/a:
W sumie, zamiast termosów mogę władować dreda furioso w kapsule


I tak, i nie; terminatorzy są jednak odporni i po desancie mogą przynajmniej odpowiedzieć konkretnym ogniem - a dred ma jednak jedną pukawkę albo dwie (a Furioso chyba tylko storm boltery/flamery?) i jeśli nie rozwali po desancie jakiegoś czołgu, to punkty mu się raczej nie zwrócą, bo nikt nie chce mieć w strefie rozstawienia wielkiego, złego dreda i wróg obrzuci go wszystkim oprócz zlewozmywaka i termoforu babci //mysli . Ale przynajmniej drop pod ma gwarantowany desant w pierwszej rundzie, i przy pokombinowaniu można trochę zasłonic się terenem. A myślałeś o desancie terminatorów w drop podzie?
MrSpellu - 2012-09-01, 20:44
:
Stary Ork napisał/a:
A myślałeś o desancie terminatorów w drop podzie?

Tylko Land Raider. Ale za 10 pkt można kupić w kapsule radiolatarnię. 45 pkt + combat squad i można wrzucić tam termosów z Deep Strike.

Stary Ork napisał/a:
I tak, i nie; terminatorzy są jednak odporni i po desancie mogą przynajmniej odpowiedzieć konkretnym ogniem - a dred ma jednak jedną pukawkę albo dwie (a Furioso chyba tylko storm boltery/flamery?)

SB + Melta. I za darmo krwawe szpony //spell
Stary Ork - 2012-09-01, 21:03
:
MrSpellu napisał/a:
LC+PC


TO jest zestaw LC + linkowane plasma guny, tyz piyknie. Ale coś we mnie umiera za każdym razem, kiedy widzę pukawki za 40 punktów zamontowane na wózku za 35 punktów, który można po przyzwoitym obiedzie przepierdzieć na wylot. //mysli


MrSpellu napisał/a:
Ale za 10 pkt można kupić w kapsule radiolatarnię. 45 pkt + combat squad i można wrzucić tam termosów z Deep Strike.


Tyle że rozrzut to tylko jeden problem; kapsuła pozwala na desant od razu w pierwszej rundzie, bez konieczności turlania rezerw (co może się skończyć tym, że terminatorzy pojawią się wśród zgliszcz, ruin i trupów braci, ze wszystkimi pukawkami w okolicy wymierzonymi w ich rzycie. No, ale kto nie ryzykuje...) . Ale skoro tylko Land Raider, to wyżej dupy nie podskoczysz.
MrSpellu - 2012-09-01, 21:48
:
Stary Ork napisał/a:
TO jest zestaw LC + linkowane plasma guny, tyz piyknie

Faktycznie, właśnie doczytałem.

Za 235 pkt mogę też mieć 5 weteranów awangardy, każdy ma meltagranaty i powiedzmy, że trzech wyposażę w infernusy. Tylko pytanie czy ten deal mi się opłaca, skoro chłopcy mają tylko 3+ i lądują w samym środku zawieruchy --_-
Stary Ork - 2012-09-01, 22:02
:
Ja bym ich jednak ustawił przeciwpiechotnie; 3 infernusy plus granaty to w 3,14zdu potencjalu przeciwpancernego - ale o zasięgu w zasadzie 3" i poniżej - w dodatku za mnóstwo punktów. Ciężko będzie ich usadzić 3" od celu (tak, żeby od razu mieli maksymalną siłę rażenia) nawet jeśli znosi ich marne d6. Jeśli chcesz mieć ostry ppanc z nieba, to za 205 punktów masz Honour Guard z 4 meltagunami plus Sanguinary Novitiate, nadal drogie w cholerę, ale zasięg skutecznego ognia wydłuża się dwukrotnie, no i SN daje FNP i Furious Charge. Ewentualnie możesz zamiast melt wydać im z cekhauzu plazmy i lądując masz 8 strzałów z S7AP2, co przy umiarkowanie przyzwoitych rzutach oznacza np. 5 martwych terminatorów //mysli .
MrSpellu - 2012-09-01, 22:15
:
Stary Ork napisał/a:
a bym ich jednak ustawił przeciwpiechotnie; 3 infernusy plus granaty to w 3,14zdu potencjalu przeciwpancernego - ale o zasięgu w zasadzie 3" i poniżej - w dodatku za mnóstwo punktów. Ciężko będzie ich usadzić 3" od celu (tak, żeby od razu mieli maksymalną siłę rażenia) nawet jeśli znosi ich marne d6. Jeśli chcesz mieć ostry ppanc z nieba, to za 205 punktów masz Honour Guard z 4 meltagunami plus Sanguinary Novitiate, nadal drogie w cholerę, ale zasięg skutecznego ognia wydłuża się dwukrotnie, no i SN daje FNP i Furious Charge. Ewentualnie możesz zamiast melt wydać im z cekhauzu plazmy i lądując masz 8 strzałów z S7AP2, co przy umiarkowanie przyzwoitych rzutach oznacza np. 5 martwych terminatorów

Godne rozważenia. Dobra, najpierw zobaczymy jak się sprawi moja armia za 800 pkt.
Będzie to dla mnie wielki zaszczyt, dokopać Twoim sierściuchom :badgrin:

Muszę się pochwalić, że SangPrej wyszedł mi elegancko. Już nawet poczyniłem pierwsze kroki do zrobienia podstawki :)
MrSpellu - 2012-09-01, 22:35
:
A oto i on:


Stary Ork - 2012-09-01, 23:08
:
MrSpellu napisał/a:
Godne rozważenia.


Niestety w samych codexach opcji godnych rozważenia jest f3,14zdu, a jak dołożysz do tego możliwość wzięcia sojuszników, to liczba kombinacji rośnie o parę rzędów wielkości. Wybory, wybory, wybory. A tak mało punktów...


MrSpellu napisał/a:
Będzie to dla mnie wielki zaszczyt, dokopać Twoim sierściuchom


Cytat:
Zabiłem dzisiaj psa i nie ma już na kogo zwalić winy
Cóż za nieznośne uczucie upodlenia
Jutro kupię sobie sztuczny czarny penis
//muzyka
MrSpellu - 2012-09-02, 13:58
:
Jak wspomniałem, zacząłem się bawić w robienie podstawek:






Stary Ork - 2012-09-03, 08:46
:
Będą kapitalnie pasować do scenerii //mysli . Jak przyjadę ze szronem i zaspami, będzie trochę się gryzło - ale zanim zdążę dojść do etapu szronu i zasp, na Armageddonie klimat się zdąży ochłodzić //orc
MrSpellu - 2012-09-03, 08:54
:
Orku, mam problem natury technicznej. Dziś przyjedzie do mnie trawa statyczna i o ile kępki nakładane pęsetą na podstawki będą ok, to do makiety wypadałoby aplikować Generatorem Pola Statycznego. Ceny tego ciulstwa zaczynają się od 150 PLN wzwyż. Sęk w tym, że teoretycznie jest to wibrator, metalowe sitko i dwa kabelki. Co prawda będzie problem z metalowym sitkiem, ale wpadłem na inny pomysł:

Prostownik + metalowe sitko + gwóźdź. Jedna końcówka do sitka + druga do gwoździa = mamy pole. Mylę się?

I weź poprawkę, że jestem (c)hu(j)manistą.

Stary Ork napisał/a:
ale zanim zdążę dojść do etapu szronu i zasp, na Armageddonie klimat się zdąży ochłodzić


Masz łatwo, bo potrzebujesz tylko wymieszać wikol z białym pigmentem.
Ja mam 3-4 rózne pigmenty na wodzie, utrwalane spirytusem.
Stary Ork - 2012-09-03, 09:02
:
MrSpellu napisał/a:
Prostownik + metalowe sitko + gwóźdź. Jedna końcówka do sitka + druga do gwoździa = mamy pole.



Albo porażenie prądem stałym //mysli . Skontaktuj się z kimś, kto się na tym zna, bo nie chcę być współwinny Twojego zejścia //mysli .
MrSpellu - 2012-09-03, 09:04
:
Hmm... chyba zostanę przy pęsecie --_-
MrSpellu - 2012-09-03, 10:12
:


o_O
Stary Ork - 2012-09-03, 10:19
:
Contemptor, przedherezyjny dred, jeśli się nie mylę //mysli . Ale malowany tak, że mózg rozjebauo o_O
MrSpellu - 2012-09-03, 10:26
:
CSM też fpytę. Siła umiejętnie aplikowanego glaze medium --_-
MrSpellu - 2012-09-03, 23:56
:
Dobra, zmajstrowałem coś takiego. Muszę ogarnąć od strony technicznej i takie tam.

A tu efekt pracy z photoboxem:


Stary Ork - 2012-09-04, 15:12
:
Będziesz obserwowany //orc
MrSpellu - 2012-09-04, 15:37
:
Jak tylko uporam się z powrotem do domu, prztrwam atak psiej radości, pożrę przyszykowany przez żonę obiad, nie utopię się podczas gorącej kąpieli w wygodnej wannie i odeśpię dwie godzinki...
to biorę się za tutorial podstawkowy :)
MrSpellu - 2012-09-04, 23:59
:
Ok, o podstawkach.

@

A tu luźne impresje na temat rozbryzgów krwi.

Zaraz będę nanosił błoto na Zmierzchmobil.
MrSpellu - 2012-09-05, 23:58
:
Na dobranoc: prawie skończony Rhino.









Będę jeszcze przyciemniał błoto.
MrSpellu - 2012-09-06, 10:42
:
Ok, tym będę woził moje krwiste marynaty //spell :








Stary Ork - 2012-09-06, 16:55
:
A masz fotki z okresu, zanim dobrała się do niego ekipa z "Pimp My Ride"? :badgrin: . Świetna robota. Zastanawiam się, czy błoto możnaby zrobić z prawdziwego błota, ale chyba za dużo kłopotów z utrwalaniem by było //mysli
MrSpellu - 2012-09-06, 17:38
:
Stary Ork napisał/a:
A masz fotki z okresu, zanim dobrała się do niego ekipa z "Pimp My Ride"?

Mam, nawet je gdzieś tu wklejałem :P

Stary Ork napisał/a:
Zastanawiam się, czy błoto możnaby zrobić z prawdziwego błota, ale chyba za dużo kłopotów z utrwalaniem by było

Podejrzewam, że nastąpiłby paradoks kamienia w makietach. Mianowicie kamień trzeba pomalować na kolor kamienia, by bardziej wyglądał jak kamień :badgrin:
Sześć odcieni by uzyskać czerń i te sprawy...
Stary Ork - 2012-09-08, 16:27
:
Cytat:
Podejrzewam, że nastąpiłby paradoks kamienia w makietach. Mianowicie kamień trzeba pomalować na kolor kamienia, by bardziej wyglądał jak kamień


To takie prawdziwe :mrgreen: Nawiasem, Spellu, czym fotografujesz?
MrSpellu - 2012-09-09, 00:21
:
Cytat:
Nawiasem, Spellu, czym fotografujesz?


Pożyczyłem od rodziców Nikona Coolpix P80, ale to co mi najbardziej pomaga przy fotkach, to ten bardzo prosty patent. Wtedy nawet chujowe światło ładnie się rozprowadza. Moją innowacją jest dodany po prawej stronie ruchomy, aluminiowy "blend". Do tego prosty statyw (mogą być dwie encyklopedie, ja upolowałem trójnóg za ~40 PLN), szare tło (zielone było zbyt ciepłe) i wychodzi całkiem ok.

A tu moje zmagania z efektem gorącej plazmy.








Stary Ork - 2012-09-09, 19:18
:
MrSpellu napisał/a:




Pożyczyłem od rodziców Nikona Coolpix P80, ale to co mi najbardziej pomaga przy fotkach, to ten bardzo prosty patent. Wtedy nawet chujowe światło ładnie się rozprowadza. Moją innowacją jest dodany po prawej stronie ruchomy, aluminiowy "blend". Do tego prosty statyw (mogą być dwie encyklopedie, ja upolowałem trójnóg za ~40 PLN), szare tło (zielone było zbyt ciepłe) i wychodzi całkiem ok.


Czym oświetlasz? A efekt spawarki daje radę - aerograf w akcji?
MrSpellu - 2012-09-09, 19:33
:
Stary Ork napisał/a:
Czym oświetlasz?

Wieczorem dwie żarówki 100W, od góry i od lewej.

Stary Ork napisał/a:
A efekt spawarki daje radę - aerograf w akcji?

O dziwo w stopniu minimalnym, w zasadzie tylko narama robiłem przy pomocy aero.
Takie cuda przy pomocy farby mieszanej z glaze medium.
MrSpellu - 2012-09-12, 09:23
:
Aktualizacja wpisu. Czyli co się stanie, gdy błoto poprawi się washem AK Mud Dark Earth, ściągnie kietę z przodu, przemaluje się pingle i machnie dziury po kulach.
Orku, pomyśl jak można pogromić nekronów. Bo ponoć są to przechuje na resorach, a gauss miewa rykoszet --_-
Stary Ork - 2012-09-12, 09:37
:
MrSpellu napisał/a:
Orku, pomyśl jak można pogromić nekronów


Shoot the choppy ones, chop the shooty ones. Generalnie mają WSZYSCY I2, nawet HQ, więc w walce powinni się skladać mimo T4 i konkretnych sejwów. Oczywiście łatwiej powiedzieć niż zrobic, bo firepower wygląda u nich na potężny, ale jak już dobiegniesz do nich na zasięg chainsworda, powinno być dobrze. Poza tym mają pojazdy z AV 13, nawet te lekkie, i sporo brudnych sztuczek w stylu Mindshackle Scarabs (fiku-miku, czary-mary, twoje wypasione do walki wręcz HQ właśnie masakruje własny squad) albo Overlorda na Command Barge (nowe reguły dla nowego typu pojazdów - Chariot, generalnie miażdży bez wchodzenia w walkę wręcz, przelatuje nad twoim oddziałem, Overlord wyprowadza swoje ataki, a oddział nie moze mu oddać). Mają sporo mocnych punktów, to fakt, ale I2 to katastrofa w walce wręcz.

MrSpellu napisał/a:
gauss miewa rykoszet


Gauss nie, Tesla :mrgreen: . Ale Tesla ma AP-, więc przynajmniej masz pancerz.
MrSpellu - 2012-09-12, 10:01
:
W kodeksie nekronów stoi, że Gauss.
Stary Ork - 2012-09-12, 10:13
:
Cholera, wywiało mi kodeks i nie mam jak sprawdzić, ale o ile pamiętam Tesla Cannon ma szansę na dodatkowe automatyczne trafienia //mysli . Jak dorwę, to się upewnię.
MrSpellu - 2012-09-12, 10:21
:
Każda broń "Gauss" (jako zasada) ma ponoć rykoszet.

By nie szukać po kodeksach, to jest wiarygodne źródło:

http://www.dakkadakka.com...n_Special_Rules
Stary Ork - 2012-09-12, 10:30
:
Wiarygodne, ale przestarzałe, bo to są reguły z 3. edycji //mysli . Teraz chyba calkiem usunęli im Phase Out i gaussy juz nie fundują glancingów na szóstkach.
MrSpellu - 2012-09-12, 11:43
:
Co za, kurwa, nonsens. Właśnie doczytałem, że moi weterani na plecakach nie mają anielskiego zstąpienia. Ponadto, heroicznej interwencji mogą użyć tylko wtedy, gdy posiadają plecaki rakietowe (10 punktów za sztukę). Czyli nie mogę robić bezczelnych szarż z drop poda (z którego z założenia szarż się nie wykonuje) --_-

Inna rzecz. Gdy do szturmowców wrzucę libka, sangpreja, kapitana, reklu na plecaku - jednostka traci zdolność anielskie zstąpienie. Działa to tylko z Sangwinorem, Dantem, Astorathem i każdym innym ścierwem, które lata z założenia.

Co za, kurwa, szmelc.

Albo startuję szturmowcami jak biały człowiek, od razu z mapy (i dodaję do nich sangpreja)... albo zostawiam ich w rezerwie (i mam 80 punktów do wydania, wtedy mam taniego sangpreja dla combat squadu).
Stary Ork - 2012-09-12, 12:06
:
Zstąpienie ma każdy oddział, w którym wszystkie modele mają tą zdolność - czyli jeśli do AS (który ma DoA) dołączysz kapitana na plecaku (który również ma DoA) cały oddział ma tą zdolność. Może w błąd wprowadził Cię brak tej zasady w opisie bohaterów - ale w opisie plecaka jest wyraźnie napisane, że każdy model BA z plecakiem ma również Descent of Angels. Czyli i kapitan, i rekluzjarcha, i weterani z plecakami. No worries :P

Natomiast weterani tracą zdolność Heroic Intervention, jeśli dołączysz do nichjakiegokolwiek bohatera, to fakt. No i muszą spadać na plecakach, nie w drop podzie.
MrSpellu - 2012-09-12, 13:36
:
Stary Ork napisał/a:
stąpienie ma każdy oddział, w którym wszystkie modele mają tą zdolność - czyli jeśli do AS (który ma DoA) dołączysz kapitana na plecaku (który również ma DoA) cały oddział ma tą zdolność. Może w błąd wprowadził Cię brak tej zasady w opisie bohaterów - ale w opisie plecaka jest wyraźnie napisane, że każdy model BA z plecakiem ma również Descent of Angels. Czyli i kapitan, i rekluzjarcha, i weterani z plecakami. No worries

Fucktycznie.

To teraz mi powiedz, czy jest sens robienia SangPreja dla Combat Squadu. Zamiast plecaka combi-plazma. Zaoszczędzone 15 pkt idzie na wzmocnienie pancerza Rhino.
MrSpellu - 2012-09-12, 23:19
:
Orku, moja propozycja dla kolegi (namówiłem na udział w turnieju, swoich GK dopiero odbiera):

HQ - Reklu na plecaku

Elita - 6 weteranów + heavy flamer + power fist

Troops - 6 AS (Młot + Tarcza + Infernus + meltagranat)
Troops - 5 zwiadowców (heavy bolter + 5 x camo cloak)
Troops - 10 TS (rakietnica + karabin plazmowy + meltagranat) + sierżant goły.

Zastanawiam się nad władowaniem działa plazmowego.
Blast 2+ to jednak blast 2+.

Cóż, drogie zabawki dla pedałów, ale ^^
Stary Ork - 2012-09-13, 08:08
:
MrSpellu napisał/a:
To teraz mi powiedz, czy jest sens robienia SangPreja dla Combat Squadu.



Zależy od kontekstu :mrgreen: . Jeśli chciałbyś dołączyć go do squadu kitrającego się na obiekcie bez asysty, to rzekłbym, że marnujesz potencjał typa, bo jego leczenie będzie obejmowało tylko pięciu marines. Jeśli w zasięgu 6" będzie np. piątka snajperów, już jest dużo lepiej, bo jego FNP działa już na dziesięć modeli. A jesli wiózłbyś go w Rhino obok ASquadu z resztą tacticali, tak, żeby wzajem się wspierali, no to już lodzio-miodzio. Ekonomia wojny :mrgreen: .

MrSpellu napisał/a:
Zaoszczędzone 15 pkt idzie na wzmocnienie pancerza Rhino.


Generalnie wzmocniony pancerz dla transporterów to praktycznie standard, masz gwarancję, że o ile Rhino nie dymi, to jedzie (Crew Shaken zamiast Crew Stunned w tabeli penetracji //mysli ) . A Rhino ma jechać.

MrSpellu napisał/a:
Zastanawiam się nad władowaniem działa plazmowego.
Blast 2+ to jednak blast 2+.


Jeśli będą głownie marines i podobne, a nie będzie hord i czołgów... Plazma w obecnej edycji rządzi, zwłaszcza od kiedy terminatorzy stali się trudni do zabicia w walce wręcz.

MrSpellu napisał/a:
Cóż, drogie zabawki dla pedałów, ale ^^


Apple nas pozwie? //panda
MrSpellu - 2012-09-13, 09:21
:
Stary Ork napisał/a:
A jesli wiózłbyś go w Rhino obok ASquadu z resztą tacticali, tak, żeby wzajem się wspierali, no to już lodzio-miodzio. Ekonomia wojny

Ta opcja. Zakładałem, że wsadzę go do Rhino.

Stary Ork napisał/a:
Jeśli będą głownie marines i podobne

Na bank GK (ponoć kiepski taktyk), SW (ty), BA (ja), BT (byouy), Nekroni (chgw) i Orki (szirer), może jakaś IG.

Stary Ork napisał/a:
Apple nas pozwie?

iHammer --_-
Stary Ork - 2012-09-13, 11:48
:
Dobrze, że będą xenosi, przynamniej unikniemy lojalistycznego sparingu na bolty z farbą i poduszki :badgrin: .

Po wielu tygodniach potu, krwi i łez moja armia jest wreszcie gotowa do wymarszu, choć nadal niepomalowana :badgrin: . Zasłużyłem na piwo, ale przed pracą nie wypada, zatem tylko garść obserwacji:


- Modele SW są po prostu przecudnej urody; zakochałem się po uszyska. Nawet nie ma porównania ze zwykłymi marines - poza tym formy wtryskowe dla SW są wyraźnie mniej zużyte i odlewy są dokładniejsze //mysli

- Nie spodziewałem się, że zostanie mi aż tyle bitsów; ale w sumie przede mną konwersja devastatorów na Long Fangs i trochę wilczych drobiazgów się przyda, ale oprócz tego mam pierdyliard bitsów z tacticali i szturmowców.

- Najpotężniejszą bronią modelarza jest niezachwiana wiara we Wszechojca i zestaw dobrych noży modelarskich. Nie skrobie na próżno, kto skrobie w Jego imieniu.

- Niewiarygodne, jak genialnym wynalazkiem jest jednorazowy pilniczek do paznokci z czterema różnymi ziarnistościami papieru.

- Lepiej nie zostawiać otwartego kleju w zasięgu rażenia małoletnich dzieci //mysli

- Stara zasada "Dwa razy zmierz, raz dotnij" zyskuje na wartości, kilka razy sromotnie się wkopałem; klasyka gatunku - ustawiłem sobie hardego szturmowika w gierojskiej pozie z uniesionym chainswordem, i po wyschnięciu kleju okazało się, że w takiej pozycji czochra się mieczem po plecaku :badgrin: . Dzięki temu mam co prawda zajebójczego Grey Huntera z Mark of the Wulfen, ale niesmak pozostał.

- Brakuje mi cierpliwości i dokładności, zeby osiągnąć przyzwoity poziom jako modelarz; aż strach pomyśleć, co będzie z malowaniem :badgrin: . Trza było wziąć się za Orki.

- Kilka razy pozytywnie się zaskoczyłem, udało mi się przyzwoicie skonwertować Crozius Arcanum dla Wolf Priesta (z thunder hammera) i jednoręczny flamer (wygląda arcykozacko, cóż, skoro się kiwa :P ) .

- W związku z malowaniem - nadciąga Apokalipsa, Armageddon, oblężenie Sarajewa, ewakuacja Sajgonu, derby Krakowa, otwarcie Castoramy - poszedłem na żywioł i posklejałem modele na gotowo, w związku z czym w niektóre widoczne miejsca niesposób sięgnąć jakimkolwiek pędzlem posiadającym mierzalną grubość. Cóż, jak już wspominałem, my nie tańcory, my jebcy :P .

- To nie jest sport dla biednych ludzi --_-

Kiedy uda mi się znaleźć czas na urządzenie studia fotograficznego, wrzucę jakieś słit focie moich sierściuchów. Na razie jestem moralnie i psychicznie wyczerpany. W sobotę wielkie kucie mord, odreaguję. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc
MrSpellu - 2012-09-13, 11:59
:
Ogólnie nowe figurki są bardziej fpytę niż te starsze. Blood Angels są całkiem przyzwoite, ale te finecastowe dopiero pokazują, co to jest detal na figurce 28mm. Co do kucia mord, to jutro późnym wieczorem w piwnicy będzie sparring Blood Angels vs Blood Angels. Nauka zasad, te sprawy.
You Know My Name - 2012-09-13, 13:42
:
Ech, gdyby nie to, że nie mam kasy już prawie (no i "wychodnego" w ten weekend też nie mam) to bym do Was na sędziego liniowego przyjechał.
Stary Ork - 2012-09-14, 10:22
:
Magu, gromadź wojska i wpadaj nie na sędziowanie, tylko na inwazję :mrgreen: .
Plan na dzisiaj: doogarnianie zasad, nauka przeklinania po islandzku, a potem w ramach podnoszenia morale "Trzynasty wojownik" i perły literatury skandynawskiej: saga o Njalu, dzieła Snorriego Sturlusona i "Dzieci z Bullerbyn" :badgrin: . Spell w tym czasie zapewne będzie budował ducha bojowego oglądając "Pamiętniki wampirów" //mysli .
MrSpellu - 2012-09-14, 10:41
:
Stary Ork napisał/a:
Spell w tym czasie zapewne będzie budował ducha bojowego oglądając "Pamiętniki wampirów"

Saga Zmierzch to podstawa --_-

No i... Space Hulk //spell


Stary Ork - 2012-09-14, 11:09
:
Templarzy spędzą noc na czuwaniu, poście i oglądaniu "Królestwa niebieskiego", a Necroni podłączą się do prostownika i będą czytać w wannie "Bajki robotów" //orc
MrSpellu - 2012-09-15, 00:32
:
Cóż, pierwszą potyczkę przerżnąłem, ale wcale nie w najgorszym stylu.
Rzeźnia była taka, że hej!

Kaptan w termosie, z młotem... pozamiatał :mrgreen:
You Know My Name - 2012-09-15, 12:07
:
Stary Ork napisał/a:
Magu, gromadź wojska i wpadaj nie na sędziowanie, tylko na inwazję .
Ech Zielonoskóry, jedyne czym mogę Was w najbliższym czasie zaatakować to cholernie paląca paprykówka z miodem, myślę, że mógłbym Was nią pokonać nawet, ale armii nie mam i w najbliższym czasie nie widzę bym mógł ją zebrać (żona znów studia zaczyna, płacić trzeba...).
MrSpellu - 2012-09-15, 23:06
:
Przebieg walk:

1) Pokonał mnie wycięty karton.
2) Przegrałem z Orkiem, ale walka była dobra i wyrównana. Nie było pogromu, tylko zwyczajnie odbiegłem za daleko od Victory Points. Gdybym w następnej fazie ruchu (gdyby była) się wycofał, wynik nie byłby oczywisty (no i dzięki za cierpliwość Orku ;) ). No i koniecznie trzeba zapisać " I oni dadzą sobie radę." :mrgreen:
3) Rozniosłem kumpla, któremu pożyczyłem własną armię. Przejechałem się po nim szturmowcami jak gówno przez kaczkę :mrgreen: Ale też w tej walce epicko straciłem sangpreja (gets hot!) :mrgreen:
MrSpellu - 2012-09-16, 14:19
:
No i sobie przypomniałem, że to co czytałem Abnetta to nie była Herezja Horusa tylko chyba Xenos o Eisenhornie //mysli
MrSpellu - 2012-09-16, 23:10
:
Dante przetestowany, jest to maszyna do zabijania armor save'a 3+ --_-









Dziś była epicka akcja! Mój sangprej z combi-plazmą ściągnął via rapid fire dwóch termosów krytych przez FNP. Przeszło przez 2+/5++/FNP :mrgreen:

Dante zaś (z combat squadem, melta + 2xlc) rozgromił oddział weteranów, combat squad TS oraz combat squad AS. Z czego 90% wyrżnął poeta :P
MrSpellu - 2012-09-17, 12:36
:


Jeszcze lepsze niż Space Hulk :mrgreen:
Stary Ork - 2012-09-17, 22:00
:
You Know My Name napisał/a:
jedyne czym mogę Was w najbliższym czasie zaatakować to cholernie paląca paprykówka z miodem



Wroga się nie boję, wroga leję w mordę //mysli .

Reprezentacja ZB powróciła z turnieju w Cieszynie bogatsza głównie o doświadczenie (w kazdym razie ja). Na trzy bitwy w jednej udało mi się uniknąć sromotnego w3,14dolu, ale straciłem obiekty, w jednej zostałem pozamiatany ze stołu, a bratobójcze starcie ze Spellem... No, ale po kolei.


Pierwsze starcie - moi Synowie Russa vs. plugawi czciciele Nurgle'a

Dzięki chwilowemu zaćmieniu intelektualniemu jakimś cudem udało mi się - pardon my French, inaczej tego nie nazwę - katastrofalnie spierdolić rozstawienie (czuć w tym machinacje Tego, Który Zmienia Drogi //mysli ), skutkiem czego naprzeciw jadących na mnie berzerkerów z lordem Chaosu znalazł się wiotki oddzialik GH, a całą swoją siłę ognia ulokowałem na drugim skrzydle. Skutek - przez większość bitwy moi Hunterzy z Rune Priestem plus Lone Wolf dzielnie biegli w kierunku łomotu. No i nie dobiegli. Do tego kolejne umysłowe zaćmienie – o tym, że jestem o pół cala za daleko od obiektów, zorientowałem się po usłyszeniu „No, piąta runda, rzucamy, czy gramy dalej”. No i nie graliśmy dalej, Chaos trzymał dwa obiekty, a mi do dwóch swoich brakło po pół cala.

Drugie starcie – Team Jacob (Sierściuchy Przestrzeni) vs. Team Edward (Spellowi Krwawi Ssacze)
Tym razem udało mi się nie spieprzyć rozstawienia; skutek - środek pola bitwy zdominowali moi Grey Hunterzy (po umiarkowanie szczęśliwym odstrzeleniu Spellowi plasma cannona i zatrzymaniu przez mojego Lone Wolfa na półtorej rundy ssaczego kapitana z combat squadem). Najciekawsza sytuacja na moim prawym skrzydle, gdzie wataszka Skyclawów wsparta przez małe stadko GH toczyła zażarty bój ze Spellowymi szturmowikami(tymi, co to dają sobie radę :P ). Gdyby bitwa skończyła się rundę później, mogłoby być interesująco (szarża w centrum, Spellu?), ale skończyło się jak skończyło i miałem w ręku trzy obiekty, a Twilight Marines ani jednego. Nawiasem mówiąc Spell miał trochę pechowe rzuty, ale i tak jego Kapitan powinien po tylu ciosach młotem mojego Lone Wolfa skończyć z łbem wbitym w okrężnicę. A wyżył.

Trzecie starcie – Biedna, Pierdolona Piechota vs. Necroński Pluton Egzekucyjny
Już w momencie rozstawienia zorientowałem się, że przyszedłem na strzelaninę z nożem --_- . Bitwa w sumie bez historii, ja kitrałem się w krzaczorach, on strzelał, i strzelał, i strzelał. W momencie, kiedy musiałem z krzaczorów wyjść, rozstrzelał mnie i tyle (wymuszenie 15+ sejwów na rundę stopi każdą armię prędzej czy później – zazwyczaj prędzej). Miałbym cień szansy, gdybym od razu, na rympał rzucił się hordą zdobywać obiekt (w misji był tylko jeden obiekt do zdobycia, ale można go było nieść :P ), ale do tego musiałbym albo wygrać rozstawienie, albo przejąć inicjatywę, żeby działać jako pierwszy. Poza tym ten pomysł pojawił się jak cięta riposta, godzinę za późno --_- .

Podsumowanie:
- Kupa zabawy była i tak, zebrałem sporo doświadczeń, no i miło po tylu latach poczuć się znów częścią subkultury //orc . Turniej udany pod większością względów (ale rozumiem frustrację niektórych graczy zjedzonych przez kartonowe Thunderwolfy) .
- Potwierdziło się to, czego bałem się od początku – mam za małą siłę ognia i za małą mobilność; o ile brak jednego z tych elementów jest wybaczalny, o tyle brak obu to śmierć.
- Combo Rune Priest+Divination+wataha GH wypakowana plazmą po gardłodziurki to rzecz nie do pogardzenia
- W ogóle nowe dyscypliny psioniczne są arcygenialne, a Divination w szczególności miażdży, rąbie i tratuje
- Warto wozić ze sobą klej :P
Na szczęście wróciłem z wyprawy bogatszy o skrzynkę devastatorów, z których przy odrobinie kreatywności wystawię ze dwie watahy Long Fangów i problem braku zasięgu i 3,14Rdolnięcia przynajmniej częściowo się rozwiąże. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc

EDIT: Herezja, mutacja i obcja , ale w dobrym stylu //orc
MrSpellu - 2012-09-17, 23:36
:
Stary Ork napisał/a:
Drugie starcie – Team Jacob (Sierściuchy Przestrzeni) vs. Team Edward (Spellowi Krwawi Ssacze)
Tym razem udało mi się nie spieprzyć rozstawienia; skutek - środek pola bitwy zdominowali moi Grey Hunterzy (po umiarkowanie szczęśliwym odstrzeleniu Spellowi plasma cannona i zatrzymaniu przez mojego Lone Wolfa na półtorej rundy ssaczego kapitana z combat squadem). Najciekawsza sytuacja na moim prawym skrzydle, gdzie wataszka Skyclawów wsparta przez małe stadko GH toczyła zażarty bój ze Spellowymi szturmowikami(tymi, co to dają sobie radę ). Gdyby bitwa skończyła się rundę później, mogłoby być interesująco (szarża w centrum, Spellu?), ale skończyło się jak skończyło i miałem w ręku trzy obiekty, a Twilight Marines ani jednego. Nawiasem mówiąc Spell miał trochę pechowe rzuty, ale i tak jego Kapitan powinien po tylu ciosach młotem mojego Lone Wolfa skończyć z łbem wbitym w okrężnicę. A wyżył.

1) Prawe skrzydło (moje lewe) było po prostu epickie.
2) Gdyby założenia misji były inne, to starałbym się wbić klina w centrum (bo nie miałem już czym flankować). Brakło mi tury do wycofania się do VP.
3) Pechowe rzuty... to miał Wojtek w trakcie walki ze mną.

Stary Ork napisał/a:
(ale rozumiem frustrację niektórych graczy zjedzonych przez kartonowe Thunderwolfy)

Trzeba było zabrać kartonowe Land Raidery --_-

Ale i tak knedliki u Huberta osłodziły mi porażki //spell
MrSpellu - 2012-09-18, 09:30
:
No i nie krwawi ssacze, tylko lachociągi --_- //spell

Wczoraj udało mi się skroić libka z jednego GK i powiem, że chłopak wyszedł mi całkiem epicko. Ten konkretny egzemplarz zrobię na magnesie neodymowym (ale tylko wymienny plecak). W łapę wsadziłem mu power sworda oraz storm boltera. Tak, by był w miarę uniwersalny jako wsparcie dla TS lub AS w razie potrzeby. Kosztem (co prawda) jednego ataku, ale w sumie epistolar, który nażre się MoH (+k3 ataki) plus SoS (ataki z S10) jest w stanie sam wyciąć spory oddział armor save 3+.

No i zaplanowałem zakupy na październik:

:arrow: Drop Pod
:arrow: Dred Furioso

Przerobię oba na modele DC. W listopadzie dokupię 2xDC i skroję piechociarzy z bolterami.
Później dokupię do nich kolejnego drop poda. To będzie śmierć z nieba //spell
Stary Ork - 2012-09-18, 17:58
:
MrSpellu napisał/a:
Ale i tak knedliki u Huberta osłodziły mi porażki


W sumie można z Cieszyna wracać na tarczy raz po raz, byle z pełnym żołądkiem //mysli

MrSpellu napisał/a:
W łapę wsadziłem mu power sworda oraz storm boltera. Tak, by był w miarę uniwersalny jako wsparcie dla TS lub AS w razie potrzeby. Kosztem (co prawda) jednego ataku, ale w sumie epistolar, który nażre się MoH (+k3 ataki) plus SoS (ataki z S10) jest w stanie sam wyciąć spory oddział armor save 3+.


A ja jakoś nie mam przekonania do wyposażania bohaterów w zestaw inny niż pistolet (bolt/plasma etc.) i broń do walki wręcz. Jeden bolter/storm bolter olbrzymiej różnicy w sile ognia nie robi, a tak naprawdę w starciu wręcz każdy dodatkowy atak ma znaczenie - w sytuacji, kiedy walka potencjalnie rozstrzyga się różnicą jednego zadanego obrażenia, wolę mieć maksymalną ilość ataków, zwłaszcza, jeśli to dodatkowy atak z wysokim WS, wysokim I albo specjalnymi zasadami w stylu AP3. Jedyny wyjątek robiłbym dla bohatera z pojedyńczym fistem/młotem/szponem, kiedy i tak bonusowego ataku mieć nie będzie, ale wtery rozważałbym raczej combi (zwłaszcza combi-plasmę). Taka moja uroda //orc

MrSpellu napisał/a:
W łapę wsadziłem mu power sworda oraz storm boltera


W zasadzie księgowy ma force sword, ale to taki niegroźny bonusik :P Nawiasem mówiąc, jeśli zasłuży kiedykolwiek na własne imię, to pamiętaj, że jest tylko jedno właściwe imię dla Librariana //spell

MrSpellu napisał/a:
Dred Furioso


Z parą szponów potencjalnie największy morderca piechoty w systemie //mysli . I jeśli mi go wrzucisz w strefę, to nawet jeśli nie wejdzie do walki wręcz, to ściągnie na siebie tyle ognia, że jego koszt już się zwrócił. W zasadzie nie widzę oddziału, który byłby go w stanie zatrzymać, może oprócz hammernatorów albo jakichś chaośniczych cudeńków w stylu Thousand Sons z 4++ , a i to przy mnóstwie szczęścia. Ale z drugiej strony Wraithlord czy podobne bestie z wysokim T i konkretnym prawym prostym wdeptują go w parkiet. No, ale w sumie 40k to rozbudowana i absurdalnie kosztowna gra w kamień, papier, nożyce :mrgreen: .


EDIT: po przeliczeniu nóg wyszło mi, że jestem w stanie zmontować dwie watahy Long Fangs, jedną najprawdpopodobniej sprofilowaną na otwieranie konserw (2*lascannon, 2*missile launcher), drugą na produkcję kebabów (2*heavy bolter, 2*plasma cannon). Podobamisięto //orc
MrSpellu - 2012-09-18, 19:49
:
Tak wygląda libek.

Ork napisał/a:
A ja jakoś nie mam przekonania do wyposażania bohaterów w zestaw inny niż pistolet (bolt/plasma etc.) i broń do walki wręcz. Jeden bolter/storm bolter olbrzymiej różnicy w sile ognia nie robi, a tak naprawdę w starciu wręcz każdy dodatkowy atak ma znaczenie - w sytuacji, kiedy walka potencjalnie rozstrzyga się różnicą jednego zadanego obrażenia, wolę mieć maksymalną ilość ataków, zwłaszcza, jeśli to dodatkowy atak z wysokim WS, wysokim I albo specjalnymi zasadami w stylu AP3.


Niby masz rację, ale zauważyłem, że w WH40k statystyka podlega prawom Murphy'ego --_-
Stary Ork - 2012-09-18, 20:39
:
Z drugiej strony paradoks tkwi w tym, że walkę wręcz trzeba wygrać - ale najlepiej nie w swojej rundzie, tylko w rundzie przeciwnika. Wygrywamy w swojej rundzie, wróg ucieka, my konsolidujemy 3 cale - i zostajemy z gołą rzycią wobec ziejącej ogniem linii wroga , wystawieni na kontratak. Wygrywamy w rundzie przeciwnika, konsolidujemy 3 cale - i w swojej rundzie szarzujemy na następny cel, odskakujemy albo odpowiadamy ogniem //mysli . Stąd trzeba wyważyć proporcje, żeby z jednej strony nie zafundować przeciwnikowi totalnej masakry tuż po swojej szarży, a z drugiej nie zostać zjedzonym przez zaszarżowany oddział. Więc może faktycznie lepiej nie dawać bohaterom za dużego potencjału? Tym bardziej, że warto wykorzystywać zasadę strzałów precyzyjnych (naturalna 6 na trafienie oznacza, że my wybieramy trafiony model), i najlepiej trafiać z mocnych pukawek. A dzięki wprwadzeniu pojedynków może się okazać, że nasz gieroj z pierdyliardem ataków zada wrogiemu sierżantowi za 18 punktów pierdylion obrażeń, ale i tak do wyniku walki będzie się liczyło jedno, reszta idzie w gwizdek. Wybory, wybory, wybory //orc
MrSpellu - 2012-09-18, 21:21
:
Stary Ork napisał/a:
Z drugiej strony paradoks tkwi w tym, że walkę wręcz trzeba wygrać

Fuckin' Sun Tzu --_-

Stary Ork napisał/a:
Więc może faktycznie lepiej nie dawać bohaterom za dużego potencjału? Tym bardziej, że warto wykorzystywać zasadę strzałów precyzyjnych (naturalna 6 na trafienie oznacza, że my wybieramy trafiony model), i najlepiej trafiać z mocnych pukawek. A dzięki wprwadzeniu pojedynków może się okazać, że nasz gieroj z pierdyliardem ataków zada wrogiemu sierżantowi za 18 punktów pierdylion obrażeń, ale i tak do wyniku walki będzie się liczyło jedno, reszta idzie w gwizdek. Wybory, wybory, wybory

Tak po prawdzie, to warto koksać bohatera na innych koksanych bohaterów. Problem się pojawia, gdy przeciwnikiem jest C. "Hardy Pornol" Crowe, albo inny rzeźnik.
Bjouy - 2012-09-18, 22:18
:
Cytat:
W sumie można z Cieszyna wracać na tarczy raz po raz, byle z pełnym żołądkiem

Miłe podsumowanie wyprawy do naszej jaskini ;)
Fajnie się czyta wasze przemyślenia, rozrywka jak z literatury.
Jedna mała uwaga:
Cytat:
Stąd trzeba wyważyć proporcje, żeby z jednej strony nie zafundować przeciwnikowi totalnej masakry

Czyżbyś Orku chciał oszczędzać łomot heretykom? :-) Wiem wiem wyrwane z kontekstu :-P
Stary Ork - 2012-09-18, 22:47
:
Bjouy napisał/a:
Czyżbyś Orku chciał oszczędzać łomot heretykom?


Lubię się bawić jedzeniem //orc


MrSpellu napisał/a:
Fuckin' Sun Tzu


(I'm) fuckin' Matt Damon? //panda

MrSpellu napisał/a:
Tak po prawdzie, to warto koksać bohatera na innych koksanych bohaterów.

A to już zależy. Mój turniejowy rune priest miał jedno, ale za to zajebiście ważne zadanie - co rundę rzucać na swój wyplazmiony squad jedną konkretną moc (przerzuty trafień), ewentualnie, jeśli by się trafiło, drugą, dającą całej watasze 4++ - i to robił, zwłaszcza w bitwie z Tobą (Gets hot? Iiii, miejska legenda :P ) . Opcjonalnie mógłby powalczyć wręcz, ale każdy inny rozsądnie wyposażony gieroj przerobiłby go na bordową pastę do polerowania pancerza. Więc wszystko zależy od profilu zawodowego naszego gieroja.

MrSpellu napisał/a:
C. "Hardy Pornol" Crowe


Logan "Zjedz mój topór" Grimnar? Marneus "Double Power-Fisting" Calgar? "Stary członek a może" Yarrick? //mysli
MrSpellu - 2012-09-18, 23:10
:
Stary Ork napisał/a:
Logan "Zjedz mój topór" Grimnar

Chyba raczej Arjac "Zaraz Cie pierdolne" Rockfist --_-

Ja niestety nie posiadam rzeźników dających radę na innych rzeźników. Eternal Warriora ma tylko Sangwinor, ale co z tego skoro swoją glewią (z drugiej strony glewia ma przerzuty na hita) może poskrobać plecy Draigo lub innym 2+? --_- Swoją drogą trochę gięte jest to, że każdy GK z nemezis wali po aktywacji instant killa --_-

Mephiston jest jeszcze bardzo przyzwoitym szermierzem, ale też podobnie - mieczyk AP3.
Stary Ork - 2012-09-19, 20:39
:
Ale z drugiej strony w Czerwonej Książeczce Przewodniczącego Sanguiniusa jest jeden bohater, który całkiem nieźle nadaje się do wspierania swojej druzyny i wiązania w pojedynkach tytanów, którzy akurat wyszli z domu bez power fista. Mówię o starej, dobrej cioteczce Corbulo, która dzięki FNP na 2+ jest potencjalnie nieśmiertelna, chyba, że jakiś łobuziak pacnie ją thunder hammerem w berecik tak mocno, że baletki jej spadną. Poza tym Corbulo ma umiarkowanie przyzwoite statystyki, niezły majcher i przystępną cenę, przynajmniej w większych bitwach, a darmowy przerzut też piechotą nie chodzi. //mysli
MrSpellu - 2012-09-20, 00:10
:
Corbulo jak Corbulo, elitka za sto punktów dla pieszych weteranów. Pytanie, czy to co posiada Tycho, to jest power fist z I1, czy cios kung-fu z I5? Bo Ręka umarlaka nie dość, że ignoruje rzuty na armor save, to jeszcze jeden atak w rundzie może sobie przerzucić o_O
MrSpellu - 2012-09-20, 12:12
:
Orku, jak działa Tank Shock?
Stary Ork - 2012-09-20, 16:06
:
Ataki Tycho działają przy jego inicjatywie i ignorują pancerz. Całkiem, jego mać, niezłe. Naści najświeższe errata i FAQ , tam powinno to być zawarte //mysli .

Tank shock: o ile pamiętam, taranujesz czołgiem oddział i jeśli wyjdzie im Ld, to się rozstępują i przepuszczają, a potem zbierają się znów w kupę, a jeśli im nie wyjdzie - fall back, skurwiele. Ale oddział ma prawo do ataku Death of Glory (wybierasz jeden model, ktory automatycznie trafia czołg posiadaną przez się bronią, i jeśli uda mu się penetracja i wynik w stylu Immobilised, Crew Shaken lub zniszczenie, to czołg się zatrzymuje, a jeśli się nie uda, model ginie bez względu na posiadane W, save i inne zabezpieczenia). Ale mogę się nieco mylić, bo w nowej edycji jeszcze tego nie doczytałem

Nawiasem mówiąc, to okropne - kupować modele, sklejać, żeby nagle się okazało, że wybraliśmy niewłaściwy zakon :(
MrSpellu - 2012-09-20, 16:37
:
W erracie stoi, że siekiera Astoratha to kizior S6 AP2 z I1 --_-

A co do Tycho:

Cytat:
Q: Is Tycho’s Deadman’s Hand an additional close combat weapon?
(p41)
A: No.


Jak to interpretować?

@@@@@@@@

No i przekupiłeś mi psa draniu. Dziś zeżarł mi skrojonego weterana. Masa bolesnych zastrzyków, skalpel, tona green stufu, wymiana kilku witalnych organów i dało się go odratować. Weterana w sensie --_-
Stary Ork - 2012-09-20, 19:21
:
MrSpellu napisał/a:
W erracie stoi, że siekiera Astoratha to kizior S6 AP2 z I1


Musieli zrobić furę klaryfikacji, bo ogólna zasada teraz brzmi, że jeśli jakiś model ma w kodeksie power weapon ze specjalnymi zasadami (czyli np. opis stanowi, że "...counts as power weapon that wounds on 2+", na przykład), to domyślnie jest to traktowane jak AP3, czyli power sword ze specjalnymi zasadami. Z drugiej strony druga ogólna zasada stanowi, że jeśli model ma w opisie power weapon, to jeśli wygląda toto jak miecz, to ma AP3, jeśli jak topór, to ma AP2, S+1, I1 i tak dalej. I z tego wynika zamęt, bo np. mój Logan ma wyraźnie topór, ale zasady wyraźnie stanowią, że każdy atak z jego użyciem może być traktowany jak uderzenie power fistem (czyli S*2, I1, AP2) lub frost blade'em (czyli S+1, AP3). Ale samo frost blade jest teraz opisywanie dokładnie jak power weapon, czyli jeśli wygląda jak miecz, to ma AP3, S+1, a jeśli jak topór, to ma AP2, I1, S+2. I znowu, jeśli traktować topór Logana (bo WYGLĄDA jak topór) jak frost axe, to generalnie nic mu to nie daje (bo ma dwie opcje na uderzenie z I1, AP2, z tym, że jedna z S8, druga z S6). Narobili burdlu i muszą teraz ostro sprzątać --_- . Nawiasem, Dante zdaje się też ma power axe z AP2, czyli jednak ma czym dobrać się Draigo do rzyci //mysli

MrSpellu napisał/a:
A co do Tycho:
Cytat:
Q: Is Tycho’s Deadman’s Hand an additional close combat weapon?
(p41)
A: No.

Jak to interpretować?


Prawdopodobnie chodzi o to, żeby nie kombować Deadman's Hand z inną bronią ręczną albo pistoletem w celu uzyskania A+1 //mysli .

MrSpellu napisał/a:
No i przekupiłeś mi psa draniu. Dziś zeżarł mi skrojonego weterana. Masa bolesnych zastrzyków, skalpel, tona green stufu, wymiana kilku witalnych organów i dało się go odratować. Weterana w sensie


Odezwała się w nim wilcza krew? //mysli Enyuej, to i tak jest pozbawione znaczenia, skoro przerzucamy się na Angry Marines //spell
MrSpellu - 2012-09-20, 20:10
:
Stary Ork napisał/a:
Nawiasem, Dante zdaje się też ma power axe z AP2, czyli jednak ma czym dobrać się Draigo do rzyci

Napisali tylko, że to master-crafted axe. Czyli AP3, ale z re-rollem na hita.

Stary Ork napisał/a:
Prawdopodobnie chodzi o to, żeby nie kombować Deadman's Hand z inną bronią ręczną albo pistoletem w celu uzyskania A+1

Problem w tym, że ręka umarlaka to ręka umarlaka i wygląda jak ręka, a nie jak power fist. Więc zakładam, że chodzi o atak z S (Tycho) i I5.

Stary Ork napisał/a:
Enyuej, to i tak jest pozbawione znaczenia, skoro przerzucamy się na Angry Marines

Ty możesz jeszcze swoich pomalować :P
Stary Ork - 2012-09-20, 20:15
:
MrSpellu napisał/a:
master-crafted axe


Axe ma AP2, S+1, I1 //mysli


MrSpellu napisał/a:
Problem w tym, że ręka umarlaka to ręka umarlaka i wygląda jak ręka, a nie jak power fist. Więc zakładam, że chodzi o atak z S (Tycho) i I5.


Damn right. Z resztą w opisie nie ma chyba ani słowa o power fiście.

MrSpellu napisał/a:
Ty możesz jeszcze swoich pomalować

Cytat:

A Day In the Life of an Angry Marine.

0400 - Morning INSULTS - Led by the Company Chaplain the Space Marines BETTER GET THEIR PUSSY ASSES IN ORDER BEFORE I STICK A POWER FOOT SO FAR UP SAID ANUS THEY WISH THEY WERE A SQUAT.
0500 - Morning Firing Rites - The Space Marines engage in target practice with their personal and squad weaponry, awards and punishments are dispensed FOR BULLSHIT OR A LACK THEREOF AND IF ANY FUCKING SHIT FUCKER THINKS OTHERWISE TOMORROWS PRACTICE WILL BE A ROUSING GAME OF LICK THE CATACHAN BARKING TOAD.
0700 - Battle Practice - BEAT THE LIVING HELL OUT OF SHIT WITH YOUR POWER BAT, OR, BARRING THAT, JUST BEAT THE LIVING HELL OUT OF SHIT WITH WHATEVER'S AVAILABLE. AND IF YOU'RE TOO PANTS ON HEAD RETARDED TO FIND SOMETHING TO HIT THEN YOU BETTER FUCKING START BEATING THE SHIT OUT OF THE GROUND BECAUSE LAST TIME I CHECKED THIS PLANET HASN'T CONFESSED ITS SINS AGAINST THE EMPEROR.
1200 - Midday Prayer - ANY ONE NOT TOO STUPID TO HIT THEMSELVES PRACTICES SCREAMING AT SHIT. EVERYONE ELSE CAN GO SUCK THE APOTHECARIES DICK BECAUSE YOU DON'T NEED ANY MEDICINE FOR THAT TINY LITTLE BOLTER WOUND YOU FUCKTARD.
1300 - Midday Meal - Normally local wildlife killed during the morning activities. AND BELIEVE ME WE KILL A LOT OF FUCKING BUNNY RABBITS AND PEPPERS AND SHIT AND EAT ALL OF IT AND LEAVE NONE FOR YOU. BOO-HOO, BITCH.
1315 - Tactical Indoctrination - THIS USUALLY DOESN'T TAKE THIS LONG. I'LL JUST PUT UP A BIG PICTURE OF THE NEXT THING WE'RE GONNA SHOOT AND SAY "SHOOT THIS YOU FUCKERS" SERIOUSLY, WHO THE FUCK NEEDS AN HOUR AND FORTY FIVE MINUTES TO DO THAT. PUSSIES, THAT'S WHO.
1500 - Battle Practice - SEE ABOVE IF YOU'RE NOT WEARING A NECKBRACE YOU INCOMPETENT LITTLE NIPPLE LICKER. WE HIT MORE SHIT WITH LARGER OBJECTS.
2000 - Evening Prayer - I THINK YOU GET THE IDEA. I'M NOT GOING OVER THIS AGAIN. FUCK YOU.
2100 - Evening Meal - A feast (by normal human standards) is provided by the Chapter serfs, and some Chapter Masters may allow alcohol to be consumed. FUCK YEAH IT IS. WE'LL ORDER LIKE A THOUSAND PIZZA'S TO THE PRETTY MARINES HOME WORLD AND THEN WE'LL STICK IN THE DVD'S OF BLOSSOM OR 7TH HEAVEN OR...REALLY HARDCORE PORN. FUCK YOU, LITTLE FAGGOT SHOW WATCHING SHOW WATCHERS. GO WRITE IN YOUR LIVE JOURNAL.
2130 - Night Firing Exercises - WE SPEND MORE TIME. HITTING MORE THINGS. WITH LARGER OBJECTS. IN THE DARK, FUKKEN DUH.
2315 - Maintenance Rituals - FIX YOUR SHIT OR I'LL GRAB A TECH-PRIEST AND MAKE HIM FIX YOUR SHIT. ONE OF THOSE CLAUSES IS LITERAL.
2345 - Free Time - Space Marines are permitted this time to reflect upon their duty to The Emperor, however many Chapter Masters regard free time as a frivolous waste, and a dangerous distraction in the extreme. EXCEPT WATCHING BLOSSOM. FUCK YOU.
0000 - Rest Period - BUT YOU BETTER NOT SPEND FOUR WHOLE HOURS SLEEPING. IF YOU DO YOU ARE NOT ANGRY ENOUGH AND TOMORROW YOU GET THE FIRST CHANCE TO PLAY PIN THE TAU ON THE CARNIFEX.


Po tym zaczynam się poważnie zastanawiać :badgrin:
MrSpellu - 2012-09-20, 20:41
:
Stary Ork napisał/a:
Axe ma AP2, S+1, I1

O. Faktycznie o_O Draigo, idę po Ciebie --_-

Stary Ork napisał/a:
Damn right. Z resztą w opisie nie ma chyba ani słowa o power fiście.

I dobrze. Swoją drogą Tycho zboczuś mógł łatwo swoim podkomendnym wsadzać łapkę pod power armora //panda

Wymiękłem przy

Cytat:
0700 - Battle Practice - BEAT THE LIVING HELL OUT OF SHIT WITH YOUR POWER BAT, OR, BARRING THAT, JUST BEAT THE LIVING HELL OUT OF SHIT WITH WHATEVER'S AVAILABLE. AND IF YOU'RE TOO PANTS ON HEAD RETARDED TO FIND SOMETHING TO HIT THEN YOU BETTER FUCKING START BEATING THE SHIT OUT OF THE GROUND BECAUSE LAST TIME I CHECKED THIS PLANET HASN'T CONFESSED ITS SINS AGAINST THE EMPEROR.


:badgrin:

@
Z rozpędu dwóch weteranów ma opcję na Heavy Flamera, ale spokojnie do Razorbacka mogę zabrać ich pięciu i dać im sangpreja czy coś. Lub na następnym turnieju Orki będą płonąć :badgrin:

Razorback posklejany, biorę się za podkład.
Stary Ork - 2012-09-20, 21:32
:
Co wpakowałeś mu na dach? //mysli
MrSpellu - 2012-09-20, 21:34
:
Strasznie cwany jestem. Zrobiłem wymienne wieżyczki: 2x Heavy Bolter & 2x Heavy Flamer.
Trzeba będzie, to i laser wsiędzie --_-
Stary Ork - 2012-09-20, 21:37
:

Tixon - 2012-09-22, 18:23
:
Dobra, to moja figurka : :mrgreen:


A poważnie, to mam problem, bo porobiły się na niej jakieś przypominające rdzę syfy. Jak się tego pozbyć, czym to wyczyścić?
MrSpellu - 2012-09-22, 18:29
:
Tix, nie mam pojęcia. Jaki to jest materiał?

Tak jeszcze tylko wrzucę o wieżyczce.
Asuryan - 2012-09-22, 21:55
:
Tixon :arrow: rozpuszczalnik nitro czy benzyna ekstrakcyjna powinna dać radę. Uważaj tylko na podstawkę przy czyszczeniu (wygląda na plastik, więc rozpuszczalniki mogą jej zrobić krzywdę). A na przyszłość najlepiej to zapobiegać zamiast leczyć - wystarczyło nałożyć matowy bezbarwny lakier i już by taki problem nie wystąpił.
Bjouy - 2012-09-24, 12:02
:
Może zanim spróbujesz czyszczenia z grubej rury (tj. rozpuszczalnikiem) to spróbuj kwaskiem cytrynowym. Łatwo dostępne, nie śmierdzi, a na wiele zabrudzeń pomaga. Stosowali go znajomi numizmatycy do czyszczenia monet.

A główny cel moich odwiedzin to ogłoszki parafialne
Dnia 6.10.2012 odbędzie się turniej Warhammer 40k w Jaskini Trolla w Cieszynie ;)
Format: 1000 pkt
Zasady specjalne: Bez bohaterów imiennych (tj. specjali).

Zapraszam :)
MrSpellu - 2012-09-24, 12:23
:
Bjouy napisał/a:
Zasady specjalne: Bez bohaterów imiennych (tj. specjali).

No chyba kpisz --_-
Bjouy - 2012-09-24, 12:31
:
Cytat:
Logan "Zjedz mój topór" Grimnar

Chyba raczej Arjac "Zaraz Cie pierdolne" Rockfist --_-


Że was zacytuję. Jak sami zauważyliście niektórzy imienni to czyste porno. Ofc nie wszyscy, ale są armie które mają mega zajebistych bohaterów imiennych, a są takie, które mają mega plewnych bohaterów imiennych. Podobnie jest w warhammerze fantasy battle, że bohaterowie imienni są zbanowani na turniejach. A przynajmniej ich cześć, już się pogodziłem z tym, że nie mogę brać Teclisa, chociaz aktualnie nie brałbym go nawet na przyjacielskie potyczki, bo wkurza ludzi.
MrSpellu - 2012-09-24, 12:37
:
Coś czuję, że podobną zasadę wprowadzę dla Draigo i GK Ass Ass Ynów --_-

Facebook coś się pieprzy, to w sumie mogę tu napisać. 6.10 na bank nie mam Krakowa/Bielska lub innych wkurzających rzeczy. Jeżeli moja żona jeszcze tego dnia będzie miała roboczą sobotę, to w zasadzie jedyną przeszkodą będzie transport. Teraz ciekawe co na to Ork //spell
MrSpellu - 2012-09-24, 13:26
:
Jestem królem lam. Przenosiłem dane z jednego konta google na drugie. Wywaliłem stare konto i choć miałem już przekierowanie na nowe konto, to blog chuj strzelił --_-
MrSpellu - 2012-09-24, 13:34
:
Przepraszam, źle napisałem. Jestem CESARZEM LAM.
Stary Ork - 2012-09-24, 13:38
:
Dalaj-Lamą? //mysli Łączę się w bólu. A co do turnieju, już majstruję rozpiskę i zabieram się za konsultacje rodzinne w/s wolnego terminu :P



Cytat:
Zasady specjalne: Bez bohaterów imiennych (tj. specjali).



Popieram, zwlaszcza, że nie mam specjali :P . Reszta reguł jak poprzednio?


Bjouy napisał/a:
Że was zacytuję. Jak sami zauważyliście niektórzy imienni to czyste porno. Ofc nie wszyscy, ale są armie które mają mega zajebistych bohaterów imiennych, a są takie, które mają mega plewnych bohaterów imiennych. Podobnie jest w warhammerze fantasy battle, że bohaterowie imienni są zbanowani na turniejach. A przynajmniej ich cześć, już się pogodziłem z tym, że nie mogę brać Teclisa, chociaz aktualnie nie brałbym go nawet na przyjacielskie potyczki, bo wkurza ludzi.



Poza tym bohaterowie imienni są dla mięczakow, zią Zwłaszcza od czasu, jak Balthasarowi Geltowi uwalili Staff of Volans i obraziłem się na WFB .
Bjouy - 2012-09-24, 13:44
:
Cytat:
Reszta reguł jak poprzednio?

Tak, scenariusze mogą być inne, ale ostatecznie wszystko nadal sprowadza się do jednego zajmij teren/wybij wroga.
Orku mojego Teclisa też napewno uwalą w nowej edycji :D jest poprostu porno dobry ;) zazwyczaj jak Teclis czarował, Szirer robił sobie przerwe w dispellowaniu ;)
Stary Ork - 2012-09-24, 13:45
:
Szło mi bardziej o malowanie i proksy, bo z malowaniem znów się nie wyrobię, no sir, ale WYSIWYG będzie pełną mordą //orc
MrSpellu - 2012-09-24, 13:45
:
I zakaz kartonowych thunderwolfów!!!
Bjouy - 2012-09-24, 13:47
:
Omówie dzisiaj z Szirerem jak to załatwić, żeby nie było kartonowych thunderwolfów :)
Myśle, że możnaby więcej punktów za wysiwyg dać napewno.
Stary Ork - 2012-09-24, 13:52
:
Bjouy napisał/a:
Orku mojego Teclisa też napewno uwalą w nowej edycji :D jest poprostu porno dobry


Porno dobre to są wszystkie High Elfy, uszata ich mać. ALWAYS STRIKE FIRST?! DLA WSZYSTKICH MODELI? nAWET Z WIELKIMI BROŃMI? No ktoś tu wciągnął za dużo spaczenia przy pisaniu armybooka.
Ale z drugiej strony widok trzech wielkich blastów z moździerza lądujących na klocku 50 włóczników bez scattera... Bezcenne //spell
MrSpellu - 2012-09-24, 13:53
:
Stary Ork napisał/a:
Dalaj-Lamą?

Jestem BOGIEM LAM --_-

Bjouy napisał/a:
Omówie dzisiaj z Szirerem jak to załatwić, żeby nie było kartonowych thunderwolfów

Za karton mniej punktów i wyższa opłata za udział? //panda
Bjouy - 2012-09-24, 13:57
:
Cytat:
Za karton mniej punktów i wyższa opłata za udział?

i mamy 5 graczy :P
Cytat:
Ale z drugiej strony widok trzech wielkich blastów z moździerza lądujących na klocku 50 włóczników bez scattera... Bezcenne

A wyobraź sobie teraz 50 feniksów z Teclisem z Lore of Life, rzuca +4 do T, feniksi sami z siebie mają ward save na 4+. Doatkowo każdy czar który wejdzie z tego loru powoduje odzyskanie życia w 12 calach od czarodzieja. Więc zabitych sobie uzupełniasz ;) Wiem wiem, kosztuje to w pysk punktów, ale nie ma siły żeby ruszyć tak ulokowane punkty ;)
Stary Ork - 2012-09-24, 13:57
:
MrSpellu napisał/a:
Jestem BOGIEM LAM


Lamissimus? //mysli . Da się to jakoś odzyskać?
MrSpellu - 2012-09-24, 14:13
:
Właśnie siedzę i dłubię. W najgorszym wypadku odtworzę. Nic, jestem bogatszy o kolejne doświadczenie.

Bjouy napisał/a:
i mamy 5 graczy

Ale za to szczęśliwych //spell

Niech już te thunderwolfy z plasteliny ulepi, czy coś. Albo na podstawce niech chociaż wypisze ekwipunek i statsy. IMO rozwiązanie godne króla Julia... Salomona, bo w każdej chwili widzę co tam jest.
Stary Ork - 2012-09-24, 14:20
:
Bjouy napisał/a:
A wyobraź sobie teraz 50 feniksów z Teclisem z Lore of Life, rzuca +4 do T, feniksi sami z siebie mają ward save na 4+. Doatkowo każdy czar który wejdzie z tego loru powoduje odzyskanie życia w 12 calach od czarodzieja. Więc zabitych sobie uzupełniasz


Zauważyłem, że w 8. edycji magia w ogóle funkcjonuje na zasadzie "Rzuć czar X, żeby wygrać bitwę", tym bardziej, że dispel scrolle obowiązuje teraz zasada "maksymalnie jedna sztuka na armię" //mysli . W poprzednich edycjach magia miała trochę mniejszy kontrast, bywały oczywiście zaklęcia odmieniające losy całych bitew (jedną zarazą da sie wyciąć elfom połowę szyku. Sprawdziłem. ), ale teraz działa to bardziej na zasadzie "Orzeł - wygrywasz bitwę, reszka - twojemu magowi mózg rozjebauo" (tabela miscastów jest teraz źródłem mojej nieustannej radości //spell ). Nie mówię, że to koniecznie coś złego, ale między 7. a 8. edycją jest skok co najmniej taki jaki byl między 5. z herohammerem (nieśmiertelni krasnoludzcy bogowie za 1000 punktów od sztuki? hell yeah) a 6. z kostkami piechoty. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc



Cytat:

Niech już te thunderwolfy z plasteliny ulepi, czy coś. Albo na podstawce niech chociaż wypisze ekwipunek i statsy. IMO rozwiązanie godne króla Julia... Salomona, bo w każdej chwili widzę co tam jest.


Zabawki mojej potomki potencjalnym źródłem całych legionów wilczej jazdy //mysli . I kucyków //spell



EDIT: jak już popadnę w herezję i mutację, przyjadę na turniej z Tzeentchowo-Slaaneshowym demonicznym Chaosem wystawionym wyłącznie z lalek i kucyków. Róż, fiolet, błękit, powiewające grzywy i barwne szaty. Niech ktoś mnie powstrzyma.
sanatok - 2012-09-24, 14:33
:
Macie jakieś zdjęcie tych thunderwolfów ?
MrSpellu - 2012-09-24, 14:33
:
Stary Ork napisał/a:
EDIT: jak już popadnę w herezję i mutację, przyjadę na turniej z Tzeentchowo-Slaaneshowym demonicznym Chaosem wystawionym wyłącznie z lalek i kucyków. Róż, fiolet, błękit, powiewające grzywy i barwne szaty. Niech ktoś mnie powstrzyma.

Hmm... nie będą daleko odbiegać od nowych oryginałów. Nowy Chaos wygląda jak owoc związku zmutowanych Smerfozordów z Power Rangers.

sanatok napisał/a:
Macie jakieś zdjęcie tych thunderwolfów ?

Papierowych czy oryginalnych?
Bjouy - 2012-09-24, 14:37
:
Orku twoje uwagi względem 8 edycji WFB są trafne, jednak nie do końca. Magia faktycznie odgrywa teraz o wiele większą rolę, i co tu dużo mówić, jest o wiele wszechstronniejsza. 6-7 edycja, czary to były głównie jakieś fireballe, które w zależnosci od tego czy były templajtkowe czy nie, zdejmowały sporo albo mało wrogów. W 8 edycji magia ma nowe oblicze, czary wspierające (augmenty) są po prostu świetne. Z drugiej strony są pewne ograniczenia do magii, przedtem mogłeś generować wiadro kości mając sporo magów, teraz limit kości to maks 12. Zazwyczaj można całkiem przyjemnie czary dispellować, wyjątkiem jest teclis który ma nieodpartą siłę (IF) na każdym podwójnym wyniku rzutu kością. No szanse na IF są ogromne przez to. Ofc są teraz czary które rozje.... całe armie. Z mojego ulubionego Lore of Life to choćby Dwellers. test siły albo idziesz do piachu. Rzucasz to na 50 piechoty imperium, statystycznie 50% umiera ;) Nie wspomnę o czarach templejtkowych scaterujących, bo to dopiero sieje zniszczenie, i to najczęściej zanim przeciwnik zdąży się ruszyć ze swojej strefy wystawienia.

Pomysł z kucykami pasuje do 40k :D
sanatok - 2012-09-24, 14:42
:
MrSpellu napisał/a:
Papierowych czy oryginalnych?


Papierowych rzecz jasna.
MrSpellu - 2012-09-24, 14:51
:
Weź kawałek białego kartonu i cyrkiel. Zrób okrąg o średnicy 60mm. Wytnij. Voilà!
sanatok - 2012-09-24, 14:56
:
Liczyłem na jakieś origami, albo modelarstwo kartonowe.
Bjouy - 2012-09-24, 15:03
:
Modelarstwo kartonowo/drewniane to Leman Russ Jurka ;)
MrSpellu - 2012-09-24, 15:04
:
Bjouy napisał/a:
Modelarstwo kartonowo/drewniane to Leman Russ Jurka

Jeden chłopak miał też Rhino wycięte z kartonu. Tylko, że to wyglądało jak Rhino o_O
Bjouy - 2012-09-24, 15:13
:
No to też twór Jurka ;)
Tixon - 2012-09-24, 16:09
:
Przestańcie już o tym gadać i wrzućcie zdjęcia tego. //ari
MrSpellu - 2012-09-24, 17:27
:
Kartonu?
Bjouy - 2012-09-24, 19:47
:
Decyzja w sprawie proxów na turnieju:
-Można sproksować w 100% jedną jednostkę (np jednego HQ, albo jeden oddział)
-Nie można proksować specjali
-Można proksować oddziały w maks. 50%.

Punkty za hobbystyke:
Rozpiska 2 pkt
Kości i miarka 1 pkt
Podręcznik 1 pkt
Maks 5 pkt za pomalowanie armii
maks 2 pkt za Wysiwyg
-1 pkt za każdy oddział z proksami
MrSpellu - 2012-09-24, 21:11
:
Ok, a ja się właśnie dowiedziałem, że mam zielone światło.
Stary Ork - 2012-09-24, 21:48
:
Będę tam 8) .

Nawiasem, pytanie organizacyjne: rozważam wystawienie Wolf Priesta, wśród licznych zalet którego jest obdarzanie własnego oddziału zasadą Preferred Enemy - z tym, że muszę wybrać przed bitwą, jakiego typu oddziałów PE dotyczy (infantry, bikes, cavalry itd.). W związku z tym wątpliwość: czy typ ulubionego wroga wybieram raz na cały turniej, czy przed każdą bitwą? //mysli

Cytat:
Decyzja w sprawie proxów na turnieju:
-Można sproksować w 100% jedną jednostkę (np jednego HQ, albo jeden oddział)
-Nie można proksować specjali
-Można proksować oddziały w maks. 50%.

Punkty za hobbystyke:
Rozpiska 2 pkt
Kości i miarka 1 pkt
Podręcznik 1 pkt
Maks 5 pkt za pomalowanie armii
maks 2 pkt za Wysiwyg
-1 pkt za każdy oddział z proksami


Brawa, owacje, niekontrolowane wybuchy ekstatycznego entuzjazmu na trybunach :P
MrSpellu - 2012-09-24, 23:07
:
Gitara. Trza będzie rozpiskę już rozplanować 8)
MrSpellu - 2012-09-24, 23:16
:
Nowy layout :mrgreen:
Stary Ork - 2012-09-25, 09:03
:
Bjouy napisał/a:
Z drugiej strony są pewne ograniczenia do magii, przedtem mogłeś generować wiadro kości mając sporo magów, teraz limit kości to maks 12.


Czasy tzeentchowych bateryjek generujących 30+ kości mocy chyba nie wrócą :-( . Ale z drugiej strony te 12 kości spokojnie wystarczy na jedno-dwa konkretne zaklęcia na rundę, skoro seryjne darcie dispel scrolli odeszło w siną dal. No i wreszcie Slannowie wysokich generacji są mordercami na miarę swojej ceny (chyba, że w nowej edycji obcięto im dodatkowe kości do każdego rzutu). Z drugiej strony zyskały na wartości przedmioty rozpraszające czary dostępne dla niektórych armii (Imperium miało coś w stylu scrolla, ktory dodatkowo na 4+ gumował wrogiemu magowi pamięć, Tomb Kings mieli dodatkowego scrolla w enchantach chyba //mysli ). Dużo się zmieniło.

MrSpellu napisał/a:
Gitara. Trza będzie rozpiskę już rozplanować


Kutwa, mam 55 punktów za mało //orc Nie da się tego turnieju zrobić na 1055 punktów? //panda

MrSpellu napisał/a:
Nowy layout


Gra i buczy 8)
MrSpellu - 2012-09-26, 12:00
:
Idę na wojnę z:

HQ

Epistolar:
:arrow: force sword
:arrow: storm bolter
:arrow: MoH (+k3 ataki)
:arrow: SoS (tarcza, dodatkowa ochrona 5+) lub SoS (miecz, S10)

I teraz pytanie, czy SoS działa jak FNP (dodatkowy rzut, tylko przed armor save? czy też może zapewnia inv 5+?)

Elita

Termosy (5)
:arrow: AC
:arrow: 1x chainfist

Weterani (5)
:arrow: 1x LC
:arrow: HF
:arrow: HF (tak! 2x HF :badgrin: )

Troops

Tacticale (10)
:arrow: storm bolter
:arrow: meltagun
:arrow: plasma cannon

Zwiad (5)
:arrow: 1x RL
:arrow: 4x SR
:arrow: 5x Camo
:arrow: Locator Beacon

Transport

Rhino
:arrow: storm bolter
:arrow: extra armour

Razorback
:arrow: extra armour
:arrow: 2lHF, hell yeah!

Na stołach w Jaskini jednostki wchodzące z deep strike za bardzo się nie opłacają (dlatego kupuję LB do ściągania termosów). Co prawda nie mam Szturmowców do rezania piechoty w CCW, ale myślę, że nadrabiam siłą ognia.

Korci mnie by zamienić termosów na wykoksany do granic możliwości AS.
Termosy w tej konfiguracji de facto stoją za 260 (bo +25 za LB). Za 260 mogę mieć:

Assault Squad (10)
:arrow: Stormshield
:arrow: TH
:arrow: Meltagun
:arrow: Infernus

I mam wtedy jednostkę, która jest w stanie w szturmie wygenerować 10 ataków z HoW (auto, S4) + 29 kości ataku. I w razie potrzeby może rozpterodaktylić czołg --_-

Termosy w szturmie generują 15 ataków, z czego 12 po trafieniu de facto jest autokilem --_- Plus darmowy ostrzał z 4 SB (8 kości). No i każdy termos ma AS 2+/inv5+

Za to nie mogą dziady punktować --_-

Wybory --_-
Stary Ork - 2012-09-26, 12:42
:
MrSpellu napisał/a:
I teraz pytanie, czy SoS działa jak FNP (dodatkowy rzut, tylko przed armor save? czy też może zapewnia inv 5+?)


A nie daje cover 5+? //mysli


MrSpellu napisał/a:
Na stołach w Jaskini jednostki wchodzące z deep strike za bardzo się nie opłacają (dlatego kupuję LB do ściągania termosów).


Yup, Głęboki Sztos© to zawsze ryzyko, ale na tak małych stolach w szczególności. Zastanawiałem się, czy nie ryzykowac desantowania moich Skyclawów za wrogimi czołgami, ale nawet jesli zostanie tam trochę miejsca, to ryzyko jest spore; a tutaj możesz infiltrować Scoutów w jakis krzepki cover (powiedzmy 4+), przetrzymać rundę ostrzału idąc na glebę (co w połączeniu z płaszczami powinno dać 2+) i czekac na odsiecz. Tyle, że infiltracja ma swoje ograniczenia. Jeśli zwiadowcy mają outflank, możesz sprobować oskrzydlenia, tyle, że wtedy jest ryzyko, ze zwiadowców nie będzie na mapie, kiedy terminatorzy wejdą z rezerw //mysli
MrSpellu - 2012-09-26, 13:32
:
Ork napisał/a:
A nie daje cover 5+?


W kodeksie stoi, że daje (specjalną?) ochronę 5+. Nie mam teraz książki przy sobie, a nie chce mi się przeczesywać googli. W sumie nic nie stoi na przeszkodzie, bym ściągnął sobie jakieś fajne zaklęcie z podręcznika głównego --_-
Stary Ork - 2012-09-26, 13:43
:
W kodeksie angielskim jest cover save. Ale plus jest taki, że możesz użyć tej mocy na początku fazy strzeleckiej przeciwnika.
MrSpellu - 2012-09-26, 13:53
:
Trochę bez sensu (chyba, że bym go skitrał ze zwiadem).

A tak btw.



//spell
Stary Ork - 2012-09-26, 14:09
:
MrSpellu napisał/a:
Trochę bez sensu (chyba, że bym go skitrał ze zwiadem).


Czemu bez sensu? właśnie dla latającego AS w otwartymterenie to jest niezły buff, bo 5+ cover to czasem być albo nie byc //mysli


MrSpellu napisał/a:
A tak btw.


Festiwal Pieśni i Tańca Adeptus Astartes im. Brata Kapitana Tycho? //spell
MrSpellu - 2012-09-26, 15:06
:
Stary Ork napisał/a:
Festiwal Pieśni i Tańca Adeptus Astartes im. Brata Kapitana Tycho?

E, gdzie tam. Przecież widać, że śpiewają dla Papy Rogala.
MrSpellu - 2012-09-26, 20:34
:
Ale jaja. Pojazdami można taranować inne pojazdy (i piechotę też) //spell
Stary Ork - 2012-09-26, 21:02
:
MrSpellu napisał/a:
E, gdzie tam. Przecież widać, że śpiewają dla Papy Rogala.


Zawszeć to lepiej niż Grey Knights of the Round Table //spell . "Nie lećmy na Tytana, to głupie miejsce" :mrgreen:

MrSpellu napisał/a:
Ale jaja. Pojazdami można taranować inne pojazdy


Czasem nawet warto to robić.
Jestem w trakcie wyciskania z moich wilczysk obscenicznej siły ognia, ale dopadł mnie syndrom za krótkiej kołdry. Jak naciągnę rozpiskę z jednej strony, z drugiej zaczyna brakować. Jakbym się nie kręcił, rzyć zawsze z tyłu. Waaaaaaaaaaaaaaaaagh, churwa //orc
MrSpellu - 2012-09-26, 21:06
:
Broń AP 2 ma +1 do przebicia pancerza pojazdu, a AP 1 ma nawet +2.

Stary Ork napisał/a:
Czasem nawet warto to robić.


Zwłaszcza moje Rhinosy. Za każde 3" jest +1 do S uderzenia... a że moje pojazdy są fast, to z samej prędkości są w stanie rypnąć za S8 --_-
Stary Ork - 2012-09-26, 21:09
:
Nie do przebicia, tylko do rzutów w tabeli penetracji. Czyli z lascannona masz minimum 2 (Crew stunned), a z meltaguna minumum 3 (Weapon destroyed, o ile pamiętam). Musisz tylko najpierw przebić pancerz normalną S+d6 (S+2d6 z melty na krótkim dystansie //mysli )
MrSpellu - 2012-09-26, 21:11
:
Stary Ork napisał/a:
z meltaguna minumum 3

1-2 shaken, 3 jest stunned, 4 WD, 5 Im, 6 Kaboom.
Stary Ork - 2012-09-26, 21:13
:
Moeglich. I tak uprościli w porównaniu z poprzednimi edycjami, gdzie były osobne tabele glancingów i penetracji //mysli . A mi nadal brakuje 40 punktów --_- .
MrSpellu - 2012-09-26, 21:14
:
A ja będę urządzał Carmageddon //spell Razorbackiem wjadę w hordę orków, a potem zrobię grilla //spell
Stary Ork - 2012-09-27, 08:24
:
I zamiast na zielonych trafisz na GK, Necronów i porno wilkołaki z kartonu :P
MrSpellu - 2012-09-27, 08:27
:
Loteria //spell

Niestety porno rozpiskę będę mógł zrobić, gdy odbiorę dreda w kapsule. A w nekronów mogę wjechać, bo dziady mają przeważnie armor save 4. No chyba, że mnie wcześniej rozstrzelają.
Stary Ork - 2012-09-27, 08:33
:
Akurat ten pluton egzekucyjny, który mnie rozstrzelał, składał się z jakichś 5 Warriorów (sv 4+), dziesięciu+ Immortali (sv 3+), Overlorda, Crypteka, dwóch Annihilation Barge z obsceniczną siłą ognia i Doomsday Ark z bolesnym plackiem S9AP2 --_- .
MrSpellu - 2012-09-27, 08:45
:
Hmm... wpadłem właśnie na sz(m)atański pomysł. Tylko sprawdzę, co na to kalkulator.
MrSpellu - 2012-09-27, 09:13
:
HQ

Zwykły libek (tania dziwka):
:arrow: force sword
:arrow: storm bolter
:arrow: MoH (+k3 ataki)
:arrow: Porażenie (dużo trafień z AP2) lub Blood Lance. Porażenie jest traktowane jako broń szturmowa.

Troops

Tacticale (10)
:arrow: storm bolter
:arrow: meltagun
:arrow: plasma cannon
:arrow: meltabomba

Tacticale (10)
:arrow: storm bolter
:arrow: plasma gun
:arrow: plasma cannon
:arrow: power sword

Zwiad (5)
:arrow: 1x RL
:arrow: 4x SR
:arrow: 5x Camo

Assault Squad (5)
:arrow: LC x2
:arrow: meltagun
:arrow: meltabomba
:arrow: I Oni dadzą sobie radę.

Heavy support

Rozpterodaktylacze
:arrow: HB x2
:arrow: multimelta
:arrow: MR
:arrow: storm bolter

Transport

Rhino
:arrow: storm bolter
:arrow: extra armour

Razorback
:arrow: 2lHF

Razorback jest mobilnym taranem i opiekaczem.

Tanio i z wykopem.
Stary Ork - 2012-09-27, 09:43
:
MrSpellu napisał/a:
Tanio i z wykopem.


I z niezłą siłą ognia. Ale to w stylu Ultrasów, gdzie to anielskie zstąpienie, pytam ja się? //orc

MrSpellu napisał/a:
Porażenie (dużo trafień z AP2)


Ale zasięg chyba tylko 12"? Blood Lance wygląda lepiej jesli chodzi o kasowanie czołgów //mysli
MrSpellu - 2012-09-27, 10:00
:
Stary Ork napisał/a:
I z niezłą siłą ognia. Ale to w stylu Ultrasów, gdzie to anielskie zstąpienie, pytam ja się?

Jakbym mógł zabrać poetę, to brałbym do niego wykoksany AS. I lądowałbym tam, gdzie wskazałbym palcem. Niestety, obaj dobrze wiemy, że w trakcie desantu nie poszturmuję sobie za bardzo. A na tych stołach stanie w miejscu... z małym zasięgiem rażenia = wyrok śmierci. Mały oddział z meltami może wylądować przy czołgu/potworze i może go zjarać.

Stary Ork napisał/a:
Ale zasięg chyba tylko 12"? Blood Lance wygląda lepiej jesli chodzi o kasowanie czołgów

Owszem. Porażenie jednak może mi ściągnąć nawet oddział termosów. A to już jest coś. No i trafienie jest automatyczne.

Awww... Librarian Palpatine :badgrin:
Stary Ork - 2012-09-27, 10:10
:
MrSpellu napisał/a:
No i trafienie jest automatyczne.


Siurpryza - nie jest. Jeśli w opisie mocy nie jest to wyrażone, to każda moc przy której opisie podany jest profil taki, jak dla broni (czyli S, AP, typ, ilość strzałów, zasięg) trafia jak normalny atak strzelecki. Wyjątki to np. Blood Lance (która automatycznie trafia każdy model na linii strzału). Ale Smite ma profil jak broń i musisz rzucać na BS-y.
MrSpellu - 2012-09-27, 10:14
:
Stary Ork napisał/a:
Siurpryza - nie jest. Jeśli w opisie mocy nie jest to wyrażone, to każda moc przy której opisie podany jest profil taki, jak dla broni (czyli S, AP, typ, ilość strzałów, zasięg) trafia jak normalny atak strzelecki. Wyjątki to np. Blood Lance (która automatycznie trafia każdy model na linii strzału). Ale Smite ma profil jak broń i musisz rzucać na BS-y.


Aż sprawdzę w kodeksie, bo być może popterodaktyliło mi się Porażenie z Lancą. Czytanie na kibelku, szkodliwe opary i te sprawy. Jednak i tak mam 12" S4, AP2, Assault 4

Lanca jest przeciwpancerna, ale zasięg jest trudny do przewidzenia: 4-24", S8, AP1 (średnia i tak wychodzi 12")

Przy odpowiedniej dawce szczęścia porażeniem jestem w stanie ściągnąć dwa kartonowe wilki.
Stary Ork - 2012-09-27, 10:19
:
Ja na razie doszedłem do czegoś takiego:

HQ


Rune Priest
- runic armour

Elites

Lone Wolf
- Thunder hammer
- Storm shield

Wolf Guard
- bp, ccw
- bp, ccw
- 2*plasma pistol
- storm bolter, ccw

Troops

10 Grey Hunters
- 2*plasma gun
- MotW
- power axe

5 Grey Hunters
- meltagun

5 Grey Hunters
- flamer

Fast Attack

5 Skyclaws
- power sword
- MotW

Heavy Support

5 Long Fangs
- pack leader bp, ccw
- 2*lascannon
- 2*missile launcher

5 Long Fangs
- pack leader bp, ccw
- 2*heavy bolter
- 2*plasma cannon

I tnę punkty. Tylko nie ma z czego --_- [/b]
MrSpellu - 2012-09-27, 10:30
:
Wyjeb jeden laser Long Fangom i wrzuć multimeltę już jesteś 15 punktów do przodu. Laser jest wybitnie przeciwpancerny (cpt obvious) z wybitnie dobrym zasięgiem, ale multimelta na tych maleńkich stołach także ma sens, bo 12" (na pełne przebicie) to nie tak dużo. A jak już posklejałeś, to się mogę z Tobą wymienić.
Stary Ork - 2012-09-27, 10:37
:
MrSpellu napisał/a:
bo 12" (na pełne przebicie) to nie tak dużo.


Jeśli naparzam do transporterow, to tak, ale ciągle mam w moim zrytym berecie te nekrońskie choinki ziejące śmiercią z 36 cali, brrrr. Poza tym lascannony fajnie się zgrywają zasięgiem z launcherami, no i zawsze to s9ap2. Drogie, ale jak na razie wolę zostawić. Najwyżej wywalę lone wolfa, chociaż serce mi się pokraje.
MrSpellu - 2012-09-27, 10:41
:
Stary Ork napisał/a:
Najwyżej wywalę lone wolfa, chociaż serce mi się pokraje.

Który spełnił zadanie i zatrzymał moje Drang nach Osten --_-

Tak czy inaczej, gdy znowu się spotkamy na polu bitwy, to będzie:



//spell
Stary Ork - 2012-09-27, 11:05
:
MrSpellu napisał/a:
Który spełnił zadanie i zatrzymał moje Drang nach Osten


Właśnie. Lone Wolf to taki żwir w trybach machiny wojennej wroga, poza tym model jest fpytny, a fluff trafia prosto w moje zielone serduszko //orc

MrSpellu napisał/a:
Tak czy inaczej, gdy znowu się spotkamy na polu bitwy, to będzie:



MrSpellu - 2012-09-27, 11:29
:
Niestety przeciwko nekronom musisz poświęcić SC i zrzucić ich im na głowę. Long Fangów dajesz w zasięg, a reszta biegnie i modli się, by dobiegła. Dlatego na następny turniej przyprowadzę dreda w kapsule. Jego zadaniem będzie zniszczenie czegoś dużego (melta w łapie to jednak fajna rzecz) i zebranie jak największej ilości pocisków przed zejściem.
Stary Ork - 2012-09-27, 11:35
:
MrSpellu napisał/a:
Niestety przeciwko nekronom musisz poświęcić SC i zrzucić ich im na głowę. Long Fangów dajesz w zasięg, a reszta biegnie i modli się, by dobiegła.


Zależy od misji; w sumie mam teraz dość firepoweru, żeby wygrywając rozstawienie i inicjatywę zmusić chociaż skurwli do myślenia. Rune Priest + Divination = sprzężone lascannony i launchery. To mi zaczyna pachnieć jak mord, a mord pachnie całkiem kurwa obiecująco. W tamtym turnieju miałem wybitnie mało opcji taktycznych, teraz przynajmniej przybylo mi zasięgu. Oczywiście SC to jednostka do specjalnych zadań (wśród których może byc i GłębokiSztos©) i nie będzie mi ich szkoda, kiedy zginą, ale może da się tego uniknąć.
MrSpellu - 2012-09-27, 11:38
:
W sumie zastanawiam się czy libkowi mogę dać Divination. Nie wczytywałem się jeszcze w podręcznikowe czary-mary.
A jeden HB mogę zmienić na rakietnicę (podmienię z tacticala)
Stary Ork - 2012-09-27, 11:40
:
MrSpellu napisał/a:
W sumie zastanawiam się czy libkowi mogę dać Divination.


Jest to pornograficzna dyscyplina. A jeśli nie możesz, to chociażby dajesz swoje Unleash Rage i devastatorzy/taktyczni mają preferred enemy (a to oznacza koniec Gets Hot!) //mysli
MrSpellu - 2012-09-27, 11:42
:
Stary Ork napisał/a:
a to oznacza koniec Gets Hot!

I to jest jakaś opcja.
MrSpellu - 2012-09-27, 11:56
:
Tymczasem, w internecie:


Stary Ork - 2012-09-27, 21:40
:
MrSpellu napisał/a:
Tymczasem, w internecie:


Drużyna templarów zmiażdżyła pytę :P W ogóle dużo wszystkiego wszędzie :P Diorama z Death Riderem z Krieg poza wszelką konkurencją. Ciekawe, w jakiej to skali //mysli



Rozebrałem Rune Priesta, jestem 20 punktów do przodu. W wariancie skrajnie niskobudżetowym (gdy Fenris stanie nad krawędzią katastrofy ekonomicznej, spojrzy w dół i zobaczy Grecję) zastąpię go nagim Wolf Guard Battle Leaderem (za 70 punktów, jego podstawową zaletą jest to, że nie będę po nim płakał, kiedy dostanie w czajnik //spell ) .
Nawiasem, w trakcie dzisiejszych zakupów zadumałem się nad kurtką, wcale atrakcyjną - i po zobaczeniu przywieszki z ceną moja pierwsza myśl byla taka: "Na Russa, za tyle miałbym dwa land speedery" --_- . Wyjdę z tego, doktorze? //panda
MrSpellu - 2012-09-27, 22:01
:
Nie. Kombinuję w jakiej cenie opylić książki i filuję, aż Welin znowu będzie wart 100 PLN.
MrSpellu - 2012-09-28, 11:43
:
Libek, wersja niemal finalna.
Stary Ork - 2012-09-28, 14:25
:
Po ostrych cięciach budżetowych zostało mi jeszcze 5 punktów na meltabombę dla jednego WG //spell Z takim geniuszem ekonomii jak ja żaden kryzys niestraszny //orc . Jutro jadę do Aten równowazyć im budżet :P

A co do księgowego, Spellu, nie mogę się oprzeć wrażeniu, że z łbem zwykłego sierżanta wyglądałby bardziej rześko //mysli
MrSpellu - 2012-09-28, 14:28
:
Sry, element kaptura psionicznego. Wiesz ile męczyłem się nad jego fizysem?
Trzy różne layery, glaze medium i trzy washe. W rzeczywistości wygląda zajebiście. Zdjęcie tego nie oddaje w 1/10.
Stary Ork - 2012-09-28, 14:30
:
Moi psykerzy mają majchry zamiast kapturów, więc pardą za wyskok przed orkiestrę //orc . Czy mi się wydaje, czy modele GK są szczuplejsze od zwykłych marines?
MrSpellu - 2012-09-28, 14:41
:
Wydaje Ci się, ale to przez konstrukcję pancerza, kask jest osadzony w kryzie i każfy jeden GK wygląda jakby nie miał szyi //spell . Niemniej widać, że figurki są z nowych matryc. Mold lines to przykre wspomnienie.
Stary Ork - 2012-09-28, 14:43
:
MrSpellu napisał/a:
Niemniej widać, że figurki są z nowych matryc. Mold lines to przykre wspomnienie.


To samo zauwazyłem przy Wilkach, formy dużo mniej zużyte niż od Tacticali, a nawet od Devatstatorów. //mysli Ale i tak mam wrażenie, że GK są jacyś tacy szczuplejsi i bardziej glamour :P
utrivv - 2012-09-28, 14:46
:
MrSpellu napisał/a:





//spell

Ci Święci z Bostonu to dobry film? Nigdy nawet nei słyszałem a scena jest kapitalna :)
Stary Ork - 2012-09-28, 14:48
:
utrivv napisał/a:
Ci Święci z Bostonu to dobry film? Nigdy nawet nei słyszałem a scena jest kapitalna


Camp w niezłym guście. Nie straciłem czasu, kilka scen kapitalnych, a rola Willema Dafoe wyrywa ze skarpetek //orc
MrSpellu - 2012-09-28, 14:49
:
Stary Ork napisał/a:
Ale i tak mam wrażenie, że GK są jacyś tacy szczuplejsi i bardziej glamour

No bo mają "Holly passage" :P

utrivv napisał/a:
Ci Święci z Bostonu to dobry film? Nigdy nawet nei słyszałem a scena jest kapitalna

Rany boskie, ten film jest kultowy, a scena z kotkiem reza wszystko i wszystkich. Marsz oglądać! --_- Nastaw się na zajebisty film rozrywkowy.

Stary Ork napisał/a:
Willema Dafoe wyrywa ze skarpetek

Nie był tak dobry nawet w Ostatnim kuszeniu Chrystusa --_-
Stary Ork - 2012-09-30, 18:54
:
Właśnie odkryłem, że mam najtańszych devastatorów na dzielni. Piątka LF z dwoma ciężkimi bolcami i dwoma działami plazmowymi - 125 punktów. Dla porównania taka sama piąteczka Kosmicznych Ssaczy 140 punktów, a piąteczka Nudnych Marines 170 punktów. Zestaw 2*lascannon, 2*missile launcher odowiednio 145/160/190 //mysli . Świat nagle zaczął być ociupinkę mniej mroczny //spell W dodatku dopóki żyje samiec alfa, LF moga strzelać do dwóch różnych celów, a tego zwykli devastatorzy nie zrobią bez combat squadów, czyli bez wykupywania pełnych drużyn. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc
MrSpellu - 2012-10-01, 09:27
:
Mój DS dorobił się sierżanta z szturmbolcem i pałasłordem, zmarnowane 15 punktów, ale wygląda... zacnie.
Stary Ork - 2012-10-01, 11:56
:
MrSpellu napisał/a:
sierżanta z szturmbolcem


Może uzywać signum, kiedy strzela?
MrSpellu - 2012-10-01, 12:12
:
W kodeksie stoi, że... nie pamiętam. Zresztą SB to tylko 3 punkty :)
Bjouy - 2012-10-02, 18:14
:
Proszę mi wybaczyć zamieszanie, ale się nie dogadaliśmy jako organizatorzy.
Dzisiaj dowiedziałem się, że Bohaterowie Imienni jednak są dopuszczeni do turnieju. Szirer i Jurek uzgodnili to i zapomnieli dać mi znać :)
MrSpellu - 2012-10-02, 18:41
:
Trudno, bardzo nie chce mi się zmieniać rozpiski.
Ale w sumie jeszcze kilka dni...
Stary Ork - 2012-10-02, 20:48
:
Będzie poeta, psze pana? Bo nie wiem, czy mam porzucać wszelką nadzieję, li nie //mysli
Bjouy - 2012-10-02, 21:41
:
Spotkacie chyba moje radosne BT. Dochodze do wniosku, że mam mentalność orka, miecze w dłoń i biegniemy naprzód :D
MrSpellu - 2012-10-02, 21:45
:
Filologu Ty --_-
Bjouy - 2012-10-02, 21:53
:
Dobra moje zaćmienie ;)
MrSpellu - 2012-10-02, 21:57
:
Orku... 1/4 punktów w jednej figurce... hmm //mysli
Stary Ork - 2012-10-02, 22:18
:
Ale ma Eternal Warrior, carnifex na raz go nie wszamie //orc
MrSpellu - 2012-10-02, 22:31
:
Stary Ork napisał/a:
Ale ma Eternal Warrior

Gdyby miał, to bym go okrzyknął imba-przechujem. Niestety, w mojej gejowskiej gromadce, tylko Sangwinor ma odbyt-nie-do-zdarcia --_-
Stary Ork - 2012-10-03, 09:50
:
MrSpellu napisał/a:
Gdyby miał, to bym go okrzyknął imba-przechujem. Niestety, w mojej gejowskiej gromadce, tylko Sangwinor ma odbyt-nie-do-zdarcia


:shock: A dałbym sobie rękę upierdzielić, że Dante ma EW. TO cholernie niefluffne, że najstarszy żyjący marine nie ma tej zasady //mysli . No i teraz, kiedy uderza z I1, pojedynki robią się cholernie nieprzyjemne, skoro może go skasować byle zakapior z fistem //mysli .
MrSpellu - 2012-10-03, 10:29
:
Stary Ork napisał/a:
A dałbym sobie rękę upierdzielić, że Dante ma EW.

Straciłbyś rękę.

Stary Ork napisał/a:
TO cholernie niefluffne, że najstarszy żyjący marine nie ma tej zasady

Hmm... z drugiej strony to taktyk i strateg bardziej niż herohammerowa postać w stylu Draigo czy też tego Twojego toporzastego uberwilka. Żyje dlatego, że w odróżnieniu od swej Blood Angelsowej braci, wie kiedy ma się wycofać (hit & run).

Stary Ork napisał/a:
No i teraz, kiedy uderza z I1, pojedynki robią się cholernie nieprzyjemne, skoro może go skasować byle zakapior z fistem

Dante jest wspaniałym rezakiem piechoty armor save +3 wzwyż, z możliwością nerfienia wrogiego HQ. Ogólnie, wierchuszka BA to bufferzy. Z wyjątkiem mepka może.
Stary Ork - 2012-10-03, 10:43
:
MrSpellu napisał/a:
toporzastego uberwilka


Logan jest pr0 i uber, ale nie na 1000 punktów //mysli . Ale ze wszystkich nazwanych rzeźników z mojego kodeksu wystawiałbym nawyżej Arjaca; w ogóle czuję niechęć do specbohaterów.

MrSpellu napisał/a:
Dante jest wspaniałym rezakiem piechoty armor save +3 wzwyż


Nawet od 2+ wzwyż, jako że ma topór //mysli .
MrSpellu napisał/a:
herohammerowa postać w stylu Draigo


Umówmy się, Draigo deklasuje całą resztę gierojów, wychodzi na solo z Krwiopijcem, a lordom chaosu każe się ustawiać piątkami, bo pojedynczo to by za długo trwało //mysli . Chyba, że trafi na save 2+, wtedy blednie :mrgreen:
MrSpellu - 2012-10-03, 11:08
:
Ale Draigo ma kosę, która po aktywacji zadaje Instant Killa. Dante może sobie mieć 2+ ale gdy wypadnie gała...

@

Signum zamiast strzelania.
MrSpellu - 2012-10-03, 15:35
:
Pornograficzna rozpiska z poetą :badgrin:

HQ

:arrow: Dante
:arrow: Librarian
* porażenie
* uwolnienie furii

Elita
:arrow: Kapłan
* plecak

Troops

:arrow: Assault Squad
* 2x LC
* melta
* 2x marine

:arrow: Tactical Squad
* Plasma Cannon
* Flamer (bo darmo)
* 5x marine
* Razorback


Wsparcie
:arrow: Rozpterodaktylacze
* 3x ML
* PC
* storm bolter (power sworda pomaluję tak, że równie dobrze może być traktowany jako combat blade)

Założenie byłoby takie. Dante z szturmową ekipą, wraz z kapłanem ląduje w strefie przeciwnika i wywołuje panikę. Przytula się do jakiegoś ważnego oddziału/czołgu, cokolwiek. Zwłaszcza, że dwa strzały z melty to coś uciszą (Dante ma infernusa, kapłan zapewni reroll na hita). Dla przykładu, na miły początek dnia pozbywasz się plazm. Tymczasem Libek wspiera dewastatorów, którzy będą spamować blastami, a dwa combat squady punktują, lub siedzą w swojej strefie i jeden też pospamuje blastem. Razorback w razie potrzeby może podwieźć jeden combat squad... z libkiem na przykład lub bez. Może też służyć jako opiekacz, taran na carnifexy (jak pierdolnie na 24" to minimum zada uderzenie z S9).

Prześpię się z tym.
MrSpellu - 2012-10-03, 19:10
:
Zabawy z gipsem dentystycznym.
Stary Ork - 2012-10-04, 08:42
:
MrSpellu napisał/a:
Zwłaszcza, że dwa strzały z melty to coś uciszą (Dante ma infernusa,


Strzały precyzyjne niestety tylko na 6+ na trafienie //mysli

MrSpellu napisał/a:
kapłan zapewni reroll na hita


Tylko w walce wręcz, kiedy oddział szarżuje //mysli

MrSpellu napisał/a:
taran na carnifexy (jak pierdolnie na 24" to minimum zada uderzenie z S9).


Taranowanie, niestety, tylko przeciw pojazdom; carnifexowi możesz jedynie zorganizować Tank Shock, najprawdopodobniej z opłakanym skutkiem (carnifex robi Death or Glory, automatycznie trafia z S10 i penetracją 2k6... resztę sobie dośpiewaj :P )

Ogólnie lista może zrobić wrażenie, bo z dużą pewnością twój deathstar spadnie w drugiej turze, w miejsce, które sobie wybrałeś; kłopot może być z przetrzymaniem rundy desantu, bo będzie w ten dream team waliło wszystko, co jest w okolicy (zrzucałbym ich prosto w cover, jeśli jakiś jest dostępny, testy terenu niebezpiecznego oblewasz tylko na jedynkach, w dodatku możesz się wybraniać pancerzem, a cover to jednak cover); zamiast kapelana rozważałbym plecakowego Sanguinary Priesta, żeby przetrzymać tą rundę (FNP), bo z Dantem potencjał w walce wręcz masz i tak mocarny (sierżant bierze na siebie pojedynek, Dante reza motłoch). Poza tym zawsze możesz poetę odłączyć od squadu i szarżować na dwa cele w jednej rundzie (poeta na jeden oddział, AS na drugi - tylko trzeba uważać na cwaniaków z fistami w pojedynkach). No, ale jest ryzyko, jest zabawa. Waaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc
MrSpellu - 2012-10-04, 10:45
:
Cytat:
Tylko w walce wręcz, kiedy oddział szarżuje

Hmm... coś w takim razie pomyliłem, bo wydawało mi się, że w nowej edycji liturgie krwi dają też reroll na walkę strzelecką.
Stary Ork - 2012-10-04, 11:01
:
Preferred Enemy daje przerzuty w walce wręcz i w strzelaniu, ale tylko naturalnych jedynek - za to i na trafienie, i na obrazenia. Liturgie zostały po staremu, tzn. po szarży przerzucasz nietrafione ataki (a DC także niezranione trafienia).

Moja wataha właśnie zebrała się na wyprawę (sklejanie Long Fangów to parszywa robota, ale nabieram wprawy; ciekawe, jak zniosą transport, bo po sklejeniu wyglądali na roztrzęsionych). Zabieram ze sobą (o ile koncepcja się nie zmieni) cuś w tym stylu:

HQ

Rune priest

Elites

Wolf Guard Pack
- bp, ccw
- bp, ccw, meltabombs
- 2*plasma pistol
- storm bolter, ccw

Lone Wolf

- storm shield, thunder hammer

Troops

10 Grey Hunters
- 2*plasma gun
- power axe

5 Grey Hunters

- flamer

5 Grey Hunters
- meltagun

Fast Attack

5 Skyclaws
- power sword
- Mark of the Wulfen

Heavy Support

Long Fang Pack
- pack leader
- 2*missile launcher
- 2*lascannon

Long Fang Pack
- pack leader
- 2*heavy bolter
- 2*plasma cannon

Mam teraz dużo więcej dakka niż ostatnio, kosztem niewielkiego zmniejszenia potencjału w walce wręcz. Zobaczymy, co przyszłość przyniesie //mysli
MrSpellu - 2012-10-04, 11:16
:
Ja się jednak będę trzymał starej rozpiski, z lekką modyfikacją:

HQ

:arrow: Zwykły libek (tania dziwka):
* force sword
* storm bolter
* UR (reroll)
* Porażenie

Troops

:arrow: Tacticale (10)
* storm bolter
* meltagun
* plasma cannon
* meltabomba

:arrow: Tacticale (10)
* storm bolter
* plasma gun
* plasma cannon
* power sword

:arrow: Zwiad (5)
* 1x RL
* 4x SR
* 5x Camo

:arrow: Assault Squad (5)
* LC x2
* meltagun
* meltabomba

Heavy support

:arrow: Rozpterodaktylacze
* HB
* multimelta
* 2xMR
* storm bolter

Transport

:arrow: Razorback
* extra armour
* 2l HF

:arrow: Rhino
* extra armour
* storm bolter

Rozważam wprowadzenie drugiego HQ, bym z TS mógł zrobić 4 CS, wtedy Rhino zmieniłbym w drugiego Razorbacka. Najtańszy byłby drugi libek.
Stary Ork - 2012-10-04, 11:22
:
MrSpellu napisał/a:
Ja się jednak będę trzymał starej rozpiski, z lekką modyfikacją:


Szkoda, bo widząc Dantego pomyślałem sobie mniej więcej to, co mruknął pod nosem wódz Sasów, kiedy Artur zrugał go w tej scenie //orc
MrSpellu - 2012-10-04, 11:49
:
Stary Ork napisał/a:
Szkoda, bo widząc Dantego pomyślałem sobie mniej więcej to, co mruknął pod nosem wódz Sasów, kiedy Artur zrugał go w tej scenie

Owszem, ale Ty nawet działem laserowym lub meltą jesteś w stanie sprzedać mi instant killa. A Byouy ma termosy i dreda. No i będą na mnie czyhać kartonowe wilki. Niestety moje HQ jest nastawione na buffy i taktykę.

Jakiś pomysł jak wyłączyć kartonowe wilki?
Stary Ork - 2012-10-04, 11:55
:
MrSpellu napisał/a:
A Byouy ma termosy i dreda


To dobrze, bo pomyślałem sobie to, co mruknął pod nosem wódz Sasów... W każdym razie nadciąga epicka rozpierducha //orc . Liczę na to, że mój Lone Wolf będzie miał okazję do kilku epickich mordobić (dred Biouyego? tervigon? carnifex? zielony warboss? //orc ).
Stary Ork - 2012-10-04, 12:05
:
Cytat:
Jakiś pomysł jak wyłączyć kartonowe wilki?


Będzie szarżował najpóźniej w drugiej rundzie, a nie zdążysz go wystrzelać, zanim dobiegnie, więc... Tank Shock działa, jeśli obleje Ld - zawsze będzie musiał się wycofać te 3d6 cali i zyskasz trochę czasu. Możesz próbować wiązać go na jakiś czas combat squadami - jeśli wystawisz mu cs przed nosem, zaszarżuje na niego i wytnie, to będzie musiał konsolidować d6 i zyskujesz dodatkową rundę ostrzału. Gorzej, jeśli nie wytnie, wykończy oddział w Twojej rundzie i w swojej będzie szarżował dalej.
Można spróbować wciągnąć go w cięzki teren, gdzie przynajmniej pobiegnie ciutkę wolniej i będzie musiał robić testy niebezpiecznego terenu. No i zawsze możesz mu trochę utrudnić bieganie zastawiając skurwli pojazdami - albo szarżuje, niszczy i konsoliduje, albo obiega, nadkładając drogi i potencjalnie pakując się w trudny teren.
Leśli dołączy thunderlorda, pojedynek z sierżantem i masz rundę spokoju; przy MNÓSTWIE szczęscia może uda się go pogonić (ale na to nie liczę).
Force weapony robią w thunderwolfach wielkie, dymiące dziury, tyle, że księgowy z S4 rani ten szajs na 5+, więc cudów nie będzie - ale możesz spróbować epistolara na plecaku z biomancją albo tą własną mocą buffującą S.
Jeśli nie masz jakiegoś rzeźnickiego oddziału do walki wręcz (czytaj: hammernatorzy, dread z bloodfistami), to jedyna nadzieja w sile ognia; w sumie oprócz T5 i W2 kawaleria ginie od tego, od czego zwykli marines (czyli gęsty ostrzał z bolterów, plazma, kraki).
No i zawsze możesz na drani nie trafić //spell

EDIT: Sanguine Sword daje S10, a to funduje autokille nawet bez aktywowania force weapona, więc jeśli masz księgowego na plecaku, możesz tanio zrobić z niego mordercę kartonu; dołączasz drania do taniutkiego AS z sierżantem, sierżant bierze na siebie pojedynek z wodzem, librarian morduje wilczyska. Kłopot w tym, że obie strony będą miały I4, czyli możecie się nawzajem wymordować; ale dopóki go znacząco osłabisz, dopóty jesteś do przodu.
MrSpellu - 2012-10-04, 19:51
:
Dobra, jeżeli tylko uda mi się spreparować drugiego libka, to moja rozpiska finalnie będzie wyglądać tak:

HQ

:arrow: Zwykły libek:
* force sword
* storm bolter
* unleashed rage
* smite

:arrow: Zwykły libek:
* force sword
* storm bolter
* sword of sanguinis
* smite

Troops

:arrow: Tacticale (10)
* storm bolter
* meltagun
* plasma cannon

:arrow: Tacticale (10)
* storm bolter
* plasma gun
* plasma cannon

:arrow: Assault Squad (5)
* LC x2
* meltagun
* meltabomba

Heavy support

:arrow: Rozpterodaktylacze
* multimelta
* 2x ML
* Plasma Cannon
* storm bolter

Transport

:arrow: Razorback
* extra armour
* 2l HF

:arrow: Razorback
* extra armour
* 2l HB


Brzmi jak plan. Razorbacki podwożą dwa Combat Squady z jednym libkiem. W tym czasie artyleria plazmowa z mojej strefy rozstawienia czyści strefę rozstawienia przeciwnika, a AS flankuje lub schodzi w deep strike w drugiej turze.
Stary Ork - 2012-10-05, 10:25
:
Never underestimate the power of Karton //emperor

MrSpellu napisał/a:
Razorbacki podwożą dwa Combat Squady z jednym libkiem.


Przemyślałem trochę sprawę i chyba najlepszym remedium na thunderwolfy byłoby zastawianie drani razorbackami i ostrzał, tyle, że musiałbyś się wystawić trochę głębiej; gaz w podłogę, podjeżdżasz i wystawiasz się na szarżę, w tym czasie grzmocisz w skurwli z kazdej pukawki, którą masz w strefie, on szarżuje, rozwala pusty tranporter, konsoliduje d6 (czyli w pustkę), zastawiasz go kolejnym razorbackiem i da capo. Jeśli da się nabrać na tak banalną sztuczkę, zyskałeś mnóstwo czasu kosztem dwóch transporterów i możesz ryzykować kontratak, albo pruć dalej. Jeśli nie da się nabrać, zawsze można spróbować tank shocka.

Lista wygląda na dość zrównoważoną, mocna w obronie, i ma dość mobilności, żeby w ostatnich rundach złapać parę obiektów wyczyszczonych przez ostrzał. Czepiłbym się tylko wyposażenia devastatorów, straszny miszung, chyba, że bolter i multi-melta mają robić za kulochwyt dla launcherów //mysli . Ale w sumie przesunięcie plasma cannonów chyba nie wchodzi w rachubę, skoro dla tacticali są tańsze niż dla devastatorów? //mysli . Z resztą, czasem nie warto pakować całego majątku w jeden oddział.

Refleksja na dziś: There is no escape from Karton, it marks us all --_-
MrSpellu - 2012-10-05, 10:46
:
Stary Ork napisał/a:
Ale w sumie przesunięcie plasma cannonów chyba nie wchodzi w rachubę, skoro dla tacticali są tańsze niż dla devastatorów?

Tu jest cały problem i tu jest karton pogrzebany (hehe, suchar!). Dla moich DS PC kosztuje 15 punktów. Dla tacticali tylko 5. Spora różnica. Multimelta dla DS kosztuje tylko 10, a laser aż 25. Melta ma jednak spory firepower i na 24 cale w większości przypadków gwarantuje instant killa. Udało mi się wymodelować libka i trzecią plazmę. Ba, nawet ich zdążę pomalować. Storm bolter posiada sierżant i to są jednak dwa dodatkowe strzały w turze strzelania (kosztem signum), ale jest to tanie i lepiej mieć niż nie mieć.

Moment, multimelta dla TS jest darmowa.

Mogę przesunąć 1 PC (15-5=10, 10-10=0) dla DS, a meltę przesunąć do TS. Wtedy DS ma 2 ML i 2 PC.

Stary Ork napisał/a:
Przemyślałem trochę sprawę i chyba najlepszym remedium na thunderwolfy byłoby zastawianie drani razorbackami i ostrzał, tyle, że musiałbyś się wystawić trochę głębiej; gaz w podłogę, podjeżdżasz i wystawiasz się na szarżę, w tym czasie grzmocisz w skurwli z kazdej pukawki, którą masz w strefie, on szarżuje, rozwala pusty tranporter, konsoliduje d6 (czyli w pustkę), zastawiasz go kolejnym razorbackiem i da capo.

Też o tym myślałem. Wtedy reszta czai się w "okopach" i czeka na możliwość wyprowadzenia kontrataku.
Stary Ork - 2012-10-05, 10:59
:
MrSpellu napisał/a:
Moment, multimelta dla TS jest darmowa.


Jakoś tak mm dla tacticali bardziej mi podchodzi, można wtedy wysunąć skurwli trochę naprzód i palić czołgi, albo zostać z tyłu i straszyć dredy. No i zawsze zgrywa się zasięgiem z bolterami, kiedy masz ochotę ponaparzać do piechoty //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Wtedy DS ma 2 ML i 2 PC.


I masz zdrowe 36" zasięgu wspólnego ognia, no i można łoić do marynatów (pc+kraki) albo do zwykłej piechoty (4 blasty na rundę), a nawet do lżejszych pojazdów (S7 plazmy jednak daje szansę na penetrację AV 12, a AV 13 robi glancingi; no i zawsze jest opcja, że blast zniesie w jakąś gęstwę).
MrSpellu - 2012-10-05, 11:02
:
Stary Ork napisał/a:
I masz zdrowe 36" zasięgu wspólnego ognia, no i można łoić do marynatów (pc+kraki) albo do zwykłej piechoty (4 blasty na rundę), a nawet do lżejszych pojazdów (S7 plazmy jednak daje szansę na penetrację AV 12, a AV 13 robi glancingi; no i zawsze jest opcja, że blast zniesie w jakąś gęstwę).

Plus libek, który pilnuje, by plazmy się nie przegrzewały //spell
Stary Ork - 2012-10-05, 11:03
:
MrSpellu napisał/a:
Melta ma jednak spory firepower i na 24 cale w większości przypadków gwarantuje instant killa.


Kasuje Nobów, Paladinów i tyranidzkich Warriorów; przynajmniej czterech tych ostatnich widziałem ostatnio na stole (nie wiem, jak z nobami i GK), więc jest w co strzelać. A Warrior ma W3 chyba, więc...
MrSpellu - 2012-10-05, 11:13
:
A ja mam dwa pomysły na support. Bardzo nie chce mi się zbierać Gwardii Imperialnej, ale kiedyś w końcu kolekcjonersko wymodeluję dziatwę Yarricka :)

:arrow: Imperial Fists, znalazłem w sieci zajebisty sposób malowania żółtych pancerzy tak, by nie zejść na nerwicę. Plus olejny brązowy wash, plus zacieki, które gwarantują zajebisty wygląd figurki.

:arrow: Zaginionych sukcesorów Space Wolves, którzy w mojej wersji zmienili się w niemal heretyckich kosmicznych piratów (niebieska kolor sojuszu dla BA i innych SM). Dużo ciemnego szarego, stali i kostnych motywów.
Stary Ork - 2012-10-05, 11:25
:
MrSpellu napisał/a:
niemal heretyckich kosmicznych piratów


Może nie sukcesorzy, ale któraś z Zaginionych Kompanii? //mysli . Kiedy któryś jarl poprztyka się z Loganem, albo ma ochotę wybrać się ze swoimi ziomami na przejażdżkę, zabiera swoje zabawki i odlatuje. A potem wraca albo i nie. Różne rzeczy mogą się wydarzyć w trakcie, nawet jeśli nie czysta herezja, zdrada i przejście na stronę Chaosu (choć w kodeksie CSM było coś, co się nazywało Skyrar's Dark Wolves, ewidentnie wilczy renegaci), to na pewno w związku z wilczą niechęcią do wszelkiej władzy i patologiczną potrzebą niezależności ostra jazda po bandzie jest możliwa. Hell, od czasu I wojny o Armageddon SW w kontaktach z Eklezjarchią i Inkwizycją najpierw strzelają, potem zadają pytania. //mysli

A jeśli będziesz chciał jednak dołączyć trochę futrzaków do sajuza, jako HQ nie ma innego wyboru niż Rune Priest - za 100 puntów masz psykera z bronią runiczną, a to jest najlepsza obrona przeciwpsioniczna w systemie (no, może poza eldarskimi runami ochrony) - jeśli w zasięgu 24" od RP wrogiemu psionikowi uda się psychic test, na 4+ go negujesz. I nie ma ale. Ork poleca //orc
MrSpellu - 2012-10-05, 11:53
:
Ork napisał/a:
Może nie sukcesorzy, ale któraś z Zaginionych Kompanii?

Coś w ten deseń.

Kontyngent sojuszniczy IF wyglądałby następująco:

HQ

:arrow: Darnath Lysander (master-crafted thunderhammer)

Elite

:arrow: Ironcald Dreadnought (w drop podzie)

Troops

:arrow: Tactical Squad (w drop podzie) Melta, Multimelta, Combi-melta, power sword
:arrow: Tactical Squad (w drop podzie) Melta, Multimelta, Combi-melta, power sword

Transport

:arrow: Drop Pod (x4)

Fast Attack

:arrow: Scout Bike Squadron (miny + radiolatarnia)

Heavy Support

:arrow: Thunderfire Cannon (w drop podzie)
Stary Ork - 2012-10-05, 12:02
:
MrSpellu napisał/a:
Darnath Lysander


Zły Matkoździebca //ooo Tylko jak go wystawisz, jako samotny biały żagiel? Bo w podzie drania nie podwiozą //mysli


EDIT: marynackie pody wożą 12 modeli :shock: . Churwa, ale jak to, skoro moje wożą 10? :shock: Brody się sierściuchom plączą? //panda

EDIT2: zastanawiałem się, czy Lysandera nie lepiej wsadzić w 10 sternguardów; zawsze to lepsze wykorzystanie przerzutów za Bolter Drill //mysli . Cenowo wyszłoby pewnie drogo, ale to i większy firepower, i A2 w profilu //mysli
MrSpellu - 2012-10-05, 12:08
:
Stary Ork napisał/a:
Tylko jak go wystawisz, jako samotny biały żagiel? Bo w podzie drania nie podwiozą

Deep Strike z termosa?

Stary Ork napisał/a:
EDIT: marynackie pody wożą 12 modeli

Też się zdziwiłem, Blood Angelsowe też mają pojemność 10 modeli. A pody Black Templars mogą podwozić termosy nawet --_-

Tak czy inaczej rozpiska mi się podoba. Wprowadza nutkę chaosu na pole bitwy //spell
W sumie myślę nad zmianą Ironcald Dreda na Venerable. Venerable ma opcję na działo plazmowe lub 2l Laser, ale Ironcald wydaje się... ciekawszy.
Stary Ork - 2012-10-05, 12:11
:
MrSpellu napisał/a:
A pody Black Templars mogą podwozić termosy nawet


Wszystkie pody wożą termosów, tyle, że zajmują 2 miejsca każdy. Po prostu nie każdy oddział terminatorów ma opcję na poda jako dedicated transport //spell . Cholerny Codex Astartes.

EDIT: Spellu, też możesz wozić terminatorów w podach //mysli
MrSpellu - 2012-10-05, 12:14
:
Stary Ork napisał/a:
Wszystkie pody wożą termosów, tyle, że zajmują 2 miejsca każdy. Po prostu nie każdy oddział terminatorów ma opcję na poda jako dedicated transport

No to moje termosy nie wejdą sobie do drop poda. W takim razie jest opcja, by wywalić z rozpiski dreda i walnąć do poda szturmowych termosów z kapitanem matkoździebcą. Tylko po wylądowaniu przez turę termosy dłubią sobie młotem w ziemi.
MrSpellu - 2012-10-05, 12:15
:
Stary Ork napisał/a:
EDIT: Spellu, też możesz wozić terminatorów w podach

Nie, nie mogę. W kodeksie stoi, że tylko Land Raider.
Stary Ork - 2012-10-05, 12:18
:
MrSpellu napisał/a:
No to moje termosy nie wejdą sobie do drop poda.


A jednak, tylko Land Raider. Damn you, Guilliman --_- .

MrSpellu napisał/a:
W takim razie jest opcja, by wywalić z rozpiski dreda i walnąć do poda szturmowych termosów z kapitanem matkoździebcą. Tylko po wylądowaniu przez turę termosy dłubią sobie młotem w ziemi.


Neestety, nie da rady, mózg mi się omsknął :( Ale możesz, jak pisałem wcześniej, dołożyć mu sternguardów dla towarzystwa. Wysiadka, ściana ognia ze specjalnej amunicji (z przerzutem trafień), a potem przyjmujesz kontrę na klatę albo Lysander hula solo //mysli
MrSpellu - 2012-10-05, 12:22
:
Stary Ork napisał/a:
Ale możesz, jak pisałem wcześniej, dołożyć mu sternguardów dla towarzystwa. Wysiadka, ściana ognia ze specjalnej amunicji (z przerzutem trafień), a potem przyjmujesz kontrę na klatę albo Lysander hula solo

Rydzykowny interes. Amunicja wali na AP3, ale ma zasięg 18" i działa tutaj Gets Hot. Już wolę Lysandera solo, który teleportnie sobie spokojnie przy radiolatarni. Chyba, że to działa tak jak preferred enemy, czyli jedynki idą w niepamięć.

I jak to działa w sumie?

Każdy termos wchodzi obowiązkowo z deep strike? Czy w takim razie mogę go dodać do weteranów i wpuścić na stół, czy muszę ich wszystkich spakować do Land Raidera?
Stary Ork - 2012-10-05, 12:27
:
MrSpellu napisał/a:
Chyba, że to działa tak jak preferred enemy, czy jedynki idą w niepamięć.


Przerzucasz nietrafione. Czyli naturalne 1 i 2. Przy PE przerzucasz tylko 1, ale i na trafienie, i na zranienie //mysli . Tak czy owak gets hot masz w 1/36 przypadków, a nie w 1/6.
Poza tym masz też pełną kieszeń innych pestek, np. wypaśne Dragonfire (ignorują cover, w sam raz do smażenia gwardii skitranej w bunkrze), albo w ogóle pornograficzne (nie, nie pornograficzne - kartonowe //ooo ) Hellfire, raniące na 2+. Więc ma pan T8, panie Wraithlord? No i co z tego? <dakka dakka dakka> //orc .


MrSpellu napisał/a:


Każdy termos wchodzi obowiązkowo z deep strike? Czy w takim razie mogę go dodać do weteranów i wpuścić na stół, czy muszę ich wszystkich spakować do Land Raidera?


Terminatorzy mogą, ale nie muszą teleportować. Mogą zaczynać na stole, jeśli chcesz, nawet pieszo.
MrSpellu - 2012-10-05, 12:40
:
Stary Ork napisał/a:
Terminatorzy mogą, ale nie muszą teleportować. Mogą zaczynać na stole, jeśli chcesz, nawet pieszo.

A jakoś sobie wkręciłem, że termosy muszą się teleporcić --_-
Stary Ork - 2012-10-05, 12:46
:
MrSpellu napisał/a:
A jakoś sobie wkręciłem, że termosy muszą się teleporcić


Co niekiedy jest niezłą opcją, bo taktyczni mogą równie dobrze zaczynać na stole i wymiatać ogniem, ale szturmowi powinni albo teleportować w miarę blisko celu, albo - jeszcze lepiej - wozić się w Landku i szarżować prosto z rampy.
MrSpellu - 2012-10-05, 14:52
:
Doczytałem, że Thunderfire Cannon ma zasięg 60". Zrzucanie tego w drop podzie mija się z celem. W sumie już zwykli devastatorzy wydają się sensowniejsi. Co prawda działo napterodaktyla blasty z S6 AP5...

ale...


MrSpellu - 2012-10-05, 22:50
:
No to do jutra, niech wygra lepszy :)

Nowy hymn Blood Angels //spell


Tixon - 2012-10-06, 00:01
:
Relacja plus zdjęcia, plus koniecznie te kartonowe nemezis wasze :?: //ari
sanatok - 2012-10-06, 00:21
:
Nie przynieście wstydu Imperatorowi!
Trzymamy kciuki :)
MrSpellu - 2012-10-06, 19:12
:
Z tarczą!

Zdobyłem 24 punkty, czyli szóste (albo piąte - teraz nie jestem pewien) miejsce... na chyba 10 graczy (mała przestrzeń, dzikie tłumy kibiców były). Gratulacje należą się Orkowi, jego wilcza wataha zajęła drugie miejsce :mrgreen: No i najlepszy myk, z Orkiem wylosowaliśmy nagrody :mrgreen:

Krótkie streszczenie:

Walka I. Blood Angels vs Orki: Przegrałem na punkty, choć wyciąłem niemal wszystko i wszystkich. Został ranny warboss, ranny medyk i ranna pancerfura. Zabrakło jednej tury (lub jednego W). Mój główny błąd - zbyt rozciągnięte rozstawienie i za daleko skitrałem dewastatorów, ktorzy jednak w tej bitwie pokazali co to znaczy cztery blasty i wsparcie kronikarza.

Walka II. Blood Angels vs Dark Angels: Wielkie zwycięstwo, które o mały włos nie zmieniło się w porażkę. Kolejny oddział otrzymuje feata "I oni dadzą sobie radę". Faktem jest, że przeciwnik miał bardzo chujowe rzuty kośćmi. Np, jego libek sobie nie poczarował, a termosy wyszły z deep strike dopiero w przedostatniej turze. Dewastatorzy też tu grali pierwsze skrzypce.

Walka III. Blood Angels vs Chaos SM: Rozniósł mnie papierowy landraider, który przynajmniej wyglądał jak land raider. Znowu masa błędów, w tym podstawowy, czyli rozstawienie. Jedyny pozytywny akcent, to moja plazmowa artyleria, która prawie pomściła 10 TS zjedzonych przez Chaos Lorda i Berserkerów (po plazmowym ataku lordowi został 1W, a z 8 Berserkerów zostało tylko 2). Po tej walce uświadomiłem sobie, że jeden kronikarz musi mieć plecak rakietowy :/ Wtedy ląduję w deep strike za landkiem i wsadzam mu Blood Lance w dupę. S8, AP1, armourbane (przebicie 2k6), lanca (nerfi armor z 14 do 12), zasięg 4k6".

Coś jeszcze skrobnę na ten temat.
Tixon - 2012-10-06, 19:20
:
//pacnij
Stary Ork - 2012-10-06, 22:59
:
MrSpellu napisał/a:
Wtedy ląduję w deep strike za landkiem i wsadzam mu Blood Lance w dupę.


Ale Land Raider, jak Światowid, ma mordę z każdej strony //panda No to teraz moje losy:


Eidur Yank vs. Gunnar Reb, czyli wojna domowa na Fenrisie (Wilki vs. Wilki)

Misja: Emperor’s Will, po jednym obiekcie w obu strefach rozstawienia

Przeciwnik: dwie watahy GH, jedna Long Fangów z lascannonami, venerable dreadnought z tllc, 5 scoutów ze snajperkami, Rune Priest w pancerzu teminatora

Nawet mnie zaskoczyła straszliwa potęga Long Fangów z plasma cannonami; w JEDNEJ rundzie ostrzału wsparci przez Rune Priesta odparowali pełną watahę wrażych Grey Hunterów; drugą watahę pognali precz moi właśni Szarzy Łowcy (wypakowani plazmą po uszyska). Do tego druga wataha LF rozwaliła dreda, a Lone Wolf wbił wrogiemu Rune Priestowi łeb w okrężnicę. Zdecydowane zwycięstwo, obiekt+Slay the Warlord+First Blood+Linebreaker.

Nie lećmy na Tytana, to głupie miejsce (Wilki vs. Grey Knights)

Misja: The Scouring, cztery obiekty rozsiane po całym polu bitwy

Przeciwnik: jedna drużyna GK w land raiderze, jedna drużyna Interceptorów, piątka terminatorów w rezerwie, Librarian w pancerzu terminatora

Dużo strzelania, biegania, machania rękami i wzywania boskiej pomocy – w pierwszej rundzie unieruchomiłem Land Raidera, który już do końca stał i strzelał; najwięcej problemów miałem z Interceptorami, którzy bezczelnym sztychem wbili mi się w obiekt – ale w tym czasie moja wataha Skyclawów bezczelnym sztychem wbiła się na obiekt przeciwnikowi. Terminatorzy teleportowali się o rundę za późno, w dodatku wprost pod lufy mocno wkurzonych Grey Hunterów (po rundzie ostrzału z pięciu zostało dwóch, a kiedy próbowali szturmu, mój kotratak wygubił ich ze szczętem, zanim który zdołał zamachnąć się młotem – „Ale jak to dwadzieścia cztery ataki?”). Lone Wolf tradycyjnie wbił wrażemu Librarianowi łeb w okrężnicę i bitwa zakończyła się remisem. Dla mnie dwa obiekty, Linebreaker i Slay the Warlord, dla przeciwnika dwa obiekty, Linebreaker i First Blood.

Battle cannon shells keep falling on my head (Wilki vs. Gwardia)

Misja: the Relic, jeden obiekt na środku pola bitwy

Przeciwnik: 1. SS Panzerdivision Leibstandarte Adolf Yarrick (Manticore, 2*Leman Russ, 2*Chimera, pluton piechoty z komisarzem, drużyna dowodzenia, drużyna weteranów)

Pressing na całym parkiecie dał efekty – zamiast bawić się w strzelanego z czołgami (przypomina trochę kopanie się z koniem, tylko bardziej boli //mysli ) na rympał rzuciłem całą piechotę naprzód, wspierając oskrzydleniem przez watahę Skyclawów; obie watahy Long Fangów bawiły się głownie w wojnę psychologiczną, trzymając gwardzistów na dystans. Fortuna śmiałym sprzyja; Relikwia znalazła się w moich rękach i już jej nie oddałem, mimo spadających z nieba średnio 4 na rundę placków z S8 i ulewy innego ognia. Lone Wolf tym razem nikomu nic w nic nie wbił, ale ściągnął na siebie mnóstwo uwagi i w końcu poległ, trafiony w jednej rundzie 24 strzałami z lasgunów. Będziemy pamiętać. Dla mnie relikwia i Slay the Warlord, dla gwardzistów First Blood. Zdecydowane zwycięstwo.


MVP turnieju: Rune Priest (choć wybór ciężki, każdy oddział wykonał swoje zadania). Moce z dyscypliny Divination są po prostu nieocenione; ogień Long Fangów wspomagany przez Prescience (przerzuty trafień) miażdży, a Forewarning (4++ dla całego oddziału) rzucane co rundę wygrało dla mnie trzecią bitwę. W każdym razie zdjęcie mojego RP można znaleźć w słowniku tuż obok hasła „Niezawodność”. Jeszcze jeden taki turniej i zasłuży sobie na imię :P

Nagroda publiczności: Lone Wolf, za widowiskowe, kreatywne i przepełnione duchem prawdziwego artyzmu wbijanie wrogim warlordom łbów w okrężnicę. To się nie nudzi, jak cycki albo kawał o kutoperzu.

Wnioski:
- AV 14 jest TRUUUUUUUUUUUDNE do przebicia nawet z lascannonów, muszę załatwić sobie jakieś mobilne melty – następnym zakupem będzie prawdopodobnie land speeder.
- tani Grey Hunterzy są dobrzy, bo są dobrzy i tani. Wypakowanie watahy po same uszyska różnymi efektownymi drobiazgami kusi, ale można dać radę i bez tego, a zasoby można spożytkować na naprawdę ciekawe zabawki.
- Użyteczność 5 Skyclawów idących na oskrzydlenie wykracza daleko poza rzeczywiste szkody, jakich mogliby narobić.
- Lone Wolf. I wszystko jasne.
- Moja wataha wreszcie zaczyna działać jak wataha, czyli uczę się wspierać jedne oddziały innymi.
- Szkoda, że nie trafiłem na tyranidów ani na orków. Ale nie tym razem, to następnym.
- W calym turnieju nie popelnilem ani jednego rażącego błędu. Dwa zdecydowane zwycięstwa, w tym jedno nad 40-tkowym weteranem, i ciężko wywalczony remis – jestem, churwa, z siebie dumny. Pierwsze miejsce w turnieju i tak było poza zasięgiem, nawet, gdybym sprał Grey Knightów, zwycięzca miał pomalowaną armię, a ja nie. Cóż, pędzel w łapę i czas coś przyozdobić. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc
MrSpellu - 2012-10-06, 23:09
:
Stary Ork napisał/a:
Ale Land Raider, jak Światowid, ma mordę z każdej strony

Wiesz, przyzwyczajenie. W codex astartes stoi, że na wszelki wypadek landka należy brać od tyłu. W razie porażki może nie zauważy //spell

Jeszcze raz gratuluję, ja swojej pierwszej przegranej nie mogę przeboleć :mrgreen:
Pterodaktyleni warboss i konował --_-
Stary Ork - 2012-10-06, 23:21
:
MrSpellu napisał/a:
Jeszcze raz gratuluję


Dzięki, ku chwale Imperatora :mrgreen:

MrSpellu napisał/a:
Pterodaktyleni warboss i konował


I to nawet bardziej konował niż warboss //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Wiesz, przyzwyczajenie. W codex astartes stoi, że na wszelki wypadek landka należy brać od tyłu. W razie porażki może nie zauważy

W ogóle AV14 boli, w dwóch bitwach przy gęstym ostrzale z lascannonów uzbierałem w sumie może dwie penetracje. Melta, melta, melta //mysli Albo Lone Wolf w termosie z chainfistem, bo moj obecny thunderhammerem okładał GK-owego landka do zaniku tętna i nawet lakieru mu nie zarysował (ale widok ostatniego GK w drużynie chowającego się przed moim samotnikiem do czołgu - bezcenny //spell "Wyłaź, ty synu zaropiałej kurwy! <jeb w pancerz z młota> Bijesz się jak baba, to przynajmniej umrzyj jak mężczyzna!" :badgrin: Epicka scena :badgrin: ).
MrSpellu - 2012-10-06, 23:29
:
Ja epika załapałem, gdy mój combat squad przyjął na klatę szarżę Sammaela z świtą trzech motocykli. Przetrwali szarżę, kolejną turę, zostało ich dwóch, zdali lida i wygrali mi bitwę :mrgreen:
A przegrałbym przez totalną głupotę, dobrze wiesz zresztą jaką. Hmm... transportery nie punktują? Fucktycznie //panda

W tej samej bitwie mój przeciwnik ogólnie miał wrednego pecha.
Trzy razy pod rząd libkiem rzucić 5 i 6 na czarowanie...

A tak ogólnie to się zakochałem w plasma barrage //spell
Laser jest przereklamowany...
no chyba, że masz 2x 2l na chaosianym landku :P

Co do moich wniosków, to w sumie to o czym Ci mówiłem.
Zostałem fanem dzielenia na Combat Squady.
Stary Ork - 2012-10-06, 23:55
:
MrSpellu napisał/a:
Laser jest przereklamowany...
no chyba, że masz 2x 2l na chaosianym landku


Czy ja wiem? Dwa lascannony zaliczyły mi ven dreada, unieruchomiły land raidera i trzymały Chimery wyładowane piechotą z dala od relikwi. Przekonuję się do kombinacji 4 stóp zasięgu, S9 i AP2, może nie w stylu LF 5*lascannon, ale 2*lascannon, 2*ML się sprawdziło. W sumie lascannon kosztuje mnie marne 25 punktów...
A o zaletach plazmy można pisać jeszcze długo //mysli .
MrSpellu - 2012-10-07, 17:49
:
Black Templar dla Byouego
MrSpellu - 2012-10-08, 10:40
:
Obecny WIP to drop pod Death Company. Później będzie 5 marynatów z DC, bym mógł wystawić drednota DC.

Orku, popraw mnie jeżeli się mylę. Ale... czy moi DC mają w szarży ataki z silą 6? o_O Szaleńczy atak daje +1S, a Szał z czarnej furii daje też +1 w szarży ofc. Nie mogę jakoś uwierzyć, że za 20 punktów mam figurkę, która nie dość, że z bolterem w szarży robi trzy ataki z silą 6, to jeszcze ma feel no pain i relentless (czyli z 12" zrobię rapid fire i mogę zaszarżować, trololo). Zaczynam poważnie się zastanawiać nad wsadzeniem 15 punktów w power sworda, a nawet 30 w dwa power swordy. W szarży moje dc ma niemal zagwarantowane ściągnięcie 3-6 marynatów o_O

Na Imperatora. I ja tą jednostkę ignorowałem... --_-

Na tej samej zasadzie mój dred dc w szarży generuję 5 ataków z siłą 8 (jeżeli dobrze interpretuję zasady) o_O Plus oczywiście rerolle za zdobyte obrażenia...
Stary Ork - 2012-10-08, 11:39
:
MrSpellu napisał/a:
Szał z czarnej furii daje też +1


Szał, Furia czy jak to zwać (Rage w angielskiej wersji) daje +2A w szarży zamiast +1. Więc DC marine z bolterem w szarży ma A4 z S5 //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Zaczynam poważnie się zastanawiać nad wsadzeniem 15 punktów w power sworda, a nawet 30 w dwa power swordy.


Ewentualnie LC, jeśli masz opcję, albo w power axe (którymi atakujesz juz z S6 i mają AP2). Powinieneś wyprowadzić tyle ataków przy normalnej inicjatywie, żeby topornicy dotrwali do swojej inicjatywy, a wtedy... Topór kosztuje tyle, co miecz, ale zabija terminatorów //mysli . Do tego combo topór+pistolet daje w szarży A5.

MrSpellu napisał/a:
Na tej samej zasadzie mój dred dc w szarży generuję 5 ataków z siłą 8 (jeżeli dobrze interpretuję zasady)


DC Dread ze szponami ma w szarży A6 z S7, AP3 //mysli . A Templar miażdży pytę :P
MrSpellu - 2012-10-08, 11:53
:
Stary Ork napisał/a:
Szał, Furia czy jak to zwać (Rage w angielskiej wersji) daje +2A w szarży zamiast +1. Więc DC marine z bolterem w szarży ma A4 z S5

No to w sumie jeszcze smerfniej. Nie wiem czemu ubzdurałem sobie, że rage daje +1S.

Stary Ork napisał/a:
Ewentualnie LC, jeśli masz opcję

Niestety nie mam.

Stary Ork napisał/a:
albo w power axe (którymi atakujesz juz z S6 i mają AP2). Powinieneś wyprowadzić tyle ataków przy normalnej inicjatywie, żeby topornicy dotrwali do swojej inicjatywy, a wtedy... Topór kosztuje tyle, co miecz, ale zabija terminatorów

I topór daje +1S...

Stary Ork napisał/a:
Do tego combo topór+pistolet daje w szarży A5.

W sumie zależy mi też na zasięgu. Tym bardziej, że relentless umożliwia mi szarżę/bieg po strzale (popraw mnie jeżeli się mylę). Coś za coś.

Stary Ork napisał/a:
DC Dread ze szponami ma w szarży A6 z S7, AP3

Czyli statystycznie zabijam 7 marynatów. I mam szansę rozwalić każdy pojazd prócz landka. Pierdalna kosiarka --_-

Stary Ork napisał/a:
A Templar miażdży pytę

A dzięki, jestem dumny jak cholera :mrgreen:
Stary Ork - 2012-10-08, 12:05
:
MrSpellu napisał/a:
W sumie zależy mi też na zasięgu. Tym bardziej, że relentless umożliwia mi szarżę/bieg po strzale (popraw mnie jeżeli się mylę). Coś za coś.


Ale chyba możesz w jednym oddziale mieszać bolteri i bp+ccw. Więc wiele siły ognia nie tracisz.

MrSpellu napisał/a:
Niestety nie mam.


Ale masz opcję na fista i młot, jeden zawsze się przyda, jeśli wbiegniesz w dready albo MC. W szarży typ z PF ma A4 z S9 //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
DC Dread ze szponami ma w szarży A6 z S7, AP3


Czyli statystycznie zabijam 7 marynatów.


Czyli statystycznie zabijasz cały oddział //orc . Trafiasz 4 atakami z 6 (bo na 3+), ranisz 4 atakami z 4 (bo na 2+z przerzutem, bez pancerza), wyprowadzasz następne 4 ataki, trafiasz 3, ranisz znów 3, wyprowadzasz następne 3, trafiasz 2, ranisz 2, następne 2 ataki, trafiasz 1, ranisz 1... Oooops, koniec wrogów, a wlasnie zaczynałem się dobrze bawić //orc .

MrSpellu napisał/a:
A dzięki, jestem dumny jak cholera


I słusznie.
Bjouy - 2012-10-08, 12:14
:
Orku, o którym pisarzu piszącym do uniwersum wh40k mówiłeś, że jest taki mega kiepski?
MrSpellu - 2012-10-08, 12:18
:
Stary Ork napisał/a:
Ale chyba możesz w jednym oddziale mieszać bolteri i bp+ccw. Więc wiele siły ognia nie tracisz.

Oczywiście, że mogę i w sumie gdy będę miał 10 DC tak pewnie zrobię. Za 230 punktów będę miał uniwersalny oddział, który co prawda nie może punktować, ale będzie bardzo przydatny na polu bitwy. 40 ataków w szarży, z czego 8 potencjalnie może zmieść termosy. Kto wystawia więcej niż 5 termosów w jednym oddziale? Tym dwóm zrobię wymienne łapy, by mieli też opcję na miecz. No i przed szarżą oddam 18 strzałów z S4. To jest konkretny firepower.

Stary Ork napisał/a:
Ale masz opcję na fista i młot, jeden zawsze się przyda, jeśli wbiegniesz w dready albo MC. W szarży typ z PF ma A4 z S9

Hmm... wymienne łapy to dobry pomysł, ale fist wystarczy. W sumie mogę zaszaleć i gościom z ccw dam pistolety plazmowe. 30 punktów, ale przed szarżą jest szansa na usmażenie 2 termosów...

260 punktów i mam bardzo solidną ekipę do czyszczenia przedpola. A gdybym jeszcze wsadził do nich najtańszego kapłana...
Stary Ork - 2012-10-08, 12:19
:
Bjouy napisał/a:
Orku, o którym pisarzu piszącym do uniwersum wh40k mówiłeś, że jest taki mega kiepski?


C.S. Goto, Ordo Hereticus ściga go po całym sektorze ponoć :P .
MrSpellu - 2012-10-08, 12:24
:
Pardon, 42 ataki w szarży, z czego 10 może zabić termosa --_-
Bjouy - 2012-10-08, 12:25
:
Uff a już się bałem, że Parker, który napisał jedyną książkę poświęconą Vostroyanom. A tak to mogę bez strachu zagłębić się w lekturze :D
Stary Ork - 2012-10-08, 12:26
:
MrSpellu napisał/a:
42 ataki w szarży, z czego 10 może zabić termosa


Przy 42 atakach w szarży nie musisz mieć AP2, żeby zabijać terminatorów :P Przekonali się o tym terminatorzy GK, dostawszy od moich GH z kontry w ryj 21 zwykłych ataków z chainsworda. Ilośc przechodzi w jakość, ot co. Ale AP2 na pewno nie przeszkadza.
MrSpellu - 2012-10-08, 12:31
:
Głupie pytanie, ale co konkretnie daje dodatkowy ruch? Mój szczwany dred to posiada. No i posiada też opcję ignorowania 1-3 na tabeli przebicia pancerza :P
Stary Ork - 2012-10-08, 12:36
:
MrSpellu napisał/a:
dodatkowy ruch


To pewnie USR Fleet, czyli przerzucasz odległość biegu i szarży //mysli .

Bajdeuej, co jest w pudle SM Scouts? Jakie bitsy? Bo stwierdziłem, ze pterodaktylę land speedera, pozostaję przy fluffnej koncepcji samej piechoty i chcę sobie uskładać wilczych zwiadowców do strzału i anti tankowania //mysli
MrSpellu - 2012-10-08, 12:44
:
W zwykłych zwiadowcach... nie mam pojęcia. Zakładam, że boltery, śrutówki i Heavy Bolter.
W snajperkowych są snajperki i rakietnica. Plus camo cloaks. Proponowałbym zamiast land speedera motocykle. Bierzesz sierżanta, dwa motocykle i motocykl wsparcia. I masz opcję na multimeltę, która może bardzo szybko podjechać... A wilki na motorach muszą wyglądać 8)
Stary Ork - 2012-10-08, 12:53
:
MrSpellu napisał/a:
A wilki na motorach muszą wyglądać


Bo motory są wilcze, psze pana :P Też się zastanawiałem nad tym, bo to niezła opcja do flankowania, i w dalszej perspektywie mam chęć zrobić Wolf Priesta albo jarla w wersji Orange County Choppers, ale na razie w moim zasięgu finansowym będzie skrzynka zwiadowców. Zrobię ich strzelecko, więc pewnie plazma/melta, do tego może plasma pistol, i na 90% meltabomby, do tego może WGPL z combi albo z 2 plasma pistolami //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Proponowałbym zamiast land speedera motocykle. Bierzesz sierżanta, dwa motocykle i motocykl wsparcia.


U mnie to nie takie latwe, bo zamiast zwykłlych bikerów mam Swiftclawów, z których mizernym BS3 jeden strzał z melty jest trochę niepewny.
MrSpellu - 2012-10-08, 13:00
:
Stary Ork napisał/a:
U mnie to nie takie latwe, bo zamiast zwykłlych bikerów mam Swiftclawów, z których mizernym BS3 jeden strzał z melty jest trochę niepewny.

Hmm... fucktycznie --_- Ja chyba zainwestuję w taki fast attack. Drugim będzie Baal Predator //spell
Stary Ork - 2012-10-08, 13:09
:
MrSpellu napisał/a:
Drugim będzie Baal Predator


W wersji Mobilna Smażalnia? //mysli
MrSpellu - 2012-10-08, 13:21
:
Miotacz AP3? Hell yeah 8)
Stary Ork - 2012-10-08, 13:31
:
Bjouy napisał/a:
Uff a już się bałem, że Parker, który napisał jedyną książkę poświęconą Vostroyanom. A tak to mogę bez strachu zagłębić się w lekturze :D


Tego pana nie znam, więc niewykluczone, że jest równie badziewny, ale może tez być na poziomie Abnetta albo Dembski-Bowdena //mysli

MrSpellu napisał/a:
Miotacz AP3? Hell yeah



I to na szybkim pojeździe wyjeżdżającym z flanki //panda
MrSpellu - 2012-10-08, 13:39
:
Zauważyłem, że za bardzo myślę jak Ultras. I kolega, który na turnieju zbeształ mnie, że za bardzo myślę zasadami mylił się. Jak patrzę, co mają w arsenale BA, a czego ja jeszcze nie mam, to kit z tym, że bossów mam mało... przechujaszczych. Mam miotacz ognia AP3 //spell Mam dreda DC w drop podzie, który robi mielonkę z wroga //spell

Po prostu muszę więcej grać i myśleć taktycznie. W close combat się to sprawdzało //spell
von Mansfeld - 2012-10-08, 14:54
:
Mam pytanie,

Skoro ten temat i tak jest o wiele bardziej popularny niż reszta działu RPG, nie lepiej zrobić działu forum "Bitewniaki" i tam przenieść ten temat oraz inne rozmowy o bitewniakach? :-)

Widze, że same bitewniaki są dośc popularne na tym forum, w przeciwieństwie do RPG.
MrSpellu - 2012-10-08, 15:00
:
Nie ma sensu, ponieważ dyskusja jest w zasadzie tylko o WH40k. Z Orkiem i z Byouym pogadasz jeszcze o WFB i w sumie tyle. IMO nie ma potrzeby, by wyodrębniać jeszcze jeden niszowy dział. No i udziela Ci się tu tylko trzech aktywnych graczy. Gdyby nie to, że Ork ma awersję do Facebooka, to pewnie zrezygnowałbym z dyskusji tutaj.
Stary Ork - 2012-10-08, 15:22
:
MrSpellu napisał/a:
Gdyby nie to, że Ork ma awersję do Facebooka


Bo nie jest kosher --_-

MrSpellu napisał/a:
Z Orkiem i z Byouym pogadasz jeszcze o WFB i w sumie tyle.


Ze mną jeszcze można o Necromundzie i starym WarZone, chociaż z wiekiem dopada mnie demencja //mysli

MrSpellu napisał/a:
Zauważyłem, że za bardzo myślę jak Ultras.


Masz Codex Astartes pod poduszką? Ale faktem jest, że Twoje ostatnie rozpiski są bardzo...hmm...niebieskie? //mysli . Grunt, że działają //mysli
MrSpellu - 2012-10-08, 15:42
:
Stary Ork napisał/a:
Bo nie jest kosher

Profil Jews jest innego zdania --_-

Stary Ork napisał/a:
Ze mną jeszcze można o Necromundzie i starym WarZone, chociaż z wiekiem dopada mnie demencja

W sumie mógłbym też ponarzekać na chujowość figurek do Neuroshimy.

Stary Ork napisał/a:
Masz Codex Astartes pod poduszką?

Obok, e, lampki nocnej? //panda

Stary Ork napisał/a:
Ale faktem jest, że Twoje ostatnie rozpiski są bardzo...hmm...niebieskie?

Zachowawcze. I będę robił DS na cztery plazmy!
I drugi na cztery rakietnice! :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
Grunt, że działają

Działałyby, gdybym pamiętał o takich detalach jak podbiegnięcie piechotą do markera --_-
Bjouy - 2012-10-08, 16:09
:
Cytat:
Ze mną jeszcze można o Necromundzie i starym WarZone

Ostatnio do jaskini wpadł człowiek, który onegdaj grywał w WarZone. Z rozrzewnieniem to wspominał :D
MrSpellu - 2012-10-08, 16:13
:
Mówisz o Wojtku? On też przecież ciupał w WZ i też wspominał.
Bjouy - 2012-10-08, 16:20
:
Neee, jakiś tubylec. Wpadł powspominał, pooglądał figurki do warha i poszedł ;) Tylem go widział
Stary Ork - 2012-10-08, 16:22
:
MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
Bo nie jest kosher


Profil Jews jest innego zdania


Tego Cukierberga to przyzwoity Żyd by nawet na szabesgoja nie chciał //mysli

MrSpellu napisał/a:
Zachowawcze. I będę robił DS na cztery plazmy! I drugi na cztery rakietnice!


Jak by to ujął Wilq Superbohater: "Entombecie! Ale gdzie twoja blaza na ryju?" //orc Ale skoro można zrobić templarzego gunline'a, to czemu nie krwawego?

MrSpellu napisał/a:
Działałyby, gdybym pamiętał o takich detalach jak podbiegnięcie piechotą do markera


Nieistotny strzegół, grunt, że był wygrzew.

Bjouy napisał/a:
Ostatnio do jaskini wpadł człowiek, który onegdaj grywał w WarZone. Z rozrzewnieniem to wspominał :D


Ja też onegdaj i z rozrzewnieniem. Bauhaus ueber alles //mysli
MrSpellu - 2012-10-08, 16:30
:
Stary Ork napisał/a:
Tego Cukierberga to przyzwoity Żyd by nawet na szabesgoja nie chciał

Cukierberg kupiłby każdego przyzwoitego Żyda --_-

Stary Ork napisał/a:
Ale skoro można zrobić templarzego gunline'a, to czemu nie krwawego?

No ale dowcip polega na tym, ze sam ostatnio wykazałeś, że Blood Angels mają tańszych DS --_-

Właśnie sobie uświadomiłem, że na turnieju nie rzucałem za Czerwone Pragnienie //panda
Stary Ork - 2012-10-08, 16:42
:
MrSpellu napisał/a:
Cukierberg kupiłby każdego przyzwoitego Żyda


Point taken //mysli

MrSpellu napisał/a:
No ale dowcip polega na tym, ze sam ostatnio wykazałeś, że Blood Angels mają tańszych DS


O, ironio. Nudni Marines wbrew temu, że są uważani za armię strzelecką, mają w3,14zdu drogich devastatorów. 35 punktów za lascannon? Bitch please. Ale pewnie odbijają sobie na czym innym, bo u mnie na ten przykład devastatorzy są tani jak piasek w Mauretanii, ale za to jeśli chcę wystawić piąteczkę hammernatorów, to muszę zastawić dom, sprzedać nerkę i oddać Zgrozę na eksperymenty medyczne. Jakoś się to wszystko równoważy //mysli .


von Mansfeld napisał/a:
Skoro ten temat i tak jest o wiele bardziej popularny niż reszta działu RPG, nie lepiej zrobić działu forum "Bitewniaki" i tam przenieść ten temat oraz inne rozmowy o bitewniakach?

Widze, że same bitewniaki są dośc popularne na tym forum, w przeciwieństwie do RPG.


A tak w ogóle to ten temat jest w zasadzie 40k-owym odpowiednikiem Top Gear, czyli dużo pieprzenia nie na temat, sporo jarania się i obśliniania, płaskie dowcipasy i kilka fachowych obserwacji od czasu do czasu. //mysli
MrSpellu - 2012-10-08, 22:32
:
płaskie dowcipasy?



//spell
Stary Ork - 2012-10-08, 22:37
:
Płaskie, w dodatku brudne, brzydkie i zielone //orc



Enyuej, dorwałem w swoje brudne łapska nowy codex CSM i jestem zdjęty grozą, ale i pod wrażeniem. Będzie kupa zabawy //mysli
MrSpellu - 2012-10-08, 22:40
:
A tak btw drop pod prawie pomalowany. Jutro naniosę syf, brud, krew i flaki.
You Know My Name - 2012-10-08, 22:53
:
Ja jakiś czas temu zagrałem z moim "braciszkiem" w WFB "last ed." (sam już nie wiem, które nawet). Magia stała się epicka, znaczy była już wcześniej epicka jak miałeś cieci od Tzeentcha, zmumifikowanych Lizardów lub lordów magów z końca kodeksu, ale teraz jest epicka dla wsiech. Kości masz ile wlezie, oraz prawie pewność, że "defender" będzie miał mniej kości niż Ty. I niby nic prostszego jak rzucić Fireballa pięcioma kostkami, ale każdy "irresistible force" jest jednocześnie "miscastem". A wtedy boli obie strony. Szkoda tylko, że zmniejszyła się wyraźnie ilość magicznych przedmiotów, choć jak pomyślę, o tych wszytkich mega zbrojach, mieczach i innych świętych szkaplerzykach, przez które musiał się przebijać nieraz mój Vampire Lord Strigoi to od razu łatwiej mi znieść ich brak.
Aha, grałem Imperium przeciwko Zielonoskórym. I złoiłem im dupę niemiłośiernie, bo mojego przeciwnika poniosWAAAAAAGH nieco fantazja podczas rozstawiania armii i klocki na których miałem się zatrzymać w szóstej turze dopiero przedarły się przez moich flagellantów (którzy jak poprzednio są immune to reality, przez co trza ich wyciąć literalnie do zera), ale wtedy około 70% pola gry było "zielonym do dołu".
Bjouy - 2012-10-09, 09:57
:
Trzeba przyznać, że ta edycja warhammera fb jest bardzo przyjemna. Duże klocki piechoty, trup ściele się gęsto, magia ma wpływ na losy bitwy. Dużo się zmieniło od czasu gdy zaczynałem w 6 edycji, wtedy to królowały oddziały kawalerii po 5 konnych, jak dwa duże kloce piechoty na siebie wpadły, to o ile ktoś jednego nie oflankował, to stały tak do końca bitwy. Wprowadzenie walki z drugiego szeregu znacznie dodało dynamiki grze. A walka z 5 szeregów u hordy elfickich włóczników to już wiadro kości ;) Nie każdemu oczywiście mogą się podobać niektóre nowe figurki i nowe klimaty. Wiem, że nie jeden imperialny generał wrzucił kości do zsypu gdy zobaczył mechanicznego konia... albo demigryfy. Ale każdy znajdzie coś dla siebie, dowodem niech będzie chociażby moja Bretonnia oparta na piechocie.
Stary Ork - 2012-10-09, 10:15
:
Bjouy napisał/a:
jak dwa duże kloce piechoty na siebie wpadły, to o ile ktoś jednego nie oflankował, to stały tak do końca bitwy


I to dzikie manewrowanie strasznie mi się podobało w WFB, nie wiem, jak jest w tej edycji, ale w 6. królowała piechota, co mnie osobiście, jako imperialistę i szczurzego warlorda, potwornie urządzało.

Bjouy napisał/a:
Wiem, że nie jeden imperialny generał wrzucił kości do zsypu gdy zobaczył mechanicznego konia... albo demigryfy.


Mi wystarczyło, że helblaster nie ma autohitów --_- Chociaż w sumie i tak niewiele z helblastera korzystałem, po prostu ekipa mi się rozjechała po świecie.

Cytat:
Aha, grałem Imperium przeciwko Zielonoskórym. I złoiłem im dupę niemiłośiernie, bo mojego przeciwnika poniosWAAAAAAGH nieco fantazja podczas rozstawiania armii i klocki na których miałem się zatrzymać w szóstej turze dopiero przedarły się przez moich flagellantów (którzy jak poprzednio są immune to reality, przez co trza ich wyciąć literalnie do zera), ale wtedy około 70% pola gry było "zielonym do dołu".
_________________


Gratulacje, no i witamy z powrotem w branży :mrgreen: . Flagellanci, powiadasz //mysli . Grałem Imperium długie lata ze sporymi sukcesami, ale jakoś nigdy nie mogłem się do drani przekonać; w praktyce skorzystałem z nich ze trzy razy, z czego raz z sukcesem. Jakoś nie znajduję miejsca w rozpisce dla jednoski, która za spore pieniądze ma za zadanie wolno umierać - przeciwko wampirom albo innym terrorystom jest ok, ale radziłem sobie zwykłą piechotą (detachmenty...i wszystko jasne :P ). Nawiasem mówiąc, Rod of Command jest jednym z nahardszych pornosów wśród magicznych wihajstrów całego WFB //mysli .
MrSpellu - 2012-10-09, 10:30
:
Orku, w sobotę oraz w niedziele zajeżdża horda synów Tytana, by przeprowadzić śledztwo w mojej piwnicy. Może śjakiś sparring? Hmm?
Stary Ork - 2012-10-09, 10:42
:
Ten weekend raczej mi odpada, chociaż wizja odstrzelenia Ci dreda albo wybijania dymiących dziur w GK kusi wyjątkowo //mysli .
MrSpellu - 2012-10-09, 11:01
:
Niestety dred nie dotrze do tego czasu. Szkoda :(
Stary Ork - 2012-10-09, 18:39
:
Zacząłem paskudzić moje plastikowe żołnierzyki i zapowiada się pasmo udręk, grozy i rozpaczy. Primo, co prawda bitsy umyłem, ale poniewczasie okazało się, że najprawdopodobniej detergent, którym się wspomagałem, zawierał jakiś balsam czy inne chuje-muje na wieczną młodość skóry dłoni, no i będę musiał wszystko myć na nowo w odtłuszczaczu, bo nic się tego nie chce trzymać.
Secundo, biały podkład nie chce się trzymać nawet na odtłuszczonych figurkach, więc Back In Black.
Tertio, nie malować po kawie. Waaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc
MrSpellu - 2012-10-09, 19:24
:
Stary Ork napisał/a:
Primo, co prawda bitsy umyłem, ale poniewczasie okazało się, że najprawdopodobniej detergent, którym się wspomagałem, zawierał jakiś balsam czy inne chuje-muje na wieczną młodość skóry dłoni, no i będę musiał wszystko myć na nowo w odtłuszczaczu, bo nic się tego nie chce trzymać.

Ty je myjesz? Nigga... Jeżeli już to czystą, bieżącą wodą.

Stary Ork napisał/a:
Secundo, biały podkład nie chce się trzymać nawet na odtłuszczonych figurkach, więc Back In Black.

Hmm... niestety w pędzelkowym podkładaniu nie mam doświadczenia. W sumie możemy się tak umówić, że przy okazji podrzucisz mi figurki do domu, to za koszt primera nałożę Ci podkład przy pomocy aero.

Stary Ork napisał/a:
Tertio, nie malować po kawie.

Po alkoholu można, a nawet jest to wskazane.
Stary Ork - 2012-10-09, 19:41
:
MrSpellu napisał/a:
Ty je myjesz? Nigga... Jeżeli już to czystą, bieżącą wodą.


Nawet dwa razy - pierwszy i ostatni //orc

MrSpellu napisał/a:
Hmm... niestety w pędzelkowym podkładaniu nie mam doświadczenia.


Ja mam wrażenie, że to po prostu kwestia Skull White, który jest troszkę jak wałach pełnej krwi z rodowodem w którym same herosy - niby wszystko lodzio-miodzio, cóż, skoro nie kryje //mysli .

MrSpellu napisał/a:
W sumie możemy się tak umówić, że przy okazji podrzucisz mi figurki do domu, to za koszt primera nałożę Ci podkład przy pomocy aero.


Dzięki za ofertę, ale wiesz, jak jest, zią - wolę mieć watahę wymalowaną chujawo, ale własnoręcznie i mieć poczucie, że jest to moja, własnoręcznie, choć chujawo wymalowana wataha :mrgreen: . Poza tym ambitna ze mnie swołocz, to raz, a dwa, uczę się na swoich błędach //orc

MrSpellu napisał/a:
Po alkoholu można, a nawet jest to wskazane.


Mam w lokalnym sklepiku grand imperiale za jedynie nieco wygórowaną cenę //mysli
MrSpellu - 2012-10-09, 19:48
:
Stary Ork napisał/a:
a mam wrażenie, że to po prostu kwestia Skull White, który jest troszkę jak wałach pełnej krwi z rodowodem w którym same herosy - niby wszystko lodzio-miodzio, cóż, skoro nie kryje

Orku, Skull White jest bardzo... chujowym podkładem. Bo to nie jest farba podkładowa. Nie w pojemniczku.

Stary Ork napisał/a:
Dzięki za ofertę, ale wiesz, jak jest, zią - wolę mieć watahę wymalowaną chujawo, ale własnoręcznie i mieć poczucie, że jest to moja, własnoręcznie, choć chujawo wymalowana wataha

W sumie oferuję tylko podkład. Malowanie na dobrze zapaćkanej powierzchni to... czysta przyjemność :mrgreen:
Stary Ork - 2012-10-09, 21:59
:
No i jakoś to idzie. Czarny podkład daje radę, nawet mordy można malować (zapaćkałem jedną mordę ćwiczebnie i jestem pod umiarkowanym wrażeniem). Chyba nie taki diabeł straszny, poza tym, że potrzebuję jednak lepszych pędzli i paru kolorów (bo większość podstawowego schematu mam, Mechanicus Standard Grey na pancerze, Shining Gold na aquile, Golden Yellow nawet rześko wygląda na wizjerach hełmów; do tego Kislev Flesh na mordy i Skull White na pianę na pyskach. W ramach ożywienia schematu muszę skombinować jakąś żywszą czerwień na naramienniki, no i mam już kolory do malowania kudłów, sierści i futer. Teraz tylko z pół roku spokoju na bezludnej wyspie i można się bawić :P .Obserwacje:

- wash to wynalazek geniusza
- stabilizator drgań w postaci lufki Martini Fiero to niepokojąco skuteczne rozwiązanie //mysli
MrSpellu - 2012-10-09, 23:56
:
Stary Ork napisał/a:
Czarny podkład daje radę, nawet mordy można malować (zapaćkałem jedną mordę ćwiczebnie i jestem pod umiarkowanym wrażeniem)

Do ryjów tylko biały lub szary. Poważnie.

Stary Ork napisał/a:
do tego Kislev Flesh na mordy

Jeden kolor na twarz? Jesteś uroczy... //spell

Stary Ork napisał/a:
- wash to wynalazek geniusza

Nigga... akrylowy wash to uboga wujnia z grzybnią w porównaniu z washem na mineral spirit i farbie olejnej. Niemniej, wash to rzecz zajebiaszcza. Kup sobie to tego pędzel Citadel do washa. Seryjnie, najlepszy jaki znalazłem do aplikowania washa. Warto też eksperymentować z drybrushem. Zwłaszcza jeżeli używasz koloru szarego jako bazy. Dobry byłby boltgun metal/ironbreaker //mysli

Stary Ork napisał/a:
stabilizator drgań w postaci lufki Martini Fiero to niepokojąco skuteczne rozwiązanie

<snif>

Stary Ork napisał/a:
W ramach ożywienia schematu muszę skombinować jakąś żywszą czerwień na naramienniki

Jeżeli Citadel, to Mephiston Red lub Blood Red ze starej palety. Mephiston Red dużo lepiej kryje, Blood Red ma ładniejszy odcień :)

W razie czego służę radą i pomocą :)

Aha, bardzo prosta sztuczka, która bardzo ułatwi Ci życie:

1. Weź pudełko po CD-romie
2. Wsadź tam srajtaśmę/ligninę
3. Zwilż wodą
4. Daj na to papier po naklejkach.



Spell poleca.
Stary Ork - 2012-10-11, 20:18
:
MrSpellu napisał/a:
Do ryjów tylko biały lub szary. Poważnie.


Spróbuję na innym ćwiczebnym ryju i porównam //mysli . Bo z efektu na czarnym jestem dość zadowolony.

MrSpellu napisał/a:
Jesteś uroczy...


To musi być prawda, skoro słyszę to bez przerwy //mysli

Cytat:
Warto też eksperymentować z drybrushem. Zwłaszcza jeżeli używasz koloru szarego jako bazy. Dobry byłby boltgun metal/ironbreaker


Muszę sobie sprawić do tego dobry pędzel; jest szansa, że w sklepiku na Plesskim rynku będą mieli taki? A co do Ironreakera, jak wypada drybrushowanie metalikami? Bo brałem pod uwagę Celestra Grey, który mam także na kudły //mysli

MrSpellu napisał/a:
W razie czego służę radą i pomocą


Nie omieszkam skorzystać, nie ośmielę się nadużyć //orc . A ogólnie mówiąc moje plany malarskie ograniczają się na razie do prostego pomalowania figurek, bez fajerwerków i wodotrysków, ot, tyle, żeby oczy nie bolały, a głównie po to, żeby przeciwnik czuł grozę widząc moje watahy rozpruwające jego wojska na krwawe szmaty. No, i żeby dostawać punkty za pochodzenie i pomalowanie na turniejach :badgrin: . Więc w miarę expienia będę poszerzał repertuar o nowe sztuczki, ale na razie podstawy. Podkład, baza, wash, detale :mrgreen: .
MrSpellu - 2012-10-11, 20:35
:
Stary Ork napisał/a:
Muszę sobie sprawić do tego dobry pędzel; jest szansa, że w sklepiku na Plesskim rynku będą mieli taki? A co do Ironreakera, jak wypada drybrushowanie metalikami? Bo brałem pod uwagę Celestra Grey, który mam także na kudły

Do drybrusha metalikiem używam Boltgun Metal. Ironbreaker jest odpowiednikiem co prawda BG, ale nie testowałem. Zwłaszcza, że mam Necron Compound Dry (a i tak wolę Boltgun Metal). Celestra Grey to niezły pomysł, ale nie na pancerz. Chyba, że będziesz robił lining. Drybrush rób na kolorze bazowym, przed layerami i przed washem. Pędzel do drybrusha... mam dwa. Citadel do figurek, a w Pszczynie kupowałem do makiety. Oba zajebiste.

Stary Ork napisał/a:
Więc w miarę expienia będę poszerzał repertuar o nowe sztuczki, ale na razie podstawy. Podkład, baza, wash, detale

I prawidłowo.
Stary Ork - 2012-10-11, 20:42
:
MrSpellu napisał/a:
w Pszczynie kupowałem do makiety


Marka, rozmiar, typ, nazwisko, stopień, przydział?

MrSpellu napisał/a:
Celestra Grey to niezły pomysł, ale nie na pancerz.


Kupiłem głównie z myślą o fryzurach i futrach //mysli . O liningu na razie nie myślę, wystarczy mi jeden bazowy kolor, trochę detali, drybrush i wash. Bajdeuej, Spellu, masz jakiś szczwany plan, jak uzyskać krycie żółtym (Golden Yellow) na Mechanicus Standard Grey? Bo malowanie oczu siakoś takoś nie teges wychodzi.
MrSpellu - 2012-10-11, 20:59
:
Stary Ork napisał/a:
Marka, rozmiar, typ, nazwisko, stopień, przydział?


graArt no.12

Ale myślę, że 8-10 będzie dobry na figurkę.

Stary Ork napisał/a:
O liningu na razie nie myślę, wystarczy mi jeden bazowy kolor, trochę detali, drybrush i wash. Bajdeuej, Spellu, masz jakiś szczwany plan, jak uzyskać krycie żółtym (Golden Yellow) na Mechanicus Standard Grey? Bo malowanie oczu siakoś takoś nie teges wychodzi.

W sumie, możesz zrobić bardzo prosty layer mieszając ciemnoszary z jasnoszarym. Nakładasz to na bazę, po drybrushu, ale przed washem. będzie bardzo fajny efekt, zaufaj mi. Co do oczu, to najpierw zapaćkaj wizjery na biało, a jak wyschnie, to dopiero daj żółty. Na sam koniec wash, chyba że zaopatrzysz się w glaze medium, wtedy będą się błyskać.
Stary Ork - 2012-10-11, 21:27
:
Przyszło mi do łba to ponowne podkładowanie na biało, ale główny plan obejmował malowanie na żółto, dopoki nie przylepi się dość pigmentu, żeby szary nie przebijał //orc .
NA razie ocieram się o nowy kodeks Chaosu i już jestem zdjęty grozą (ale i pod wrażeniem):

- wyjściowo Lord kosztuje 65 punktów i niewiele umie, ale można go wyposażyć w obsceniczną liczbę upgrade'ów i wtedy mówi "Otom stał się Sziwą, Niszczycielem Światów".
- Chaos Sorcerer - uwaga, proszę nieletnich o odwrócenie wzroku, będzie harde porno - ma wyjściowo co prawda mastery level 1, ale można mu podnieść do 3, za jedyne, Tzeentch jego mać, 25 punktów za poziom. Urwał. Czyli faceta z force weaponem i Mastery level 3 wystawiamy sobie za w sumie 110 punktów. Ja za 160 mam Master of Runes z ML 2 //mysli . Szykujcie, bracia, amunicję na święta --_-
- Warpsmith - ciekawa odpowiedź na Techmarine'a - ma zdolność do zmniejszania cover save jednego terenu w strefie rozstawienia przeciwnika, plus możliwość przeklinania wrogich pojazdów (a niech cię, Chimero jedna niedobra ty! //panda ), których wszystkie bronie na rundę zyskują zasadę Gets Hot.
- wszyscy bohaterowie (niezależni bądź nie) po zatłuczeniu w walce wrogiego bohatera mogą rzucić sobie w śmiesznej tabelce i dostać prezencik od bogów. Prezenciki wahają się pomiędzy zmianą w Chaos Spawn i zmianą w Daemon Prince'a, a pomiędzy mamy drobiażdżki w stylu Eternal Warrior, +1T czy Rending.
- Podstawowy marine Chaosu kosztuje 13 punktów, za 2 punkty ma ubergrita (czyli bolter, bolt pistol, ccw), za kolejny 1 punkt +1Ld (wyjściowo 8 ) i Hatred (Space Marines). Wygląda mi na solidny wybór, tym bardziej, że mają opcje sprzętu jak tacticale, ale mogą biegać dwudziestkami.
- podstawowa wersja terminatorów (tl bolter, power weapon) jest tak tania, że zaparło mi dech
Jest tego oczywiście dużo, dużo więcej; Chaos dostał naprawdę furę nowych zabawek. I dobrze, niech się napasą. Nie ma chwały w łojeniu dupska słabeuszom //orc
MrSpellu - 2012-10-11, 21:52
:
Stary Ork napisał/a:
- Chaos Sorcerer - uwaga, proszę nieletnich o odwrócenie wzroku, będzie harde porno - ma wyjściowo co prawda mastery level 1, ale można mu podnieść do 3, za jedyne, Tzeentch jego mać, 25 punktów za poziom. Urwał. Czyli faceta z force weaponem i Mastery level 3 wystawiamy sobie za w sumie 110 punktów. Ja za 160 mam Master of Runes z ML 2

Uo kurwa.

Stary Ork napisał/a:
wyjściowo Lord kosztuje 65 punktów i niewiele umie, ale można go wyposażyć w obsceniczną liczbę upgrade'ów i wtedy mówi "Otom stał się Sziwą, Niszczycielem Światów".

W sumie podobnie jest z Chapter Masterem SM... tylko, że wuj startowo (tylko z prąciem w łapie) kosztuje 125 punktów. Dodatkowe 15 ładujesz w 2+ artificer, 3 w storm bolter, 10 w hellfire rounds (ranią zawsze na 2+) a w łapę wrzucasz mu relic blade za 30 punktów... i masz power sworda z siłą 6 (z I5) lub bierzesz TH z S8 I1

Za 183 punkty masz... hmm... cycki.

Przepraszam, bombardowanie orbitalne gratis //spell
Stary Ork - 2012-10-11, 22:04
:
MrSpellu napisał/a:
Uo kurwa.


Have no fear, może być gorzej. Ahriman ma Mastery Level 4 i może w fazie strzeleckiej manifestować 3 ataki strzeleckie //spell . A chaośnicze moce są zgrabne i powabne, np. taki nurlgowski Weapon Virus (BLAM! i wszystkie bronie strzeleckie jednego oddziału mają Gets Hot) albo Plague Wind (duży blast, AP2, zatruty 4+), albo Slaaneshowy Ecstatic Seizures (każdy model w oddziale dostaje trafienie z własną siłą. Jak widać na załączonej ilustracji, walenie kapucyna power fistem może prowadzić do poważnych uszczerbków na zdrowiu. Nawet wyłączonym power fistem.).

MrSpellu napisał/a:
W sumie podobnie jest z Chapter Masterem SM... tylko, że wuj startowo (tylko z prąciem w łapie) kosztuje 125 punktów. Dodatkowe 15 ładujesz w 2+ artificer, 3 w storm bolter, 10 w hellfire rounds (ranią zawsze na 2+) a w łapę wrzucasz mu relic blade za 30 punktów... i masz power sworda z siłą 6.

Za 183 punkty masz... hmm... cycki.


Właśnie, i Chaos Lord, i Chapter Master, i mój jarl mogą skończyć jako ruchome zbrojownie, ale Chaos Lord bije wszystkich na łeb ilością opcji, z ktorych może skorzystać. No i zawsze możesz go puścić z jakimś smutnym power axem za dychę. W jakim innym marynackim kodeksie masz tak tanie HQ?

Ale nie ma co dramatyzować, CSM nie mają zasady And They Shall Know No Fear i można ich złamać w walce :P . Czort z tym, że połowa z nich ma Fearless :mrgreen:
MrSpellu - 2012-10-11, 22:11
:
Stary Ork napisał/a:
Właśnie, i Chaos Lord, i Chapter Master, i mój jarl mogą skończyć jako ruchome zbrojownie, ale Chaos Lord bije wszystkich na łeb ilością opcji, z ktorych może skorzystać. No i zawsze możesz go puścić z jakimś smutnym power axem za dychę. W jakim innym marynackim kodeksie masz tak tanie HQ?

No jak kupię połowę starego startera, to z commandera zrobię Vladka P. chapter mastera Imperial Fists. Dostanie w łapę zwykłego power sworda, bolter z hellfire rounds i artificera.

165 punktów i mam wypasionego "kapitana" 2+/4++, który w piechotę będzie wchodził jak w masło. A na termosy ześle bombardowanie orbitalne //spell
Bjouy - 2012-10-11, 22:53
:
Od pewnego czasu jestem zajarany wizją swojej własnej dywizji Vostroyańskich wąsaczy. Co za tym idzie, sporządziłem swoją pierwszą rozpiskę na 500 pkt. Akurat będzie do przetestowania na jakimś turnieju dla początkujących.
Proszę o komentarze ;) Z góry zaznaczam jednak, że cześć broni jest wybrana przez wzgląd na zawartość pudełek z figurkami.

500 Pts - Imperial Guard Roster - Vostroyan Bielyj Platoon

Total Roster Cost: 499

HQ: Lord Commissar (1#, 95 pts)
1 Lord Commissar, 95 pts = (base cost 70 + Carapace Armour 10 + Melta Bombs 5 + Power Weapon 10)

Troops: Infantry Platoon (28#, 404 pts)
1 Infantry Platoon, 0 pts
4 Platoon Command Squad, 79 pts = 4 * 6 (base cost 6) + Medi-pack 30 + Platoon Standard 15 + Vox Caster 5 + Grenade Launcher x1 5
1 Platoon Commander, 28 pts = (base cost 6 + Melta Bombs 5 + Bolt Pistol 2 + Power Fist 15)

7 Infantry Squad, 50 pts = 7 * 5 (base cost 5) + Plasma gun x1 15
1 Heavy Weapons Team, 20 pts = (base cost 10 + Heavy Bolter 10)
1 Sergeant, 30 pts = (base cost 5 + Melta Bombs 5 + Power Weapon 10 + Plasma Pistol 10)

7 Infantry Squad, 50 pts = 7 * 5 (base cost 5) + Plasma gun x1 15
1 Heavy Weapons Team, 20 pts = (base cost 10 + Heavy Bolter 10)
1 Sergeant, 22 pts = (base cost 5 + Melta Bombs 5 + Bolt Pistol 2 + Power Weapon 10)

3 Heavy Weapons Squad, 105 pts = 3 * 20 (base cost 20) + Lascannon x3 45
MrSpellu - 2012-10-11, 23:02
:


:P
Bjouy - 2012-10-11, 23:05
:
Na takie punkty?:D Gwardii musi być dużo :D
Jak to był kawał o ruskich generałach:
"-Milion pójdzie z lewej flanki, milion z prawej, a środkiem dwa miliony naszych soldatów. Środkiem pojadą też czołgi - rzecze generał
-Wszystkie trzy!?!? - zakrzyknęli chórem adjutanci"

Na 500 pkt skupię sie jednak na piechocie :P Czołgi to tak na 1k :P
MrSpellu - 2012-10-11, 23:06
:
Kawał jest starszy niż mój ojciec i dotyczył armii ChRL :P
Bjouy - 2012-10-11, 23:07
:
Słyszałem go w conajmniej 3 wersjach już :P W jednej dotyczył Korei Północnej :P Tu mi bardziej ruska wersja pasowała z wiadomych przyczyn :D
MrSpellu - 2012-10-12, 22:57
:
Cóż, mój wash AK Earth Effects zaliczył deep strike'a. Straty: Wash AK Earth Effects, rolka srajtaśmy, spodnie od dresu, uszkodzony photobox. No i przez jakiś czas stabilizator drgań nie będzie potrzebny, wali jak na CPN :/ Drop pod ocalał i ma teraz naturalne rozbryzgi błota.
Stary Ork - 2012-10-12, 23:41
:
Cytat:
Cóż, mój wash AK Earth Effects zaliczył deep strike'a. Straty: Wash AK Earth Effects, rolka srajtaśmy, spodnie od dresu, uszkodzony photobox. No i przez jakiś czas stabilizator drgań nie będzie potrzebny, wali jak na CPN Drop pod ocalał i ma teraz naturalne rozbryzgi błota.


Chaos czyha wszędzie //panda

Cytat:
500 Pts - Imperial Guard Roster - Vostroyan Bielyj Platoon

Total Roster Cost: 499

HQ: Lord Commissar (1#, 95 pts)
1 Lord Commissar, 95 pts = (base cost 70 + Carapace Armour 10 + Melta Bombs 5 + Power Weapon 10)

Troops: Infantry Platoon (28#, 404 pts)
1 Infantry Platoon, 0 pts
4 Platoon Command Squad, 79 pts = 4 * 6 (base cost 6) + Medi-pack 30 + Platoon Standard 15 + Vox Caster 5 + Grenade Launcher x1 5
1 Platoon Commander, 28 pts = (base cost 6 + Melta Bombs 5 + Bolt Pistol 2 + Power Fist 15)

7 Infantry Squad, 50 pts = 7 * 5 (base cost 5) + Plasma gun x1 15
1 Heavy Weapons Team, 20 pts = (base cost 10 + Heavy Bolter 10)
1 Sergeant, 30 pts = (base cost 5 + Melta Bombs 5 + Power Weapon 10 + Plasma Pistol 10)

7 Infantry Squad, 50 pts = 7 * 5 (base cost 5) + Plasma gun x1 15
1 Heavy Weapons Team, 20 pts = (base cost 10 + Heavy Bolter 10)
1 Sergeant, 22 pts = (base cost 5 + Melta Bombs 5 + Bolt Pistol 2 + Power Weapon 10)

3 Heavy Weapons Squad, 105 pts = 3 * 20 (base cost 20) + Lascannon x3 45

Nastojaszczy awek, pułkowniku Biełyj //orc
Na turnieju tego raczej nie sprawdzisz, masz o 1 Troop choice za mało, żeby lista była legalna //mysli . Resztę trudno mi oceniać, skoro dobór był podyktowany modelami, jakie masz - ale mam wrażenie, że gdybym spotkał w ciemnym zaułku tą drużynę wsparcia z trzema lascannonami, to nawet z poczucia obywatelskej powinności przypieprzyłbym jej z jakiegoś blasta (a, zdaje się, S6 i więcej funduje im autokille? //mysli ) . Więc na przyszłość pewnie rozdysponowalbym te sekcje wsparcia po drużynach, żeby chociaż miały paru kolegów do przyjmowania kul na klatę.
Poza tym, panie pułkowniku, szer. Baldrick ma szczwany plan na przyszłość - masz jeszcze Templarów, prawda? No to wystawiasz gwardię jako sojuszników (DUŻO gwardii), zbierasz całą piechotę w kupę, formujesz z niej zgrabnego bloba, dołączasz taniutkiego templarzego kapelana i TADAAAAAAAM! masz za umiarkowaną cenę 40k-owy odpowiednik hordy zombich (50 guardsmenów za jakieś 300 punktów bez upgrade'ów, plus kapelan dający całej hordzie Fearless - Hive Tyrant będzie ich żarł przez jakieś 243 rundy o_O ). Żeby było zabawniej, ewentualne pojedynki przyjmujesz na sierżanta, dopóki nie skończą się sierżanci, co czyni kapelana stuprocentowo niewyjmowalnym (wiem, wiem, honor zakonu, te sprawy - ale co Fearless dla całej ekipy, to Fearless, i nie warto ryzykować pojedynku dla jakiegoś tam honoru :badgrin: ). Pewnie nie jest to taktyka na małą bitwę, i nawet nie wiem, jak zadziała, ale potencjalnie wygląda to epicko (FOR ZEE EMPYEROR! URRRRRRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! //buu I sztandary ze starożytnym wostrojańskim okrzykiem bojowym "IDI NA HUI" //mysli ) . Zombie robią mniej więcej to (nie wymagamy od nich więcej), a w tym samym czasie reszta Templarów przez nikogo nie molestowana cichuśko wyrzyna w pień wroga. Na 2000 punktów i powyżej brzmi jak niezły fun //orc .Poza tym Wostrojańcy są przekozaccy //mysli .
Asuryan - 2012-10-13, 00:14
:
Stary Ork napisał/a:
Poza tym Wostrojańcy są przekozaccy //mysli .

A ja ich nie mam w Retribution //panda Twoich sierściuchów też nie mam, ale pewno dlatego że ani to imperialna gwardia, ani kosmiczni marines...

Dobrze że chociaż dysponuję tym :mrgreen:

Stary Ork - 2012-10-13, 00:36
:
Asuryan napisał/a:
A ja ich nie mam w Retribution Twoich sierściuchów też nie mam, ale pewno dlatego że ani to imperialna gwardia, ani kosmiczni marines...


Wostrojańcy to gwardia, a Wilki to marines... ale polityka wydawnicza jest taka, że lansuje się Nudną Gwardię (Cadianie i ich pomiot) i Nudnych Marines (Ultrasi i Blood Ravens), jadąc najniższym wspólnym mianownikiem i nie ryzykując, że wyda się np. grę z Death Korps albo Dark Angels i publika tego nie kupi //mysli .
Asuryan - 2012-10-13, 03:27
:
Nieco wyżej zamieściłem screena z Death Corps... a Dark Angels również mogę grać //panda

choć i jednym i drugim tylko w multi i mając odpowiednie DLC.

Ale o Wilkach i Wostrojańcach już nie pomyśleli :-/
Stary Ork - 2012-10-13, 15:12
:
Asuryan napisał/a:
Nieco wyżej zamieściłem screena z Death Corps


To znaczy gdzie dokładnie? //panda

EDIT: ok, już mam. Ale patrz niżej; to skin do multi, który może uwzględniać same modele, ale już nie specyfikę regimentów z Krieg.

Asuryan napisał/a:
a Dark Angels również mogę grać


Jeśli chodzi o skiny do miltiplaya, to Wilki też są, o ile mnie pamięć nie myli. Ale ja nie o tym, tylko o uwzględnianiu specyfiki i fluffu poszczególnych zakonów; Gwardia to osobna sprawa, bo i tak 40k to w 95% historia space marines. Jakoś nie wyobrażam sobie wypuszczenia gry zrobionej o Dark Angels, nie gwałcącej ich historii i oddającej ich charakter - wydawca pewnie zablokowałby grę na etapie projektowania, bo lepiej sprzedadzą się Ultramarines z ich "Strenght and honor" i odwołaniami do rzymskich legionów, niż DA, których korzenie sięgają wiersza Lionela Johnsona o skrywanym homoseksualizmie :mrgreen: . Nawet nie będę wspominał o wątpliwej historii i teraźniejszości zakonu, który jest w stanie zbombardować całą planetę, żeby zabić jedną osobę, która zna ich sekrety, nawet nie będę wspominał o dokonanym cichcem skasowaniu krążownika BT, bo templariusze widzieli za dużo. Siłą rzeczy każda gra oparta na którymś z bardziej charakternych zakonów (czy, ogólnie, frakcji świata 40k) miałaby węższy target niż jej waniliowy odpowiednik. Więc skiny do multi ok, nawet drobna kampania w czymś takim jak Retributnion ok, ale osobna gra oparta o fluff Wilków? "To się nie sprzeda" //mysli .
Asuryan - 2012-10-13, 15:27
:
Sprzedać by się sprzedało, tylko ile wysiłku trzeba by włożyć by zrobić choćby taki RTS zawierający w kampaniach cały fluff 40k. Choć i tak z tym jest o wiele lepiej niż z WFB.
Stary Ork - 2012-10-13, 15:36
:
Nie musi być cały i nikt tego nie wymaga; ale ta część rynku, która nie jest fanbojami 40k, lepiej przyjmie Cadian, którzy wyglądają jak współczesna armia USA, albo Blood Ravens/Ultramarines (na tyle nijacy, że nie wykraczają poza schemat "superżołnierz w wykoksanym pancerzu") niż Death Korps (bezimienne regimenty z planety zniszczonej wojną nuklearną, w których żołnierze nie mają imion, tylko numery). Mniejsze ryzyko marketingowe. Z resztą nawet samo GW odchodzi powoli od pewnych pomysłów, które się nie sprzedawały (Tallarn, Valhalla itd.).
Asuryan - 2012-10-13, 16:16
:
Nie mówię że nie, ale gra która zawierała by w sobie zarówno Cadian, jak i Death Corps of Krieg wraz z Vostroyanami sprawiła by, że i wilk byłby syty i owca cała... Z tym, że jeśli chciało by się umieścić w grze każdą frakcję (imperial guard, space marines, eldars, etc) a z każdej z nich zamieścić chociaż tylko trzy rodzaje (typowy przedstawiciel +2 najbardziej klimatyczne) to twórcy musieli by w nią włożyć mnóstwo pracy... ale takiej gry mi właśnie brakuje :mrgreen:

A najbardziej brakuje mi takiej gry jak Dark Crusade czy Soulstorm osadzonej w klimacie WFB.
Stary Ork - 2012-10-13, 16:22
:
Chwilowo awykonalne, a w każdym razie wmagające za dużego nakladu pracy, bo nawet gra zawierająca grywalne co ciekawsze zakony lojalistycznych SM wymagałaby osobnego potraktowania (i to od strony mechaniki, kompozycji oddziałów itp.) zakonów kodeksowych (Ultra i ich pomiot), BT, SW, BA, DA, plus wariacje na temat. Ale mi też tego brakuje :mrgreen: . Chociaż nawet ujrzenie moich wilczysk na monitorze blednie wobec wystawienia ich na stole i patrzenia z dumą, jak mój Lone Wolf morduje jednego wrogiego wodza po drugim :mrgreen:
MrSpellu - 2012-10-13, 17:10
:
Stary Ork napisał/a:
Chociaż nawet ujrzenie moich wilczysk na monitorze blednie wobec wystawienia ich na stole i patrzenia z dumą, jak mój Lone Wolf morduje jednego wrogiego wodza po drugim

Prócz mojego --_-

Ja tam w sumie byłbym zadowolony, gdyby wypuścili nowego Space Hulka na komputra. Marzyłoby mi się cRPG //spell
Stary Ork - 2012-10-13, 17:18
:
MrSpellu napisał/a:
Prócz mojego


Bo miał tzeentchowskiego fuksa do invów, psze pana :P

EDIT: bajdeuej, muszę mu zacząć prowadzić jakiś rejestr, to może być początek chwalebnej sagi //orc
MrSpellu - 2012-10-14, 21:31
:
Śmierć z nieba :mrgreen:

:arrow: Drop Pod gotowy.
:arrow: 5 DC gotowych.

Orku, co do pomysłu z blobem IG, to wygląda fajnie.
Mój dc dred już się cieszy //panda
Stary Ork - 2012-10-14, 22:34
:
Spellu, DC wyszła nastojaszczo //mysli . A dread ze szponami (furioso, DC) to jedyny model, który może wyciąć takie blobiszcze w rozsądnym czasie (powiedzmy, trzy rundy walki); no, może jakbym wystawił thunderjarla z Saga of the Warrior Born, też by to zmógł. Ale książę demonów, hive tyrant albo podobny pornos będzie miał zabawę do końca gry i o rundę dłużej //mysli
MrSpellu - 2012-10-14, 22:40
:
To tu jeszcze kilka ujęć:









Jeszcze są przed korektami pierwszymi. I nawet jestem z nich zadowolony.

Na bank będę zbierał Imperial Fists jako sojuszników, ale w sumie tylko z jednego powodu. Żółty pancerz jest osobistym wyzwaniem dla moich umiejętności malarskich. Jeżeli żółty pancerz wyjdzie mi dobrze, to uznam, że już jako tako umiem malować --_-
Stary Ork - 2012-10-14, 22:57
:
Moje weekendowe zabawy z malowaniem skończyły się umiarkowanym sukcesem, tzn. bez ofiar w ludziach; na gwałt potrzebuję dobrej czerwieni na naramienniki (i przez "dobrej" rozumiem "kryjącej jak Lexington Steele za najlepszych lat", w akcie desperacji będę w stanie sięgnąć choćby po chlorokauczuk //mysli ). Mój obecny schemat wyszedł dość ponuro, i w to mi graj, ale eksperyment z żółtymi naramiennikami skończył się w mrocznej dupie - jedyny sposób, żeby uzyskać jaką-taką powłokę, to gruntowanie pancerza Celestra Grey, a potem falowe ataki żółcią. I co z tego, że estetycznie w pytę, skoro nie kryje? Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh //orc
MrSpellu - 2012-10-14, 22:59
:
Stary Ork napisał/a:
na gwałt potrzebuję dobrej czerwieni na naramienniki

Stary Ork napisał/a:
i przez "dobrej" rozumiem "kryjącej jak Lexington Steele za najlepszych lat"

Citadel Mephiston Red.



Stary Ork napisał/a:
Mój obecny schemat wyszedł dość ponuro, i w to mi graj, ale eksperyment z żółtymi naramiennikami skończył się w mrocznej dupie - jedyny sposób, żeby uzyskać jaką-taką powłokę, to gruntowanie pancerza Celestra Grey, a potem falowe ataki żółcią. I co z tego, że estetycznie w pytę, skoro nie kryje? Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh

Jak rozcieńczasz farby?
Stary Ork - 2012-10-14, 23:22
:
Z żółtą (Golden Yellow) próbowałem różnych konfiguracji, w tym malowania prosto ze słoja, a i tak wyszło średnio. No, ale to tylko boczny projekt, bo naramienniki i tak będę robił czerwone.
MrSpellu - 2012-10-15, 08:44
:
Stary Ork napisał/a:
Z żółtą (Golden Yellow) próbowałem różnych konfiguracji, w tym malowania prosto ze słoja, a i tak wyszło średnio.

Mieszasz z wodą w proporcjach 1:1 i długo i cierpliwie mieszasz na palecie. Po prostu musisz położyć milion warstw by dobrze przykryło i to jest wspomniane wyżej lawowanie. Mephiston red kryje dobrze i w sumie wystarczy, że rozcieńczysz w proporcji 2:1, ale wystarcza jedna warstwa (niebagatelna zaleta). Na jakimkolwiek podkładzie.
Stary Ork - 2012-10-15, 10:14
:
MrSpellu napisał/a:
Mieszasz z wodą w proporcjach 1:1 i długo i cierpliwie mieszasz na palecie. Po prostu musisz położyć milion warstw by dobrze przykryło i to jest wspomniane wyżej lawowanie.


Brzmi jak instrukcja rzeźbienia w gównie //mysli . Niby można, ale to wyjątkowo niewdzięczne zajęcie //mysli

MrSpellu napisał/a:
Mephiston red kryje dobrze i w sumie wystarczy, że rozcieńczysz w proporcji 2:1, ale wystarcza jedna warstwa (niebagatelna zaleta). Na jakimkolwiek podkładzie.


I w tym momencie wraca mi nadzieja :mrgreen: "Wystarcza jedna wartstwa" mógłbym sobie wymalować jako dewizę na sztandarze. Chociaż, szczerze mówiąc, wolałbym "Na pohybel skurwysynom" albo "Tłuc buców" //orc
MrSpellu - 2012-10-15, 10:25
:
Stary Ork napisał/a:
Niby można, ale to wyjątkowo niewdzięczne zajęcie

Pytanie czy chcesz uzyskać ładny efekt, czy też nie.

Stary Ork napisał/a:
"Wystarcza jedna wartstwa"

Pardon. Jedna "cienka" warstwa.
To zmienia postać rzeczy i to bardzo.
Widzisz moich DC? Niebłyszcząca czerwień, to lekko rozcieńczona Mephiston red. Jedna warstwa. Na czarnym podkładzie.
Stary Ork - 2012-10-15, 13:36
:
MrSpellu napisał/a:
Pytanie czy chcesz uzyskać ładny efekt, czy też nie.


Akurat na żółtym zależy średnio, bo wsiewo tego będzie parę detali (głównie wizjery hełmów), ale zrobiłem na próbę dwa naramienniki na żółto i uzyskanie dobrej powłoki wyglądało mi na pracę dla katorżników. A Mephiston Red będzie chyba pasił, najwyżej kupię też Blood Red i porównam.
MrSpellu - 2012-10-15, 13:52
:
Stary Ork napisał/a:
A Mephiston Red będzie chyba pasił, najwyżej kupię też Blood Red i porównam.

Odcień jest bardzo podobny, ale IMO Blood Red ma ładniejszy. Kwintesencja pancerzy Blood Angels. Niestety kryje słabiej, choć nie tak słabo jak żółty... Jak masz ochotę, to wpadnij kiedyś z figurką, zrobimy sobie warsztaty. Tak się składa, że mam dwie buteleczki mephiston red. Mogę Ci jedną sprezentować, bo:

1) I tak bazę robię teraz przy pomocy aero (i farb Vallejo)
2) Jedną buteleczkę dostałem gratis

Stratny nie będę.
Bjouy - 2012-10-15, 14:05
:
W końcu ruszyło forum Jaskini, ale podpięte pod inne "spore" lokalne forum fantastyki. Także od teraz informacje o turniejach będzie można tam uzyskać. No i wrzucić swoje uwagi ;)

Zerknij na temat o turnieju

Orku dzięki za uwagi odnośnie moich Vostroyan, omówię te problemy z Jurkiem i przedstawię na dniach nową wersję rozpiski.
Stary Ork - 2012-10-15, 18:14
:
Pierwsze koty za płoty:


Ogólnie schemat kolorystyczny się utrzyma, ale mam za ciężką rękę do washa i summa summarum facet wygląda, jakby dla Imperatora dupał na grubie, a nie ciął z boltera. W każdym razie powoli kończą mi się modele ćwiczebne i jeśli czas pozwoli, będę zabierał się za właściwe wilczyska.

EDIT: flesz podkolorował drania trochę na niebiesko, w rzeczywistości jest szary i smutny jak 3,14zda.


Bjouy napisał/a:
Orku dzięki za uwagi odnośnie moich Vostroyan, omówię te problemy z Jurkiem i przedstawię na dniach nową wersję rozpiski.


Pomyślałem sobie a propos tej sekcji wsparcia, że w sumie lascannon ma 48" zasięgu, więc jesli skitrasz ich w krzaczorach z dala od kłopotów, to będą mieli szansę przeżyć do drugiej rundy, a jeśli nie...ryzyko zawodowe :mrgreen:
Asuryan - 2012-10-15, 18:32
:
Przez utrzymanie pancerza w jednej kolorystyce wygląda jakby nie był pomalowany (poza bolterem, oczami i przodem pancerza - które nawet nie wyglądają tak źle). No i mógłbyś coś jeszcze zrobić z podstawką.
Stary Ork - 2012-10-15, 18:37
:
Asuryan napisał/a:
Przez utrzymanie pancerza w jednej kolorystyce wygląda jakby nie był pomalowany


"It's not a bug, it's a feature" :mrgreen: . W sumie kupa roboty, żeby pomalować go na kolor plastiku //mysli . Ale spokojnie, to tylko wprawka i materiał poglądowy, dojdą do tego jeszcze naramienniki na czerwono, no i same wilcze modele są dużo ciekawsze, ta figurka to Nudny Marine z zestawu dla początkujących. Ale w tych barwach pozostanę i będę bawił się dalej. A podstawki zostawię na deser. No i jak juz wspominałem, my nie tańcory, my jebcy - maluję w trzeciej kolejności, głównie zajmuję się graniem i knuciem //orc
Asuryan - 2012-10-15, 19:22
:
Skoro to i tak "tylko wprawka i materiał poglądowy", to zrób co drugi element zbroi czarny - już będzie o wiele lepiej wyglądać :mrgreen:
MrSpellu - 2012-10-15, 20:50
:
Stary Ork napisał/a:
Ogólnie schemat kolorystyczny się utrzyma, ale mam za ciężką rękę do washa i summa summarum facet wygląda, jakby dla Imperatora dupał na grubie, a nie ciął z boltera.

Jest bardzo prosty sposób, by to opanować. Figurkę najpierw lakierujesz i wash nakładasz, gdy draństwo wyschnie. Dzięki temu lakier wchodzi w zagłębienia i resztę łatwo da się usunąć pędzlem.

Ogólnie widzę, że robisz ten sam błąd co ja na początku, czyli kładziesz za grubą warstwę farby - widać to zwłaszcza na bolterze. Ale za to oczy wyszły Ci przezajebiscie.
Będzie dobrze, tylko faktycznie trochę ożyw schemat. Bo na pole bitwy moje aniołki zaczną przynosić gorzałę, bo pomyślą, że to stypa i ktoś z ważnych wilczorów wyciągnął kopyta :mrgreen:

A tak btw. no niby też smutny ten schemat...
MrSpellu - 2012-10-16, 10:50
:
Znalazłem fajny sposób na lekką modyfikację makiety:


MrSpellu - 2012-10-16, 13:40
:
Zabawne, teraz zauważyłem. W dziennym świetle, na monitorze z pracy Twoja figurka wygląda inaczej. Znacznie lepiej widać cieniowanie, nie zlewa się tak. Jest wyraźniejsze.
Stary Ork - 2012-10-16, 17:39
:
MrSpellu napisał/a:
A tak btw. no niby też smutny ten schemat...


Zaśliniłem monitor, niecnoto --_-

MrSpellu napisał/a:
Będzie dobrze, tylko faktycznie trochę ożyw schemat. Bo na pole bitwy moje aniołki zaczną przynosić gorzałę, bo pomyślą, że to stypa i ktoś z ważnych wilczorów wyciągnął kopyta


Empatyczne chłopaki z moich wilczysk i noszą żałobę bo tych wszystkich nieszczęśnikach, którzy weszli im w drogę :P . Czerwone naramienniki powinny być glamour 8)

MrSpellu napisał/a:
Zabawne, teraz zauważyłem. W dziennym świetle, na monitorze z pracy Twoja figurka wygląda inaczej. Znacznie lepiej widać cieniowanie, nie zlewa się tak. Jest wyraźniejsze.


Bajdełej, udało mi się dorwać "Helsreach" Dembski-Bowdena i jest to epicka literatura, oczywiście zachowując proporcje i skalę 40k. I gdybym już nie zbierał najbardziej fpytnego zakonu w całym 40k, to po lekturze rozważałbym Templarów. Biouy, coś dla Ciebie, Ork poleca //mysli
Bjouy - 2012-10-17, 10:25
:
Dzięki za info Orku, jak tylko skończę Rebel Winter i śledzenie Vostroyańskiej kampanii na Danikin to się za to wezmę ;)
Stary Ork - 2012-10-18, 18:42
:
A z czym idziesz w bój w sobotę? Wostrojańcy czy templarzy?
MrSpellu - 2012-10-18, 19:14
:
Dzięki uprzejmości Jaskini Trolla, po korzystnej cenie nabyłem

10 Tacticali (Imperial Fists)
1 drednot (Imperial Fists)
5 termosów (oczywiście, że Blood Angels)
1 Kapitan, który zostanie przerobiony na CM Imperial Fists //spell

Dotarła też do mnie ciotunia Corbulo (fpytny model) oraz Dread DC --_-

"Fear me ... but follow!" :badgrin:
Bjouy - 2012-10-19, 18:39
:
Cytat:
A z czym idziesz w bój w sobotę? Wostrojańcy czy templarzy?


Vostroyanie na turnieju pojawią się dopiero gdy:
-Będę ich miał dość bez proksowania
-Będą pomalowani
Więc póki co będę działał templarami ;) Właśnie siadam do robienia rozpiski, ale jakoś nie mam pomysłu wogle
Stary Ork - 2012-10-19, 21:29
:
Gunline z piatkami Initiate'ów las-plas nie wchodzi w rachubę? //mysli Bo zawsze pozostaje jeszcze Czarne WAAAAAAAAAGH //orc
Bjouy - 2012-10-19, 22:44
:
Troche mam za mało figurek :D Kurde muszę doinwestować moich templarów :D
Bjouy - 2012-10-20, 22:30
:
Pewnie was interesuje jak było na turnieju. Niestety, Black Templarzy nie dali czadu. W pierwszej bitwie wpadłem na Grey Knightów. Rozstrzelali mnie, ale zdołałem im wybić oddział podstawowych GK, wbić 3 (z 4) ran Nemesisowi, a mój kapelan wysadził melta bombą najpierw Land Raidera, a następnie Chimerę. Niestety, Tarzanowy assasin to przeskur.... Wystarczy, że wspomnę o tym jak odstrzelił mojemu kapelanowi Iron Halo :shock: Także pierwsza bitwa, maska do tyłu.
Druga bitwa, wspomnę na początek, ze rozstawienie było w poprzek stołu, a graliśmy na stołach o szerokości 72 cale... Wszystko byłoby okej, trafiłbym na roki, tyranidów czy cos takiego, i biegniemy na siebie, szybka masakra i lecimy dalej z naszą krucjatą. Ale nieeee trafiłem na Imperialną Gwardię Jurka: 2 Lemany, Manticora, dwie chimery z cholera wie jaka bronią w środku. Wystawił się na samej krawędzi, więc miałem do niego ponad 40 cali... Czy trzeba dodać coś więcej? No może fakt, że drednot wylądował pięknie, wycelował i rzucił 1 na trafienie meltą. A miałobyć tak pięknie, miał łasnie spalić się Lemanik... Nawet nie dobiegłem :)
Ostatnia bitwa, ze Space Wolfami, w których arsenale były papierowe wilki... no ale nie będę wybrzydzał, skoro spadłem na ostatni stół. Bitwa nudna, zgarnąłem relikwie, wilki zjadłem terminatorami, drednot wykończył scoutów, a oddział crusaderów z czampionem wybił troopsy z HQ. Straciłem 8 marinsów, 3 termosy, drednota.
MrSpellu - 2012-10-21, 09:16
:
Bjouy napisał/a:
Pewnie was interesuje jak było na turnieju. Niestety, Black Templarzy nie dali czadu. W pierwszej bitwie wpadłem na Grey Knightów. Rozstrzelali mnie, ale zdołałem im wybić oddział podstawowych GK, wbić 3 (z 4) ran Nemesisowi, a mój kapelan wysadził melta bombą najpierw Land Raidera, a następnie Chimerę. Niestety, Tarzanowy assasin to przeskur...

Wczoraj graliśmy to drugiej w nocy. Po 1500 punktów, trzy "szybkie meczyki". Trzy moje porażki, ale w trzeciej bitwie dało sie to wygrać. Niestety... rzuty miałem tak chujowe jak nigdy wcześniej. Niemal za każdym razem bitwę wygrywali haszaszyni przeciwnika. Raz Callidus skosiła mi 5 termosów tym swoim pojebanym pistolecikiem, a Vindicare rozstrzelał mojego drednota --_- Moc, która pozwala napierdalać przez budynki jest przejebana do kwadratu. I to jest łagodny eufemizm.

Bjouy napisał/a:
Wystarczy, że wspomnę o tym jak odstrzelił mojemu kapelanowi Iron Halo

Rosarius.

Bjouy napisał/a:
Ostatnia bitwa, ze Space Wolfami, w których arsenale były papierowe wilki... no ale nie będę wybrzydzał, skoro spadłem na ostatni stół. Bitwa nudna, zgarnąłem relikwie, wilki zjadłem terminatorami

Zuch chłopak.
MrSpellu - 2012-10-21, 15:13
:
Był rewanż, zmieniłem rozpiskę i wymęczyłem zwycięstwo. Ale wymęczyłem tylko przez dwa pechowe zdarzenia, bo wygrałbym szybciej (i nawet skurwysyństwo Draigo by tu nie pomogło).

1) Weterani w drop podzie z libkiem wylądowali za GK strzelającymi przez ściany... zapomniałem, że Coteaz z oddziałem może przechwycić desant i go ostrzelać.
Omaha Beach, tylko że z kosmosu. Libek zdołał jedynie przeszyć lancą dwóch GK.

2) Weterani na plecakach zniszczyli Razorbacka z laserem. Gdy chuj wybuchł, to w eksplozji zginęło trzech weteranów...

Przez to straciłem możliwość skutecznego flankowania. Później to już była zabawa w plazmowe "masz go" (nawet mój dred miał działo plazmowe), a jeszcze później w "kto ściągnie Draigo W (i dlaczego tak późno)".

To było epicke starcie.
Bjouy - 2012-10-21, 18:28
:
Gratuluje zwycięstwa ;)
Ważna sprawa, jaki weekend w Listopadzie pasowałby wam na turniej? :P
MrSpellu - 2012-10-21, 18:34
:
Jeżeli już, to 10-11 :)
Bjouy - 2012-10-21, 19:06
:
Okej przekaże Szirerowi, bo bedzie dzisiaj grafik układał :)

Teraz mam prośbę modelarską. Czekam na pomysły, jak zrobić neofitów do BT. W kodeksie są na bazie scoutów, ale może wpadły wam w oko jakieś ciekawe bitsy, które mogłyby się nadać? Może scouci to dobra baza, ale jak ich urozmaicić :)
MrSpellu - 2012-10-21, 19:22
:


Coś takiego?
Bjouy - 2012-10-21, 19:24
:
No eleganccy :)
Stary Ork - 2012-10-21, 19:39
:
MrSpellu napisał/a:
Jeżeli już, to 10-11


Aj waj, giewałt, wtedy akurat moje wilczyska mają psią wachtę i nawet gdyby zebrały się kopać tyłki w dobrej sprawie, to będą przecierały zaspane oczka, podpierały piąstkami buzie i dostawały z niewyspania nagłych ataków morderczego szału. Więc ten weekend mi odpada, bardziej 17 lub 24 //mysli .
MrSpellu - 2012-10-21, 20:16
:
17 jestem na konferencji. 27 prędzej. Na bank wtedy będzie Imperial Fisting //spell
Stary Ork - 2012-10-21, 21:47
:
Bjouy napisał/a:
W pierwszej bitwie wpadłem na Grey Knightów. Rozstrzelali mnie, ale zdołałem im wybić oddział podstawowych GK, wbić 3 (z 4) ran Nemesisowi, a mój kapelan wysadził melta bombą najpierw Land Raidera, a następnie Chimerę. Niestety, Tarzanowy assasin to przeskur.... Wystarczy, że wspomnę o tym jak odstrzelił mojemu kapelanowi Iron Halo Także pierwsza bitwa, maska do tyłu.


A jak jest z Vindicare i Look Out Sir? Bo patrząc trzeźwo trafia kapelana, ale na 2+ przenosisz trafienie na najbliższy model w oddziale (na 4+ gdyby to był sierżant, nie indep), więc Vindicare trochę ucierpiał w tej edycji //mysli

Bjouy napisał/a:
Druga bitwa, wspomnę na początek, ze rozstawienie było w poprzek stołu, a graliśmy na stołach o szerokości 72 cale... Wszystko byłoby okej, trafiłbym na roki, tyranidów czy cos takiego, i biegniemy na siebie, szybka masakra i lecimy dalej z naszą krucjatą. Ale nieeee trafiłem na Imperialną Gwardię Jurka: 2 Lemany, Manticora, dwie chimery z cholera wie jaka bronią w środku. Wystawił się na samej krawędzi, więc miałem do niego ponad 40 cali... Czy trzeba dodać coś więcej? No może fakt, że drednot wylądował pięknie, wycelował i rzucił 1 na trafienie meltą. A miałobyć tak pięknie, miał łasnie spalić się Lemanik... Nawet nie dobiegłem


No tutaj miałeś pod górkę, scenariusz ewidentnie promujący gwardię. W takiej sytuacji poważnie rozważałbym skitranie się na własnych obiektach, glebę w cover i grę na remis //spell . Brak firepoweru można wybaczyć, brak mobilności jakoś się nadrobi, ale brak firepoweru i mobilności boli. Zwłaszcza, że templarza definicja zwalczania czołgów wroga mieści się gdzieś w okolicach "To ja będę nakurwiał go z bańki, dopóki nie pęknie" :badgrin: Terminatorzy cokolwiek zdziałali czy weszli jak już było pozamiatane?

Bjouy napisał/a:
Ostatnia bitwa, ze Space Wolfami, w których arsenale były papierowe wilki... no ale nie będę wybrzydzał, skoro spadłem na ostatni stół. Bitwa nudna, zgarnąłem relikwie, wilki zjadłem terminatorami, drednot wykończył scoutów, a oddział crusaderów z czampionem wybił troopsy z HQ. Straciłem 8 marinsów, 3 termosy, drednota.


Lord Karton strikes back? :mrgreen: Mam mieszane uczucia jako wilczysko --_- . Ale niech będzie, że gratuluję //spell .

MrSpellu napisał/a:
Niestety... rzuty miałem tak chujowe jak nigdy wcześniej.


Ukrzyżuj co dziesiątą kostkę, pozostałe powinny pojąć aluzję --_-

MrSpellu napisał/a:
Raz Callidus skosiła mi 5 termosów tym swoim pojebanym pistolecikiem


Mój wewnętrzny jamnik zwietrzył podstęp. Wiesz, że to jej S8 testuje się przeciw Ld, nie przeciw T? //mysli Czyli rani termosów na 5+ - aż takie rzuty były?

MrSpellu napisał/a:
Moc, która pozwala napierdalać przez budynki jest przejebana do kwadratu. I to jest łagodny eufemizm.


Ale masz 4+ cover, nawet, jeśli cel siedzi z gołą rzycią w burakach //mysli

MrSpellu napisał/a:
Weterani w drop podzie z libkiem wylądowali za GK strzelającymi przez ściany... zapomniałem, że Coteaz z oddziałem może przechwycić desant i go ostrzelać.
Omaha Beach, tylko że z kosmosu. Libek zdołał jedynie przeszyć lancą dwóch GK.


Siadłeś mu w zasięgu wzroku?

MrSpellu napisał/a:
chuj wybuchł


Onegdaj mawiało się "Interes wypalił" :mrgreen:

EDIT: Proponuję zmienić podtytuł tematu z "Czyli malowanie figurek" na "Najbardziej wulgarny topic na forum, kurwa jego mać". Żeby niejasności nie było //mysli
Done
T

MrSpellu - 2012-10-21, 22:02
:
Stary Ork napisał/a:
Mój wewnętrzny jamnik zwietrzył podstęp. Wiesz, że to jej S8 testuje się przeciw Ld, nie przeciw T?

Obaj zapomnieliśmy, że Termosy mają Ld 9, czyli rzucaliśmy na 4+... :/

Stary Ork napisał/a:
Siadłeś mu w zasięgu wzroku?

Tak, ten oddział miał za zadanie zniszczyć tych z AA. I zrobiłby to. Gdybym pamiętał o tym, co inkwizytor potrafi...

Stary Ork napisał/a:
Ale masz 4+ cover, nawet, jeśli cel siedzi z gołą rzycią w burakach

Wiem, ale jak wspomniałem... chujowe rzuty.

Wnioski z tych walk są dla mnie takie:

:arrow: Wystawić mnóstwo DC, ile wlezie.
:arrow: Pierdolić moje imienne HQ (prócz Sangwinora)... po prostu jest to strata punktów.
:arrow: Pierdolić SangPrejów. Co druga pukawka GK ściąga mi FNP.
:arrow: Wystawić dużo plazm, melt i dalekosiężnych pukawek (drednot z działem plazmowym ftw //spell ).
:arrow: Snajperki bywają bardzo pomocne.
:arrow: Inwestować w zmechanizowaną/desantową armię. Oflankować i zmusić do trudnych decyzji --_-
Stary Ork - 2012-10-21, 22:07
:
Co miał w tej ekipie, 4*psycannon ze specjalną amunicją? //mysli Bo w sumie jedyne, czego mu brakuje, to zasięg, nie dało się zmiękczyć devastatorami?

MrSpellu napisał/a:
Cytat:
Pierdolić SangPrejów. Co druga pukawka GK ściąga mi FNP.




Ale jako independenci mają Look Out Sir na 2+, a Corbulo oprócz tego ma FNP na 2+ również
MrSpellu napisał/a:
Cytat:
Inwestować w zmechanizowaną/desantową armię. Oflankować i zmusić do trudnych decyzji




Dać szeroki wybór celów :mrgreen:
MrSpellu - 2012-10-21, 22:11
:
Stary Ork napisał/a:
Co miał w tej ekipie, 4*psycannon ze specjalną amunicją?

Graliśmy na 1,5k. Owszem, plus Herohammer z Draigo.

Stary Ork napisał/a:
Bo w sumie jedyne, czego mu brakuje, to zasięg, nie dało się zmiękczyć devastatorami?

Dało, tylko Callidus raz mi wszystkich zajebał. A ostatnim razem dewastatorzy wygrali mi bitwę (libek plus plazmy //spell )

Stary Ork napisał/a:
a Corbulo oprócz tego ma FNP na 2+ również

Ale cóż tego, skoro każdy jego majcher to force weapon?
Bjouy - 2012-10-21, 22:15
:
Jeśli chodzi o Look Out Sir, to w wypadku kapelana psińco by dał, bo ostrzał Snajpera i Land Raidera zlikwidował jego terminatorską obstawe ;/ Miałem chujowe rzuty. Ale Kapelan w sumie dobiegł i oba pojazdy wroga rozdupcył meltą, więc nie było tak całkiem źle.
A imperialnej gwardi mój Czempion skasował 3/4 oddziału, a moje termosy rozwaliły rakietami jedną chimere... i to tyle, aaa jeszcze drop pod rozstrzelał 2 zanim bachnął
Stary Ork - 2012-10-21, 22:18
:
MrSpellu napisał/a:
Ale cóż tego, skoro każdy jego majcher to force weapon?


Majcher majchrem, ale przynajmniej ostrzał jakoś wytrzyma //mysli

Bjouy napisał/a:
Ale Kapelan w sumie dobiegł i oba pojazdy wroga rozdupcył meltą, więc nie było tak całkiem źle.


Po lekturze "Helsreach" jestem przekonany, że takie akcje kapelani BT mają na porządku dziennym :mrgreen:
MrSpellu - 2012-10-21, 22:19
:
Tak czy inaczej. Zrzucanie weteranów w drop podzie z libkiem... za oddziałem wroga... to zajebisty pomysł. Pod warunkiem, że Inkwizytor nie patrzy :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
Majcher majchrem, ale przynajmniej ostrzał jakoś wytrzyma

Wierz mi, nie sprawdza się.

Corbulo wymieniłem na dreda z działem plazmowym i świat od razu nabrał krwistych barw //spell

Wystawiłem też sojuszniczych IF (2 CS + CM) i Bombardowanie Orbitalne jest naprawdę spoko (LB, S10 AP1)... ale znosiło jak "wuj" i nawet oko proroka nie pomogło --_-
W rewanżowej walce zrezygnowałem z sojuszników --_-
MrSpellu - 2012-10-21, 22:47
:
UFF... Tactical Squad Imperial Fists pomalowany. Jeszcze kalkomania. I trochę rdzy... i trochę zacieków... i krwi... :mrgreen:
Stary Ork - 2012-10-21, 22:51
:
Rękę jednemu urwij, IF twardzi są, nie miętcy, jak Croissant Dorn przykazał //orc . Bajdełej, jakbyś jeszcze dobrał sobie kontyngent Salamander, to będziesz miał na stole armię stylizowaną na sygnalizację świetlną //mysli
Bjouy - 2012-10-21, 22:54
:
Ale salamandry wtedy nie pograją, skoro sygnalizacja to tak jakby wołali: Przejedź nas!!
MrSpellu - 2012-10-21, 22:54
:
A jak wezmę Ultrasów jeszcze, to mogę odpalić Space Crusade //spell



Imperial Fists są... czarni? //panda
Stary Ork - 2012-10-21, 23:00
:
MrSpellu napisał/a:
Imperial Fists są... czarni?


Uokurwa :shock: . Salamandrzy są negro, ale się po nich jeździ :badgrin: . Bajdełej, czy wspominałem już o "Helsreach"? Bo tam Salamandry i ich rozstanie z templarami jest całkiem epickie //mysli .
MrSpellu - 2012-10-21, 23:03
:
Ja pierdzielę. Kolejny zakon, któremu muszę doczepiać złote kiety --_-
Stary Ork - 2012-10-21, 23:07
:
IF są raczej aryjscy, biorąc pod uwagę, jakim teutońskim kołkiem był Dorn //mysli . W sumie z mniejszości etnicznych Salamandry są negrami, Thousand Sons Egipcjanie, White Scars żółci, Dark Angels swego czasu mieli indiański fluff, no i z niepotwierdzonych pogłosek Alpha Legion cuś koło Hindusów był (sneaky fuckin' bastards). Reszta trzyma się Europy raczej, przynajmniej first founding //mysli .
MrSpellu - 2012-10-21, 23:42
:
To dobrze, bo właśnie odkryłem ciekawą rzecz. Chcąc zrobić murzyna, na bazę z bleached bone dałem brązowy wash na mineral spirit. Nadwyżkę starłem pędzelkiem zamoczonym w mineral spirit. Wyszła idealna kaukaska twarz. W zasadzie tylko oczy muszę pomalować i tyle.
MrSpellu - 2012-10-23, 00:00
:
Na dobranoc.
Stary Ork - 2012-10-23, 10:01
:
Wstępnie oszacowawszy, jestem w stanie posłać w bój 1555 punktów, plus minus. Więc zapowiadana rozpierducha zapowiada się epicko //mysli .
MrSpellu - 2012-10-23, 10:22
:
A jak widzisz dziatwę Rogala?
Stary Ork - 2012-10-23, 10:31
:
Oczojebni, jak Rogal przykazał :mrgreen: . Mam wrażenie, że oświetlenie trochę ich podkolorowało, ale efekt budzi respekt. Sierżant wygląda na wściekłego matkoździebcę, i tu jest najmocniejszy punkt ekipy. Ogólne wrażenie - prześwietni, ale jak ich zobaczę live, to docenię kolorystykę.
MrSpellu - 2012-10-23, 10:37
:
Stary Ork napisał/a:
Mam wrażenie, że oświetlenie trochę ich podkolorowało, ale efekt budzi respekt

No niestety światło z boku ich wzmocniło (nawet przez softboxa), bo w farbie jest lakier błyszczący (by wash lepiej się osadził). W rzeczywistości ten żółty jest rdzawo brudny, a błyszczenie zostało zniwelowane żółtopomarańczowym pigmentem. Muszę spróbować cyknąć fotkę w dziennym świetle.
MrSpellu - 2012-10-23, 15:14
:
Ok, powiedzmy... że tak jest bliżej prawdy. Światło słoneczne + softbox.

Imperial Fist 1

Imperial Fist 2

Flamer

Sierżant
Stary Ork - 2012-10-24, 08:53
:
Wspominałem już, że jestem pod wrażeniem srogości sierżanta, psze pana? :mrgreen: Nawiasem, podliczyłem punkty i mogę pognać w bój na czele 1600 punktów, plus może jeszcze z 50, jak powciskam jakies apgrejdy. Więc jaki jest plan? //orc
MrSpellu - 2012-10-24, 09:04
:
Stary Ork napisał/a:
Wspominałem już, że jestem pod wrażeniem srogości sierżanta, psze pana?

Sierżant był mniej srogi, bo w starterze miał chainsworda. Stwierdziłem że warto wydać 25 punktów, by Imperial Fist mógł uprawiać Imperialny Fisting :mrgreen: Dzięki temu piąchą grozi dredowi, a drugą ręką robi uniwersalny gest "wypierdalać" :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
Nawiasem, podliczyłem punkty i mogę pognać w bój na czele 1600 punktów, plus może jeszcze z 50, jak powciskam jakies apgrejdy

Największą walkę do tej pory rozegraliśmy na 1500 punktów. Więc witaj w klubie.

Stary Ork napisał/a:
Więc jaki jest plan?

Nie wiem dokładnie kiedy towarzysz W. wraca ze stolycy, ale jak będę wiedział, to na bank dam cynk. A gdybyś chciał wcześniej wpaść skopać mi dupsko, to od 31.10 do 4.11 jestem do Twojej dyspozycji --_-
Stary Ork - 2012-10-24, 09:49
:
MrSpellu napisał/a:
Dzięki temu piąchą grozi dredowi, a drugą ręką robi uniwersalny gest "wypierdalać"


Ten gest to z sierżanta devastatorów? //mysli
MrSpellu napisał/a:
Największą walkę do tej pory rozegraliśmy na 1500 punktów. Więc witaj w klubie.


Jako że Wilki są kiepskie w matematyce, jestem w stanie grać przeciwko dowolnej ilości punktów. Najpierw pobijem, potem policzym :mrgreen: . Oczywiście po dżentelmeńsku, bez kartonowych thunderwolfów. A co do sparringu, dam znać, jak zaplanuję 1.XI i okolice //mysli
MrSpellu - 2012-10-24, 09:54
:
Stary Ork napisał/a:
Ten gest to z sierżanta devastatorów?

Nie, z Inwazji na Czarną Grań. Normalny sierżant TS. Gest jest dość uniwersalny. Może oznaczać "wypierdalać" albo "zabij go, nie mnie" :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
Oczywiście po dżentelmeńsku, bez kartonowych thunderwolfów.

Spoko choco. W mojej piwnicy nie ma proxowania (chyba, że figurki w stylu AS wystawiasz jako weteranów na plecakach etc).

Stary Ork napisał/a:
A co do sparringu, dam znać, jak zaplanuję 1.XI i okolice

W takim razie czekam... na rozpiskę :mrgreen:
Stary Ork - 2012-10-24, 10:19
:
MrSpellu napisał/a:
W takim razie czekam... na rozpiskę


Mówisz i masz :mrgreen: . I tak nie dam rady wystawić niczego drastycznie odmiennego, więc to i tak żadne ujawnianie tajemnic wojskowych //mysli


HQ

Wolf Lord 235
- Runic armour
- Power fist
- Wolf claw
- Belt of Russ
- Wolftooth necklace
- Saga of the Bear

Wolf Priest 165

- Runic armour
- Plasma pistol
- Wolf tail talisman
- Wolftooth necklace
- Meltabombs
- Saga of the Hunter

Rune Priest 240
- Master of Runes
- Chooser of the Slain
- Runic armour
- Wolftooth necklace
- Meltabombs
- Saga of the Warrior Born

ELITES

Lone Wolf 80
- Thunder hammer
- Storm shield

Wolf Guard pack 115
- 2*plasma pistol 38
- Bolt pistol, chainsword, meltabombs 23
- Bolt pistol, chainsword, MotW 33
- Storm bolter, chainsword 21

TROOPS

Grey Hunters pack 190
- 2*Plasma gun
- Power axe
- Mark of the Wulfen


Grey Hunters pack 95
- MotW
- Meltagun


Grey Hunters pack 90
- Power axe
- Flamer

FAST ATTACK

Skyclaws assault pack 120
- Power sword
- MotW

HEAVY SUPPORT

Long Fangs pack 125
- 2*Heavy bolter
- 2*Plasma cannon

Long Fangs pack 145
- 2*Missile launcher
- 2*Lascannon

Pewnie drobne modyfikacje jeszcze będą, ale ogólny zarys pozostaje od wieków stały, taka jest moja koncepcja, tak ja to widzę :mrgreen: Będę to rozwijał w stronę czysto pieszej kompanii, więc przybędzie pewnie więcej GH, może duża wataha Blood Clawów, na pewno piątka Wolf Scoutów, no i jacyś terminatorzy na przywódców watah.
MrSpellu - 2012-10-24, 11:31
:
Moja rozpiska nie jest jakaś makabryczna.

HQ

Kronikarz
:arrow: Storm Bolter
:arrow: Unleashed Rage
:arrow: SSword

Kronikarz
:arrow: Storm Bolter
:arrow: Unleashed Rage
:arrow: SSword

Elita

Corbulo (1)
:arrow: Oko proroka
:arrow: Szkarłatny Graal
:arrow: Niebiański kieł

Terminatorzy (5)
:arrow: Cyclone
:arrow: Chainfist

Weterani Ariergardy (6)
:arrow: Podczepiana plazma
:arrow: 1x Szpony energetyczne
:arrow: Ciężki miotacz ognia

Troopsy

Kompania Śmierci (5)
:arrow: Pistolet plazmowy
:arrow: Siekiera plazmowa

Tacticale (10)
:arrow: Rakietnica
:arrow: Karabin plazmowy
:arrow: Storm bolter

Tacticale (5)
:arrow: Miotacz ognia

Zwiad (5)
:arrow: Snajperki 4x
:arrow: Rakietnica
:arrow: Płaszcze 5x

Szybki atak

Weterani Awangardy (5)
:arrow: Szpony x2

Ciężkie wsparcie

Dewastatorzy
:arrow: Storm Bolter
:arrow: 2x rakietnica
:arrow: 2x działo plazmowe

Transport

:arrow: DC Drop Pod
MrSpellu - 2012-10-24, 11:43
:
No chyba, że koniecznie chcesz bym Ci urządził Krwawe Niebo z Poetą na czele ;)
Stary Ork - 2012-10-24, 11:52
:
Plusem tego jest, że nie będziemy musieli skurwli gonić :dwarf:
MrSpellu - 2012-10-24, 11:57
:
Nic, muszę trzymać Cię na dystans i w pierwszej kolejności likwidować Long Fangs. Zastanawiam się też... czy zamiast Corbulo nie wcisnąć kapelana dla DC. Myślałem też nad wciśnięciem do rozpiski dreda DC... ale to raczej byłoby... hmm... niesportowe? :mrgreen:
Stary Ork - 2012-10-24, 12:00
:
Możesz wypróbować, co chcesz, ja i tak muszę nauczyć się grac tym, co mam, więc im trudniejsze warunki postawisz, tym więcej się nauczę i tym większa będzie chwała ze spuszczenia Twoim aniołkom obscenicznego wpierdolu //orc


MrSpellu napisał/a:
Nic, muszę trzymać Cię na dystans i w pierwszej kolejności likwidować Long Fangs.


Zakochałem się w nich po ostatnim turnieju :mrgreen: . W każdej bitwie na siebie zarobili, nawet przeciw Gwardii, gdzie w sumie zabili z 5 szeregowych, ale całą armię trzymali na dystans, z dala od obiektu. Czysty terror //slina
MrSpellu - 2012-10-24, 12:18
:
Myślałeś o tym, by Lone Wolfowi dać Chainfista? Wychodzi chyba tyle samo co TH, a na dodatek ma k6 na penetrację o_O
Stary Ork - 2012-10-24, 12:31
:
Myślałem, co więcej mam taki plan (bo TH znerfiono w stosunku do pojazdów i obecnie nadaje się głównie do tłuczenia po łbach przysłowiowych carnifexów, GK-owego landka biłem do zaniku tętna i nic), ale muszę drania władować w termos najpierw (w zwykłym power armour nie ma opcji na chainfist). W obecnej konfiguracji LW w TDA kosztuje tylko 5 punktów więcej, ma save 2+, utrata granatów mnie rąbie, bo i tak walę z I1, a brak sweeping advance to nie aż taki ból. Tyle, że w termosie robi się nagle churewsko trudny do zatłuczenia, a plan jest taki, że w końcu ginie, bo jak przeżyje, jestem punkt w plecy.
MrSpellu - 2012-10-24, 12:34
:
Stary Ork napisał/a:
Tyle, że w termosie robi się nagle churewsko trudny do zatłuczenia, a plan jest taki, że w końcu ginie, bo jak przeżyje, jestem punkt w plecy.

Ale możliwość utłuczenia landka jednym szlagiem chyba jest niezwykle nęcąca? :mrgreen:
Stary Ork - 2012-10-24, 12:40
:
Nęcąca, tym bardziej, że Lone Wolf to też terrorysta i jak już świat się dowie, co drań umie, to będzie można rozgrywać go jako element wojny psychologicznej :badgrin: . Bo masz dwie opcje - albo go zignorować i zarobić łatwe punkty (ale wtedy dobiegnie i zrobi kęsim), albo wpakować w niego przesadną ilość ognia (bo trudny do zabicia), ale wtedy nie strzelamy do GH, LF i innych pozytecznych zabawek. Dla mnie win-win :badgrin:
MrSpellu - 2012-10-24, 12:56
:
W sumie masz tani i dobry dobry sposób na Draigo. I jak tak sobie patrzę na Twoją rozpiskę, to znowu nie widzę większego sensu wystawiania Poety. Musiałbym go z dala trzymać od Wolf lorda, bo tobie wchodzi instant, a mi nie. Przebicie jest to samo, ale tobie wystarcza jeden celny szlag (a znerfienie Ci statsów nie załatwia sprawy). Z drugiej strony nie mogę go dodać do weteranów, bo schodzi im wtedy HI i nie mogą wtedy szarżować z desantu. Tak sobie myślę, że Poeta nabierze kolorów, gdy mu dokupię gwardię honorową. Miałbym wtedy absurdalnie drogi, mobilny rezak flankującej piechoty.
Stary Ork - 2012-10-24, 13:03
:
MrSpellu napisał/a:
W sumie masz tani i dobry dobry sposób na Draigo.


Na razie nie mam taniego i dobrego sposobu, bo jarl kosztuje mnie, ile kosztuje, a Lone Wolf ma save 3+ i Draigo go tnie, bo ma więcej ataków i woundów. W ogóle na Draigo chyba nie ma taniego sposobu. //mysli

MrSpellu napisał/a:
k tak sobie patrzę na Twoją rozpiskę, to znowu nie widzę większego sensu wystawiania Poety. Musiałbym go z dala trzymać od Wolf lorda, bo tobie wchodzi instant, a mi nie. Przebicie jest to samo, ale tobie wystarcza jeden celny szlag (a znerfienie Ci statsów nie załatwia sprawy). Z drugiej strony nie mogę go dodać do weteranów, bo schodzi im wtedy HI i nie mogą wtedy szarżować z desantu. Tak sobie myślę, że Poeta nabierze kolorów, gdy mu dokupię gwardię honorową. Miałbym wtedy absurdalnie drogi, mobilny rezak flankującej piechoty.


Ale ma przewagę mobilności i może mnie kolnąć tam, gdzie zaboli //mysli Czyli tam, gdzie nie mam jarla ani LW //mysli
MrSpellu - 2012-10-24, 13:08
:
Stary Ork napisał/a:
Ale ma przewagę mobilności i może mnie kolnąć tam, gdzie zaboli

Owszem, mój CM to mistrz partyzantki. I w sumie mogę uciec z ccw jeżeli tylko zdam lida... przemyślę to i najwyżej zagramy dwie różne walki. Z powyższą rozpiską, oraz taką z poetą :)

W sumie zastanawiam się nad kupnem Astoratha.
Stary Ork - 2012-10-24, 13:21
:
MrSpellu napisał/a:
Owszem, mój CM to mistrz partyzantki. I w sumie mogę uciec z ccw jeżeli tylko zdam lida... przemyślę to i najwyżej zagramy dwie różne walki. Z powyższą rozpiską, oraz taką z poetą


I jest to plan, ktoremu nie można nie przyklasnąć //mysli Muszę opracować różne warianty na różnych przeciwników przy tej samej rozpisce.
MrSpellu - 2012-10-24, 13:21
:
Tak się zastanawiam, czy któreś z Twoich oddziałów mają fearless? Bo korci mnie, by obu libkom dać opcję UR/Fear o_O
Stary Ork - 2012-10-24, 13:23
:
Lone Wolf ma sam z siebie, i Wolf Priest daje Fearless swojej kamandzie. Poza tym ATSKNF, jak wszędzie.
MrSpellu - 2012-10-24, 13:26
:
Stary Ork napisał/a:
Poza tym ATSKNF, jak wszędzie.

Ale fear na nich działa. Tylko, że w następnej rundzie dziady się zatrzymują bez rzutu.
Stary Ork - 2012-10-24, 13:27
:
Jeśli to jest test Morale, to dziala, ale jeśli Fear jak w USR Fear, to nie.
MrSpellu - 2012-10-24, 13:42
:
Z tego co kojarzę, to ja wskazuję palcem na oddział 24" od libka, rzucam 2k6 i jak mi wyjdzie, to ty rzucasz na morale -2. Nie wyjdzie, to spieprzasz 3k6" w stronę swojej krawędzi (a może 2k6?).
Stary Ork - 2012-10-24, 13:50
:
A. Normalny fall back, czyli 2d6/3d6 w zależności od typu oddziału. W sumie niezłe do zganiania z obiektów, bo w najlepszym wypadku rzucam na Ld8, a w najgorszym na Ld6 //mysli . Ale nie działa na bunkry, bo oddziały w budynkach automatycznie mają Fearless.
MrSpellu - 2012-10-24, 14:08
:
Stary Ork napisał/a:
Ale nie działa na bunkry, bo oddziały w budynkach automatycznie mają Fearless.

Poważnie? Pamiętasz może gdzie to stoi w podręczniku?

Bo w takim razie:

:arrow: Libek z dewastatorami będzie miał UR/Fear
:arrow: Libek z Corbulo/pieszymi Weteranami będzie miał UR/Shield
Stary Ork - 2012-10-24, 14:37
:
MrSpellu napisał/a:
Pamiętasz może gdzie to stoi w podręczniku?


Sprawdziłem, str.94, Unshakeable Nerve. Ale oddział musi zajmować sam budynek, a nie sterczeć na dachu albo blankach.
MrSpellu - 2012-10-25, 10:22
:
Stary Ork napisał/a:
Sprawdziłem, str.94, Unshakeable Nerve. Ale oddział musi zajmować sam budynek, a nie sterczeć na dachu albo blankach.

Poczytałem sobie i bardzo fajne rzeczy można robić na polu bitwy. Powstawiać generatory tarcz, które np. dają 4++ lub nawet 3++, pomniki, które w promieniu 3" dają fearless... Podejrzewam, ze jak gracze się dogadają to można inne fajne cuda powstawiać. Chwilowo z "nowych" elementów makiety mam dwie piętrowe ruiny (Cover 4+) oraz bunkier - fortyfikację (Cover 3+) z jednym wejściem i siedmioma punktami strzeleckimi.
Stary Ork - 2012-10-25, 10:32
:
MrSpellu napisał/a:
Shield


Dopiero teraz doceniam, jak zajebójczą mocą jest Shield of Sanguinius, mojego Stormcallera bije na głowę w jednym - obie moce mają podobne działanie, czyli 5+ cover na 6" - ale SoS rzucasz w fazie strzału przeciwnika. Czyli nawet jeśli przegrasz inicjatywę, w pierwszej rundzie nie zostajesz z gołą dupą. Dobra rzecz //mysli
MrSpellu - 2012-10-25, 10:40
:
Stary Ork napisał/a:
Dopiero teraz doceniam, jak zajebójczą mocą jest Shield of Sanguinius, mojego Stormcallera bije na głowę w jednym - obie moce mają podobne działanie, czyli 5+ cover na 6" - ale SoS rzucasz w fazie strzału przeciwnika. Czyli nawet jeśli przegrasz inicjatywę, w pierwszej rundzie nie zostajesz z gołą dupą. Dobra rzecz

33% na to, że przeżyję plazmę i wszystko to, co ściąga mi armor save. Sam zacząłem to doceniać, gdy doczytałem kiedy mogę to rzucić :mrgreen:

@
Poprawiłem się. Zapomniałem, że CS nie działa na walkę wręcz.
Stary Ork - 2012-10-25, 12:55
:
No i możesz wystawić np. duże DC na piechotę nawet na ziemi niczyjej, bez spowalniania się coverem, dać im asystę księgowego na plecaku z małym AS (bo nie wiem, jak tam z dołączaniem gierojów do DC), i przynajmniej w pierwszej rundzie masz cover. Nie tracisz mobilności, a straty zmniejszasz o 1/3.
MrSpellu - 2012-10-25, 22:12
:






Tak będą wyglądać nowe moduły. Estetyczne i grywalne.
Mam jeden powyższy... drugi podobny, ale dwupiętrowy... i podniszczony bunkier ze ściągalnym dachem.
Stary Ork - 2012-10-25, 23:10
:
Może dla wzmocnienia efektu postrzelać do nich z wiatrówki? //mysli Dobra robota, Spellu. W każdym razie będzie gdzie kitrać Long Fangów :badgrin:
MrSpellu - 2012-10-26, 09:56
:
Stary Ork napisał/a:
Dobra robota, Spellu. W każdym razie będzie gdzie kitrać Long Fangów :badgrin:

Marzą mi się miejskie walki w stylu Close Combat //spell
Stary Ork - 2012-10-26, 10:03
:
Albo strzelanie się przez drogę z żywopłotów? :P Teren w każdym razie będzie sprzyjał dredom i plecakowcom, brzmi jak wyzwanie //orc
MrSpellu - 2012-10-26, 10:06
:
Stary Ork napisał/a:
Teren w każdym razie będzie sprzyjał dredom i plecakowcom, brzmi jak wyzwanie

W pewnym sensie tak. Ale będzie też utrudnieniem dla oddziałów ze sporym zasięgiem. No i raj dla miotaczy ognia //spell
W przyszłym tygodniu być może uda mi się sklecić jeszcze ze 3-4 ruiny z bunkrem lub czymś równie ciekawym. Kombinuję nad ciekawymi barykadami.
Stary Ork - 2012-10-26, 10:21
:
MrSpellu napisał/a:
Kombinuję nad ciekawymi barykadami.


Hiszpańskie kozły z ramek z drutem kolczastym z nici? //mysli
MrSpellu - 2012-10-26, 10:43
:
Stary Ork napisał/a:
Hiszpańskie kozły z ramek z drutem kolczastym z nici?

Myślałem o drucie kolczastym z drutu, ale też o barykadach w stylu deski, ławki, przewrócone latarnie, gruz i elementy pojazdów...
Stary Ork - 2012-10-26, 10:56
:
MrSpellu napisał/a:
deski, ławki, przewrócone latarnie, gruz i elementy pojazdów...


Zobaczę, czy nie ma jakiegoś domku dla lalek do rozbiórki :mrgreen: . Niestety, prawdopodobnie żaden z lalkowozów nie jest wystarczająco grimdark na makietę //mysli . Ale gruz można zrobić z gruzu, tylko trzeba pomalować, żeby wyglądał jak gruz?

MrSpellu napisał/a:
No i raj dla miotaczy ognia

W sumie z tymi miotaczami to w starciach marine vs. marine jest za jedno, bo rzadko kiedy będziesz miał cover lepszy niż armour (gleba w bunkrze, albo snajperzy czy w ogóle zwiadowcy), ale przynajmniej, skoro walki będą na krótszym dystansie przy ograniczonej widoczności, będzie okazja dojść na zasięg zionięcia.
MrSpellu - 2012-10-26, 11:01
:
Stary Ork napisał/a:
Ale gruz można zrobić z gruzu, tylko trzeba pomalować, żeby wyglądał jak gruz?

Gruz robię z gipsu dentystycznego i trocin... i tak, maluję na kolor gruzu.

Stary Ork napisał/a:
W sumie z tymi miotaczami to w starciach marine vs. marine jest za jedno, bo rzadko kiedy będziesz miał cover lepszy niż armour (gleba w bunkrze, albo snajperzy czy w ogóle zwiadowcy), ale przynajmniej, skoro walki będą na krótszym dystansie przy ograniczonej widoczności, będzie okazja dojść na zasięg zionięcia.

To raz. Dwa - obrona przed szarżą. Jest spora szansa na skwarki. Toć to jak k3 strzały z boltera.
Stary Ork - 2012-10-26, 11:12
:
MrSpellu napisał/a:
Dwa - obrona przed szarżą. Jest spora szansa na skwarki. Toć to jak k3 strzały z boltera.


Szarżowalem na dwudziestkę kultystow z dwoma flamerami, bolało. A teraz wyobraź sobie Sternguardów z dwoma ciężkima miotaczami na obiekcie z solidnym coverem. Ostrzałem drani nie wydłubiesz, assault dostaje 2d3 S5 AP4 plus reszta Overwatchu, a potem jeszcze musi wygrać walkę i ich gonić. W ogóle Sternguard mnie zauroczył //mysli .
MrSpellu - 2012-10-26, 11:19
:
Stary Ork napisał/a:
Szarżowalem na dwudziestkę kultystow z dwoma flamerami, bolało. A teraz wyobraź sobie Sternguardów z dwoma ciężkima miotaczami na obiekcie z solidnym coverem. Ostrzałem drani nie wydłubiesz, assault dostaje 2d3 S5 AP4 plus reszta Overwatchu, a potem jeszcze musi wygrać walkę i ich gonić. W ogóle Sternguard mnie zauroczył

Za nędzne 5 punktów każdego możesz combiflamerować...
MrSpellu - 2012-10-26, 12:41
:
Wczoraj zrobiłem IF podstawki, czyli piach i gruz właśnie.
No i przy czyszczeniu zepsułem iglicę aerografu, na szczęścia mam drugą :badgrin:
MrSpellu - 2012-10-27, 13:26
:
Ok, mój oddział weteranów liczy obecnie 7 sztuk.

Uzbrojenie:
:arrow: Heavy flamer x2
:arrow: Combi-plazma x2
:arrow: Combi-flamer x2
:arrow: Combi-melta x1
:arrow: Lightning Claw x1

Obok nich będzie pałętał się libek:

:arrow: Storm bolter
:arrow: Unleashed rage
:arrow: Blood lance

Oddział jest drogi, ale IMO ich funkcjonalność oraz siła ognia (także w defensywie) jest warta tych punktów. Skitrani w bunkrze przy jakimś obiekcie mogą się bronić długo i niemal przed każdym. Termosy? 4 strzały (rapid fire) z combi-plazm i jeden z combi melty. Szturm piechoty? 2k3 trafień z S4 AP5 oraz 2k3 trafień z S5 AP4 plus overwatch, a potem jeszcze cztery szlagi I4 z S4 AP3... i 12 ze zwykłego CCW.

W razie potrzeby oddają salwę 10 (rapid fire) strzałów z AP3 lub tych strzałów, co to ranią na 2+... karton. A jak im jeszcze jebnę Corbulca i zamarzy mi się szarża... dziad daje (prócz FNP) furious charge i sam wymiata z tym swoim śmiesznym mieczykiem. Hmm... czterysta punktów w jednym oddziale brzmi jak fun //spell
MrSpellu - 2012-10-27, 22:46
:


Hmm... w pierwszym SH byli DA?
Stary Ork - 2012-10-29, 08:33
:
MrSpellu napisał/a:
a potem jeszcze cztery szlagi I4 z S4 AP3...


Trzy szlagi, sierżant weteranów ma A2. A jeśli dałeś mu pojedyńczy szpon, to nawet dwa szlagi.

MrSpellu napisał/a:
Oddział jest drogi, ale IMO ich funkcjonalność oraz siła ognia (także w defensywie) jest warta tych punktów.


Powyżej 1000 punktów warci rozważenia; w mniejszych bitwach to jednak jest tylko 7 woundów z zasięgiem 24" i save 3+. I kosztuje 235 punktów, które idą na oddział, który nie jest scoring //mysli . No, ale zawiść przeze mnie przemawia //orc

Bajdełej, skończyłem wlaśnie "Prospero burns" Abnetta i to jest najlepsza 40k-owa rzecz, jaką czytałem oprócz "First heretic" Dembski-Bowdena. Zwlaszcza, że o Wilkach - i to o takich, przy których wilczyska z kodeksu i innych powieści to Disney Channel. Ork poleca //orc
MrSpellu - 2012-10-29, 08:49
:
Stary Ork napisał/a:
Trzy szlagi, sierżant weteranów ma A2. A jeśli dałeś mu pojedyńczy szpon, to nawet dwa szlagi.

Cztery. Zapomniałeś o libku.

Stary Ork napisał/a:
Powyżej 1000 punktów warci rozważenia; w mniejszych bitwach to jednak jest tylko 7 woundów z zasięgiem 24" i save 3+. I kosztuje 235 punktów, które idą na oddział, który nie jest scoring

U mnie w piwnicy bitwy będą raczej minimum na 1500. Chyba, że jakiś nowicjusz się załapie //spell

@
A co do postępu prac:

* Eksperymentalny kawałek makiety z gruzem z gipsu dentystycznego i sandy paste.
* Drednot IF z multumeltą. Muszę jeszcze tylko kalkomanię machnąć. I podstawkę skończyć.
Stary Ork - 2012-10-29, 10:54
:
MrSpellu napisał/a:
Drednot IF z multumeltą.


O, i to jest koncepcja. Bo gdybyś miał dwa dredy w dp, to jeden wchodzi w pierwszej rundzie, a drugi z rezerw; a jeśli masz jednego BA, a drugiego sojuszniczego, to obydwa spadają w pierwszej rundzie. Chyba, że źle zrozumiałem zasady //mysli .
MrSpellu - 2012-10-29, 10:58
:
Stary Ork napisał/a:
O, i to jest koncepcja. Bo gdybyś miał dwa dredy w dp, to jeden wchodzi w pierwszej rundzie, a drugi z rezerw; a jeśli masz jednego BA, a drugiego sojuszniczego, to obydwa spadają w pierwszej rundzie. Chyba, że źle zrozumiałem zasady

Sojuszników wystawiasz oddzielnie i interpretuję to w ten sposób, że desant z drop podów rozlicza się także oddzielnie. Dwa dredy w pierwszej rundzie, to nie jeden dred, a mieć dodatkowego dreda i nie mieć dreda, to dwa dredy!
Stary Ork - 2012-10-29, 11:11
:
Też bym to tak interpretował, ale szukam jeszcze jakiegoś FAQ //mysli
MrSpellu - 2012-10-29, 11:20
:
Na logikę, wystawiasz dwie armie, które czasem są nawet sobie wrogie. Gdy zrzucasz drop poda w pierwszej rundzie, to już nie możesz użyć odpowiednika z taką zasadą... powiedzmy... u Eldarów. Nie znam ich kodeksu więc strzelam.
MrSpellu - 2012-10-30, 10:40
:
Orku, może wykombinujemy WH40k szachy? Specjalną szachownicę trzeba by zrobić... i dostosować jednostki do figur...

U mnie:

Pionek -> Tactical Marine
Wieża -> Terminator
Skoczek -> Assault Marine
Goniec -> Scout
Hetman/Królowa -> Dante/Corbulo
Król -> Mephiston/Sangwinor

Trzeba to opatentować :mrgreen:

No i przyda Ci się na przyszłość.
Stary Ork - 2012-10-30, 18:21
:
MrSpellu napisał/a:
Orku, może wykombinujemy WH40k szachy? Specjalną szachownicę trzeba by zrobić... i dostosować jednostki do figur...


Wielkie umysły myślą podobnie //orc . Ale obawiam się, że szachów-buteleczek, które trzeba opróżniać po wzięciu, nie przebije nasz patent //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Hetman/Królowa -> Dante/Corbulo
Król -> Mephiston/Sangwinor


Musisz najpierw ustalić, kto kogo puka //mysli .

A zimowe bazy wpytne, będę korzystał, dzięki.

EDIT: przebiłem się przez "Cadian Blood" Dembski-Bowdena i jest to najsłabsza rzecz tego autora, jaką do tej pory czytałem. Można sobie bez stresu darować, chyba, że kto akurat gra Cadianami albo ostrzy Pinokia przed portretem kasztelana Creeda. Przeczytaj i zapomnij, jak 99% Black Library.
MrSpellu - 2012-10-31, 09:58
:
Stary Ork napisał/a:
A zimowe bazy wpytne, będę korzystał, dzięki.

Vallejo water effect jest tu zbędny. Do śniegu wystarczy wikol wymieszany z białym pigmentem.

Jak sie chwaliłem na SB, zamówiłem Kapitana Pedryla Tycho.
Będzie ostry ass-fuck :P
MrSpellu - 2012-10-31, 12:21
:
Z poslizgiem, ale przynajmniej kilka słów o IF.
MrSpellu - 2012-11-01, 17:10
:
Death Company Dreadnought gotowy :mrgreen:
Stary Ork - 2012-11-01, 23:02
:
Stary Ork napisał/a:

Dopiero teraz doceniam, jak zajebójczą mocą jest Shield of Sanguinius, mojego Stormcallera bije na głowę w jednym - obie moce mają podobne działanie, czyli 5+ cover na 6" - ale SoS rzucasz w fazie strzału przeciwnika. Czyli nawet jeśli przegrasz inicjatywę, w pierwszej rundzie nie zostajesz z gołą dupą. Dobra rzecz


Zła wiadomość - doczytałem, zostajesz z gołą dupą, gdyż ponieważ jednakowoż księgowy będzie generował warp charge dopiero na początku swojej tury, czyli w momencie, w którym dostajesz w mordę salwę z plazmy, Librarian ma rozładowane bateryjki i dopiero zasysa chi //mysli .
No i generalnie dread or GTFO //orc
MrSpellu - 2012-11-01, 23:33
:
Fotki jakoś jutro zapodam, bo teraz bardzo mi się nie chce.

Kapkę zmieniłem rozpiskę, gdyby jednak nalot GK okazał się prawdziwy, to wyciągnę coś takiego:

HQ 2x Libek ze storm bolterem i stosownymi zaklęciami.

E 5x Termos, Cyclone, Chainfist
E 6x SWS, 2x Combi-plazma, 2x Combi-flamer, 1x Combi-melta, 1x LC
FA 5x VWS, 1x Infernus, 2x LC, 1x SS, 1x TH (absurdalnie droga jednostka)

T 5x DC, 1x PA, 1x PP
T (2 CS) 10x TS, 1x SB, 1x PG, 1x MM + Razorback z 2lHB
T 1x DCD, 2x BT, 1x HF, 1x MG + Drop Pod

HS 6x DS, 2 x PG, 2x ML, 1x SB

Chyba czytelne :)
Bjouy - 2012-11-01, 23:39
:
Orku jutro leci zamówienie Mail Order ;) Jakbyś chciał jakąś figurkę niedostępną w normalnej sprzedaży, np Bjorna, Ulryka czy Ragnara to pisz do mnie na PW ;)
Ja zamówię sobie oficera Vostroyan ;)
Stary Ork - 2012-11-02, 08:37
:
Bjouy napisał/a:
Orku jutro leci zamówienie Mail Order Jakbyś chciał jakąś figurkę niedostępną w normalnej sprzedaży, np Bjorna, Ulryka czy Ragnara to pisz do mnie na PW


Nie ma wilków na Fenrisie i wolnych środków w moim budżecie :mrgreen: . Ale informujcie o kolejnych zamówieniach, bo stary model chorążego GH jest mru, a nowy już tak se //mysli .

Spellu, ustawiamy się na 1500, czy mam wycisnąć z moich modeli maksimum a Ty dorównasz? //mysli

EDIT: mam 1650 punktów i nie zawaham się ich użyć //orc
Bjouy - 2012-11-02, 09:59
:
Myśle, że pod koniec listopada/początek grudnia poleci kolejne MO, wszak święta niedługo ;)
MrSpellu - 2012-11-02, 10:45
:
Stary Ork napisał/a:
EDIT: mam 1650 punktów i nie zawaham się ich użyć

Nie ma problemu, dołożę do epistolara, a może poucinam gdzieś i wystawię jeszcze coś? Dostosuję się.

Stary Ork napisał/a:
czy mam wycisnąć z moich modeli maksimum a Ty dorównasz?

Nawet mogę Ci wcisnąć kontyngent Imperial Fists wart ~500 pkt i wtedy dorównam swoimi. Kuszę Cię ładnie pomalowanymi figurkami, bombardowaniem orbitalnym, artificerem, hellfire rounds oraz drednotem z multi-meltą. Co Ty na to? W walce na 2100 na bank w coś trafisz z orbity :badgrin:
Stary Ork - 2012-11-02, 10:55
:
MrSpellu napisał/a:



Nawet mogę Ci wcisnąć kontyngent Imperial Fists wart ~500 pkt i wtedy dorównam swoimi. Kuszę Cię ładnie pomalowanymi figurkami, bombardowaniem orbitalnym, artificerem, hellfire rounds oraz drednotem z multi-meltą. Co Ty na to? W walce na 2100 na bank w coś trafisz z orbity





:badgrin:


Zmajstruj sobie listę na 1650 i na 2100, jak znajdzie się czas, wypróbujemy obydwie //mysli .
MrSpellu - 2012-11-02, 11:14
:
2100, 2100... chyba pomaluję termosy :badgrin:

@

Powyższą scenę mogę oglądać w ∞ +1 :badgrin:
MrSpellu - 2012-11-02, 13:32
:
Ok, moje dredy i IF CM :badgrin:

Śmiało chwalić //spell
Stary Ork - 2012-11-02, 16:13
:
Dredy wpytne, aż by się chciało zobaczyć, jak dymią po wielokrotnych trafieniach ze strony moich LF :badgrin: A DC dreda będziesz jakoś jeszcze haratał? Bo wygląda na funkel nówkę, nie śmiganą, 7,1 do setki, alufelgi, ciemne szyby //mysli . No i kapitan badassny, zwłaszcza z płaszczem //mysli
MrSpellu - 2012-11-02, 16:58
:
Stary Ork napisał/a:
A DC dreda będziesz jakoś jeszcze haratał? Bo wygląda na funkel nówkę, nie śmiganą, 7,1 do setki, alufelgi, ciemne szyby

Będę robił obicia pancerza przy pomocy gąbki i farbki boltgun metal.

Stary Ork napisał/a:
Dredy wpytne, aż by się chciało zobaczyć, jak dymią po wielokrotnych trafieniach ze strony moich LF


But shoot it in the right direction
Make making it your intention-ooh yeah
Live those dreams
Scheme those schemes
Got to hit me
Hit me
Hit me with those laser beams

I'm coming
I'm coming-yeah

Relax don't do it
When you want to go to it
Relax don't do it
When you want to come


:badgrin:

Stary Ork napisał/a:
No i kapitan badassny, zwłaszcza z płaszczem

Płaszcz to tylko trzy odcienie brązu i milion warstw washa --_-
MrSpellu - 2012-11-02, 18:40
:
Przy malowaniu Corbulo zakrztusiłem się brokatem :/
Stary Ork - 2012-11-02, 22:08
:
MrSpellu napisał/a:
But shoot it in the right direction
Make making it your intention-ooh yeah
Live those dreams
Scheme those schemes
Got to hit me
Hit me
Hit me with those laser beams

I'm coming
I'm coming-yeah

Relax don't do it
When you want to go to it
Relax don't do it
When you want to come


Brother-Sergeant Franciscus Goes to Holy Terra? //mysli

MrSpellu napisał/a:
Przy malowaniu Corbulo zakrztusiłem się brokatem


Mogło być DUŻO gorzej //spell
MrSpellu - 2012-11-02, 23:22
:
Aktualizacja. Jutro zagramy epicką bitwę.

Space Wolves 1650 punktów oraz Grey Knights 1650 punktów contra Blood Angels 3300.

Jakieś obiekcje? :mrgreen:
Bjouy - 2012-11-03, 00:55
:
Cytat:
Wysłany: Wczoraj 23:22 Temat postu:
Aktualizacja. Jutro zagramy epicką bitwę.

Space Wolves 1650 punktów oraz Grey Knights 1650 punktów contra Blood Angels 3300.

Jakieś obiekcje?


This is madness!
MrSpellu - 2012-11-03, 11:59
:
Blood Angels już wystawieni na stole i sobie grzecznie czekają.
Jak dotrze Tycho to zmieniam hymn BA na:


MrSpellu - 2012-11-04, 00:58
:
BattRep Grey Knights & Space Wolves vs. Blood Angels & Imperial Fists.

Bitwa za 6600 pkt, ~ 6,5h z przerwą na siku i chleb ze smalcem.

Wynik: Remis ze wskazaniem na Blood Angels, choć naprawdę mogło się różnie skończyć. Ta walka to był faktycznie epicki rozpierdol. I to tak epicki, że dech w piersi zapiera. Co najmniej kilka punktów zwrotnych. No i każdy chyba zaliczył pecha w kościach.

Najciekawsze akcje:

:arrow: Desant dreda DC z użyciem chwytaka magnetycznego na wrogim Razorbacku. Niepowodzenie, ale taktyka z wielkim potencjałem.
:arrow: Zabójczyni Callidus, która jednym atakiem ściągnęła mi laser i trzy rakietnice w DS.
:arrow: Desant i Szarża Weteranów Awangardy, z 5 chłopa został sierżant z młotem i tarczą, który przez 3/4 bitwy zatrzymał oddział Long Fangów oraz Dreadknighta. Aspiruje do akcji wieczoru.
:arrow: Silny konkurent dla powyższego. Szarża DC i kapelana. Zmiotłem Draigo (wkurwy silne wrogie HQ) oraz dołączony do niego oddział termosów. Bez strat własnych.
:arrow: Outflank GK z Rune Priestem (?), salwą zmietli moich Weteranów Ariergardy z Epistolarem. Połowa mojej armii musiała ich rozstrzelać i dopiero Dante z AS ich zniszczył.

Przez całą rozgrywkę było sporo podobnych akcji. Ale te zapadły w pamięć.
You Know My Name - 2012-11-04, 02:25
:
Bjouy, daj znać jak będziecie grać turniejowo WFB do około 1,5k, wpadnę z kornikami by się z Wami pobawić.
MrSpellu - 2012-11-04, 10:07
:
Bjouy, co do turnieju:

:arrow: na 600?
:arrow: bez imiennego HQ?
MrSpellu - 2012-11-04, 15:01
:
Bo jak tak, to na 600 wystawiam karton-porno-z-plastiku:


:arrow: Reclu (HQ)
:arrow: DC Dred (Troops) + Heavy Flamer, + Chwytak
:arrow: DC * 5 (Troops) + Power Axe
:arrow: TS * 10 (Troops) + ML + Flamer

Zawsze czysto, zawsze sucho, zawsze pewnie 8)
Bjouy - 2012-11-04, 15:12
:
Cytat:
Bjouy, daj znać jak będziecie grać turniejowo WFB do około 1,5k, wpadnę z kornikami by się z Wami pobawić.

W tą sobotę 10.11.2012 gramy w WFB na 1000 pkt. A konkretne dane:
Data: 10 XI 2012 w Jaskini Trolla
Format punktowy: 1000 pkt, 3 bitwy
Godzina rozpoczęcia: 11:00
Scenariusze: zwykła bitwa
Wpisowe:10 zł
Nagrody: losowe bony do realizacji w naszym sklepie
Zasady kompozycji armii:
- maksymalnie 2 poziom czarodzieja
- wiatry magii 2k6 wyższa kosci power niższa dispel
- można używać bohaterów imiennych
- nie można używać lordów imiennych

Zapraszam, nawet tych, którzy nie mają armii a chcieliby spróbować, z Szirerem mamy łącznie 5 armii, z których kontyngentów na 1k można wystrugać z 10.

Cytat:
Bjouy, co do turnieju:

na 600?
bez imiennego HQ?

Dokładnie tak. Przynajmniej jeden troops, a nie dwa jak w normalnej bitwie.

Twoja rozpiska na DC bardzo ciekawa :D rozumiem, że to pod wpływem wczorajszej masakry jaką zrobili :D Z tego co słyszałem, Tyranidzi planują tam upchać Swarmlorda i Trygona, więc strzeżcie się dużych zwierzaków.
MrSpellu - 2012-11-04, 15:30
:
Bjouy napisał/a:
Twoja rozpiska na DC bardzo ciekawa :D rozumiem, że to pod wpływem wczorajszej masakry jaką zrobili :D

Nawet nie. Po prostu za 20 punktów mam chyba najlepszego piechociarza 3+ w WH40k.
Ale fakt, że z siekierą i kapelanem są w stanie zrobić miazgę nawet z Draigo //spell

Dałbym ich więcej, ale dziady mają jedną wadę. Nie punktują. Sprytny gracz wykosi moich TS ;) A potem będzie starał się przeżyć :mrgreen:
Stary Ork - 2012-11-04, 22:22
:
MrSpellu napisał/a:
Desant i Szarża Weteranów Awangardy, z 5 chłopa został sierżant z młotem i tarczą, który przez 3/4 bitwy zatrzymał oddział Long Fangów oraz Dreadknighta. Aspiruje do akcji wieczoru.


Nie ma w słowniku ludzi kulturalnych słów, które w dostatecznie obelżywy sposób byłyby w stanie opisać to zagranie. Na szczęście dla P.T. Czytelników nie jestem człowiekem kulturalnym. Ten przekorny chujowina wetknął nam kij w szprychy na jakieś sześć jebanych tur, zatłukł dwóch LF z lascannonami i, co najgorsze, nie dawał się złamas syfilityczny ubić. Ot, połączenie 3++ z kliniczną niezdolnością do wyciągnięcia kopyt. Do teraz zastanawiam się, czy była to bardziej farsa, czy bardziej groteska; z drugiej strony moja loża szyderców, czyli sześciu dziadygów obładowanych ciężką bronią, przyjęła i zatrzymała szarżę elitarnego oddziału szturmowego - też nie w pytę dmuchał.

MrSpellu napisał/a:
Zabójczyni Callidus, która jednym atakiem ściągnęła mi laser i trzy rakietnice w DS.


Jestem zdjęty grozą, ale i pod wrażeniem. W ogóle GK to mistrzowie tanich sztuczek w stylu "OMMMMMMM, OMMMMMMM, cel namierzony, dakkadakkadakka" (pierdolony Astral Aim). Dobrze mieć ich po swojej stronie, chociaż kiedy po kilku rundach spojrzałem na nasz drużynowy body count, to miałem ochotę jebnąć hełmem o ziemię, warknąć "No, kurwa wasza, dość bycia inkwizycyjnymi pucydupami" i przerobić cwaniaków na Grey Kaszanę :mrgreen:

MrSpellu napisał/a:
Silny konkurent dla powyższego. Szarża DC i kapelana. Zmiotłem Draigo (wkurwy silne wrogie HQ) oraz dołączony do niego oddział termosów. Bez strat własnych.


Death Company to tak naprawdę kiepściutko zakamuflowany Mark of Khorne :badgrin: . Ale przyglądanie się, jak pięciu chłopa przerąbuje się przez Draigo z obstawą - bezcenne; Angron pewnie też z uznaniem kiwał głową w Oku Grozy //mysli . Inna sprawa, że Draigo generalnie dłubał całą bitwę w nosie, łapał durne woundy i oblewał testy Look out, Sir :mrgreen: .

MrSpellu napisał/a:
Outflank GK z Rune Priestem (?), salwą zmietli moich Weteranów Ariergardy z Epistolarem. Połowa mojej armii musiała ich rozstrzelać i dopiero Dante z AS ich zniszczył.


10 GH z 2*pg, WG z 2*pp,Wolf Priest z pp i Saga of the Hunter. W sumie 390 punktów, czyli fchuj drogie, ale zdali egzamin. WP zebrał na klatę huragan ognia i przeżył - jeden z dwóch modeli, które mnie nie zawiodły.

Rozczarowanie meczu:

Wolf Lord za 250 punktów. Najpierw spierdolił mu się na łeb blast z krążownika na niskiej orbicie; jarl zeźlił się, że jego obstawa i kumple od kielicha zmienili stan skupienia na lotny, i w akcie skruchy, desperacji i rozpaczy pobiegł ich mścić. Mszczenie skończyło się na tym, że w kluczowym momencie zabrakło mu cala do udanej szarży, co w świecie 40k jest ekwiwalentem spuszczenia się w spodnie na progu sypialni Królowej Balu. Brakujący cal oznaczał, że ten zasrany złamas został z gołą rzycią w burakach w obliczu ziejących śmiercią luf połowy Spellowej armii, i dołączył do swoich kompanów w zaświatach. Chuj mu na grób. --_-

Zaskoczenie meczu:
Rune Priest, rezerwowy bohatejro. Kiedy zapadła noc najczarniejsza z czarnych, kiedy nadzieja umarła, a zaczęły budzić się upiory (i Antoni Maciarewicz //panda ), mój RP przeładował pistolet, charknął gęstą śliną, burknął pod nosem "No, kurwiszony, patrzcie, jak to się robi u nas na dzielni" i urządził taki redneck rampage, że chapeaux bas. W asyście kilku wiernych ziomów, ale głównie dzięki własnemu wysiłkowi, okrutnie zarąbał najpierw jeden combat squad IF, potem wziął na klatę Rhino, wetknął weń meltabombę i zostawił dymiący wrak, następnie zarąbał drugi combat squad IF, wyzwał na ubitą ziemię kapitana IF ("Matka waści sodomiję z chłopami czyniła, z czego wiadome dzieci wyszły", tylko mniej oględnie //mysli ) i do końca bitwy obydwaj tłukli się po mordach. W tak zwanym międzyczasie zebrał groteskową ilość trafień i wyszedł z tego bez szwanku. Nie jestem pewien, czy wspominałem o tym, ale Divination to karton-porno //mysli

Zaskoczenie nr 2: Lone Wolf z MotW zeżarł drop poda. Roztargał go kłami i pazurami. Co prawda zajęło mu to jakieś 90% czasu gry, ale jednak.

Bitwa epiczna, teren gęsty, sprzyjający walce wręcz i jump infantry, devastatorzy obu stron sobie nie poużywali, ale było ciekawie. Trzeba powtórzyć, może tym razem z Templarami? //mysli
MrSpellu - 2012-11-04, 22:35
:
Foty średnio mi wyszły, ale Ork wie o co chodzi.













Na pancerz poszedł jeszcze czerwony glaze. Prawie brokat :mrgreen:
MrSpellu - 2012-11-04, 22:38
:
Stary Ork napisał/a:
Death Company to tak naprawdę kiepściutko zakamuflowany Mark of Khorne . Ale przyglądanie się, jak pięciu chłopa przerąbuje się przez Draigo z obstawą - bezcenne

Sześciu... jeszcze kapelan, który w sumie był tu kluczowy. Wiadro kości przerzucił chłopina... a nie musiał przerzucać za obrażenia. NIE MUSIAŁ.

Stary Ork napisał/a:
Wolf Lord za 250 punktów. Najpierw spierdolił mu się na łeb blast z krążownika na niskiej orbicie; jarl zeźlił się, że jego obstawa i kumple od kielicha zmienili stan skupienia na lotny, i w akcie skruchy, desperacji i rozpaczy pobiegł ich mścić.

Mój błąd, blast miał wylądować na GK dakka dakka. Ale pierwszy raz trafiłem w cokolwiek o_O

Stary Ork napisał/a:
Zaskoczenie nr 2: Lone Wolf z MotW zeżarł drop poda. Roztargał go kłami i pazurami. Co prawda zajęło mu to jakieś 90% czasu gry, ale jednak.

No zapomniałem o tym. Epicka walka tłuk vs puszka z nieba :badgrin:
MrSpellu - 2012-11-04, 22:51
:
No i zapomniałem się pochwalić, dziś zmontowałem:


MrSpellu - 2012-11-04, 23:56
:
Stary Ork napisał/a:
Ten przekorny chujowina wetknął nam kij w szprychy na jakieś sześć jebanych tur, zatłukł dwóch LF z lascannonami i, co najgorsze, nie dawał się złamas syfilityczny ubić. Ot, połączenie 3++ z kliniczną niezdolnością do wyciągnięcia kopyt. Do teraz zastanawiam się, czy była to bardziej farsa, czy bardziej groteska

"I on da sobie radę" :badgrin:

Stary Ork napisał/a:
z drugiej strony moja loża szyderców, czyli sześciu dziadygów obładowanych ciężką bronią, przyjęła i zatrzymała szarżę elitarnego oddziału szturmowego - też nie w pytę dmuchał.

I tak teraz sobie myślę, że dla Was sensowniej byłoby, gdyby Twoi LF zginęli w trakcie mojej szarży //mysli
MrSpellu - 2012-11-06, 09:49
:
Stary Ork napisał/a:
wyzwał na ubitą ziemię kapitana IF ("Matka waści sodomiję z chłopami czyniła, z czego wiadome dzieci wyszły", tylko mniej oględnie ) i do końca bitwy obydwaj tłukli się po mordach. W tak zwanym międzyczasie zebrał groteskową ilość trafień i wyszedł z tego bez szwanku. Nie jestem pewien, czy wspominałem o tym, ale Divination to karton-porno

Nie kapitana, tylko samego CM Vladka P. Pomny tego pojedynku odrąbałem mu miecz i dodziergałem paua siekierę o_O Wygląda pro //orc

Fotki jak z pracy wrócę.

@

Pytanko małe. Czy jeżeli AS (lub jakakolwiek inna jednostka) ma dwa pistolety, to jest traktowana jakby w fazie strzału miała broń twin-linked, a w fazie szturmu 2 * ccw? Bo mam ochotę zrobić kolejnych 5 DC z dwoma pistoletami każdy //spell Pytam, bo nie pamiętam jak rzucałeś Wolf Priestem. Dwa razy, czy raz i reroll.

Wątpliwości mam z powodu opisu siostrzyczek seraphim (SoB AS):

wargear napisał/a:
Two bolt pistols (count as twin-linked for shooting and as an additional close combat weapon in an assault) and frag and krak grenades

Stary Ork - 2012-11-07, 09:13
:
MrSpellu napisał/a:
Pytanko małe. Czy jeżeli AS (lub jakakolwiek inna jednostka) ma dwa pistolety, to jest traktowana jakby w fazie strzału miała broń twin-linked, a w fazie szturmu 2 * ccw? Bo mam ochotę zrobić kolejnych 5 DC z dwoma pistoletami każdy Pytam, bo nie pamiętam jak rzucałeś Wolf Priestem. Dwa razy, czy raz i reroll.


To był Wolf Guard Pack Leader, ale konfuzja zrozumiala, bo u mnie wszystko jest "Wolf", wataha wilczych gwardzistów z dołączonym wilczym kapłanem i wilczym lordem szatkuje wrogów wilczymi szponami, a potem chleje wilcze piwo, obżera się wilczymi chrupkami, sra wilczym łajnem i podciera się wilczą srajtaśmą. To pewnie na wypadek, gdybym w trakcie gry zapomniał, jakim zakonem dowodzę --_-
Zasada jest taka - jeśli model jest wyposażony w dwa pistolety (broń która ma w opisie "Pistol", czyli zarówno bolt pistole, jak np. infernusy czy hand flamery), to w fazie strzeleckiej może wypalić z obu rur (ale nie twin linked, po prostu dwa osobne ataki, po jednym na każdy pistolet). Dodatkowo w walce wręcz jest uzbrojona w dwie bronie, czyli ma +1A (no, chyba, że masz trzecią broń specjalną, np. power fist, wtedy albo korzystasz z fista, albo z dwóch broni). Co do robienia sobie rewolwerowców - musisz zwrocić uwagę, jaką broń zastepuje pistolet; jeśli masz opcję wymiany bolt pistola na np. plasma pistol, to zapomnij o dwóch klamkach, bo wtedy masz po prostu faceta z plasma pistolem i chainswordem. O ile się orientuję, tylko moi Wolf Guardzi mają opcję na 2*plasma pistol (bo mogąna plazmę wymienić zarówno bp, jak i ccw), a dodatkowo chyba jeszcze weterani DA mogą mieć plasma+bolt pistol, ale ręki za to nie dam //mysli

MrSpellu napisał/a:
Nie kapitana, tylko samego CM Vladka P. Pomny tego pojedynku odrąbałem mu miecz i dodziergałem paua siekierę Wygląda pro


Topornicy w ogóle wyglądają pr0, szkoda, że wszyscy marines oprócz berserkerów Khorne'a mają chainswordy jako domyślną ccw :-/

EDIT:
MrSpellu napisał/a:
Wątpliwości mam z powodu opisu siostrzyczek seraphim (SoB AS):


Serafinki to dość zamierzchłe dzieje, wtedy zdaje się tylko one i Cypher miały po dwa gnaty //mysli . Nie wiem, jak jest z nimi teraz, ale pewnie kiedy w końcu wyjdzie kodeks Eklezjarchii, to jakoś je doprecyzują.
MrSpellu - 2012-11-07, 09:27
:
Stary Ork napisał/a:
Co do robienia sobie rewolwerowców - musisz zwrocić uwagę, jaką broń zastepuje pistolet; jeśli masz opcję wymiany bolt pistola na np. plasma pistol, to zapomnij o dwóch klamkach, bo wtedy masz po prostu faceta z plasma pistolem i chainswordem. O ile się orientuję, tylko moi Wolf Guardzi mają opcję na 2*plasma pistol (bo mogąna plazmę wymienić zarówno bp, jak i ccw), a dodatkowo chyba jeszcze weterani DA mogą mieć plasma+bolt pistol, ale ręki za to nie dam

Teraz nie jestem pewien, ale chyba DC daje mi taką możliwość. Zresztą ja chcę tylko po dwa bolt pistolce, a nie dwa plazma pistolce. Mam wtedy z 12" dwa strzały i jeszcze mogę zaszarżować z dodatkowym atakiem. I to za free. Pornos.

Stary Ork napisał/a:
że wszyscy marines oprócz berserkerów Khorne'a mają chainswordy jako domyślną ccw

No ja akurat wolę chainswordy, ale wyjątkowo poza z siekierą mi wyszła.

Stary Ork napisał/a:
Nie wiem, jak jest z nimi teraz, ale pewnie kiedy w końcu wyjdzie kodeks Eklezjarchii, to jakoś je doprecyzują.

A wyjdzie?
Stary Ork - 2012-11-07, 09:32
:
MrSpellu napisał/a:
Teraz nie jestem pewien, ale chyba DC daje mi taką możliwość. Zresztą ja chcę tylko po dwa bolt pistolce, a nie dwa plazma pistolce. Mam wtedy z 12" dwa strzały i jeszcze mogę zaszarżować z dodatkowym atakiem. I to za free. Pornos.


Sprawdź, zanim skleisz, bo mam wątpliwości //mysli .

MrSpellu napisał/a:
A wyjdzie?


Heretycy grzani na wolnym ogniu ćwierkają od jakiegoś czasu o takiej możliwości, chociaż skoro SoB dostały update, to sprawa może się odwlec //mysli . Na razie w planach wydawniczych jest chyba DA, Tau, nowi Nudni Marines i pewnie Templariusze, może do tego robale i zieloni //mysli .
MrSpellu - 2012-11-07, 09:42
:
Stary Ork napisał/a:
Na razie w planach wydawniczych jest chyba DA, Tau, nowi Nudni Marines i pewnie Templariusze, może do tego robale i zieloni


W sumie SM by się przydało teraz wznowienie.

@

A jak tam idą próby modelarskie? :)
MrSpellu - 2012-11-07, 23:30
:
Jesienna depresja i Ciotuna Corbulo.

Corbulo brakuje w sumie kalkomanii na naramienniku. Może jeszcze wyprostowania kilku detali. W sobotę będę miał chwile by doszlifować pedryla.
Asuryan - 2012-11-08, 02:35
:
Masz talent. CM IF w Twoim wykonaniu wygląda zajebiście.
MrSpellu - 2012-11-08, 08:35
:
Asuryan napisał/a:
Masz talent. CM IF w Twoim wykonaniu wygląda zajebiście.

Wielkie dzięki za miłe słowa. W sumie z tej figurki jestem zadowolony dopiero od momentu, w którym zmieniłem power sword na power axe :)
Stary Ork - 2012-11-08, 16:22
:
MrSpellu napisał/a:
W sumie SM by się przydało teraz wznowienie.


W sumie ich kodeks nie jest aż tak przestarzały, żeby na gwałt wydawać nową wersję, no, ale Ultrasmurfy i ich pomiot to od zawsze było oczko w głowie GW, więc... Drobne korekty na pewno by się przydały, jak np. zmiana absurdalnych kosztów Devastatorów (co wykazałem już jakiś czas temu), ale Nudni Marines nadal mają sporo atutów i są w miarę na czasie, czego o Tau, DA czy templarach powiedzieć nie sposób.

MrSpellu napisał/a:
A jak tam idą próby modelarskie?


W porównaniu z tempem moich prac orogeneza hercyńska zapierdalała jak Bolt na koksie --_- . Na razie zamiast "Cleanse! Purge! Kill!" mam "Work! Sleep! Eat!" i, klnę się na zasuszone jajca Imperatora, narastają we mnie ponure, krwawe żądze modelarsko-bitewne. Plus dodatni jest taki, że mam już jakieś szejset list na nadchodzącą zawieruchę w Cieszynie, jedna weselsza od drugiej (no kto wciśnie w 600-punktową rozpiskę 3 HQ, pytam ja się, no kto? //orc ), ale pewnie i tak będzie konserwatywnie i zachowawczo :P

Asuryan napisał/a:
Masz talent. CM IF w Twoim wykonaniu wygląda zajebiście.


Zgadzam się z przedmówcą. Spell ma pewne oko, niechybną rękę z zewnętrzną stabilizacją drgań i niezachwianą wiarę w Imperatora :mrgreen: .

MrSpellu napisał/a:
doszlifować pedryla


Ileż erotycznego napięcia w tych prostych, żołnierskich słowach //slina

EDIT: Spellu, Twój sierżant VV zasłużył na własny hymn, który niniejszym prezentuję:

:P


EDIT 2:

Bjouy napisał/a:
tego co słyszałem, Tyranidzi planują tam upchać Swarmlorda i Trygona, więc strzeżcie się dużych zwierzaków.


Owoce morza? Mi to pasuje pod dobrze zmrożoną, panimajesz //slina

A jakieś szczegóły organizacyjne? Trzy misje jak zwykle, the Relic na końcu? :P Bo to istotne dość jest.
MrSpellu - 2012-11-08, 21:20
:
Stary Ork napisał/a:
ale Nudni Marines nadal mają sporo atutów i są w miarę na czasie, czego o Tau, DA czy templarach powiedzieć nie sposób.

W sumie mosz rycht.

Stary Ork napisał/a:
Plus dodatni jest taki, że mam już jakieś szejset list na nadchodzącą zawieruchę w Cieszynie, jedna weselsza od drugiej (no kto wciśnie w 600-punktową rozpiskę 3 HQ, pytam ja się, no kto?

Ja wsadzę DC dreda, Reklu, 5 DC i 10 TS. Ale zastanawiam się nad dopakowaniem reklu lub zmianą herosa na coś, co będzie wygrywać pojedynki.

Stary Ork napisał/a:
niechybną rękę z zewnętrzną stabilizacją drgań

W sumie to chyba jest najważniejsze //mysli

Stary Ork napisał/a:
Spellu, Twój sierżant VV zasłużył na własny hymn, który niniejszym prezentuję:

Kpisz. Oto hymn mojego sierżanta weteranów:



Ta piosenka idealnie opisuje to co się tam działo :mrgreen:
Stary Ork - 2012-11-09, 18:46
:
MrSpellu napisał/a:
Ja wsadzę DC dreda, Reklu, 5 DC i 10 TS. Ale zastanawiam się nad dopakowaniem reklu lub zmianą herosa na coś, co będzie wygrywać pojedynki.


Przemyśl jeszcze zapakowanie DC w rhino albo razora, nawet na tak małych stołach będą musieli iść przez ogień, a pieszo to może nie być najlepszy patent (bo nawet jeśli klecha będzie zbierał hity, to i tak w końcu zaczną się sypać jak zamek w Chęcinach). W sumie z FNP ich przeżywalność rośnie, ale ciągle mają tylko T4, 3+ i są priorytetowym celem (zaraz po dredzie, ale on teoretycznie może połknąć kraka i eksplodować).

Z innej beczki - WH30k w natarciu; ForgeWorld wydał pierwszą część cyklu o herezji Horusa, na modłę kampanii z Imperial Armour. Pierwszy tom, "Betrayal", skupia się na wydarzeniach z początku wojny, kiedy legiony lojalne wobec Horusa pozbywały się elementów krnąbrnych i ideologicznie niepewnych z własnych szeregów. Jaram się, bo jest mnóstwo rzetelnego fluffu, a do tego kampania łącznie z nowymi zasadami (m.in. dotyczącymi walk w tunelach), strukturą organizacyjną dawnych legionów, workiem ówczesnych broni i sprzętu - i statystykami Primarchów :badgrin: . Na razie dostalismy cztery legiony (Sons of Horus, World Eaters, Emperor's Children i Death Guard), w następnych tomach będzie pewnie reszta. Przebieram z niecierpliwości nogami, bo chronologicznie następny powinien być łomot, jaki Wilki urządziły Thousand Sons w trakcie tournee po Prospero. A potem pewnie będzie masakra na Istvaan III, inwazja na Calth, rozpterodaktylenie Calibanu i oblężenie Terry. Wspominałem już, że się jaram? //spell
MrSpellu - 2012-11-09, 18:56
:
Stary Ork napisał/a:
Przemyśl jeszcze zapakowanie DC w rhino albo razora, nawet na tak małych stołach będą musieli iść przez ogień, a pieszo to może nie być najlepszy patent (bo nawet jeśli klecha będzie zbierał hity, to i tak w końcu zaczną się sypać jak zamek w Chęcinach). W sumie z FNP ich przeżywalność rośnie, ale ciągle mają tylko T4, 3+ i są priorytetowym celem (zaraz po dredzie, ale on teoretycznie może połknąć kraka i eksplodować).

Tak po prawdzie, to ja myślę nad wstawieniem drugiego drop poda.

Stary Ork napisał/a:
Z innej beczki - WH30k w natarciu; ForgeWorld wydał pierwszą część cyklu o herezji Horusa, na modłę kampanii z Imperial Armour. Pierwszy tom, "Betrayal", skupia się na wydarzeniach z początku wojny, kiedy legiony lojalne wobec Horusa pozbywały się elementów krnąbrnych i ideologicznie niepewnych z własnych szeregów. Jaram się, bo jest mnóstwo rzetelnego fluffu, a do tego kampania łącznie z nowymi zasadami (m.in. dotyczącymi walk w tunelach), strukturą organizacyjną dawnych legionów, workiem ówczesnych broni i sprzętu - i statystykami Primarchów . Na razie dostalismy cztery legiony (Sons of Horus, World Eaters, Emperor's Children i Death Guard), w następnych tomach będzie pewnie reszta. Przebieram z niecierpliwości nogami, bo chronologicznie następny powinien być łomot, jaki Wilki urządziły Thousand Sons w trakcie tournee po Prospero. A potem pewnie będzie masakra na Istvaan III, inwazja na Calth, rozpterodaktylenie Calibanu i oblężenie Terry. Wspominałem już, że się jaram?

Brzmi ciekawie.
Stary Ork - 2012-11-11, 19:35
:
MrSpellu napisał/a:
Brzmi ciekawie.


Na zachętę coś o Primarchach: każdy ma w pakiecie Eternal Warrior, Fear, Fearless, It Will Not Die, Adamantium Will, Fleet i zestaw indywidualnych perków. Do tego statystyki, które generalnie nie schodzą poniżej 6, może za wyjątkiem save'ów :badgrin: . Przykładowo taki Angron ma S7, czyli potrafi na pycie dźwignąć wiadro wody i Rhino z drużyną taktyczną na pokładzie. Fulgrim ma I8, czyli stoi szybciej, niż Ty biegniesz, a Mortarion ze swoim T7 jest odporny na ciosy, paraliż, azaliż, radiację, trucizny, jady, śluzy, szlamy, galarety i większość chorób W. Do tego każdy ma stertę wypaśnego sprzętu i cenę oscylującą w okolicach 400 punktów, plus minus 100. Są chętni? //orc
Tixon - 2012-11-11, 22:16
:
Stary Ork napisał/a:
Ta zachętę coś o Primarchach: każdy ma w pakiecie Eternal Warrior, Fear, Fearless, It Will Not Die, Adamantium Will, Fleet

To jeszcze tylko elegancko opowiedz, co każdy z tych daje ;)
Stary Ork - 2012-11-11, 22:39
:
Tixon napisał/a:
To jeszcze tylko elegancko opowiedz, co każdy z tych daje


Eternal Warrior - odporność na instakille
Fear - wróg testuje Ld albo WS spada mu do 1
Fearless - odporność na testy Morale i Pinning, ale nie może wykonać Go to Ground
It Will Not Die - na 5+ odzysk wounda
Adamantium Will - bonus +1 do Deny the Witch
Fleet - przerzut biegu i szarży

Mam nadzieję, że byłem pomocny //spell

A teraz wersja dla niesłyszących:

Eternal Warrior - Borys Brzytwa z "Przekrętu"
Fear - Freddie Kruger z "Koszmaru z ulicy Wiązów"
Fearless - Vasquez z "Obcych"
It Will Not Die - Wolverine z "X-menów"
Adamantium Will - Frodo z "Władcy pierścieni"
Fleet - Forrest Gump z "Forresta Gumpa" .

Wyobraź sobie typa, który jest krewnym pierwszego stopnia wszystkich powyższych //orc
MrSpellu - 2012-11-11, 23:41
:
Stary Ork napisał/a:
a Mortarion ze swoim T7 jest odporny na ciosy, paraliż, azaliż, radiację, trucizny, jady, śluzy, szlamy, galarety i większość chorób W.

Wiadro Hellfire Rounds i da rade.

Stary Ork napisał/a:
Eternal Warrior - odporność na instakille

Czyli postać z kilkoma punktami życia [W(ounds)] nie zejdzie od jednego szlaga, gdy trafi go coś, czego S(trenght) jest przynajmniej 2x T(oughness) postaci.

Stary Ork napisał/a:
Fear - wróg testuje Ld albo WS spada mu do 1

Leadership (odpowiednik... charyzmy?), Weapon Skill (walka wręcz)

Stary Ork napisał/a:
Fearless - odporność na testy Morale i Pinning, ale nie może wykonać Go to Ground

Po co go to ground, skoro masz power siekierę :badgrin:

Stary Ork napisał/a:
It Will Not Die - na 5+ odzysk wounda

Pierwsze słyszę, ale podoba mi się i dlaczemu ja tego nie mam? //panda

Stary Ork napisał/a:
Fleet - przerzut biegu i szarży

Oj, kilka razy by się przydało --_-

Cytat:
Fearless - Vasquez z "Obcych"

Kłóciłbym się. Dla mnie była Stubborn :P
Stary Ork - 2012-11-12, 09:45
:
MrSpellu napisał/a:
Wiadro Hellfire Rounds i da rade.



Natenczas jeszcze nie wynalezione :mrgreen: . Zamiast specjalnej amunicji z C:SM trzydziestkowy odpowiednik Sternguardów ma do dyspozycji Kraken bols shells (jak w kodeksie, 30", S4AP4), Tempest (18", S3AP6 Blast) i Scorpius (25", S4AP5 Heavy1, Rending, Shred).

MrSpellu napisał/a:
Pierwsze słyszę, ale podoba mi się i dlaczemu ja tego nie mam?


Bo to nowy wynalazek jest. Jak znam życie, duże bestyjki będą to miały w obfitości, jak już wyjdzie nowy kodeks Tyranidów //mysli .
MrSpellu - 2012-11-12, 10:02
:
Stary Ork napisał/a:
Natenczas jeszcze nie wynalezione

Nie wierzę. 99% technologii używanej w 40k pochodzi jeszcze z czasów DAoT --_-
Zresztą hellfire rounds to tyko pociski bolterowe z kwasem. Rozwiązanie proste i skuteczne //spell

Stary Ork napisał/a:
Bo to nowy wynalazek jest. Jak znam życie, duże bestyjki będą to miały w obfitości, jak już wyjdzie nowy kodeks Tyranidów

I dadzą to Draigo --_-
Stary Ork - 2012-11-12, 10:06
:
MrSpellu napisał/a:
Nie wierzę. 99% technologii używanej w 40k pochodzi jeszcze z czasów DAoT
Zresztą hellfire rounds to tyko pociski bolterowe z kwasem. Rozwiązanie proste i skuteczne


O ile pamiętam starszy fluff, to Hellfire stworzono na potrzeby zwalczania Tyranidów, a to względnie niedawne czasy. Z resztą DAoT to jedno, a kolejność odnajdywania np. STC to drugie; wiadomo, Mechanicus krzywo patrzy na gmeranie przy świętych technologiach z pradziejów, ale sporo technologii zaginęło i zostało odnalezionych wieki później, albo zaginęło i czeka na odnalezienie, albo zaginęło i choinki nie będzie, chuj bombki strzelił --_- . Poza tym GW z fluffem robi, co im akurat pasuje i co tylko napędzi sprzedaż :mrgreen:

MrSpellu napisał/a:
I dadzą to Draigo


Ale będzie działało na 2+, bo z IWND na 5+ Draigo będzie niedopakowany --_-
MrSpellu - 2012-11-12, 10:10
:
Stary Ork napisał/a:
wiadomo, Mechanicus krzywo patrzy na gmeranie przy świętych technologiach z pradziejów, ale sporo technologii zaginęło i zostało odnalezionych wieki później, albo zaginęło i czeka na odnalezienie

Baal Predzie przykładem. Aż dziw bierze, że Mechanicus sami nie wpadli na to jak jak zrobić silniki Lucyfer o_O

Stary Ork napisał/a:
Poza tym GW z fluffem robi, co im akurat pasuje i co tylko napędzi sprzedaż

Wciągają za dużo warp dust :P
Stary Ork - 2012-11-12, 10:24
:
Strasznie ciężko byłoby rozkręcać sprzedaż, ściśle trzymając się fluffu w stylu "Jak zamontujesz tu fi dziesięć zamiast fi szesnaście, wpadnie z wizytą banda likwidatorów Adeptus Mechanicus i Tytan klasy Revenant wygrzmoci ci dupsko plasma blastgunem" --_- . Wiadomo, trzeba patrzeć na to z przymrużeniem oka, ale od czasu do czasu ta niekonsekwencja trochę bawi, bo np. kiedyś Land Raider Crusader był dostępny tylko dla BT, ale okazało się, że model się sprzeda, więc nagle okazało się, że templariusze ze szczerego serca podzielili się patentem z innymi zakonami. To samo było z Ven Dreadem, początkowo miały go tylko Wilki (i to jako HQ, chlip chlip), ale model się sprzeda - więc hajda na wroga, każdy kodeks marines ma teraz do tego dostęp. To samo jest teraz z Storm Ravenem - niby wyłącznie dla GK i BA, ale... no właśnie, większość marines dostaje nowe latacze. A sprzedaż modeli szybuje.
MrSpellu - 2012-11-12, 10:31
:
Stary Ork napisał/a:
To samo jest teraz z Storm Ravenem - niby wyłącznie dla GK i BA, ale... no właśnie, większość marines dostaje nowe latacze. A sprzedaż modeli szybuje.

By było śmiesznie, według fluffu to BA są cenieni w Deathwatch właśnie za to, że odpalili kilka SR :/

Ale zgadzam się. Takie ich prawo i nawet obowiązek (wobec akcjonariuszy). Coś się sprzedaje, to trzeba sprzedawać. Coś się nie sprzedaje, cichcem trzeba wycofać (przykład Tallarn IG). Z drugiej strony polityka wydawnicza GW bywa dość irytująca. No i ta podwyżka cen i uzasadnienie. Wycofaliśmy metal, bo cyna drożeje, a żywica jest tania. Jeb, ceny figurek po zmianie na żywicę +20%.

Nowa paleta? Pewnie, zmieńmy nazwę i formułę, potem jeszcze raz wydamy podręczniki i poradniki malarskie i będzie git. Chuj z tym, że nowa paleta poza niektórymi kolorami bazowymi i washami jest męską pizdę warta.
MrSpellu - 2012-11-12, 11:11
:
Zamówiłem coś takiego:



Dwa razy tańsze od modeli z GW, a wygląda dość obiecująco.
Stary Ork - 2012-11-12, 11:40
:
MrSpellu napisał/a:
By było śmiesznie, według fluffu to BA są cenieni w Deathwatch właśnie za to, że odpalili kilka SR


A nie za to, że potrafią przessać pocisk do autocannona przez lufę boltera? :psycho:

MrSpellu napisał/a:
Ale zgadzam się. Takie ich prawo i nawet obowiązek (wobec akcjonariuszy). Coś się sprzedaje, to trzeba sprzedawać. Coś się nie sprzedaje, cichcem trzeba wycofać (przykład Tallarn IG). Z drugiej strony polityka wydawnicza GW bywa dość irytująca. No i ta podwyżka cen i uzasadnienie. Wycofaliśmy metal, bo cyna drożeje, a żywica jest tania. Jeb, ceny figurek po zmianie na żywicę +20%.


Z drugiej strony przygotowanie nowych technologii kosztuje, a w ciągu ostatnich powiedzmy 10 lat ilość nowych modeli wypuszczonych na rynek naprawdę jest imponująca, i to zarówno dla mainstreamowych armii w stylu SM, jak niszowych typu DE. A nowe modele kosztują, pal sześć projektowanie, ale przygotowanie form wtryskowych o takiej szczegółowości to wydatek pewnie rzędu milionów funtów. I to musi się zwrócić. Inna sprawa, że sprzedaż rośnie mimo wzrostu cen - więc czemu nie skorzystać? :badgrin:
MrSpellu - 2012-11-12, 11:57
:
Stary Ork napisał/a:
Z drugiej strony przygotowanie nowych technologii kosztuje, a w ciągu ostatnich powiedzmy 10 lat ilość nowych modeli wypuszczonych na rynek naprawdę jest imponująca, i to zarówno dla mainstreamowych armii w stylu SM, jak niszowych typu DE.

Kit z tym, że wszystkie finecasty, które miały metalowe odpowiedniki są robione na starych formach :P

Stary Ork napisał/a:
A nowe modele kosztują, pal sześć projektowanie, ale przygotowanie form wtryskowych o takiej szczegółowości to wydatek pewnie rzędu milionów funtów.

Około 50k funtów od sztuki (tak twierdzi kumpel odlewnik).

Stary Ork napisał/a:
I to musi się zwrócić. Inna sprawa, że sprzedaż rośnie mimo wzrostu cen - więc czemu nie skorzystać?

Wiesz co, Angole patrzą z perspektywy ludzi, którzy są w stanie wydać kilkaset funtów miesięcznie na hobby. Ja jestem w stanie wydać kilka stówek miesięcznie, ale wtedy nie kupuję książek, gier, chodzę w tych samych ciuchach i jem chleb ze smalcem, spleśniały ser i piję stare wino (mój pies lepiej jada) --_-

Inna sprawa, że zapaleńcem jestem i nawet gdybym psu suszki wyżerał, to i tak znajdzie się kilka dyszek na farbki.
Stary Ork - 2012-11-12, 12:15
:
MrSpellu napisał/a:
Kit z tym, że wszystkie finecasty, które miały metalowe odpowiedniki są robione na starych formach


Ale nowe plastiki już nie //mysli

MrSpellu napisał/a:
Około 50k funtów od sztuki (tak twierdzi kumpel odlewnik).


W Brytfanii? Bo o ile znam rzędy wielkości uzywane w rozliczeniach w przemyśle, to 50k wygląda bardzo, ale to bardzo mizernie; za prościutką część zamienną do prościutkiej maszynki robiącej prościutką operację (okrągła płyta stalowa o średnicy jakichś 30 cm, z kilkoma otworami) mój poprzedni pracodawca płacił 2500 euro, chociaż na własnym warsztacie wyfrezowano by mu to za siedem pięćdziesiąt plus stówa na materiał (ale cóż, licencja). Jeśli GW ma własny warsztat wytwarzający formy, to pewnie odliczając wstępne inwestycje wynosi ich to taniej, ale jeśli zlecają to podwykonawcy, to 50k wygląda skromnie. Oczywiście nie mówię o koszcie netto, tylko brutto. Chociaż pewnie nawet jesli robią to we własnym zakresie, to R&D kosztuje ich krocie.

MrSpellu napisał/a:
Wiesz co, Angole patrzą z perspektywy ludzi, którzy są w stanie wydać kilkaset funtów miesięcznie na hobby. Ja jestem w stanie wydać kilka stówek miesięcznie, ale wtedy nie kupuję książek, gier, chodzę w tych samych ciuchach i jem chleb ze smalcem, spleśniały ser i piję stare wino (mój pies lepiej jada)


Ale nie jeździsz samochodem bez dachu, więc aż takiej biedy nie ma :P . Poza tym uzależnieni nie pytają, po ile, tylko skąd wziąć? //orc
MrSpellu - 2012-11-12, 12:23
:
Stary Ork napisał/a:
W Brytfanii? Bo o ile znam rzędy wielkości uzywane w rozliczeniach w przemyśle, to 50k wygląda bardzo, ale to bardzo mizernie; za prościutką część zamienną do prościutkiej maszynki robiącej prościutką operację (okrągła płyta stalowa o średnicy jakichś 30 cm, z kilkoma otworami) mój poprzedni pracodawca płacił 2500 euro, chociaż na własnym warsztacie wyfrezowano by mu to za siedem pięćdziesiąt plus stówa na materiał (ale cóż, licencja). Jeśli GW ma własny warsztat wytwarzający formy, to pewnie odliczając wstępne inwestycje wynosi ich to taniej, ale jeśli zlecają to podwykonawcy, to 50k wygląda skromnie. Oczywiście nie mówię o koszcie netto, tylko brutto. Chociaż pewnie nawet jesli robią to we własnym zakresie, to R&D kosztuje ich krocie.

A ty myślisz, że oni to trzepią na jednej matrycy? Pisałem, że od sztuki. Ale możesz mieć rację, że to było liczone "po kosztach" //mysli

Stary Ork napisał/a:
Poza tym uzależnieni nie pytają, po ile, tylko skąd wziąć?

Nie pytają po ile, tylko ile :P
Stary Ork - 2012-11-12, 12:27
:
MrSpellu napisał/a:
A ty myślisz, że oni to trzepią na jednej matrycy? Pisałem, że od sztuki.


Pardąsik, miałem atak dysmózgowia, ale już czuję się lepiej //orc .
MrSpellu - 2012-11-12, 12:35
:
Stary Ork napisał/a:
Pardąsik, miałem atak dysmózgowia, ale już czuję się lepiej

W tym roku była okazja i za jakieś 2k PLN (Byouy popraw mnie) można było wykupić wycieczkę do siedziby GW w Londyniewie. Ale wątpię by pokazali proces technologiczny. Ile matryc i po ile :badgrin:
You Know My Name - 2012-11-12, 15:44
:
Czytałem gdzieś o ludziach, którzy robili własne figsy do WFB (seryjnie, z matrycami), pewnie w W40K też to występuje. Widząc Twoją sprawność Spellu myślę, że dałbyś radę, nie?
MrSpellu - 2012-11-12, 17:33
:
You Know My Name napisał/a:
Czytałem gdzieś o ludziach, którzy robili własne figsy do WFB (seryjnie, z matrycami), pewnie w W40K też to występuje. Widząc Twoją sprawność Spellu myślę, że dałbyś radę, nie?

Tak po prawdzie, to wystarcza drukarka 3D i drukowanie w żywicy. Rynek takich "lewych" bitsów działa dość prężnie i czasem w elementy się zaopatruję. Niemniej jest to mało wydajne w przypadku trzaskania przemysłowego.

Przykład:

http://warfaber.pl/Bitsy-...,-Puppetswar/51

No i mam znajomego, który się zapalił do ręcznego wykonywania takich elementów. Sport dla wytrwałych i myślę, że jestem na to zbyt leniwy.
Stary Ork - 2012-11-14, 11:41
:
Cholera, zrobienie listy na 600 punktów jest trudniejsze, niż myślałem. Jakbym się nie odwracał, rzyć zawsze z tyłu i okazuje się, że bez jednostki X czuję się nagi, a bez jednostki Y to w ogóle się z domu nie wychodzi. Mam na razie trzy warianty, jeden uboższy od drugiego:

Cwany manewr na skrzydło 600

HQ
Wolf Guard Battle Leader 80
- Saga of the Hunter
- meltabombs

TROOPS
10 GH 175
- 2* pg
- Power axe

5 GH 80
- melta

5 GH 75
- flamer

FAST ATTACK

5 Skyclaws 105
- MotW

Rozpiska nastawiona na wyjście z tyłu watahy z plazmą. Już jej nie lubię, jest jednostronna i przeciw armii z firepowerem może by i dała radę, ale...

Gunline 597
HQ

Rune Priest 100

ELITES

Wolf Guard 57
- Bp, ccw, 18
- Bp, ccw 18
- SB, ccw 21

TROOPS

Grey Hunters 85
- Plasma gun

Grey Hunters 85
- Plasma gun

HEAVY SUPPORT

Long Fangs 145
- 2*lascannon
- 2*missile launcher

Long Fangs 125
- 2*plasma cannon
- 2*heavy bolter

Odwrotność powyższej, kartonowy pluton egzekucyjny, z którego jednostronnie wycisnąłem maksimum firepoweru. Z drugiej strony gra taką rozpiską będzie pewnie nudna jak sto skurwysynów (to ja się nie ruszam, więc przejdźmy do fazy strzału... <grzechot wiadra kości> ), więc się waham.


HQ

Rune Priest 100

ELITES

Wolf Guard 59
- Bp, ccw, meltabombs 23
- Bp, ccw 18
- Bp, ccw 18

Lone Wolf 35
- MotW

TROOPS

Grey Hunters 75
- flamer

Grey Hunters 80
- melta

FAST ATTACK[/color]

5 Skyclaws 105
- MotW

HEAVY SUPPORT

Long Fangs 145
- 2*lascannon
- 2*missile launcher

Groch z kapustą, czyli "Shoot the choppy ones, chop the shooty ones". Pewnie pojedzie coś w tym stylu, chociaż brak mi Lone Wolfa z tarczą i młotem, byłby jak znalazł na Tyranidów i zielonych //mysli . Modyfikacje w trakcie.
MrSpellu - 2012-11-14, 11:51
:
Ja robię rozpiskę na dwa drop pody, dc, dc dreda i dwa combat squady do punktowania. Z HQ się waham krzynę czy wcisnąć reklu czy może libka.
Stary Ork - 2012-11-16, 10:23
:
Smutna refleksja na dziś: można siedzieć godzinami knując combosy, dopieszczając każdy szczegół, przemyśliwując każde taktyczne za i przeciw i generalnie zachowując się jak ekipa F1 przed wyścigiem, a potem i tak zdarzają się trzy scenariusze:

-"Dżizaskurwajapierdolę, miałem chwilę takiej zaćmy, że wszystko poszło w pizdu i zostało tam na dłużej, normalnie z bitwy zrobiła się ewakuacja płonącego burdelu, tylko gorzej, no i mnie pozamiatali"

- "Wszystko szło zgodnie z planem, dopóki ze złowrogim szelestem nie pojawił się mroczny pomiot okrutnego Khartona, piątego boga Chaosu, no nijak się piździelców nie da zatrzymać"

- "JAK KURWA WASZA MOŻNA NA DWADZIEŚCIA SEJWÓW 3+ RZUCIĆ SIEDEMNAŚCIE JEDYNEK? NO JAK?"

40k to niesprawiedliwa gra jest. Nie róbcie tego w domu --_-
MrSpellu - 2012-11-16, 18:47
:
Stary Ork napisał/a:
"JAK KURWA WASZA MOŻNA NA DWADZIEŚCIA SEJWÓW 3+ RZUCIĆ SIEDEMNAŚCIE JEDYNEK? NO JAK?"

No... da się.

Stary Ork napisał/a:
40k to niesprawiedliwa gra jest.

A kto mówił, że ma być? :mrgreen:
Stary Ork - 2012-11-17, 10:02
:
MrSpellu napisał/a:
Stary Ork napisał/a:
40k to niesprawiedliwa gra jest.


A kto mówił, że ma być?


Zdaję sobie z tego sprawę. Ale czasem po prostu dopada mnie taki egzystencjalny smutek i tęsknota za światem, który jest symetryczny, sprawiedliwy i w którym złe rzeczy nie przytrafają się dobrym rozpiskom //mysli .
MrSpellu - 2012-11-17, 10:18
:
Stary Ork napisał/a:
Ale czasem po prostu dopada mnie taki egzystencjalny smutek i tęsknota za światem, który jest symetryczny, sprawiedliwy i w którym złe rzeczy nie przytrafają się dobrym rozpiskom

Warhammer jest bardzo realistyczny i "sprawiedliwy" bo podlega prawom Murphy'ego --_-

Przykład:

72. Gdy oddział weteranów awangardy w swojej fazie szarży zostanie zredukowany do jednego modelu, to w 9 na 10 przypadków model ten powstrzyma na K6+1 tur dwa wrogie oddziały wiążąc je walką wręcz.

73. Gdy myślisz, że Draigo w obstawie termosów jest nie do ruszenia w walce wręcz, to najpierw bez sensu zbierze kulkę w czoło, a następnie zostanie zmieciony przez sześciu czarnych, wściekłych marines.

74. Bombardowanie Orbitalne trafia zawsze tam, gdzie nie chcesz by trafiło.
Stary Ork - 2012-11-17, 10:44
:
MrSpellu napisał/a:
74. Bombardowanie Orbitalne trafia zawsze tam, gdzie nie chcesz by trafiło.


Twoim największym wrogiem jest własny oficer z mapnikiem i radiostacją //mysli
MrSpellu - 2012-11-17, 10:49
:
A ja mam dylemat.

Wystawić Blood Angels/DC czy herohammer IF? o_O
MrSpellu - 2012-11-17, 11:07
:
Chyba jednak postawię na BA/DC:

:arrow: Reklu
:arrow: Death Company *5
* power axe
:arrow: Death Company Dred
* Talons
* Heavy Flamer
* Magna Grapple
:arrow: Tactical Squad
* Flamer
* Rocket Launcher

Rozpiska Imperial Fists miała zdecydowanie mniejszą "ruchliwość", a bombardowanie orbitalne bywa zawodne. Z drugiej strony SM CM z siekierą w łapie i z hellfire rounds mógłby sporo namieszać.

No i niestety, zesram się i nie wycisnę na drugiego drop poda. Ale w zależności od sytuacji będę zrzucał DC lub DCD.
Stary Ork - 2012-11-17, 19:03
:
MrSpellu napisał/a:
No i niestety, zesram się i nie wycisnę na drugiego drop poda. Ale w zależności od sytuacji będę zrzucał DC lub DCD.


Czujny sędzia odgwiżdże Ci za to faul, bo drop pod jest niestety dedicated transport, a to oznacza, że w pierwszej rundzie może mieć na pokładzie wyłącznie oddział, dla którego został zakupiony. Czyli jeśli w jednej bitwie wyskoczy z niego wielki, zły dred, a w kolejnej banda smoluchów-matkojebców z ponurym kaznodzieją, to jest to zmiana rozpiski między bitwami, niestety. Mógłbyś coś takiego zrobić z Rhino albo Razorem (kiedy np. kupujesz Rhino dla tacticali, zaczynasz bitwę z pustym transporterem, tacticale kitrają się na obiektach, a Rhino wozi np. DC), ale jedynym manewrem, jaki możesz wykonać z drop podem, jest zrzucenie go na pusto (nawet można się w to bawić, jeśli masz na pokładzie Deathwinda i boisz się rozrzutu na własny oddział albo chcesz poblokować teren i posiedzieć sobie we własnej strefie). Bo w przeciwnym wypadku tylko desant z oddziałem, który ma go wpisanego w inwentarz. //mysli
MrSpellu - 2012-11-17, 20:31
:
Hmm... dobrze wiedzieć.
Stary Ork - 2012-11-18, 19:12
:
A ja robię średnio dwie rozpiski na godzinę i za każdym razem wychodzi mi albo gunline, albo jakieś niegrywalne guano. Muszę przemyśleć koncepcję strategiczną, tzn. czy jadę wygrać turniej, eksperymentować z rozpiskami czy miec fun //mysli .

A poza tym trafiłem w sieci na nieoficjalne próby wskrzeszenia w 6. edycji Kill Teamu, czyli rozgrywek 40k w minimalistycznej wersji. Wygląda to mniej więcej tak:

- armie circa about 200-250 punktów
- bez HQ
- 1-2 troops
- 0-1 elites
- 0-1 fast attack
- bez pojazdów
- wszystkie inne reguły wyboru jednostek bez zmian (czyli np. jeśli oddział ma minimalną liczebność 5+, to trzeba kupic minimalnie 5 modeli, jeśli jeden model może mieć np. power fist, to nie można kupić więcej itd.)
- każdy model jest traktowany jak osobny oddział (czyli nie musi zachowywać spójności z innymi modelami kupionymi razem z nim)
- bitwy rozgrywane na stołach 4'*4', im więcej terenu, tym lepiej
- do tego sporo nowych zasad w stylu wspinaczki czy skoków

Kill Team przypomina raczej skirmishe w stylu Necromundy niż bitewniaki pełną gębą, ale gra się w to dość szybko i wydaje się w sam raz na szybki turniej albo nocna rozgrywkę w kilkunastu chłopa. Poszukiwania innych materiałów trwają //mysli
MrSpellu - 2012-11-19, 12:51
:
Spisalem kilka myśli o tym jak zacząć zbieranie i malowanie.
MrSpellu - 2012-11-19, 15:23
:
No i moja arcynudna rozpiska, ale za to bardzo w klimacie Blood Angels:

HQ

Librarian
Storm Bolter

Troops

Tactical Squad
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Plasma Gun
Lascannon
Storm Bolter
Melta Bombs
Drop Pod

Assault Squad
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Storm Shield
Thunder Hammer
Meltagun
Infernus Pistol

Combat Squad z plazmą i libkiem ląduje przy obiekcie lub wrogim oddziale i ostrzeliwuje z 12". Lascannon zostaje gdzieś w mojej strefie rozstawienia i punktuje co się da. Szturmowcy w razie potrzeby lądują z desantu lub kitrają się gdzieś za Tesco. To jest jakaś opcja, ale chcę się pobawić rozpiską Death Company :)
MrSpellu - 2012-11-20, 11:06
:
Ok. Oto rozpiska, z którą wystartuję na 95%.

HQ

Reclusiarch

Troops

Death Company Dreadnought
Heavy Flamer
Meltagun
Blood Talons
Magna Grapple
Drop Pod (Storm Bolter)

Death Company
Additional Death Company
Additional Death Company
Power Weapon (Axe)

Tactical Squad
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Additional Marines
Flamer
Missile Launcher
Chainsword
Bolt Pistol

Ustrojstwo jest zdecydowanie mniej mobilne niż poprzednia rozpiska. I tak po prawdzie dread can dance wygra mi bitwę lub połknie kraka i zdechnie. Podobnie czarnuchy z kompani śmierci. Dobiegną lub zginą. Dlatego zastanawiam się, czy nie sprytniej będzie zrzucić death company i wtedy dredzio popylałby na nóżkach... z drugiej strony dred jest w stanie wylądować przy jakimś oddziale i mocno go przysmażyć ciężkim miotaczem z S5 AP4. To też nie w pytę dmuchał opcja --_-

Mój wewnętrzny świrus preferuję powyższą rozpiskę. Taktycznie rozsądniejsza jest ta z tacticalami i szturmowcami...
MrSpellu - 2012-11-20, 15:46
:
Cos mam wenę na długie wpisy.
Stary Ork - 2012-11-20, 18:52
:
MrSpellu napisał/a:
Podobnie czarnuchy z kompani śmierci. Dobiegną lub zginą.


Klechę na front i niech zbiera bęcki, wszystkie rany broń na Look out Sir. Jest to mordercza taktyka, gdybyś jeszcze do kompletu z 4++ miał jakieś 2+ i FNP... Z resztą widziałeś, jak niezabijalny był mój Rune Priest w marnym 2+ bez inva.

MrSpellu napisał/a:
Dlatego zastanawiam się, czy nie sprytniej będzie zrzucić death company i wtedy dredzio popylałby na nóżkach...


I tutaj to już zależy od wroga; dla mnie wygodniej byłoby dostać na klatę dreda, bo wtedy po rundzie ostrzału zostałby po nim smród i wspomnienie, a DC mógłbym rozstrzelać sobie od niechcenia w innym terminie. Natomiast gdyby naskoczyło na mnie 7 wkurwionych negrów z megawkurwionym kapelanem (wkurwionym tak na pograniczu ostrego PMS-u), trudno byłoby ich ogarnąć, żeby nie narobili burdlu. Chyba, że zaszarżowałbym ich Lone Wolfem //mysli
MrSpellu - 2012-11-20, 19:07
:
5 negrów. Bazowy oddział DC liczy 3 chłopków.
Stary Ork - 2012-11-20, 19:20
:
MrSpellu napisał/a:
5 negrów. Bazowy oddział DC liczy 3 chłopków.


No to troszkę łatwiej byłoby zorganizować im uroczyste powitanie połączone z tradycyjnym fenrisjańskim wpierdolem, ale i tak łatwiej jest rozłupać meltą dreda, który jak raz wylądował w zasięgu.
MrSpellu - 2012-11-20, 19:31
:
Z drugiej strony Dred będzie miał do przebiegnięcia dużo cali... a tam latają kraki, lasery, plazmy...
Stary Ork - 2012-11-23, 08:23
:
W bólach porodziłem wreszcie ostateczną wersję listy na 600 punktów (i to co do grosza :P ) . Ostateczną, o ile mi się nie odwidzi.

HQ

Rune Priest - nie wychodź z domu bez niego. 100 punktów czystej, niepohamowanej użyteczności.

ELITES

Lone Wolf - oto jest mój fig umiłowany, w nim mam upodobanie. Jest szansa, że dostanie dwa bolty w czoło i pójdzie w piach, ale bez niego czuję się nagi, bezbronny i wrażliwy w świecie pełnym potworów //orc
- Thunder hammer
- storm shield

TROOPS

Grey Hunters pack
- plasma gun

Grey Hunters pack
- plasma gun

Nic specjalnego, ale ktoś musi trzymac obiekty. A GH to jedni z lepszych obiektotrzymaczy w okolicy, wyłączając może tych oslizłych zaraźników od Papy Nurgle'a

FAST ATTACK

Skyclaws assault pack
- Mark of the Wulfen

Bo trochę manewru jest lepsze niż zero manewru.

HEAVY SUPPORT

Long Fangs pack
- 2*missile launcher
- 2*lascannon

Gdyby ktoś miał czelność wystawić jakieś ciężkie pancery, albo tervigona i hive tyranta, albo hordę nobów, to właśnie oni są Wielką Nadzieją Szarych :P
MrSpellu - 2012-11-23, 09:48
:
Ja w sumie tylko się waham czy zrzucać w drop podzie czarnuchów czy dreda. Gdybym Ci wylądował przy long fangach dredem, to melta i ciężki miotacz ognia (+2 boltery z drop poda) mogą się okazać niewystarczające. A gdybym wylądował negrami, to 10 strzałów z boltera (+2 z drop poda) może styknąć... albo i nie. Tak czy inaczej, mój oddział jest fearless i po prostu w najgorszym przypadku stracę czterech chłopków. Dwóch da radę //spell

Z drugiej strony, ktoś może wystawi czołg i będzie okazja przetestować taktykę z przyciąganiem //spell

Daj znać na PW jak się jutro umawiamy :)
Stary Ork - 2012-11-23, 10:45
:
Negrzy wytrzymają dłużej, jak znam życie, chociaż w sumie na 600 punktów przeciwnik może nie mieć dość pepancu, żeby usmażyć dreda. No i możesz pokombinować z chowaniem go za drop podem albo terenem, żeby w następnej rundzie wybiec zza winkla, ryknąć "Heeeeeeeeeere's Johnny!" i wbić się w szarżę. Z drugiej strony czarni moga zrobić to samo, więc wybory, wybory, wybory.
A czołgi na pewno będą, może nie szwadron landków, ale jak znam życie IG pojawi się z Lemanem, będzie trochę transporterów i nekrońskie choinki zagłady. Szykujcie, bracia, amunicję na święta //orc
MrSpellu - 2012-11-23, 10:59
:
Stary Ork napisał/a:
Negrzy wytrzymają dłużej, jak znam życie, chociaż w sumie na 600 punktów przeciwnik może nie mieć dość pepancu, żeby usmażyć dreda. No i możesz pokombinować z chowaniem go za drop podem albo terenem, żeby w następnej rundzie wybiec zza winkla, ryknąć "Heeeeeeeeeere's Johnny!" i wbić się w szarżę. Z drugiej strony czarni moga zrobić to samo, więc wybory, wybory, wybory.

I to jest w sumie myśl. Mogę podejść 6", strzelić i zrobić zagładę. Z drugiej strony... mógłbym urwać 5 punktów... (tylko, urwał, gdzie?!) i kapłanowi wręczyć Święty Granat z Melty //mysli

Jedyną możliwością jest ucięcie magna graple. Wtedy Reklu dostanie ŚGzM, a sierżant śjakąś combi... bez sensu :(
Stary Ork - 2012-11-23, 11:08
:
Zastanawiałem się nad tym chwytakiem i wnioski nasuwają się takie: w kombie ze szponami to trochę przeciwskuteczne jest, bo jeśli trafisz z S8 czołg z niskim AV (powiedzmy 10-11), to jest spora szansa, że chwytak wylizie mu z drugiej strony i wtedy przyciąganie nie jest potrzebne, bo drań stoi i dymi. A jeśli trafisz czołg z wysokim AV i nei przebijesz (np. Leman Russ ma z boku AV13), to przyciągasz go i zdrapujesz mu lakier, bo szpony z S6 mają problem z regularną penetracją nawet tylnego AV10 (przebijają na 5+), o tłuczeniu Landków nie wspominając, bo to już fikcja na poziomie raportu komisji Macierewicza. Na Twoim miejscu pozbyłbym się chwytaka i wydał punkty na coś pożytecznego, choć oczywiste jest, że jeśli to zrobisz, to w każdej bitwie będziesz rwał sobie włosy z głowy, brody i plerów, że dałeś się namówić, bo akurat tu i teraz chwytak byłby niezbędny. Więc wybory, wybory, wybory :P Ile oszczędzasz na tym cudzie baalańskiej techniki? 15 punktów?

EDIT: no właśnie, 15. Czyli mógłbys tacticalom dać lascannon zamiast launchera albo plasma gun zamiast flamera, i jeszcze miałbyś piątala na drobne wydatki //mysli . W sumie pozbyłbyś się broni z S8AP2, ale ta broń dynda na dredzie, który jest szczęśliwy tylko w walce wręcz, a szczęśliwe dredy nie strzelają //mysli . Przypominam tylko, że jeśli nie weźmiesz magna grapple, to najprawdopodobniej będziesz tego bardzo żałował :P
MrSpellu - 2012-11-23, 11:56
:
Sęk w tym, że nie wiem jaki świr wciągnie landka do rozpiski na 600 punktów (a jutro będzie - patrz! chaosiany landek!). Co prawda Magna Grapple działa tylko na pojazdy... ale bardzo chcę zobaczyć to cudo w akcji. Ta decyzja nie jest racjonalna, bo Lascannon jest lepszy (48" S9 i działa na wszystko)... ale chuj tam.
Stary Ork - 2012-11-23, 12:03
:
Racjonalne decyzje i wojna? Naaaaaaah. --_-

Ale doskonale Cię rozumiem, bo od 80-punktowego Lone Wolfa bardziej racjonalnym wyborem byłoby trzech Wolf Guardów zrobionych na pack leaderów, ale cóż, nie mogłem się oprzeć --_- . A poza tym magna grapple to nie jest straszny, zly i niepotrzebny wybor, bo jednak masz na dredzie dwie bronie z S8 i AP2 i lepszym, więc można i czołg rozpruć, i do termosów pogrzać, i nobom zrobić jesień średniowiecza.

EDIT:

Cytat:
Sęk w tym, że nie wiem jaki świr wciągnie landka do rozpiski na 600 punktów (a jutro będzie - patrz! chaosiany landek!


A w Landku lord za 200 punktów i nastojaszcza brygada berzerkerów za 180 :P Ot i cała lista //spell
Nawiasem mówiąc przyłapałem się na sianiu defetyzmu w stylu "Łuochurwa, na pewno będzie tervigon i hive tyrant, do tego necroni z choinkami zagłady, do tego karton-porno wilkolaki, do tego nieśmiertelny Warboss, mujborzeborzeborze, zjedzą mnie, strawią i wysrają w dwie rundy". A potem dałem sobie w mordę na otrzeźwienie i wróciłem do wilczego toku rozumowania: "Łeb tervigona powiesimy w Wielkiej Halli, warbossa się wypcha, necronów przerobimy na servitorów a części oddamy na szrot". Bo przeciwnik nie ma Rozpiski Zagłady, tylko Listę Celów, ewentualnie Jadłospis.
MrSpellu - 2012-11-23, 12:26
:
Poczekaj aż zaopatrzę się w predzie wyjeżdżające z outflanka lub landka w desancie //spell
Stary Ork - 2012-11-23, 12:35
:
MrSpellu napisał/a:
predzie wyjeżdżające z outflanka


Które nawiasem mówiąc znerfiono w tej edycji dość mocno, bo poprzednio wyjeżdżały znienacka, robiły 24" i odpalały smażalnię, a teraz zrobią marne 12" i musisz się zastanawiać, czy jechać dalej, czy smażyć, bo z template'a nie mają snap shotów. Ale i tak flamer z S6AP3 wyjeżdżający z flanki to nie w pytę dmuchał oręż.
MrSpellu - 2012-11-23, 14:18
:
To może być bolesne na mojej makiecie. Sam widziałeś jak to wygląda. Jeden idzie jedną krawędzią, drugi drugą, byle uniknąć ziemi niczyjej i killing zone :badgrin: Me gusta //spell

Niestety na stołach w Cieszynie najsensowniejsze są rozpiski typu gunline, lub herohammer soakujący 2+/3++ z FNP lub innym badziewiem. U mnie jeszcze ujdzie desant, gdzie wypuszczam drop poda i weteranów na plecakach. Bo te drugie ciołki spadną, strzelą i jeszcze zaszarżują...

Widzę potencjał w zrzucaniu z drop podem weteranów z amunicją i libkiem... o ile nie lądujesz przy inkwizytorze z ptakiem na wierzchu --_-
Stary Ork - 2012-11-23, 14:29
:
Nikt nigdy nie spodziewa się Ordo Malleus //mysli . Ale na to nic nie poradzisz, chyba, że w pierwszej rundzie inkwizytor połknie kraka albo niebo zwali mu się na głowę.
Gunline od wieków było skuteczne, a teraz jest jeszcze bardziej skuteczne, skoro najpierw musisz po szyję brodzić w morzu ognia, a potem jeszcze przedrzeć się przez overwatch. Ale z drugiej strony soaker z 2+/3++ EW FNP czyni cuda. Inna sprawa, że zawsze byłem zwolennikiem zrównoważonych rozpisek, bo dobrze jest mieć dużo dakka, ale jeśli okaże się, że przeciwnik ma więcej dakka, to zostajesz z gołą dupą w burakach, bo skończyly się opcje //mysli . W sumie mógłbym wycisnąć z Wilków tyle firepoweru, że Tau mówiliby "To jest churwa nie fair", ale... No własnie, czemu nie wycisnąłem? //panda
MrSpellu - 2012-11-23, 14:43
:
Bo my walczymy z kartonem --_-
Stary Ork - 2012-11-23, 14:47
:
Czasami pośród tej nawałnicy cwaniactwa, kombinatoryki i zwykłego skurwysyństwa zapominam, że to my jesteśmy ci dobrzy :P
MrSpellu - 2012-11-24, 18:32
:
Kilka słów o dzisiejszym turnieju, czyli Cieszyn, Jaskinia Trolla, 600 pkt.

1) Blood Angels Death Company & Dread vs Imperial Guard BPP & Leman Russ. Trzymanie obiektów. Grałem z miejscowym wyjadaczem (zajął dziś drugie miejsce) i wygrałem (ja zająłem czwarte). Bardzo dobra walka. Na szczęście nie posłuchałem Orka i zabrałem ze sobą chwytak magnetyczny, który unieruchomił Leman Russa. Po chwili duża liczba gwardzistów (blob) postanowiła zaszarżować mojego dreda, który w swojej inicjatywie... zabił 12 adwersarzy (prawie połowa oddziału), a reszta ekipy nie zdała testu na ld, zwiała, dred ich dogonił i zjadł. Łącznie z HQ. Później dred podbiegł do drugiego oddziału, strzelił, zaszarżował i znowu wszystkich rozniósł. Na koniec kurczak (gwardyjski walker) z działem laserowym wylazł z outflanku i pterodaktylnąl mi 2 HP. Następnie czołg w akcie desperacji trzepnął mi blastem niemal z przyłożenia (była szansa, że sam siebie postrzeli). I tak pozbyłem się dreda. Brakło czasu i wygrałem na punkty. Straty: Moje HQ (Działo Leman Russa go wyparowało), 3 Death Company, Dread.

2) Blood Angels Death Company & Dread vs Nekroński Pluton Egzekucyjny. Anihilacja. Przegrałem ze zwycięzcą turnieju. W najlepszym wypadku mogłem zremisoiwać (a i to nie jest pewne), ale po prostu podjąłem złą decyzję. Dred miał niszczyć barkę, ale postanowiłem rozpieprzyć oddział immortali. Rozstrzelali mi dreda --_- Dwie fajne akcje: Death Company i Wkurwiony Kapłan, którzy zniszczyli barkę Overlorda (niestety kutas wylazł z wraku i mnie rozniósł) oraz zwykły, chamski combat squad zarażany Red Thirst/Bloodlust, który w szarży rozniósł drugą barkę. Niestety, tutaj dobra passa się skończyła. Pod koniec turnieju gracz ten mi pogratulował. Zadałem mu najcięższe straty (2 Barki i 3 Immortali).
Kartonowa rozpiska --_- (odezwał się BA DC) //spell

3) Blood Angels Death Company & Dread vs Imperial Guard BPP & Leman Russ. Relikwia. Dla odmiany trafił mi się nowicjusz, któremu urządziłem krwawą łaźnię. Z fajnych akcji: Manewr z chwytakiem magnetycznym. Tym razem rozdupcyłem czołg w dwie rundy. Piękne, a nawet bardzo piękne. Druga akcja - Ork świadkiem co robi Death Company z gwardyjskim blobem. Rzeźnia do kwadratu. Moje straty: 1 Death Company, ranny dred (uszkodzony szpon i karabin termiczny).

Ostatecznie zdobyłem 30 punktów i zająłem 4 miejsce (na 12). Ogólnie jestem zadowolony, rozpiska zdała egzamin i nie popełniałem aż tak rażących błędów. Imperator pobłogosławił też dobrymi rzutami. Na koniec z Orkiem uczciliśmy knedlikami u Huberta //spell

Dla niekumatych:



Dread to jest to duże, kroczące.
Mój miał Szpony Energetyczne + Ciężki Miotacz Ognia + Melta :)
MrSpellu - 2012-11-24, 22:57
:
Orku, farbki, o których pisałem. A w zasadzie mówiłem //mysli
Stary Ork - 2012-11-26, 10:09
:
Starcie pierwsze: I have no memory of this place (Spell&Ork vs. Cieszyn, miasto Tzeentcha)
Misja: dojechać na Bóżniczą
Ten, Który Zmienia Drogi był wyjątkowo aktywny od momentu, w którym minęliśmy granice miasta. Oczywista, najprostszym rozwiązaniem byłoby spytanie o najkrótszy dojazd w tej dżungli zakazów, nakazów i jednokierunkowych, ale dla mężow tak srogich, ponurych i dumnych jak my, w dodatku na wyprawie wojennej, jedyną opcją było wzięcie języka i przypieczenie mu pięt w ogniu, żeby wyśpiewał jak dojechać na Bóżniczą. Niestety, czasu na ognisko było zbyt mało, więc zostalismy przez Cieszyn upodleni i sponiewierani, zanim jeszcze padł pierwszy strzał. Czterdzieści minut kręcenia kierownicą na jedynce, góra dwójce. Zły omen, Rzymianin cofnąłby się.

Starcie drugie: WHERE ARE YOUR GODS NOW? (Wilki vs. Chaos)
Misja: Emperor’s Will (po jednym obiekcie we własnej strefie rozstawienia)
Było szybko, brutalnie i bezwzględnie, przynajmniej z mojej strony. Starcie bez historii, wataha Long Fangów pierwszymi strzałami wysadziła chaośniczego dreda, potem była już tylko egzekucja. Przeciwnik nie zdołał nawet dojść do walki wręcz, utopiłem skurwysynów w morzu ognia. Z drugiej strony bitwa chwały nie przyniosła, kolega chaośnik (kolega, pffff, zmutowany heretycki zdrajca, ot co //orc ) wyraźnie debiutował w 40k i miał chujawą rozpiskę ze startera, żadnego solidnego firepoweru, jeden dred z tllc, dwie dziesiątki kultustów, które zachowały się pod ogniem jak czekoladowy czajnik na piecu, i lord chaosu z obstawą Wybrańców, którzy nie zdołali nawet wyjść ze swojej strefy. Wyglądało to z mojej strony jak wymiatanie pająków spod łóżka, brudna robota, ale cóż, ktoś musi to robić. Jeden z dwóch obiektów mój, plus wszystkie cele drugorzędne. Straty – jeden pechowy Grey Hunter. Będziemy pamiętać.

Starcie trzecie: Wielka draka w norskiej dzielnicy (Wilki vs. Wilki)
Misja: Purge the Alien (czysta, radosna, nieskrępowana niczym rzeź //spell )
Dyskusja przy piwie i miodzie między dwoma bratnimi kompaniami SW tradycyjnie się zaogniła i od wychwalania własnych przewag przeszliśmy do tradycyjnych sporów o to, kto ze zgromadzonych ma miększy topór, czyj jarl częściej chapie dzidę Loganowi i czyja matka polegiwała ze squatami, a potem, siłą rzeczy, do wymiany ognia na średnim dystansie. A wymianę od razu ustawiły mi dwa czynniki: przewaga zasięgu moich Long Fangów (tradycyjnie wysadzili w pierwszej rundzie wrogiego dreda) i niezabijalność Lone Wolfa, który wskoczył w watahę wrogich Grey Hunterów i wyzwał Rune Priesta na pojedynek (od którego ten rozsądnie, acz haniebnie się wymówił, tłumacząc pokrętnie, że jest od zeszłego czwartu buddyjskim konwertytą i złożył śluby niestosowania przemocy, poza tym bark go boli, źle spał, w soboty ma pokerka z kumplami i w ogóle paczpan, jak już późno, miło było się spotkać, zdzwonimy się jeszcze, na razie, stary). Lone Wolf dostał z miejsca 21 ataków od Grey Hunterów, które bezczelnie przeżył, potem zatłukł Huntera z power fistem i trzymał się przy życiu jeszcze przez kluczową rundę, w trakcie której moje Skyclawy zamiotły wrogich snajperów, a reszta armii ustawiała się na pozycjach do egzekucji. Co też zrobiłem, kończąc bitwę zamieceniem przeciwnika przy nieistotnych statystycznie stratach własnych.

Starcie czwarte: Yo dawg, we put Tesla destructors on our Tesla destructors so we can rape you while we rape you (Wilki vs. Necroni)
Misja: the Relic, jeden obiekt do zgarnięcia ze środka stołu
Wreszcie bitwa zacięta, wyrównana i emocjonująca – do momentu, w którym na początku drugiej rundy dostałem kopa w Długie Kły i moja wataha Long Fangów oblawszy test morale stwierdziła „Nic tu po nas” i wyniosła się z pola bitwy. Od tego momentu jedyną opcją była szarża Picketta wprost na relikwię, a zważcie, że to jest manewr, który nawet Pickettowi się nie udał --_- . Zostałem upodlony, upokorzony i zmieciony. Nieczęsto szukam wymówek, ale miałem takiego przekurewnie przekurewnego pecha w rzutach, że klękajcie, narody. Prosty przykład: trzech moich Grey Hunterów dobiegło wreszcie do czterech necrońskich Immortali. Oba oddziały mają S4, T4, sv 3+, ale ja miałem przewagę ataków (moich w sumie 9 przeciwko ich 4) i inicjatywy (uderzałem pierwszy). Skutek? Nie utłukłem ani jednego blaszaka, a w odwecie dostałem 4 ataki, 4 ataki trafiły, 4 zraniły i, jak wiadomo, z 4 sejwów 3+ udaje się jeden --_- . A takie szczęście towarzyszyło mi przez całą bitwę. Nie chcę ujmować chwały przeciwnikowi, który zasłużenie wygrał cały turniej (dobra rozpiska i wiedza, jak jej używać). Ale to powinno się kurwa potoczyć inaczej.

Starcie ostatnie: Ork vs. Skrytobójcze Czeskie Drzwi do Sracza
Jeśli polski Cieszyn jest pod władaniem Tzeentcha, to czeska strona uległa Nurgle’owi (co dobitnie potwierdzają oględziny toalet u Huberta //mysli ) . W trakcie których to oględzin wpadłem w zasadzkę podstępnych chaośniczych zdradzieckich drzwi, które chytrze zamknęły się, zanim przez nie przeszedłem i przygrzmociły mi w ucho. W ramach odwetu planuję wyprawę na czeski Śląsk i Morawy i jeśli kto na przykład chciałby zwiedzić Ołomuniec przed spaleniem, doradzam pośpiech.

Podsumowanie:
Dwa zwycięstwa, jedna klęska, minimum chwały, fchuj błądzenia po Cieszynie, ale per saldo udany turniej, parę godzin obracania się w środowisku, no i knedle u Huberta, których spożycia nie zakłóciła mi nawet posoka lejąca się z ucha w talerz. Ale niedosyt pozostał //mysli .
Spellu, nawiasem mówiąc jesteś jedynym graczem w okolicy, który używa dreda tak, jak się powinno, to znaczy nie kitra go we własnej strefie i musi się o niego martwić, tylko wrzuca go przeciwnikowi za kołnierz, i od teraz musi się o niego martwić przeciwnik //spell .
MrSpellu - 2012-11-26, 10:21
:
Stary Ork napisał/a:
Spellu, nawiasem mówiąc jesteś jedynym graczem w okolicy, który używa dreda tak, jak się powinno, to znaczy nie kitra go we własnej strefie i musi się o niego martwić, tylko wrzuca go przeciwnikowi za kołnierz, i od teraz musi się o niego martwić przeciwnik

Wiesz co, gdybym na dredku miał 2lLC lub LC/PC lub wersję GK na dwa 2lAutocannony... to bym używał jako mobilnej artylerii, czyli trochę bez sensu. Siła dreda jest w jego łapach... i w chwytaku magnetycznym //spell

Stary Ork napisał/a:
to czeska strona uległa Nurgle’owi (co dobitnie potwierdzają oględziny toalet u Huberta

Niestety Hubert to taka kapkę lepsza modrownia, ale knedliki i piwo smrodu warte //spell
Stary Ork - 2012-11-26, 12:41
:
MrSpellu napisał/a:
Wiesz co, gdybym na dredku miał 2lLC lub LC/PC lub wersję GK na dwa 2lAutocannony... to bym używał jako mobilnej artylerii, czyli trochę bez sensu. Siła dreda jest w jego łapach... i w chwytaku magnetycznym


I pod tym się mogę podpisać, bo dred jako platforma artyleryjska sprawdza się tak se (przynajmniej w moim przypadku, gdzie za cenę np. riflemana wystawiam 5 Long Fangów, którzy nie wybuchną mi od jednego strzału). Dla mnie dred to przede wszystkim terrorysta. A tutaj trzeba wskoczyć w zwarcie - moje mizerne doświadczenia ze zwalczaniem dredów wyglądają tak, że stoi toto gdzies na 30 calach ode mnie, strzeli ze dwa razy i wylatuje. Gdyby biegł na mnie albo wylądował mi za plecami, musiałbym się o wiele bardziej napocić.

MrSpellu napisał/a:
Niestety Hubert to taka kapkę lepsza modrownia, ale knedliki i piwo smrodu warte


"Błękitna Ostryga" :mrgreen:
MrSpellu - 2012-11-26, 19:19
:
Stary Ork napisał/a:
I pod tym się mogę podpisać, bo dred jako platforma artyleryjska sprawdza się tak se (przynajmniej w moim przypadku, gdzie za cenę np. riflemana wystawiam 5 Long Fangów, którzy nie wybuchną mi od jednego strzału).

No ale taki dred Ci nie ucieknie z pola bitwy :P
Wersja GK daje radę. Zwłaszcza, że GK cierpią na brak zasięgu.

Stary Ork napisał/a:
la mnie dred to przede wszystkim terrorysta. A tutaj trzeba wskoczyć w zwarcie - moje mizerne doświadczenia ze zwalczaniem dredów wyglądają tak, że stoi toto gdzies na 30 calach ode mnie, strzeli ze dwa razy i wylatuje. Gdyby biegł na mnie albo wylądował mi za plecami, musiałbym się o wiele bardziej napocić.

A ja na bitwy 800-1000+ punktów wykoncypowałem sobie taktykę zrzucania DCD i Dreda Furioso w drop podach. Jeden robi surówkę z piechoty, a drugi otwiera konserwy //spell
Stary Ork - 2012-11-26, 20:34
:
MrSpellu napisał/a:
No ale taki dred Ci nie ucieknie z pola bitwy


Przy moim niedawnym farcie... //mysli . W sumie z LF też nie mam problemów, mają Ld9 i na siedem bitew, w których się pojawili, uciekli tylko dwa razy :badgrin: . Ale jak już postanowią zadrzeć kiece i dać nogę, to zazwyczaj się im to udaje, bo są wystawieni circa about pięć cali od krawędzi.

MrSpellu napisał/a:
Wersja GK daje radę. Zwłaszcza, że GK cierpią na brak zasięgu


Właśnie. A w moim kodeksie jest dość opcji z zasięgiem 36"+, żebym musiał posiłkować się dakkadredem. Chyba, że miałby opcję na Skyfire, wtedy brałbym pod uwagę.

MrSpellu napisał/a:
A ja na bitwy 800-1000+ punktów wykoncypowałem sobie taktykę zrzucania DCD i Dreda Furioso w drop podach. Jeden robi surówkę z piechoty, a drugi otwiera konserwy


Do tego jakaś drużyna szturmowa do flankowania i masz czym przycisnąć //mysli . Ale rozważ kupno trzeciego poda, choćby dla weteranów - wtedy dwa pody automatycznie wchodzą w pierwszej rundzie, i w rezerwie zostaje tylko jeden.
MrSpellu - 2012-11-26, 22:09
:
Stary Ork napisał/a:
Ale rozważ kupno trzeciego poda, choćby dla weteranów - wtedy dwa pody automatycznie wchodzą w pierwszej rundzie, i w rezerwie zostaje tylko jeden.

Tak też kombinuję. Drop Pod jest w sumie tańszy od barszczu i się nim aż tak nie odbija. W sumie gdyby się uprzeć, to na drop podach można bardzo fajną rozpiskę machnąć. Ale na początek trzy to dobra opcja. I w czasie walki o relikwie dwa dredy lądują przeciwnikowi na głowach, w następnej rundzie (jak mam farta) weterani/tactical squad ląduje za relikwią i ze sporą szansą (wszak mam przerzut) przy relikwii ląduje mój AS, po to tylko by fanta zgarnąć i spierdolić do mojej strefy rozstawienia. Dredy szaleją, a tacticale osłaniają taktyczny odwrót szturmowców. Brzmi aż za dobrze, coś się musi spierdolić - O jeden most za daleko? //mysli

W sumie u Ciebie drop pody też by się bardzo sprawdziły. Po prostu z piechociarzy robisz kapsularzy, a wylądowanie przy relikwii to jednak wylądowanie przy relikwii :P
Stary Ork - 2012-11-27, 08:56
:
MrSpellu napisał/a:
Brzmi aż za dobrze, coś się musi spierdolić - O jeden most za daleko?


Gdybyś miał Stormravena... //mysli




A drop pody pasują do Wilków jak dyktatura do Ameryki Łacińskiej, psze pana :P . A to w związku z tym, że mogę w nich wozić dwie najbardziej drop poderskie jednostki w systemie, czyli GH i WG. GH nawet nago mają potencjał, wyładowują się i pakują w najbliższą jednostkę 20 kolejek z bolterów, a potem biorą na klatę kontratak (3 ataki na model? Hell yeah). A jeśli do tego dołożysz dwie bronie specjalne (czytaj: dwie plazmy), pistolet plazmowy, MotW, topór, sztandar, to nagle robią się churewsko niebezpieczni, chociaż kosztowni (uzbrojeni po zęby razem z puszką kosztują 250 punktów, a giną jak marines). Tyle, że trochę mnie ogranicza pojemność DP; tylko dla 10 GH mogę wziąć dwie bronie specjalne, czyli muszę wybierać - albo dwie plazmy, albo dołączam do nich pack leadera z Ld9. W sumie mógłbym wziąc tylko ósemkę i dać im Wolf Guarda w termosie z combi //mysli .
A skoro już o termosach: na bardzo duże bitwy widzę w perspektywie cos takiego:

- 4*TDAWG (combi, power weapon/wolf claw/chainfist, cyclone)
- 1*PAWG (2*plasma pistol, MotW)
- Wolf Priest (runic armour, plasma pistol)
- drop pod

Combo za 450 punktów i nie zajmuje obiektów, ale brzmi jak morderstwo :P

Inna sprawa, że za cenę drop poda mam między innymi jakies 85% pudełka z termosami, albo pudło GH, albo 1,5 land speedera, albo prawie 2 drużyny zwiadowców, a to wszystko jest na mojej liście zakupów dużo wyżej, no, może oprócz speedera (kwestia doktryny strategicznej 8) ). Ale i tak wolałbym drop poda niż rhino //mysli

MrSpellu napisał/a:
ja na bitwy 800-1000+ punktów wykoncypowałem sobie taktykę zrzucania DCD i Dreda Furioso w drop podach. Jeden robi surówkę z piechoty, a drugi otwiera konserwy


Jeśli następny turniej będzie w tych ramach, to nie ma wuja we wsi, biorę Wolf Priesta z jego hardą obstawą złych plazmojebców i wysyłam ich do flankowania. A jak starczy punktów, to wcisnę jeszcze rune priesta jako centralę kierowania ogniem //mysli
MrSpellu - 2012-11-27, 16:38
:
Stary Ork napisał/a:
A skoro już o termosach: na bardzo duże bitwy widzę w perspektywie cos takiego:

- 4*TDAWG (combi, power weapon/wolf claw/chainfist, cyclone)
- 1*PAWG (2*plasma pistol, MotW)
- Wolf Priest (runic armour, plasma pistol)
- drop pod

Termos w drop podzie? SW mają jak BT?!
Stary Ork - 2012-11-27, 18:16
:
A pewnie, że w drop podzie :P Żeby było zabawniej, mogę mieszać w jednym oddziale termosów i zwykłe power armoury, czyli np. wziąć dwóch terminatorów i sześciu zwykłych WG. Żeby było zabawniej, mogę wsadzić ekipę TDAWG w land raidera, dołożyć im Wolf Priesta lub Battle Leadera z sagą łowcy i mam outflankujących terminatorów w land raiderze - WHERE IS YOUR GOD NOW? //orc Do tego jeden na pięciu WG może brać ciężką broń terminatorską - ale jeden na pięciu jakichkolwiek WG, nie jeden na pięciu terminatorów. Czyli mogę wziąć czterech najtańszych WG i do tego teminatora z cyklonem i np. porozdzielać ich między inne watahy :P W ogóle Wolf Guard to jednostka, którą można sobie uszyć na miarę, w jednym oddziale mogę mieć zwykłych power armournych, terminatorów, bikerów i pierdziplecakowców - "Szybko, zanim do nas dotrze, że to bez sensu" :badgrin: Oczywiście takie coś jak uzbrajanie każdego WG w innym stylu to banał niegodny wspomnienia. A jednak o nim wspomniałem. Ja cos chyba nie jestem w formie //mysli .

EDIT: oczywiście z tym drop podem to wyraz sprawiedliwości dziejowej, bo moje termosy nie mają Głębokiego Sztosu© i tym samym nie teleportują. Czyli bez poda byliby skazani na popychanie z buta albo bujanie się w landku //mysli
MrSpellu - 2012-11-27, 19:09
:
Hmm... no to teoretycznie ja mogę robić taki manewr, że HQ w termosie może lecieć ze zwykłymi troopsami w Drop Podzie, bo moje termosy moją jako transport przypisany tylko landki...
Stary Ork - 2012-11-27, 21:16
:
Tylko nie wiem, czy Ci się to akurat aż tak opłaca, bo jednak HQ może wtedy lądować tylko z siódemką zwykłych braci bolterianów i sierżantem; w sumie gdybyś im dał taniutkiego księgowego w TDA ze Smite albo podobnym atakiem, mogliby narobić dymu a potem spróbować utrzymać jakiś obiekt. Ale bardziej przekonuje mnie w takim wypadku wizja kilku sternguardów zamiast tacticali i albo rzeź na specjalną amunicję, albo combi-Apocalypse :P . Chyba, że dołączysz zamiast TDA tego majstra od IF w artificer armour, żeby zbierał bęcki //mysli . Tak czy owak tacticale nie wepchną się do poda w pełnym składzie - chociaż źródła mam sprzeczne, w moim kodeksie pod ma 10 miejsc, u Nudnych Marines 12, sam już nie wiem --_-
MrSpellu - 2012-11-27, 21:34
:
Stary Ork napisał/a:
Tak czy owak tacticale nie wepchną się do poda w pełnym składzie - chociaż źródła mam sprzeczne, w moim kodeksie pod ma 10 miejsc, u Nudnych Marines 12, sam już nie wiem

BA mają 10, IF mają 12.

W sumie dobre jest to, że do jednego drop poda można przypisać dwa combat squady. Szósta edycja na to zezwala.
Stary Ork - 2012-11-27, 21:38
:
Ale i w piątej tak było - wsadzasz tactical squad do puchy, zrzucasz i w trakcie disembarku dzielisz na drużyny //mysli . Bo nie jestem pewien, czy można zrzucić tylko jeden combat squad, a drugi skitrać na obiekcie.
MrSpellu - 2012-11-28, 09:59
:
Stary Ork napisał/a:
Ale i w piątej tak było - wsadzasz tactical squad do puchy, zrzucasz i w trakcie disembarku dzielisz na drużyny

A to nie było tak, że na Combat Squady dzieliło się przed rozstawieniem i PRZED przypisaniem transportu?

Zacząłem malować Tycho. Bułka z masłem, ale figurka ma tyle dziur, że mogę zaryztkować tezę, iż Kapitan Pedryl złapał stygmat chaosu "Człowiek o tysiącu odbytów" --_-
MrSpellu - 2012-11-28, 12:03
:
Fluff w pigułce //spell
Stary Ork - 2012-11-28, 16:43
:
Puenta mi mózg rozjebaua //spell .
MrSpellu - 2012-11-29, 10:29
:
Ok, Tycho w zasadzie gotowy. Korekty i podstawka. Przyszły też "tanie" makiety z miniartu. Dziś będę je ogarniał.
MrSpellu - 2012-11-29, 11:28
:


Może i mój wygląda jak ladyboy z dildosem w dupie, ale paczpan na swojego :badgrin:
Stary Ork - 2012-11-29, 19:30
:
W pierwszym odruchu myślałem, że to apostołowie z Biblii dla najmłodszych; Sanguinius wypisz-wymaluj jak Jan (ewentualnie jak najukochańsza córcia Imperatora :mrgreen: ) . Ale potem przypomniałem sobie, że był tylko jeden czarny apostoł, Rufus, i w dodatku jego sceny wycięto :mrgreen: .

A odkładając żarty na bok, jakie są koordynaty celu tego bluźniercy, heretyka i gimbusa, który to napaćkał? Bo od jakiegoś czasu nikomu nie jebłem z Exterminatusa i ręka mnie świeżbi //orc .
You Know My Name - 2012-11-29, 20:01
:
Tiaaa, a potem będziesz się chwalił, że tak mu przypierdoliłeś, że mu kredki z tornistra wypadły....
Stary Ork - 2012-11-29, 20:35
:
Refleksja na dziś: Miłosierdzie jest oznaką słabości --_-
MrSpellu - 2012-11-29, 20:40
:
Bidne te makiety z miniartu. Tak same w sobie. Ale że mam do zajebania chemii w stylu Vallejo Stone, Vallejo Pumice, Vallejo Water Effect etc... to może uda mi się z tego zrobić coś gryfnego //spell

Orku, wytnij Leman Russa z tego czegoś wyżej i wstaw sobie jako avatar, wyzywam Cię :badgrin:
Stary Ork - 2012-11-29, 20:48
:
MrSpellu napisał/a:
Orku, wytnij Leman Russa z tego czegoś wyżej i wstaw sobie jako avatar, wyzywam Cię


Dzień po tym, jak Oko Grozy zamarznie, You hear me talkin' hillbilly boy? //orc

EDIT: jeden plus tego obrazka, że Lion wyszedł na dwa razy większą ciotę niż jest zazwyczaj przedstawiany, czyli jakieś 33% tej cioty, jaką był naprawdę //spell . Zdradziecka menda --_-
MrSpellu - 2012-11-29, 21:00
:
I tak wygląda lepiej niż Leman Russ :badgrin: //rozowa_karimata
Stary Ork - 2012-11-29, 21:05
:
Właśnie --_- . Idę pożyczyć od kogoś rękę na potrójnego facepalma, bo podwójny to za mało //mysli .
MrSpellu - 2012-11-29, 23:26
:
Dobra, jedna makietka, czyli



jest przeciągnięta podkładem. Wysypałem piachu i trocin na wikolu. Ścianę potraktowałem Vallejo Grey Pumice i dodałem trochu śmieci by było bardziej postapo. Okno wyjebałem, bo było mocno słabe. Zabiłem dechami. Po lekku i do przodu :P
You Know My Name - 2012-11-30, 09:43
:
jeżeli postapo to z plakatów powinny pozostać resztki, tak dobrze przyklejone, że nie da się zerwać na podpałkę lub by machorkę w nie zawinąć.
MrSpellu - 2012-11-30, 09:52
:
To wyżej to zdjęcie z reklamy producenta. Moja chwilowo jest czarna i zagracona, a plakaty będę drukował i postarzał.
MrSpellu - 2012-11-30, 10:37
:
Orku, masz pomysł na plakaty w tym stylu:



Tylko, że Armageddon.

O, coś takiego też jest niezłe:








MrSpellu - 2012-11-30, 21:40
:
Ok, moja pierwsza "profesjonalna" diorama:











Błoto jeszcze schnie ;)
MrSpellu - 2012-12-02, 23:55
:
Bananowy drop pod ;)













Do końca kilka korekt :)
Tym razem też dobrze założyłem magnesy //spell
Stary Ork - 2012-12-04, 11:00
:
Są zwykłe drop pody, i jest Chiquita //spell . Tradycyjnie jestem pod wrażeniem, zwłaszcza detali takich jak zadeptane i usmolone rampy //mysli . Dobra robota. To dla drugiego dreda?
MrSpellu - 2012-12-04, 11:06
:
Stary Ork napisał/a:
Dobra robota. To dla drugiego dreda?

Dziękować. Tak, bananowy drop pod dla bananowego dreda :)
Teraz każdy mój dred ma swój dom //spell

Imperialom jeszcze machnę dwa Razorbacki i jakiegoś buffera w stylu aptekarz czy cuś.
Wtedy będę miał gotową rozpiskę na 500-600 pkt, która będzie miała bananowe pterodaktylnięcie oraz mobilność :freak:

Opcjonalnie do tego jeszcze 10 tacticali + Rhino.

A na większe bitwy aliant jak się patrzy :freak:
MrSpellu - 2012-12-04, 12:24
:
Niestety aptekarz u zwykłych SM wchodzi tylko do command squadu, bez sensu :/

Po namyśle, moje IF ally będzie wyglądać tak:

HQ

Space Marine Chapter Master = 175
* Power Axe
* Artificer Armour
* Digital Weapons
* Hellfire Rounds

* Razorback = 55
* Twin-Linked Heavy Bolter
* Extra Armour

Elite

Dreadnought = 120
* Multi-Melta
* Dreadnought Close Combat Weapon
* Extra Armour
* Drop Pod = 35

Troops

Tactical Squad = 215
* Additional Marines
* Additional Marines
* Additional Marines
* Additional Marines
* Additional Marines
* Flamer
* Missile Launcher
* Space Marine Sergeant
* Power Fist
* Melta Bombs
* Plasma Pistol

* Razorback = 55
* Twin-Linked Heavy Bolter
* Extra Armour

Fast Attack

Attack Bikers = 50
* Multi-Melta

Heavy Support

Predator = 145
* Twin-Linked Lascannon
* Extra Armour
* Heavy Bolter Sponsons

Suma = 850

Wyszła mi całkiem sympatyczna kolumna zmechanizowanego Tactical Squadu :freak:
Czyli z czym Vladek P. wybiera się do sracza :badgrin:

Bez najmniejszego problemu z powyższego jestem w stanie wycisnąć 1000 punktów.
Dokupuję dwa motory i pojazdom dodaję storm boltery (3)/rakiety (2) i juz mam tysiaka jak w mordę strzelił.
MrSpellu - 2012-12-04, 13:10
:
Orku, nowy LOTR to teraz The Hobbit: an Unexpected Journey...

to co, zagramy w HUJa? //spell
MrSpellu - 2012-12-05, 09:33
:
Jestem z siebie dumny jak cholera. Z pudełka Space Marine Scouts with Sniper Rifles udało mi się wycisnąć szóstego zwiadowcę. Zwykła podstawka, kawałek korka po winie, pasta modelarska z lidla, vallejo grey pumice, vallejo sandy paste, gips dentystyczny i mam zamaskowany korpus gotowy do oddania strzału ze snajperki. Zainspirował mnie chłopak z turnieju i jego zamaskowani gwardziści z bronią ciężką. Zdjęcia wkrótce //spell
Stary Ork - 2012-12-05, 09:44
:
MrSpellu napisał/a:
to co, zagramy w HUJa?


Nie graj ze mną w HUJ-a, bo Cię obserwuja --_-

MrSpellu napisał/a:
Jestem z siebie dumny jak cholera. Z pudełka Space Marine Scouts with Sniper Rifles udało mi się wycisnąć szóstego zwiadowcę. Zwykła podstawka, kawałek korka po winie, pasta modelarska z lidla, vallejo grey pumice, vallejo sandy paste, gips dentystyczny i mam zamaskowany korpus gotowy do oddania strzału ze snajperki. Zainspirował mnie chłopak z turnieju i jego zamaskowani gwardziści z bronią ciężką. Zdjęcia wkrótce


Od pasa w dół przebrał się za beczkę po oleju? //panda Bo z nogami największy problem, korpusików mam od groma, rączek i główek do kompletu też, a nóg zawsze brak //mysli
You Know My Name - 2012-12-05, 09:46
:
możesz zawsze zrobić dla nich wózki inwalidzkie...
Jander - 2012-12-05, 09:52
:
Po co snajperom nogi? O_o
MrSpellu - 2012-12-05, 09:55
:
Stary Ork napisał/a:
Od pasa w dół przebrał się za beczkę po oleju?

Nie, będzie przebrany za gruz :mrgreen:
Stary Ork - 2012-12-05, 10:28
:
Jander napisał/a:
Po co snajperom nogi?


Bo snajper, który nie zmienia miejsca pobytu tymczasowego po oddaniu strzału, szybko przestaje być snajperem a zaczyna być padliną --_- . A ciężko się przemieszczać na rękach //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Nie, będzie przebrany za gruz


Niech się wystrzega Cyganów //mysli .
MrSpellu - 2012-12-05, 10:30
:
Co najwyżej Orki go zlootują :freak:

A jak widzisz Imperial Fists Tactical Squad Zmechanizowany? :mrgreen:
Stary Ork - 2012-12-05, 10:37
:
MrSpellu napisał/a:
A jak widzisz Imperial Fists Tactical Squad Zmechanizowany?


W co wsadzisz gieroja? Solo będzie popychał w razorbacku? Bo z tacticalami się nie zmieści //mysli . No i drugie zastrzeżenie to te sponsony na predatorze - ja bym go zrobił albo na dakka (czyli autocannon w wieżyczce), albo w ogóle upieprzył boltery, albo do sponsonów dał lascannony, wtedy miałby firepower na czołgi i MC. Ale to ja, a ja się na czołgach nie znam //mysli .
MrSpellu - 2012-12-05, 10:40
:
Stary Ork napisał/a:
W co wsadzisz gieroja? Solo będzie popychał w razorbacku? Bo z tacticalami się nie zmieści

Tacticali dzielę na dwa combat squady:

1 CS siedzi w jednym razorbacku.
2 CS siedzi w drugim wraz z CM, gdyż razorback ma pojemność 6, nie 5.

Stary Ork napisał/a:
No i drugie zastrzeżenie to te sponsony na predatorze - ja bym go zrobił albo na dakka (czyli autocannon w wieżyczce), albo w ogóle upieprzył boltery, albo do sponsonów dał lascannony, wtedy miałby firepower na czołgi i MC

W sumie myślałem nad laserami w predku, ale kurewstwo kosztuje 60 punktów. Tyle co drugi predzio o_O Tak, predator kosztuje 60 punktów o_O
Stary Ork - 2012-12-05, 10:45
:
MrSpellu napisał/a:
Tacticali dzielę na dwa combat squady:

1 CS siedzi w jednym razorbacku.
2 CS siedzi w drugim wraz z CM, gdyż razorback ma pojemność 6, nie 5.


I znów miałem napad dysmózgowia //orc . Przecież to takie oczywiste //mysli . A możesz kupić razorbacka samemu HQ, czy musisz do tego mieć śjakieś honour guard czy inne ustrojstwo?

MrSpellu napisał/a:
W sumie myślałem nad laserami w predku, ale kurewstwo kosztuje 60 punktów. Tyle co drugi predzio Tak, predator kosztuje 60 punktów


Zawsze możesz odpuścić extra armour, bo dla czołgu, który ma stać, strzelać i ściągac ogień to nie jest tak konieczne jak dla transportera //mysli . A te 60 punktów to za gołego preda z autocannonem? Wystaw dwa //spell
MrSpellu - 2012-12-05, 10:46
:
Szybka rozpiska:

Predator 60
Twin-Linked Lascannon 45
Lascannon Sponsons 60
Extra Armour 15

= 180

Predator 60
Twin-Linked Lascannon 45
Heavy Bolter Sponsons 25
Extra Armour 15

= 145

Stary Ork napisał/a:
A możesz kupić razorbacka samemu HQ

Mogę.

Stary Ork napisał/a:
A te 60 punktów to za gołego preda z autocannonem? Wystaw dwa

Nie mogę. Według schematu sojusznik wystawia tylko 1 HQ, 1 Elite, 2 Troops, 1 FA, 1 HS.
Stary Ork - 2012-12-05, 10:52
:
MrSpellu napisał/a:

Stary Ork napisał/a:
A możesz kupić razorbacka samemu HQ


Mogę.


A kup mu aegis defence line z poczwórnym autocannonem albo z przeciwlotniczym lascannonem i niech się ostrzeliwuje //mysli . Dasz mu do tego goły combat squad żeby zbierał bęcki i masz autocannon/lascannon z BS 5, 2+/4++/4+cs i pięć 2+LoS :badgrin: Mógłbyś wtedy odpuścić Hellfire, bo i tak sobie z boltera nie postrzela, i jesteś dziesięć punktów do przodu //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Predator 60
Twin-Linked Lascannon 45
Heavy Bolter Sponsons 25
Extra Armour 15


Czyli dakkapred z autocannonem i bolterami kosztuje 85 punktów?. Brzmi jak ubaw //mysli .
MrSpellu - 2012-12-05, 11:06
:
Stary Ork napisał/a:
Czyli dakkapred z autocannonem i bolterami kosztuje 85 punktów?. Brzmi jak ubaw

Tylko to jest pred na hordy. Bo ciężkiego sprzętu tym raczej nie ruszysz. Preda wsadzam do rozpiski, bo to jest jedyne rozsądne, tanie i mobilne HS u Space Marines. Wolałbym dewastatorów lub thunderfire cannon, ale nie pasuje mi to do wizji kolumny zmechanizowanej piechoty. Ogólnie goły pred z AC i HB to dobry i tani zapychacz do mało punktowych rozpisek, ale fanem tego czołgu raczej nie jestem.

Blood Angelsom kupię tylko preda Baal, bo to karton pornos jest 8)

Baal Predator 115
Flamestorm Cannon 0
Heavy Flamer Sponsons 25
Extra Armour 15

= 155

ale koleś wyjeżdża z outflanku i biada oddziałom 3+, które znajdą się w zasięgu miotaczy //spell
Stary Ork - 2012-12-05, 11:46
:
MrSpellu napisał/a:
Tylko to jest pred na hordy. Bo ciężkiego sprzętu tym raczej nie ruszysz. Preda wsadzam do rozpiski, bo to jest jedyne rozsądne, tanie i mobilne HS u Space Marines. Wolałbym dewastatorów lub thunderfire cannon, ale nie pasuje mi to do wizji kolumny zmechanizowanej piechoty. Ogólnie goły pred z AC i HB to dobry i tani zapychacz do mało punktowych rozpisek, ale fanem tego czołgu raczej nie jestem.


A Vindicator? Ma naprawdę dużego blasta //spell . A ten blast robi autokille różnym niemiłym łobuziakom w stylu thunderwolfów albo warbossów //mysli
MrSpellu - 2012-12-05, 13:50
:
Stary Ork napisał/a:
A Vindicator? Ma naprawdę dużego blasta

Ale jak Vindicator straci działo, to staje się kompletnie bezużyteczny. Gdy zostanie zaś tylko unieruchomiony, to staje się niemal bezużyteczny. Pred ma jednak wieżyczkę i sponsony. I jak nie pterodaktylnie, to może napierdalać z 48" we wszystko. Demolisher napieprza chyba tylko na 24"
Stary Ork - 2012-12-05, 18:04
:
No, ale to jednak S10 AP1, 5" //mysli A zasięg możesz potencjalnie wyciągnąć do 34,5" - 24" podstawy, 8" rozrzutu w przód i 2,5" promienia wzornika //spell A co do jednego działa... Dokupujesz sb, hunter-killera i już masz tylko 33% powodów, żeby bać się Weapon Destroyed :P
MrSpellu - 2012-12-05, 23:35
:
Gdy zabraknie nóg...

Po inwentaryzacji bitsów, stwierdzam, że jestem w stanie zrobić wymienne bronie dla dreda IF. Między innymi TlLC i TlML :)
MrSpellu - 2012-12-06, 21:36
:
Orku, znalazłem piosenkę, przy której napterodaktylał się mój Norsmen:



W sam raz do malowania Twoich wilków btw. //mysli
Stary Ork - 2012-12-07, 11:10
:
Zawsze powtarzałem, że to jest jedyna oficjalna pieśń bojowa moich kudłaczy:



O, a to nada się dla chaośniczych kultystów :P :




A to hymn jednostek powietrzno-desantowych Gwardii Imperialnej :badgrin:


MrSpellu - 2012-12-08, 23:28
:

MrSpellu - 2012-12-10, 08:22
:
Ha, mówiłem, że lizanie pędzli to dobry nawyk --_-
MrSpellu - 2012-12-16, 20:30
:
Ok, Brat-Kapitan Erasmus "Pedryl" Tycho:









Najbardziej pedalski fluff w mojej armii --_-

A tu bonus :)
MrSpellu - 2012-12-17, 11:25
:
Z czym wyskoczę na makietę w trakcie świąt:

Pula: 2500
Przeciwnik: Grey Knights

HQ

Commander Dante 225

Captain Erasmus Tycho 175

Elites

Terminator Squad 200 (5)
* Assault Cannon 30
* Chainfist 5

Terminator Squad 200 (5)
* Cyclone Missile Launcher 30

Brother Corbulo 105

Chaplain 100

Troops

Sanguinary Guard 200 (5)
* Death Masks 25
* Chapter Banner 30
* Power Fist 10
* Infernus Pistol 10

Death Company 60 (10)
* Additional Death Company 20
* Additional Death Company 20
* Additional Death Company 20
* Additional Death Company 20
* Additional Death Company 20
* Additional Death Company 20
* Additional Death Company 20
* Power Axe 15
* Plasma Pistol 15
* Power Sword 15

Assault Squad 100 (5)
* Lightning Claw 15
* Lightning Claw 15
* Melta Bombs 5


Tactical Squad 90 (10)
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Plasma Gun 10
* Plasma Cannon 5
* Chainsword 0
* Storm Bolter 3

Scout Squad 75
* Additional Scouts 13
* Sniper Rifle 0
* Sniper Rifle 0
* Sniper Rifle 0
* Sniper Rifle 0
* Sniper Rifle 0
* Missile Launcher 10
* Camo Cloaks 3
* Camo Cloaks 3
* Camo Cloaks 3
* Camo Cloaks 3
* Camo Cloaks 3
* Camo Cloaks 3

Death Company Dreadnought 125
* Heavy Flamer 10
* Blood Talons 0
* Magna Grapple 15
* Drop Pod 35

Heavy Support

Devastator Squad 90 (5)
* Missile Launcher 10
* Missile Launcher 10
* Missile Launcher 10
* Lascannon 25
* Storm Bolter 3

Devastator Squad 90
* Heavy Bolter 10
* Heavy Bolter 10
* Plasma Cannon 15
* Plasma Cannon 15

Dante szlaja się w deep strike ze swoją gwardią...
Dred robi sieczkę z dreda na dwa autocannony...
Tycho lata z termosami i Corbulo... i powinno być dobrze //spell
Stary Ork - 2012-12-17, 13:04
:
MrSpellu napisał/a:
Dante szlaja się w deep strike ze swoją gwardią...
Dred robi sieczkę z dreda na dwa autocannony...
Tycho lata z termosami i Corbulo... i powinno być dobrze


BRzmi brutalnie, ale widziałem, do czego jest zdolny Coteaz i Purgation Squad, więc nie brak wśród mnie sceptyków //mysli . Przydałby Ci się hardy squad wilczych plazmojebców wybiegający z nienacka, ale cóż, w święta mam napięty grafik, wiesz, jak to jest na Fenrisie, klan ponad wszystko --_- .

Nawiasem, jeśli Santa Russ w tym roku się spisze i podrzuci co nieco pod choinkę, znaczy, tego, pod heretyka na palu, to sprawiam sobie Wolf Guard Terminator Pack, bo to hardy karton mieć w każdym squadzie 2+/5++ lub lepiej do zbierania bęckow - i to już za 33 punkty w wariancie storm bolter/power axe //orc
MrSpellu - 2012-12-17, 13:34
:
Ok, Grey Knights podbili stawkę.

Pula: 3100

Do powyższego dorzucam kontyngent Imperial Fists.

Space Marine Chapter Master 125
Power Axe 15
Hellfire Rounds 10
Digital Weapons 10
Artificer Armour 15
Combi-melta 10
Meltabombs 5

Dreadnought 105
* Twin-Linked Lascannon 30
* Twin-Linked Missile Laucher 10
* Extra Armour 15


Tactical Squad 90
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Additional Marines 16
* Flamer 0
* Missile Launcher 0
* Power Fist 25
* Plasma Pistol 15
* Melta Bombs 5

Drop Pod 35

Stary Ork napisał/a:
Przydałby Ci się hardy squad wilczych plazmojebców wybiegający z nienacka, ale cóż, w święta mam napięty grafik, wiesz, jak to jest na Fenrisie, klan ponad wszystko

Spoko, w okolicach nowego roku pewnie załapiesz się na apokalipsę :mrgreen:

Stary Ork napisał/a:
BRzmi brutalnie, ale widziałem, do czego jest zdolny Coteaz i Purgation Squad, więc nie brak wśród mnie sceptyków

Nie szkodzi. Coteaz na bank będzie dołączony do Purgation Squadu, ale nie jest powiedziane, że muszę tam lądować ;)
Stary Ork - 2012-12-17, 16:22
:
MrSpellu napisał/a:
Spoko, w okolicach nowego roku pewnie załapiesz się na apokalipsę


There will be blood for the Blood God :badgrin: There will be firefight! //buu Cholera, na wszelki wypadek daj znać, kiedy się ustawiacie, może jakimś cudem uda mi się wyruszyć na odsiecz //mysli

MrSpellu napisał/a:
Coteaz na bank będzie dołączony do Purgation Squadu, ale nie jest powiedziane, że muszę tam lądować


W idealnych warunkach wjechałbyś mu Baalem prosto w inkwizytorską rzyć - "Nie spodziewałeś się nas, co?" :badgrin: Dlatego na takich chojraków idealny jest outflank - kłopot w tym, że jeśli drań stoi w środku pola, to ze skrzydła trudno go sięgnąć.

EDIT:

Cytat:
Dreadnought 105
* Twin-Linked Lascannon 30
* Twin-Linked Missile Laucher 10
* Extra Armour 15


Launcher w tej konfiguracji chyba nie jest sprzężony //mysli
MrSpellu - 2012-12-17, 21:05
:
Cytat:
Launcher w tej konfiguracji chyba nie jest sprzężony

Fakt. Błąd w edytorze. Zrobiłem już konwersję i na szczęście użyłem tylko jednej skrzynki z rakietami. Muszę jeszcze doczepić storm bolter :)
MrSpellu - 2012-12-17, 22:44
:
A oto i dred Hellfire, zaawansowany WIP:







Przeszczepy na magnesach. Mogę go przezbroić na multimeltę i piąchę :)
MrSpellu - 2012-12-18, 08:23
:
Podliczyłem się. Na zasady apokalipsy jestem w stanie wystawić 5000 punktów, z zastrzeżeniem, że wykupuję pierdoły w stylu teleport homers, etc. :freak:

Posiadam mniej więcej połowę II Kompanii Blood Angels.

1 Dante
1 Tycho
2 Libki/epistolary
1 Reklu/kapłan
1 Corbulo
1 SangPrej w Termosie
5 Sanguinary Guard

30 tacticali
13 szturmowców
5 szturmowych weteranów
7 weteranów awangardy
10 termosów
12 dewastatorów
16 zwiadowców
10 death company

1 Rhino
1 Razorback
1 Death Company Dred
1 Death Company Drop Pod

Kontyngent Imperial Fists

1 Chapter Master
10 Tacticali
1 Drop Pod
1 Dred/Hellfire Dred

Nieźle.
MrSpellu - 2012-12-18, 11:35
:
Orku:


MrSpellu - 2012-12-18, 21:36
:
I finał dreda:

Hellfire z demobilu
Bjouy - 2012-12-18, 23:06
:
Data: 28 Grudnia 2012 (Piątek)
Format: 1111 pkt
Start turnieju: 10:30 (od 10:00 zapisy)
Zasady turnieju: 3 bitwy po 1,5 godziny każda,
Wpisowe: 10 zł od osoby
Nagrody: Cała pula na nagrody. Gwarantowana dla pierwszego miejsca + co najmniej jedna losowa (w zależności od ilości graczy)

Zapraszam ;) może tym razem Tzeentch nie pomiesza waszych dróg :P
MrSpellu - 2012-12-19, 09:47
:
Karygodny błąd w rozpisce.
MrSpellu - 2012-12-19, 10:29
:
IMPERIAL FISTS

Space Marine Chapter Master 125
Power Axe 15
Artificer Armour 15
Hellfire Rounds 10
Digital Weapons 10

Dreadnought 105
Twin-Linked Lascannon 30
Missile Laucher 10

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Flamer 0
Missile Launcher 0
Plasma Pistol 15
Power Fist 25
Drop Pod 35

BLOOD ANGELS

Librarian 100
Epistolary 50
Jump Pack 25

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Storm Bolter 3
Plasma Gun 10
Plasma Cannon 5
Drop Pod 35

Devastator Squad 90
Missile Launcher 10
Missile Launcher 10
Missile Launcher 10
Lascannon 25
Storm Bolter 3

Bardzo bezczelna taktyka. Dakkadred IF oraz dewastatotorzy BA biorą w krzyżowy ogień planszę. Wspiera ich Combat Squad BA z działem plazmowym. W pierwszej rundzie przy obiektach lądują drop pody:

1 (IF) CM + 2 CS
2) (BA) Epistolar + CS

Epistolar ma Blood Lance oraz Tarczę (Cover +5) po lądowaniu rzuca tarczę i ewentualnie strzela we wrogi pojazd/oddział z lancy. Gdyby celem misji była relikwia, to dziady lądują tak, że IF zasłaniają relikwię, a BA mogą ją złapać i spierdolić. Jak CM przeżyje zrzuca blasta i game over //spell

Brzmi jak fun --_-

EWENTUALNIE

IMPERIAL FISTS

Space Marine Epistolar 150
Machine Curse
The Gate of Infinity


Dreadnought 105
Twin-Linked Lascannon 30
Missile Laucher 10

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Flamer 0
Missile Launcher 0
Power Fist 25
Drop Pod 35

BLOOD ANGELS

Librarian 100
Unleash Rage
Blood Lance


Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Storm Bolter 3
Plasma Gun 10
Multi Melta 0
Drop Pod 35

Devastator Squad 90
Missile Launcher 10
Missile Launcher 10
Missile Launcher 10
Lascannon 25
Storm Bolter 3

Devastator Squad 90
Plasma Cannon 10
Plasma Cannon 10
Plasma Cannon 10

I wtedy Libek BA siedzi z plazmatykami, a Epistolar IF losuje zaklęcia lub bierze to ciulstwo, które zjada HP pojazdom oraz teleport 24" //spell
Nawet fajniej, bo w pierwszej rundzie ląduje przy obiektach 20 tacticali. A zaplecze ma taki firepower, że głowa boli.
MrSpellu - 2012-12-19, 11:57
:
Ale z drugiej strony...

BLOOD ANGELS

Librarian 100
Storm Bolter 3
Unleash Rage
Shield of Sanguinus


Death Company Dreadnought 125
Heavy Flamer 10
Magna Grapple 15
Drop Pod 35

Death Company 60 (5)
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Plasma Gun 10
Lascannon 10
Storm Bolter 3

IMPERIAL FISTS

Space Marine Chapter Master 125
Power Axe 15
Artificer Armour 15
Hellfire Rounds 10

Tactical Squad 90 (10)
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Flamer 0
Missile Launcher 0
Power Fist 25

Dreadnought 105
Twin-Linked Lascannon 30
Dreadnought Close Combat Weapon 0
Drop Pod 35

Ta rozpiska jest jeszcze bardziej bezczelna. Dwa dredy lądują za pojazdami wroga. DCD wali z melty i magna grapple. Drugi dred przysmaża laserem (i jak przetrwa to idzie napierdalać z piąchy). Chapter Master zrzuca blasta. Dwa CS z libkiem lecą do obiektów. DC biegną... gdziekolwiek. CS z bronią ciężką punktują co się da.

Z jednej strony mam mocno zredukowany firepower. Z drugiej strony mam większe szanse na wyłączenie Leman Russa i innych takich. Tak poprawdzie wolę poprzednią rozpiskę... choć dwa dredy to nie jeden //orc
MrSpellu - 2012-12-19, 16:34
:
A tak z innej beczki:











Próbowałem się bawić efektem świetlnym, ale na tym polu czeka mnie długa droga...
sanatok - 2012-12-19, 22:00
:
Jak dla mnie wygląda świetnie :)
MrSpellu - 2012-12-19, 23:41
:
Heh dzięki, ale z efektu świecącej plazmy jestem średnio zadowolony. A gdybym zrobił drybrush z green fluo? //mysli
MrSpellu - 2012-12-22, 13:27
:
Ok, Grey Knights zrobili inwentaryzację na Tytanie i niestety legalnie mogą się wystawić za 3000 pkt. Ja też musiałem pokombinować, by wystawić fistów i wykombinowałem, że w sumie zwiad z Armageddonu może robić za zwiad IF i już mam drugiego troopsa za 85 punktów (a dam im HB, a co --_- )

W pierwszy dzień świąt moja armia będzie wyglądać tak:

IMPERIAL FISTS

HQ

Space Marine Chapter Master 125
Power Sword 15
Artificer Armour 15
Hellfire Rounds 10
Digital Weapons 10

Elites

Dreadnought 105
Twin-Linked Lascannon 30
Twin-Linked Missile Laucher 10

Troops

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Flamer 0
Missile Launcher 0
Power Fist 25
Drop Pod 35

Scout Squad 75
Heavy Bolter 10

BLOOD ANGELS

HQ

Captain Erasmus Tycho 175

Librarian 100
Epistolary 50
Storm Bolter 3
Unleash Rage
Blood Lance


Elites

Chaplain 100
Melta Bombs 5

Terminator Squad 200
Assault Cannon 30

Terminator Squad 200
Cyclone Missile Launcher 30
Chainfist 5

Troops

Death Company Dreadnought 125
Heavy Flamer 10
Magna Grapple 15
Drop Pod 35

Death Company 60
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20
Power Fist 25
Power Axe 15
Plasma Pistol 15
Plasma Pistol 15

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Multi-Melta 0
Plasma Gun 10
Storm Bolter 3

Scout Squad 75
Additional Scouts 13
Sniper Rifle 0
Sniper Rifle 0
Sniper Rifle 0
Sniper Rifle 0
Sniper Rifle 0
Missile Launcher 10
Camo Cloaks 3
Camo Cloaks 3
Camo Cloaks 3
Camo Cloaks 3
Camo Cloaks 3
Camo Cloaks 3

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Plasma Gun 10
Heavy Bolter 0

Fast Attack

Vanguard Veteran Squad 115
Jump Packs 10
Jump Packs 10
Jump Packs 10
Jump Packs 10
Jump Packs 10
Lightning Claw 15
Lightning Claw 15
Storm Shield 20
Thunder Hammer 15
Melta Bombs 5
Melta Bombs 5

Devastator Squad 90
Heavy Bolter 10
Plasma Cannon 15
Plasma Cannon 15
Plasma Cannon 15

Devastator Squad 90
Missile Launcher 10
Missile Launcher 10
Missile Launcher 10
Lascannon 25
Storm Bolter 3

Niestety nie zdążę pomalować Gwardii Dantego :(
Stary Ork - 2012-12-22, 15:30
:
MrSpellu napisał/a:
Ja też musiałem pokombinować, by wystawić fistów i wykombinowałem, że w sumie zwiad z Armageddonu może robić za zwiad IF i już mam drugiego troopsa za 85 punktów


Jeśli bierzesz Fistów do sajuza z BA, to wystarczy im jeden troop (wymagania dla sojuszników to 1 HQ i jeden Troop obowiązkowo, kolejny Troop, Elite, FA i HS opcjonalnie //mysli ) . Zróbcie fotki z tej rozpierduchy :mrgreen:

Zaczynam naprawdę żałować, że nie będzie mnie w Cieszynie 28., bo mam już co najmniej pińcet rozpisek na 1111 punktów, jedna porniejsza od drugiej. Cóż, zostaną na zaś --_- .


MrSpellu napisał/a:
A gdybym zrobił drybrush z green fluo?


Mój instynkt pająka ostrzega mnie, że jeśli przesadzisz, to będzie drań wyglądał jak półtorej kurwy zza regału, już chyba lepiej zostawić tak, jak jest //mysli . Ale ja w sumie nie znam się //orc
MrSpellu - 2012-12-22, 15:49
:
Stary Ork napisał/a:
Zaczynam naprawdę żałować, że nie będzie mnie w Cieszynie 28.

Wilki unikają bitki? W mieście Tzeentcha? Shame on You --_-

Stary Ork napisał/a:
Mój instynkt pająka ostrzega mnie, że jeśli przesadzisz, to będzie drań wyglądał jak półtorej kurwy zza regału, już chyba lepiej zostawić tak, jak jest

Powstrzymałem się. Dałem tylko przyciemnienie zagłębień oraz przeciągnąłem lakierem błyszczącym. Cymes.
Stary Ork - 2012-12-22, 15:56
:
MrSpellu napisał/a:
Wilki unikają bitki?


Wilki najprawdopodobniej będą walczyć na innym froncie :dwarf: Ale trzeba będzie w styczniu jakąś krucjatę przedsiębrać, żeby tą nieobecność moją zrównoważyć. Apokalipsa, powiadasz? //mysli
MrSpellu - 2012-12-22, 15:57
:
Apokalipsa. Właśnie dziergam barykady. Zaraz foty wrzucę.
MrSpellu - 2012-12-22, 16:04
:
BARYKADY

















DEATH COMPANY
















MrSpellu - 2012-12-22, 17:11
:
O Imperatorze, jaki ja mam szatański plan. Dokupię pudełko DC i Landka.
Będę woził 15 DC + kapelana w LRC. Trololo :freak:

Kartonowe harde porno o_O :freak: :badgrin:
Stary Ork - 2012-12-22, 18:44
:
Hmm, dostałem od Pani Staryorkowej, najlepszej ze wszystkich żon świata, misję przywiezienia z Cieszyna chwały, zwycięstw, kilku dymiących juchą serc wrogów i czekolady studenckiej, więc według stanu z dnia dzisiejszego jadę napierdalać wrogów zakonu po głowach czym następuje:


HQ

Wolf Priest
- plasma pistol
- runic armour
- Saga of the Hunter

Rune priest


ELITES

Wolf Guard Pack
- bp, ccw, meltabombs
- 2*plasma pistol
- storm bolter, ccw

Lone Wolf
- storm shield, thunder hammer

TROOPS

10 Grey Hunters
- 2*plasma gun
- power axe

5 Grey Hunters
- flamer

5 Grey Hunters
- meltagun

FAST ATTACK

5 Skyclaws
- Mark of the Wulfen

HEAVY SUPPORT

Long Fang Pack
- pack leader
- 2*missile launcher
- 2*lascannon

Long Fang Pack
- pack leader
- 2*heavy bolter
- 2*plasma cannon

Outflankujący GH z WP ftw, w zalezności od potrzeb może to być duża wataha plazmojebców albo mała wataszka z meltagunem do wysadzania czołgów //mysli . Reszta dzierży obiekty. A w praktyce i tak będzie taktyka na poziomie ewakuacji płonącego burdelu, tylko kurwy brzydkie, plastikowe, brodate i gorzej zorganizowane :badgrin:
MrSpellu - 2012-12-22, 18:47
:
Zuch chłopak. Pogadam jeszcze z bękartami z Tytana i w trójkę pojedziemy spalić ten burdel --_-

@

Mam potwierdzenie. Grey Knights dołączą do naszej krucjaty :freak:
MrSpellu - 2012-12-23, 11:45
:
Jak się okopać przed Mikołajem?
MrSpellu - 2012-12-26, 23:56
:
Dziś odbyły się dwie walki:

1) 3100
2) 1111 (pod turniej).

1) W zasadzie walka mało ciekawa. Miałem zajebiście dobre rzuty, przeciwnik zajebiście złe. Wygrałem, ale nie było w tym większych emocji. Wykorzystałem Sanguinary Guard z poetą - brak inva/fnp to nieporozumienie. Niemniej mają potencjał.

2) Walka pod piątkowy turniej. Przegrałem na punkty (relikwia), ale trzymała w napięciu do ostatniej rundy. DakkaDred dał radę ;)
MrSpellu - 2012-12-27, 10:37
:
SANGUINARY GUARD






















Stary Ork - 2012-12-27, 21:23
:
<gdzie jest ta jebana ikonka ze szczęką uderzającą o podłogę, churwa> No, Spellu, całe szczęście, że jutro będziesz miał się okazję pochwalić tymi zlotymi bogami pederastii live, bo inaczej mógłbym twierdzić, że są muśnięci fotoszopem jak Katy Perry, a w ogóle to owoc chirurgii plastycznej na miarę Natalii Siwiec :P Lepsi niż w kodeksie //slina
MrSpellu - 2012-12-27, 21:35
:
Wielkie dzięki :)

Jedna rzecz mnie trapi. Do rana trzeba wykombinować rozpiskę na Necronów. Na 95% pojadę z rozpiską na dwa drop pody i dwa zrzucane w nich dredy, ale kołacze mi się w czaszce rozpiska na jednego drop poda, ale z lokalizatorem. W drugiej rundzie dredowi do towarzystwa zrzuciłbym sześciu termosów...

Z tym jadę na 95%

BLOOD ANGELS

Librarian 100
Storm Bolter 3
Blood Lance
Shield of Sanguinus


Death Company Dreadnought 125
Heavy Flamer 10
Magna Grapple 15
Drop Pod 35

Death Company 60 (5)
Additional Death Company 20
Additional Death Company 20
Power Fist 25

Tactical Squad 90
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Plasma Gun 10
Lascannon 10
Storm Bolter 3
Meltabombs 5

IMPERIAL FISTS

Space Marine Chapter Master 125
Power Axe 15
Artificer Armour 15
Hellfire Rounds 10

Tactical Squad 90 (10)
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Additional Marines 16
Flamer 0
Missile Launcher 0
Power Fist 25

Dreadnought 105
Multi-Melta
Dreadnought Close Combat Weapon 0
Drop Pod 35

Jedyne co mogę tu sensownego zmienić, to:

1) Zamiast SMCM IF - Tycho dla BA

i wtedy

2) Zamiast Libka dla BA, kapelan dla IF.

Co zyskuję?

* 1CS z kapelanem, który daje fearless.
* Tycho daje mi każdemu BA na mapie LD 10
* Combi-meltę na weterańskie (jakiekolwiek) naboje
* Rękę, która kaleczy bez pancerza z własną I (ale z S4)

Co tracę?

* Exterminatus :P
* Siekierę, która kaleczy z S5, ale z I1
* Wsparcie magiczne. Blood Lance potrafi otworzyć nawet landka.
Stary Ork - 2012-12-27, 22:19
:
Spellu, tylko wypytaj najpierw sędziów, jak jest z tym desantem sojuszniczego drop poda, czy wchodzą obydwa w pierwszej rundzie, czy jeden, a drugi z rezerw, żeby poruty nie było //mysli . Ja jadę z czym jadę, pomajstrowałem tylko przy drobiazgach i udało mi się wcisnąć do dużej watahy GH totem. Czyli niespodzianek nie ma i nie będzie //mysli .
Asuryan - 2012-12-28, 18:57
:
Z niecierpliwością czekam na sprawozdanie z turnieju. Życzę Wam byście w imię Imperatora zajęli miejsca na podium.
MrSpellu - 2012-12-28, 23:11
:
Zrządzeniem losu jeden gracz się wykruszył i by nie robić niepotrzebnego zamieszania, to robiłem dziś za sędziego liniowego :mrgreen:

Ork był zadowolony z turnieju, ale sam opowie co i jak (wykrakał nekrońskie flyery), a ja byłem świadkiem zajebistego pojedynku Nekroni vs. Tyranidzi.
Gracze, którzy potrafili korzystać ze swoich armii. Chyba najlepsza walka turnieju.

Z wyprawy przywiozłem sobie marynata na rowerze, pędzel do drybrusha, klej z igłą oraz ziemisty wash //spell
MrSpellu - 2012-12-29, 21:59
:
Hmm... motocykle są takie jakieś niedoceniane. Za 185 punktów dostaję bardzo przyzwoitą jednostkę, która zawiera:

Sierżanta
* motocykl (2l Bolter, T5)
* power sword/axe (15)
* 2 ataki/3 szarża + S4 z I10

Motocyklistę
* motocykl (2l Bolter, T5)
* plasma gun (15)
* 1 atak/2 szarża + S4 z I10

Motocyklistę
* motocykl (2l Bolter, T5)
* plasma gun (15)
* 1 atak/2 szarża + S4 z I10

Motocykl Wsparcia (40)
* motocykl (2l Bolter, T5)
* multi-melta (10)
* 2 Żyw
* 2 ataki/3 szarża + S4 z I10

W razie potrzeby w jednej rundzie robię 24" ruchu i mam wtedy cover 4+. Zwykły ruch daje mi zawsze cover 5+. Robię ruch za 12"; strzelam 4 kości z boltera (rapid fire), 4 przerzucam (2l); strzelam 4 kości z plazmy (rapid fire), strzelam 1 kość z multi-melty... i że dziady są relentless... to robię szarżę (3k6!) i rzucam 3 kości potencjalnego AP3 oraz 7 zwykłych ataków. Cóż, zwykły assault squad (5 gości) generuje mi 16 kości w szarży + 5 AP3, ale też zwykły assault squad nie otworzy mi landka :P

Zaczynam czuć potęgę White Scars. U nich każdy pojazd/motocykl może wyjść z outflanku. Szwadron wsparcia z 3MM (koszt 150 punktów) jest w stanie wjechać w plecy Gwardii Imperialnej i rozdupcyć na start leman russa --_-
MrSpellu - 2012-12-29, 22:50
:
A tu kilka fotek.
Stary Ork - 2012-12-30, 16:08
:
No i była rozpierducha w piątek //spell

Starcie pierwsze – Who’s laughing now, bitch? (Spell&Ork vs. Cieszyn, miasto Tzeentcha)
Misja: dojechać na Bóżniczą
Przeciwnik: Miasto zepsucia, deprawacji i Chaosu
Wzięliśmy srogą pomstę na Cieszynie, wbijając się pierwszą szarżą wprost pod Jaskinię Trolla i kończąc natarcie precyzyjnym dokowaniem na najbardziej nieprzyjaznym parkingu w tym sektorze. Cieszyn już nam nie podskoczy, ot co.

Starcie drugie – Trafiłeś do niewłaściwej dzielnicy, złamasie (Space Wolves vs. Dark Angels)

Misja: Emperor’s Will (po jednym obiekcie dla każdej armii)
Przeciwnik: DA Deathwing (Belial, 2*Deathwing Terminators, 5 devastatorów z ML, LS Tornado, Ravenwing Bike Squad, Aegis defence line z quad ac)
Powiedzieć, że Space Wolves i Dark Angels nie przepadają za sobą to jak rzec, że Crips i Bloods nie darzą się szacunem, albo że Cracovia i Wisła mają niewielkie trudności w dojściu do porozumienia. Więc kiedy przypadkiem moi włochacze przyjęli niezapowiedzianą wizytę marynatów w sukienkach, skutek mógł być tylko jeden. Otwarcie bitwy dla mnie – w pojedynku na wielkie spluwy moi LF strzelili pierwsi i zieloni devastatorzy zawinęli kiece (wrócili do walki rundę później, ale byli cieniem samych siebie). Rune Priest przez całą bitwę leczył kaca i był bezużyteczny (trzy nieudane testy psioniki z rzędu, biatch please --_- ), za to Wolf Priest z plazmojebcami wyszedł tam, gdzie był potrzebny i wtedy, kiedy był potrzebny – a to oznaczało kłopoty dla DA. Jedna drużyna terminatorów została wygumowana przez nawałę ogniową (chociaż ostatni terminator padł zdumiewająco późno //mysli ), w drugą z Belialem wpadł mój Lone Wolf – i pokazał klasę światową. Najpierw wyszedł na gołe klaty z sierżantem i tłukł się z nim trzy rundy (ile jedynek na zranienie można rzucić z rzędu? --_- ), a kiedy w końcu piździelca zatłukł i stanął na ostre z Belialem (dla niewtajemniczonych, kapitan pierwszej kompanii DA, przechuj nad przechuje), jednym ciosem wbił mu łeb w okrężnicę. Moja wataha Skyclawów przez całą bitwę tłukła się z motocyklistami DA, a Wolf Priest ze swoją obstawą zagarnął wrogi obiekt – outflank ftw. Dla mnie dwa obiekty, Linebreaker, First Blood i Slay the Warlord, dla DA nic. Walne zwycięstwo. Me gusta //orc

Starcie trzecie – Nikt nigdy nie spodziewa się tytańskiej inkwizycji (Space Wolves vs. Grey Knights)
Misja: Purge the Alien (wyrzynka do zaniku tętna)
Przeciwnik: GK (inkwizytor ze świtą w chimerze, 5 puryfikatorów w razorbacku, zabójca Culexus, 5 terminatorów, 5 interceptorów, strike squad)
Bez końca można wymieniać dobra, surowce i wyroby, w które Fenris nie obfituje. W zasadzie jedynym towarem eksportowym macierzystego świata moich sierściuchów jest tradycyjny fenrisjański wpierdol ™, od mileniów w ten sam sposób wytwarzany przez słynnych w całym sektorze fenrisjańskich rękodzielników (ostrzeżenie: na rynku pojawiły się niedawno wpierdol™ light i wpierdol™ fresh – nie są to wyroby fenrisjańskiego pochodzenia, jako że oryginalny, prawdziwy wpierdol™ występuje wyłącznie w odmianach hard, ultra hard i extreme ). Podobnie jak Macragge słynie ze swojego kroku defiladowego, a Baal został rozsławiony przez jedyny w swoim rodzaju baalański surprise buttsex, tak i na wpierdol™ nie brakuje chętnych. Tym razem po swoją porcję zgłosili się Grey Knights. I nie odeszli z pustymi rękami, o nie. Właściwie to w ogóle nie odeszli. Ale po kolei.
Rune Priest w końcu postanowił na coś się przydać, a to oznaczało, że moi LF mają teraz centralę kierowania ogniem, jakiej próżno szukac nawet na USS Ticonderoga. Pierwsze salwy unieruchomiły oba transportery (w tym razorbacka definitywnie), a potem było tylko lepiej; kiedy puryfikatorzy wyładowali się ze swojej konserwy, dostali w mordę dwa blasty z plasma cannonów i zmienili stan skupienia ze stałego na lotny (to się nigdy nie nudzi, jak wiecie co). GK próbowali nieśmiało kontratakować rezerwami (terminatorzy i strike squad w głębokim sztosie, daleki rajd interceptorów), ale przeciwnik miał nieszczególne rzuty na rezerwy i strike squad zdołał co prawda zajść moich przeciwpancernych dziadygów od zadu i zastrzelić dwóch, ale moja odpowiedź (ogniem) wyraźnie nie była im w smak. Terminatorzy pojawili się, kiedy było już po wszystkim i został po nich smród, wspomnienie i kilka par dymiących butów, a rajd interceptorów skończyl się tak, jak się zaczął, czyli żałośnie. Wolf Priest tym razem zapomniał skręcić w lewo za Albuquerque i wyprowadził swoją watahę w buraki, ale jej obecność nie była konieczna, gdyż Lone Wolf //orc . Podbudowany swoim występem w poprzedniej bitwie chłopak wykonał epicki redneck rampage, najpierw kasując zabójcę („To ile masz inicjatywy, powiadasz? Osiem? <jeb z młota> I na chuj ci tyle było, obesrańcu. Nie krwawże mi na buty.” ). Potem skubaniec załatwił odmownie szarżę inkwizytora z obstawą wiernych pucydupów (ogień zaporowy granatem przeciwpancernym? Hell yeah! Granat zabil jednego z inkwizycyjnych szturmowców, przeleciał jeszcze ze dwa cale i wybuchł, reszta kamandy straciła ducha) i w rewanżu sam w nich wpadł, granatem odłamkowym nazabijał tego tałatajstwa, wbił inkwizytorowi łeb w okrężnicę i rozgonił resztę na cztery wiatry, a na finał rozdupcył razorbacka w drebiezgi. Niestety, przeżył, i dzięki temu GK zdobyli jedyny punkt w tej bitwie. Walne zwycięstwo, dla mnie First Blood, Slay the Warlord i Linebreaker plus zamiecienie przeciwnika, dla GK punkt za żywego Lone Wolfa.

Starcie czwarte – Latający Cyrk Monty Necrona (Wilki vs. Necroni)
Misja: The Scouring (po dwa obiekty dla każdej armii)
Przeciwnik: 2*5 Necron warriors, dwoch Crypteków, Overlord na rydwanie, Annihilation Barge, 2*Doom Scythe, 5 Wraiths
Moja Nemezis, Necroni, jak zwykle w ostatniej bitwie turnieju; po dwóch z rzędu katastrofach przeciw Necronom spodziewałem się najgorszego i najgorsze mnie spotkało, ale spiąłem poślady i walczyłem do końca. Ale po kolei.
Mimo wygranej inicjatywy w pierwszej rundzie nawet nie wystrzeliłem; dranie mają gadżet, którego użycie powoduje, że gamrackie ciemności okryły ziemię i gówno widziałem. A potem poszło już gładko – Lone Wolf dostał w ryj, zwinął zabawki i z płaczem opuścił piaskownicę, a kiedy z rezerw weszły oba nekrońskie latacze, zginąłem ja i pchły moje. But wait, there’s more! Kiedy nadzieja powinna zgasnąć, Wolf Priest i wataha GH pojawili się niespodziewanie na nekrońskich tyłach, pierwszą salwą zamordowali 5 wojowników (zabiłem 5 Necronów //ooo ) i zajęli obiekt; kontrę ogniową blaszaków Wolf Priest wziął na klatę (2+/4++ i 2+ LOS daje radę) i w następnej rundzie pozostawił watahę na obiekcie i zaszarżował na piątkę wojowników na drugim obiekcie. W walce z wojownikami i Cryptekami przetrzymał do końca bitwy (za co dostał od wrażego wodza tytuł Chłopca, Który Przeżył //spell ), ale jego wataha została wycięta ostrzalem w pień. Dla mnie Linebreaker, dla Necronów jeden obiekt, Linebreaker, First Blood i punkt za zniszczonych Skyclawów (zniszczone Fast Attack też punktowały) .
Dopiero kiedy na chłodno analizowałem sobie to starcie, dotarło do mnie, jak fundamentalne błędy popełniłem; gdybym od razu skoncentrowal ogień i wyeliminował Wraithy (co było absolutnie wykonalne), a bitwa potoczyłaby się potem tak, jak się potoczyła, to miałbym w zasięgu nawet duże zwycięstwo. Drugi błąd – niepotrzebnie oddzieliłem Wolf Priesta od oddziału, liczyłem na cud i utrzymanie jednego obiektu i zagrożenie drugiemu. Gdybym zamiast tego poszedł na drugi obiekt i schował się bezpiecznie w walce wręcz, mialbym przy odrobinie szczęścia na koniec 3 punkty za obiekt , 1 za Wraithy i 1 za Linebreakera przeciw nekrońskim 2 punktom (1 za First Blood, 1 za Linebreakera). A to jest dwukrotna przewaga w punktach . Cóż, nauczka na przyszłość; trzymanie obiektów jest słabością Necronów z taką rozpiską i trzeba to bezlitośnie wykorzystywać. Na razie nie mam pomysłu, jak moją armią w regularny sposób wygrywać z Necronami niezależnie od misji czy szczęścia, ale pociesza mnie co innego: może nawet nadejdzie kiedyś taki dzień, gdy zabraknie męstwa w sercu, tchu w płucach i wiernych druhów u boku, gdy krew zaleje oczy, ramię omdleje od topora, a znużona dłoń wypuści strzaskaną tarczę – ale pamiętajcie jedno: rdza nie zasypia, wy blaszane chuje //orc .
Podsumowanie:
Turniej zdecydowanie lepszy niż wynik; byłem czwarty na ośmiu uczestników, ale przywiozłem z Cieszyna sporo doświadczeń, mnóstwo ubawu i jeszcze więcej chwały. Gwiazdą turnieju był zdecydowanie Wolf Priest (za outflank, wybronienie worka sejwów i przeżycie starcia z Necronami), ale Lone Wolf spisał się równie dobrze, a nawet bardziej epicko (dwóch warlordów do kolekcji, w tym Belial, redneck rampage z granatami). Long Fangs trzymali swój poziom, Skyclaws byli tym razem niewidoczni (chociaż z Necronami zmarnowalem ich potencjał). Ale bawiłem się przednio i na pocieszenie kupiłem sobie wiertarkę. Będę borował dziury //spell .
MrSpellu - 2012-12-30, 17:07
:
A ja porobiłem korekty motocykla:



Kilka korekt: Jeszcze raz kładłem rozjaśnienia. Zaczynałem od mieszanki Khorne Red + Vallejo Glaze Medium, następnie do kolejnej warstwy dodałem Mephiston Red, do kolejnej dodałem Blood Red, na końcu kropla Blazing Orange. Lining zrobiony z Blazing Orange (zdjęcie w trybie przyjęcia/wnętrza).



Broń i metalowe elementy poprawiłem rozjaśnieniem wykonanym z Vallejo Air Color Chrome. Metalowe elementy cieniowane washem z AK Mineral Spirit i W&N Lamp Black. Pancerz cieniowany Citadel Carroburg Crimson oraz gdzieniegdzie Druchii Violet (zdjęcie w trybie przyjęcia wnętrza).



Czaszka genokrada wycieniowana przy pomocy Seraphim Sepia oraz Druchii Violet. No i poprawiłem błoto, by wyglądało bardziej jak błoto - AK Dark Earth Pigment + Vallejo Pigment Binder (zdjęcie w trybie makro).



Proces schnięcia kolejnych warstw przyspieszałem suszarką do włosów.
Tak jak przypuszczałem. Rzeczywistość > Zdjęcie (zrobione w trybie makro).
Tixon - 2012-12-30, 17:47
:
Stary Ork napisał/a:
dla GK punkt za żywego Lone Wolfa.

Dlaczego?
MrSpellu - 2012-12-30, 17:55
:
Lone Wolf ma taką cechę, że jak przeżyje, to przeciwnik zdobywa punkt. A jak przeciwnik go zabije, to nie wlicza mu się do punktacji w misji, w której trzeba zabić wszystko i wszystkich. Taki pojebany Death Wish --_-
Stary Ork - 2012-12-30, 21:02
:
Uwielbiam gościa, w większości bitew, w których przeciwnik na początku go ignorował, zarobił drań na swoje punkty, a jeśli przeciwnik był cwany i skurla zastrzelil... Cóż, taki był plan :P A jeśli uda mi się w końcu wpakować go w termos i dołożyć dwa wilczki do obstawy... Otom stał się Sziwą, Niszczycielem Światów :badgrin: .
MrSpellu - 2012-12-31, 00:56
:
A, mówiłem, że motora malnę na Imperial Fists.
Jakoś jednak polubiłem możliwość wsadzenia dwóch karabinów plazmowych do liczącego trzech SM oddziału :P

Stary Ork napisał/a:
A jeśli uda mi się w końcu wpakować go w termos

I wsadzić tam jeszcze chainfista...
Stary Ork - 2013-01-01, 11:15
:
Spellu i reszto bitewniakowców: najlepsze życzenia wielu szóstek w Nowym Roku :mrgreen:
You Know My Name - 2013-01-01, 12:23
:
W testach na liderkę //mysli

Dziękował i życzył takiego samego pecha!
MrSpellu - 2013-01-01, 14:15
:
Orku, oby Twój jarl hapał topór Loganowi za przynajmniej kilku Rune Priestów :mrgreen:
MrSpellu - 2013-01-02, 15:24
:
Moje noworoczne zakupy:

Mephiston

Pedro Kantor -> U mnie będzie robił za Vladimira Pugha, czyli CMa Imperial Fists.
Stary Ork - 2013-01-02, 18:47
:
MrSpellu napisał/a:
Orku, oby Twój jarl hapał topór Loganowi za przynajmniej kilku Rune Priestów :mrgreen:


Bo to nie hańba się skurwić, hańba skurwić się tanio --_-
MrSpellu - 2013-01-02, 22:45
:
A jak Ci szło międzyświąteczne malowanie?
Bjouy - 2013-01-04, 13:28
:
Orku policz swoje wilczki z fenrisa. Szczególnie te z bolterami.
Ja właśnie będę rozwalał Imperialną Gwardię. Czas wydymać melta bombą kilka lemanów.
Stary Ork - 2013-01-04, 13:42
:
MrSpellu napisał/a:
A jak Ci szło międzyświąteczne malowanie?


Kurwa, kurwa, kurwa --_-

Bjouy napisał/a:
Orku policz swoje wilczki z fenrisa. Szczególnie te z bolterami.


We few, we happy few, we band of brothers :mrgreen: . Ogólnie wystawiam za 1650 plus minus, czyli śjakichś 20+ GH z mocnym wsparciem. Always outnumbered, never outgunned :mrgreen:
Bjouy - 2013-01-04, 14:48
:
Pytałem Orku bo wśród zgrai DA w jaskini znalazłem jednego wilczka ;) czyżby któryś z twoich zaginiony podczas wyprawy na knedle?
MrSpellu - 2013-01-04, 15:21
:
Stary Ork napisał/a:
Kurwa, kurwa, kurwa --_-

Czyli średnio.

Bjouy napisał/a:
Pytałem Orku bo wśród zgrai DA w jaskini znalazłem jednego wilczka

Może Lord Karton kiedyś zostawił?

A ja właśnie testowałem technikę:



I jak na pierwszy raz wyszło mi całkiem nieźle.
Stary Ork - 2013-01-04, 15:49
:
Bjouy napisał/a:
Pytałem Orku bo wśród zgrai DA w jaskini znalazłem jednego wilczka ;) czyżby któryś z twoich zaginiony podczas wyprawy na knedle?


Trzymajcie go w przyzwoitych warunkach, często wyprowadzajcie na spacery, ale obrożę odradzam, a na hasło "kaganiec" odpowiada ogniem //mysli Nie jestem pewien, czy to mój, w niedzielę zrobię siersciuchom apel i wtedy się okaże, który zapił mordę i nie zdążył na thunderhawka --_-

EDIT: w sumie jeśli jest brzydki jak noc na dworcu w Kutnie, smutny jak pizda, jedzie mu z japy jak z orczego sracza i próbował Wam wychlać wszystko, co przypomina gorzalę, to mam silne podejrzenie że to brat Einar Psichuch z watahy Sorena Szczekosciska //mysli Nie stawiajcie go na półce z Eldarami, po pijaku gania banshee i grozi, że dupczył będzie --_- Niby czcze pogróżki, ale dziewuchy biorą to na poważnie i potem są smutne //mysli
MrSpellu - 2013-01-04, 16:56
:
Ty tu krotochwile uprawiasz, a ja w gorączce paćkam plazmy --_-
MrSpellu - 2013-01-04, 21:31
:
Ok, moje ostatnie eksperymenty:





1. Krew do dioram zdecydowanie na jaśniejszym podłożu lub dużo mniej Vallejo Black Ink. W sumie sensownie Black Ink zamienić na Vallejo Smoke. Orku, czy przyznałbyś się do takiej wilczej kolorystyki pancerza? Efekt uzyskałem kładąc na biały podkład Vallejo Stonewall Grey i wycieniowałem mieszanką Vallejo Stonewall Grey, Citadel Celestra Grey i Citadel Adeptus Battlegrey, Vallejo Gloss Varnish (2:2:1:1). Zrobiłem bardzo lekki drybrush z Citadel Ulthuan Grey i na to położyłem Citadel Drakenhof Nightshade. Ostatnie layery: Vallejo Glaze Medium + Citadel Celestra Grey. I jeszcze raz drybrush z Citadel Ulthuan Grey i jeszcze jedna warstwa niebieskiego washa. Oczy to inna i jeszcze dłuższa bajka.

2. Moja wersja OSL, czyli świecącej plazmy. Chyba zostawiłem za mało ciemnego koloru, ale z małym pistoletem jest bardzo trudno.

3. Troszkę zmodyfikowałem softbox i zdjęcia są robione trochę inną techniką.
MrSpellu - 2013-01-05, 13:39
:
Ok, wyszedł nowy kodeks Dark Angels. Patrząc po ich nowych modelach w sklepie GW, zaczynam się bać.
Wychodzi na to, że ich termosy mają opcję na działa plazmowe...
MrSpellu - 2013-01-05, 17:29
:
Znalazłem nogi,



34 PLN za 6 sztuk //mysli
MrSpellu - 2013-01-06, 00:49
:
Strzeż się, Orku --_- Zamontowałem mojemu kronikarzowi pre-heresy jet-packa. Teraz za marne 125 punktów jestem w stanie Twoim Long Fangom wsadzić Blood Lance prosto pod ogon. A za 175 punktów, to nie dość, że wsadzę im BL w odbyt, to jeszcze rzucę Fear, by spierdolili za mapę. You've gotta ask yourself a question: "Do I feel lucky?" Well, do ya, punk? //spell
MrSpellu - 2013-01-06, 14:47
:
Kilka noworocznych sweet foci ;)
MrSpellu - 2013-01-07, 08:30
:
I fpytny chaos, i zajebiste Death Korps...
Stary Ork - 2013-01-07, 10:59
:
MrSpellu napisał/a:
Strzeż się, Orku Zamontowałem mojemu kronikarzowi pre-heresy jet-packa. Teraz za marne 125 punktów jestem w stanie Twoim Long Fangom wsadzić Blood Lance prosto pod ogon. A za 175 punktów, to nie dość, że wsadzę im BL w odbyt, to jeszcze rzucę Fear, by spierdolili za mapę. You've gotta ask yourself a question: "Do I feel lucky?" Well, do ya, punk?


To jest plan.

Mrspellu po bitwie napisał/a:
DŻIZASKURWAJAPIERDOLĘ, jebany Rune Priest zanegował mi obie moce, kurwa jego zaropiała mać, mogłem se co najwyżej z napletka postrzelać, a potem oni się odwrócili i księgowy poszedł w pizdu


To jest wykonanie planu //mysli .


Ale w sumie jest tylko jeden sposób, żeby to sprawdzić :mrgreen:
Nawiasem, zaginiony Space Wolf najprawdopodobniej nie jest mój, chyba, że poszedł na samowolkę i teraz kumple z watahy go kryją, żeby się nie wydało. W każdym razie rachunek mi się zgadza //mysli
MrSpellu - 2013-01-07, 12:12
:
Czyli miałem rację. Lord Karton zostawił swojego szpiega --_-
MrSpellu - 2013-01-07, 15:05
:
Fabryka na Baalu zaopatrzyła się w nowy sprzęt malarski:

H&S Ultra

Jest to dwa razy tańsza wersja aero Evolution Silverline. Kolega chaotyta naukowymi słowy udowodnił mi, że różnica polega na paru bzdurach:

1) Evolution ma wygodniejszy spust
2) Dysza ma jakieś dodatkowe zabezpieczenie
3) Evolution ma dodatkową dyszę 0,4 (dla mnie bezużyteczna)
4) Evolution ma dodatkowy pojemnik 5ml (ma to sens gdybym naraz kładł podkład na trzy land raidery - nie grozi mi to)
5) Evolution w wersji za 739 PLN ma wbudowany reduktor ciśnienia. I to jest w sumie rzecz, której mogę pożałować. Niemniej taki sensowny reduktor (mam bezsensowny) mogę dokupić do kompresora... za 30 PLN? Inna rzecz, że przy double-action z czasem nabiera się wprawy w palcu i taki reduktor jest zbędny.

A tak to korpus, mechanizm spustowy, dysza i iglica są takie same, z takich samych materiałów. Nic tylko brać.
MrSpellu - 2013-01-07, 19:56
:
Orku, coś dla Ciebie.
Stary Ork - 2013-01-07, 20:13
:
Ja tam pijam wina z plastikowymi korkami, więc będzie pod górę. --_-
MrSpellu - 2013-01-07, 20:19
:
O tym nie pomyślałem :-/
MrSpellu - 2013-01-11, 09:22
:
Orku, czy jest szansa, bym pod koniec stycznia (26-27) skopał Ci wilczą rzyć w mojej piwnicy... tak za 1250 punktów?
Stary Ork - 2013-01-11, 10:39
:
Szansa jest, jak na razie nie widzę przeszkód //mysli . 1250, powiadasz //mysli Bo spokojnie mogę wystawić 1650-1700, jak się napnę //orc
MrSpellu - 2013-01-11, 10:50
:
Spoko, z Wojtkiem przed turniejem machnęliśmy kilka partyjek po 1111 i były one bardziej pasjonujące niż te walki po 3k na łba (i robiliśmy znacznie mniej głupich błędów). I druga rzecz, ja mam jednak trochę z górki z doborem mojej rozpiski do twojej armii ;)

Myślę, że będę testował moje nowe HQ, czyli Mephistona //spell
Stary Ork - 2013-01-11, 10:52
:
1650, chcę dać jarlowi szansę rehabilitacji za poprzednią katastrofę //orc

EDIT: ale można na rozgrzewkę zagrać nawet killteam na 400 punktów, jeśli czas pozwoli.
MrSpellu - 2013-01-11, 10:55
:
No... ok. Ale losujemy pełne zasady turniejowe. Czyli warlord traitsy, misje, etc.

Stary Ork napisał/a:
EDIT: ale można na rozgrzewkę zagrać nawet killteam na 400 punktów, jeśli czas pozwoli.

Myślę, że jak się umówimy na rozsądną godzinę, to szpilniemy 1x 1650 i 1x 1250.
Stary Ork - 2013-01-11, 12:26
:
Zawsze można naprodukować rozpisek i przetestować tyle, na ile czasu starczy //mysli .
MrSpellu - 2013-01-13, 13:40
:
Porównanie sztucznej krwi ;)
Stary Ork - 2013-01-13, 16:11
:
A ja dwa dni łamałem ręce, urywałem łby i nakładałem czarny podkład. Na jaja Imperatora, muszę się napić --_-
MrSpellu - 2013-01-13, 17:07
:
Pędzelkujesz czy spray?
Stary Ork - 2013-01-13, 18:43
:
Pędzel, mać jego rozczochrana --_- . Sprayom nie ufam, chociaż z drugiej strony nie ufam też fejsbukowi, telemarketerom i borsukom //orc . Ale trzeba się będzie ze sprayami oswoić na wypadek nakładania werniksów //mysli Generalnie podkładowanie pędzlem jest jak rzeźbienie w gównie i mam wrażenie, że miejscami grubo wyszło (przynajmniej bez zacieków :badgrin: ), ale robota jest zen, to znaczy byłaby zen, gdyby mnie tak nie wkurwiała --_- . Enyłej, mam teraz +20 do wkurwa i rozpaczliwie potrzebuję się napić --_- . No i przy łamaniu rąk moim sierściuchom czułem się, jakbym mordował własne dzieci. Zostało mi jeszcze rozczłonkowanie Long Fangów, bo trafiłem na kilku opornych - ale demontaż udało się przeprowadzić bez większych strat. Patrzę w przyszłość z mieszaniną nadziei i rozpaczy w sercu, czyli nie jest źle :badgrin: .
MrSpellu - 2013-01-13, 22:39
:
Stary Ork napisał/a:
Generalnie podkładowanie pędzlem jest jak rzeźbienie w gównie i mam wrażenie, że miejscami grubo wyszło (przynajmniej bez zacieków :badgrin:


Byouemu położyłem podkład na ~30 krasnoludach, kowadle i dużej ilości tarcz. Skasowałem go tylko dwie dyszki (koszt podkładu plus robocizna). Dostanie też gratis kilka korków po winie. Polecam się na przyszłość :P

Stary Ork napisał/a:
Sprayom nie ufam, chociaż z drugiej strony nie ufam też fejsbukowi, telemarketerom i borsukom

Cóż, spray ma to do siebie, że czasami można nieźle spierdolić figurkę. I pół biedy, jeżeli będzie musiała tylko wylądować w DOT3 --_- Z drugiej strony, jak umiesz to robić, to cymes. Lakierom w aerozolu właśnie nie ufam, bo spierdoliłem tak sobie ładnie pomalowany oddział szturmowców --_- Ale już mi się nie chciało ich kąpać w płynie hamulcowym...
MrSpellu - 2013-01-14, 09:17
:
Zrobiłem małe przemeblowanie. W starym szablonie, nie wiedzieć czemu, przycinała mi się opcja odpowiedzi na komentarze. Stary szablon sam trochę modyfikowałem, a że się nie znam, to mogłem coś spierdolić.

Z innych nowości: niestety Mephiston z Kantorem postanowili najpierw zrobić wypad do siedziby Grey Knightów na Tytanie (tego w Warszawie). To i Ultrę przetestuję dopiero w okolicach przyszłego tygodnia :/ Shame on You, Jaskinio --_- :P
Stary Ork - 2013-01-14, 11:10
:
MrSpellu napisał/a:
Dostanie też gratis kilka korków po winie.


Miałem przebłysk i zamiast korków używam solniczki, chwała mi :mrgreen: . Stabilniejsze przy suszeniu większych elementów. Nawiasem, zauważyłem, że wykałaczki lepiej się nadają, nie trzeba ich przyklejać kropelką, wystarczy nawiercić element, lekko przyciąć końcówkę i zamocować na wcisk, drewienko trzyma się mocno, a po robocie wystarczy wyciągnąć i gotowe //mysli .

MrSpellu napisał/a:
Polecam się na przyszłość


Wezmę pod uwagę, ale najgorsze za mną, bo w najbliższym czasie nie planuję mazania podkładu na 30+ figurkach, a z 5 scoutami czy czymś w tym gabarycie sobie poradzę //mysli
MrSpellu - 2013-01-14, 11:22
:
Stary Ork napisał/a:
Nawiasem, zauważyłem, że wykałaczki lepiej się nadają, nie trzeba ich przyklejać kropelką, wystarczy nawiercić element, lekko przyciąć końcówkę i zamocować na wcisk, drewienko trzyma się mocno, a po robocie wystarczy wyciągnąć i gotowe




Sam tak robię :) Inna rzecz, że wykałaczki nie zawsze się nadają. Zależy od wielkości elementu i miejsca pinowania.

No i btw. suszarka do włosów przy suszeniu figurek to podstawa ;)
Stary Ork - 2013-01-14, 11:24
:
Wielkie umysły myślą podobnie //spell

Połamałem Long Fangów. Uff, bez strat. Co prawda nie wiem, jak wszetecznie będę kurwił przy montażu, ale przynajmniej wygląda to jakoś znośnie. Podkład na wszystko, a potem jazda z malowaniem //mysli
MrSpellu - 2013-01-14, 11:28
:
Orku, weź obczaj tego bloga. Sporo się z niego nauczyłem. Zwłaszcza glazing jest przydatne i inne tutki o podstawach malowania.
Stary Ork - 2013-01-14, 11:32
:
Mój wzrok padł od razu na robienie śniegu :mrgreen: . Dzięki, Spellu, wygląda na kopalnię wiedzy //mysli .
MrSpellu - 2013-01-14, 11:33
:
Stary Ork napisał/a:
Dzięki, Spellu, wygląda na kopalnię wiedzy

I tak jest. Przynajmniej połowa mojej wiedzy pochodzi z tego źródła.
Stary Ork - 2013-01-14, 18:07
:
Naści Battlecribe , dość przyzwoity program do układania rozpisek (jeśli jeszcze nie jesteśmy na etapie rozpisywania 5k punktów z pamięci :badgrin: ). Z ArmyBuilderem raczej w paragon nie stanie (chociaż wychowałem się na AB i mogę być uprzedzony), ale przynajmniej ma dość rześką wersję mobilną. W każdym razie warto zobaczyć, dane do 40k ma aktualne i - o ile się orientuję - rzetelnie przeniesione //mysli . W każdym razie Wilki zgadzają się co do punktu.
No i są wreszcie kompletne reguły KillTeamu razem z listami drużyn, co warto będzie rozważyć. Waaaaaaaaaaaaaagh //orc [/quote]
MrSpellu - 2013-01-14, 18:33
:
Hmm... trochę jak ładniejsza wersja starego generatora postaci do Earthdawna. Me gusta //spell
MrSpellu - 2013-01-15, 11:30
:
Ok, mój pierwszy test BSa:

Blood Angels vs Space Wolves (26.01) (1650pts)

1650pt Blood Angels 5th Edition Roster (Primary Detachment)

Blood Angels 5th Edition (Primary Detachment) Selections:

HQ (250pts)

Mephiston, Lord of Death (250pts)
Elites (570pts)

Sanguinary Priests (105pts)
Sanguinary Priest (105pts)
Brother Corbulo (55pts)
Terminator Squad (230pts)
Cyclone Missile Launcher (30pts), Sergeant (40pts), 4x Terminators (160pts)
Terminator Squad (235pts)
Assault Cannon (30pts), Chainfist (5pts), Sergeant (40pts), 4x Terminators (160pts)
Troops (682pts)

Assault Squad (158pts)
5x Assault Marines (90pts), Meltagun (10pts), Retain Jump Packs
Veteran Sergeant (58pts)
2x Lightning Claw (30pts)
Death Company (160pts)
5x Bolt Pistol, 4x Chainsword, 5x Death Company Marine (100pts), Power Sword (15pts)
Drop Pod (45pts)
Locator Beacon (10pts), Storm Bolter
Scout Squad (116pts)
Missile Launcher (10pts), 4x Sniper Rifle
5x Scouts (80pts)
5x Camo Cloaks (15pts)
Veteran Sergeant (26pts)
Bolt Pistol, Camo Cloak (3pts), Sniper Rifle
Tactical Squad (248pts)
Plasma Cannon (5pts), Plasmagun (10pts), 9x Tactical Marine (144pts)
Rhino (60pts)
Pintle Storm Bolter (10pts)
Veteran Sergeant (29pts)
Chainsword, Storm Bolter (3pts)
Heavy Support (148pts)

Devestator Squad (148pts)
4x Devestator Marine (64pts), Lascannon (25pts), 3x Missile Launcher (30pts)
Veteran Sergeant (29pts)
Chainsword, Storm Bolter (3pts)

Jakiś pomysł jak ogarnąć ten burdel?
MrSpellu - 2013-01-15, 11:38
:
Chyba ręcznie --_-

:arrow: Blood Angels vs Space Wolves (26.01) (1650pts)
:arrow: 1650pt Blood Angels 5th Edition Roster (Primary Detachment)
:arrow: Blood Angels 5th Edition (Primary Detachment)

Selections:

HQ (250pts)

:arrow: Mephiston, Lord of Death (250pts)

Elites (570pts)

:arrow: Brother Corbulo (105pts)
:arrow: Terminator Squad (230pts)
* Cyclone Missile Launcher (30pts)
* Sergeant (40pts)
* 4x Terminators (160pts)

:arrow: Terminator Squad (235pts)
* Assault Cannon (30pts)
* Chainfist (5pts)
* Sergeant (40pts)
* 4x Terminators (160pts)

Troops (682pts)

:arrow: Assault Squad (158pts)
* 5x Assault Marines (90pts)
* Meltagun (10pts),
* Retain Jump Packs
* Veteran Sergeant (58pts)
* 2x Lightning Claw (30pts)

:arrow: Death Company (115pts)
* 5x Bolt Pistol
* 4x Chainsword
* 5x Death Company Marine (100pts)
* Power Sword (15pts)

:arrow: Drop Pod (45pts)
* Locator Beacon (10pts)
* Storm Bolter

:arrow: Scout Squad (116pts)
* Missile Launcher (10pts)
* 4x Sniper Rifle
* 5x Scouts (80pts)
* 5x Camo Cloaks (15pts)
* Veteran Sergeant (26pts)
* Bolt Pistol
* Camo Cloak (3pts)
* Sniper Rifle

:arrow: Tactical Squad (248pts)
* Plasma Cannon (5pts)
* Plasmagun (10pts)|
* 9x Tactical Marine (144pts)
* Veteran Sergeant (29pts)
* Chainsword
* Storm Bolter (3pts)

:arrow: Rhino (60pts)
* Pintle Storm Bolter (10pts)

Heavy Support (148pts)

:arrow: Devestator Squad (148pts)
* 4x Devestator Marine (64pts)
* Lascannon (25pts)
* 3x Missile Launcher (30pts)
* Veteran Sergeant (29pts)
* Chainsword
* Storm Bolter (3pts)
Stary Ork - 2013-01-15, 11:47
:
MrSpellu napisał/a:
Jakiś pomysł jak ogarnąć ten burdel?


Ogniem i mieczem? //mysli . Ja w sumie i tak rozpiski robię ręcznie, a AB podpieram się przy liczeniu, ale co tam. BS używam własciwie tylko spod Androida.

W każdym razie już za mną "Emperor's gift" Dembski-Bowdena i jest to rzetelna lektura. Osią powieści jest I wojna o Armageddon (czyli wizyta Angrona i jego wkurwionych koleżków), co prawda widziana z perspektywy tytańskich pucydupów Inkwizycji, czyli Szarych Zasrańców, ale i Wilki mają swoje pięć minut (kulminacja akcji to starcie między Inkwizycją, która postanowiła wymordować ocalałą populację Armageddonu wraz z regimentami walczącymi w obronie planety, i Wilkami, którzy na takie skurwysyństwo po prostu nie moga pozwolić, ale nie tylko za to ich kochamy :mrgreen: ). Ładne spojrzenie na konflikt, dla fanów GK pozycja obowiązkowa, ja też się ubawiłem. Jest Logan w kilku epickich scenach, jest Bjorn w kilku jeszcze bardziej epickich scenach. Me gusta. Ork poleca //orc


Inkwizycja spotyka Bjorna:
Cytat:

Kysnaros looked between Annika and the war machine, his face behind the rebreather betraying his confusion. He dearly wished to begin negotiations, but suddenly had no idea how.
‘I am Ghesmei Kysnaros,’ he said to the Dreadnought. ‘A ranking lord in His Holy Majesty’s Inquisition.’
I was only peripherally aware of their conversation. The name inscribed on the sarcophagus couldn’t be real. If it was, it meant…
Oh. Throne of Terra.
‘My lord,’ I said, as I went to one knee myself.
The Dreadnought turned slightly on its waist axis, with a low growl of sacred mechanics. ‘Enough of this. Get up.’
‘…and a duly appointed representative of the God-Emperor…’ Kysnaros finished, still unsure where to look.
‘God-Emperor?’ The Dreadnought made the sound of gears slipping, grinding together. From the booming augmetic tone, I assumed it was supposed to be laughter. Either that, or
n internal weapons system reloading. ‘Calling him a god was how all this mess started.’
Kysnaros was wrong-footed again, thrice now in a single minute. ‘What do you… I don’t–’
‘Nothing. Times change, and that’s the truth of it.’ The war machine turned again, facing all three of us. ‘Now. What brings you into the night sky above Fenris, and why shouldn’t I
break your little fleet into pieces with this castle’s many, many guns?’
The Lord Inquisitor straightened his back at that. ‘Please name yourself, sir, as I have done. Then negotiations may begin in good faith.’
‘Are you blind, little man? It’s written on my coffin.’
I couldn’t let this go on any longer. Not only was it blasphemy, it bordered on excruciating.
+His name is Bjorn, called the Fell-Handed. First Great Wolf of the Chapter, and second High King of Fenris after Jarl Russ, the primarch himself. They woke him to deal with us.+
Kysnaros’s eyes never left the armoured shell, and the black iron coffin bound on its front.
‘You… You walked in the Age of the Emperor?’
Bjorn made the gear-grinding chuckle again. ‘Walked, ran, pissed and killed. I did it all. I met the Allfather, you know. Fought at his side more than once. I do believe he liked me.’
Kysnaros slowly, slowly went to his knees.
‘Oh, for… Not you as well.


I to właśnie podoba mi się w Wilkach: kiedy jakiemuś pacanowi z Eklezjarchii albo Inkwizycji wpadnie do łba, że może nimi popomiatać, zawsze mogą obudzić Bjorna. A od Bjorna usłyszy "Jarek, nie pierdol, nie było cię tam" :badgrin:
MrSpellu - 2013-01-15, 11:56
:
Orku, plan jest taki, by się spotkać 26.01 (27.01 niestety jestem niedostępny) i przetestować Mephistona i rozpiskę na dwa oddziały termosów //spell
MrSpellu - 2013-01-15, 12:02
:
I już widzę pierwszy błąd. Muszę wypierdolić zwiad, by móc zrobić 2 CS z 1 TS. Kapelana też nie mogę wtedy kupić (bo już mam trzy elitki) mogę najwyżej wykoksać AS lub kupić SangPreja w termosie i jednego AS i jeszcze jakieś śmietki. Lub wykoksać DC. To jest myśl.
Stary Ork - 2013-01-15, 12:10
:
MrSpellu napisał/a:
przetestować Mephistona i rozpiskę na dwa oddziały termosów


Będą płonąć //max Jestem wstępnie na tak, moją rozpiskę znasz, z nowych rzeczy będę testował totem dla GH //mysli Jeszcze wrzucę rozpiskę, jakby mi coś do łba strzeliło.
MrSpellu - 2013-01-15, 12:12
:
Mam chytrego plana. Przebłysk geniuszu, tak jak z chwytakiem magnetycznym //spell
MrSpellu - 2013-01-20, 00:54
:
Hmm... Jak dobrze, a nawet bardzo dobrze pójdzie... to do początku ferii będę miał landka w barwach Kompanii Śmierci //spell

Tak sobie myślę nad drogim sojusznikiem:

TERMOS PORNOS

HQ

:arrow: Belial (190)
* Sword of Silence (fleshbane)

:arrow: Deathwing Command Squad (220)
* Deathwing Company Banner (45)
* Deathwing Champion (5) (+ halabarda S+2, AP2 - normalna inicjatywa)
* Aptekarz (30) (-1 power fist, ale za to Feel No Pain)
* Plasma Cannon (15)
* 3x Chainfist (15)

Elites

:arrow: Deathwing Knights (235)
* gdy goście stykają się podstawkami, to mają +1T
* mają SS i pojebane antychaosiane maczugi (S+2, AP4/AP3) , które raz na grę potrafią pierdolnąć ze statsami S10 AP2, szef ma S+2 AP3. Wszystko Concussive.
* Perfidious Relic of the Unforgiven (10)
- wybranemu modelowi daje adamantium will i fear

Troops

:arrow: Deathwing Terminators (220)
* plasma cannon (15)
* 2x chainfist (10)

:arrow: Deathwing Terminators (220)
* plasma cannon (15)
* 2x chainfist (10)

Wkurwy drogie, ale...

1) Wszystko ląduje w pierwszej lub w drugiej rundzie (wybieram)
2) HQ i Command Squad ląduje tam gdzie chcę.
3) Każdy ludzik na planszy jest fearless
4) Każdy ludzik na planszy ma preferred enemy (CSM)
5) Split Fire, biatch --_- i to x3 --_- Po Deep Strike traktowany nawet jako Twin-Linked.
6) Przeciętna obrona to 2+/5++
Stary Ork - 2013-01-20, 08:56
:
Hmm, z jednej strony Deathwing odzyskał należne mu miejsce jako najlepsza kompania terminatorów w lidze, ale z drugiej... //mysli

MrSpellu napisał/a:
Deathwing Champion (5) (+ halabarda S+2, AP2 - normalna inicjatywa)


Dafuq? :shock:

MrSpellu napisał/a:
Deathwing Company Banner (45)


Co to robi, psze pana?

MrSpellu napisał/a:
gdy goście stykają się podstawkami, to mają +1T


Czyli w walce wręcz? Bo gdy stykają się podstawkami w otwartym, to akurat mieszczą się pod blastem z plasma cannona :mrgreen:

MrSpellu napisał/a:
Wkurwy drogie, ale...


Nie wiem, czy 220 punktów za wykoksany command squad z FNP to wkurwy drogo, ale niech będzie //orc Ile kosztuje podstawowy termos?
MrSpellu - 2013-01-20, 10:41
:
Ork napisał/a:
Co to robi, psze pana?

Wszyscy DW w odległości 12" mają +1A

Ork napisał/a:
Czyli w walce wręcz? Bo gdy stykają się podstawkami w otwartym, to akurat mieszczą się pod blastem z plasma cannona

Gdy stykają się sami ze sobą ;) Przydatne gdy robisz nimi Deep Strike. A i tak mają 3++

Ork napisał/a:
Nie wiem, czy 220 punktów za wykoksany command squad z FNP to wkurwy drogo, ale niech będzie

250 ;) 220 + 30 za aptekarza. Przy nazwie oddziału podałem tylko goły koszt. Czyli dream team command squad kosztuje 330 punktów. Do tego Belial za 190... to jest wkurwy drogo. Jednak z drugiej strony... Mój Dante kosztuje 220, a wypasiony SG kosztuje 285. Tylko wtedy praktycznie nie mam inva. Mam dużo mniejszy firepower, nie mam też FNP, nie mam fearless i nie mam split fire. 520 Deathwing vs 505 Dante Team. I dupa zbita. Z drugiej strony Dante nerfi Beliala, a SG przy szarży może znerfić WS do 1... Jednak Deathwing jakoś bardziej mnie zwilża.

Ork napisał/a:
Ile kosztuje podstawowy termos?

44
Stary Ork - 2013-01-20, 14:38
:
Belial ma profil normalnego kapitana? I bez EW, czyli nadal można go ubić jednym szlagiem? //mysli . Chociaż w sumie Deathwing Assault z nim brzmi jak morderstwo, tym bardziej, że możesz wybrać, czy dranie wchodzą w pierwszej rundzie, czy w drugiej, jeśli dobrze rozumiem. Jakie opcje uzbrojenia mają zwykli terminatorzy i ci lepsiejsi?

MrSpellu napisał/a:
Ork napisał/a: Czyli w walce wręcz? Bo gdy stykają się podstawkami w otwartym, to akurat mieszczą się pod blastem z plasma cannona

Gdy stykają się sami ze sobą Przydatne gdy robisz nimi Deep Strike. A i tak mają 3++


Mają jakąś broń strzelecką? Bo przy teleportowaniu, jeśli i tak nie będą strzelać, lepiej wykorzystać bieg i ich rozproszyć, wtedy 3" blast obejmuje maksymalnie jeden model, jeśli nie zniesie //mysli . Z drugiej strony, jeśli przeciwnik nie ma broni AP2 blast...

MrSpellu napisał/a:
Ork napisał/a: Ile kosztuje podstawowy termos?

44


Fist, storm bolter? //mysli . Punkt za punkt chyba wolę swoich TDAWG (w tym samym wariancie kosztują 6 punktów mniej), no ale jest za dużo niewymiernych różnic, żeby to tak oceniać, i w zasadach specjalnych, i w roli na polu bitwy.

EDIT: dopadłem kodeks DA :P Po hiszpansku --_- . Już wiem, że piłomiecz to espada sierra, ATSKNF to Y no conoceran el miedo a pancerz zwiadowczy to armadura de explorador. Podróże kształcą :P
MrSpellu - 2013-01-20, 15:16
:
Stary Ork napisał/a:
Belial ma profil normalnego kapitana?

Si.

Stary Ork napisał/a:
I bez EW, czyli nadal można go ubić jednym szlagiem?

Ma też darmową opcję na SS&TH. Ale szkoda scyzoryka, który rani zawsze na 2+ z normalną inicjatywą i AP3.

Stary Ork napisał/a:
Jakie opcje uzbrojenia mają zwykli terminatorzy i ci lepsiejsi?


Zwykli:
2x LC - free
SS&TH - 5/pm
chainfist - 5/pm

1 na 5 może:
SB -> HF - 10p
SB -> PC - 15p
SB -> AC - 20p
SB -> CML - 25p

Command Squad

W zasadzie dokładnie to samo, tylko że jeden może zostać aptekarzem, a drugi czempionem z rzeźnicką halabardą WS5 S6 AP2 I4

Z sztandarem każdy ma 3A, Belial Ma wtedy 4.

Knights

* Każdy ma SS, mackę S6AP4/3 na CSM
* Raz na grę, w jednym ataku odpala się ?x S10AP2, gdzie ? to liczba tych macek w oddziale.
* Knight Master ma mackę S6AP3/2 na CSM.

Wszyscy mają WS5 i A2, Knight Master ma A3 --_-

Stary Ork napisał/a:
EDIT: dopadłem kodeks DA

Na isoHunt jest po angielsku w bardzo dobrej jakości.
Stary Ork - 2013-01-20, 15:19
:
Cytat:
Na isoHunt jest po angielsku w bardzo dobrej jakości.


Mój wewnętrzny hipster woli hiszpański //mysli .
MrSpellu - 2013-01-20, 15:28
:
Jedno jest pewne. Najkartońsze porno to Ezekiel.

:arrow: Libek z Sv 2+, W3 i A3
:arrow: Mastery Level 3
:arrow: Mind Worm (focused witchfire na bazie Smite, tylko jeszcze nerfi statsy wrogim gierojom)
:arrow: 2 moce z Divination
:arrow: Book of Salvation (6" od Ezekiela każdy DA ma +1WS)

Kutasina kosztuje tylko 145 punktów --_-
Stary Ork - 2013-01-20, 15:39
:
MrSpellu napisał/a:
Jedno jest pewne. Najkartońsze porno to Ezekiel.



Libek z Sv 2+, W3 i A3

Mastery Level 3

Mind Worm (focused witchfire na bazie Smite, tylko jeszcze nerfi statsy wrogim gierojom)

2 moce z Divination

Book of Salvation (6" od Ezekiela każdy DA ma +1WS)



Kutasina kosztuje tylko 145 punktów


Uoszfak //panda
MrSpellu - 2013-01-20, 16:26
:
Ok, kilka obrazków :)

i... korekta miecza.
MrSpellu - 2013-01-21, 19:34
:
W ramach ciekawostki:

Stół do gry (1)

Stół do gry (2)
MrSpellu - 2013-01-21, 22:25
:
Wyścig zbrojeń trwa:

W lutym II Kompania Blood Angels (wraz z sojusznikiem) zaopatrzy się w:

:arrow: Land Raider Crusader/Redeemer
:arrow: Predator Baal
:arrow: Sierżant Telion (dla IF)

W przyszłym tygodniu z Tytana dotrą:

:arrow: Mephiston
:arrow: Pedro Kantor

Plotka głosi, że na Tytanie też zamówili Landka...
MrSpellu - 2013-01-21, 23:55
:
Ja pierdolę. Właśnie doczytałem, ze Belial ma jeszcze przy sobie teleport homer o_O o_O o_O
Cała rozpiska w jednej rundzie w jednym miejscu o_O o_O o_O
Ja Cie... o_O o_O o_O
Stary Ork - 2013-01-22, 07:32
:
Na szczęście nie, bo teleport homer musi być na stole na początku rundy, żeby z niego skorzystać; czyli kiedy Belial sam się teleportuje, nie może użyć namiernika - ale kiedy rundę później przybywają jego ziomy, wtedy już się da. O ile dobrze rozumiem, jak działają namierniki //mysli .
MrSpellu - 2013-01-22, 09:31
:
C:SM napisał/a:
Also note that the teleport homer must be on the table at the start of the turn for it to be used.

Faktycznie. Niemniej daje to spore możliwości taktyczne. Zwłaszcza na makietach takich jak moja, gdzie desant w pierwszej rundzie możesz skitrać za ruiną. Bo na płaskim terenie i tak w sumie jeden wuj czy lądujesz ze scatterem czy bez. Względnie do rozpiski można wrzucić jakieś tanie mięso armatnie w drop podzie z bekonem. Jakieś TS, które zrobi gtg. Dla pewności sierżantowi można wykupić teleport homer (jest taka opcja) za 15 punktów. Trzeba przemyśleć, bo ta taktyka ma spory potencjał.

A i z innych rzeczy, następny turniej będzie już prawdopodobnie w nowym miejscu. Jaskinia zmienia położenie, będzie tam kibelek i wszystko //spell
Stary Ork - 2013-01-22, 09:41
:
MrSpellu napisał/a:
Bo na płaskim terenie i tak w sumie jeden wuj czy lądujesz ze scatterem czy bez.


Nie jeden wuj, bo jak Cię zniesie poza zasięg szarży, ostrzału albo za krawędź stołu... . Lądowanie 3" od celu a lądowanie 15" od celu, jest różnica. //mysli O czym boleśnie przekonuje się Tarzan w starciach ze mną, bo jemu terminatorzy regularnie lądują w burakach i dostają po dupie. Bez naprowadzania masz 33%, że siądą tam, gdzie chcesz, i dwa razy tyle, że zniesie ich średnio 7", a jednak za kilkanaście punktów kupujesz sobie gwarancję sukcesu //mysli .


MrSpellu napisał/a:
Jaskinia zmienia położenie, będzie tam kibelek i wszystko


Oklaski, owacje, ekstatyczny entuzjazm na widowni //kas
MrSpellu - 2013-01-22, 09:49
:
Stary Ork napisał/a:
Oklaski, owacje, ekstatyczny entuzjazm na widowni

Tylko weź tam dojedź --_- Nioby 200 metrów dalej, ale jeżeli chodzi o Cieszyn, to równie dobrze może to być w Elblągu --_-

Stary Ork napisał/a:
Nie jeden wuj, bo jak Cię zniesie poza zasięg szarży, ostrzału albo za krawędź stołu... . Lądowanie 3" od celu a lądowanie 15" od celu, jest różnica.

Zapomniałem, że ja ląduję tylko z k6 --_- Nie szkodzi, w pierwszej rundzie będę zrzucał Dread Can Dance w Drop Podzie z bekonem (który działa na wszystko). W drugiej (jak modyfikowany rzut pozwoli) Redeemera z 10 DC, kapelanem i Corbulo, który będzie buffował kapłana (i w razie czego przerzuci rzut na desant) //spell

Drogo, chytro, zajebiście //spell
Stary Ork - 2013-01-22, 09:54
:
MrSpellu napisał/a:
Tylko weź tam dojedź Nioby 200 metrów dalej, ale jeżeli chodzi o Cieszyn, to równie dobrze może to być w Elblągu


Sneaky fuckin' bastards --_- . Pieprzone miasto Tzeentcha, wiedziałem, że kutas nam tego nei zapomni. Trzeba to będzie załatwić raz, a porządnie. Exterminatus?

MrSpellu napisał/a:
Zapomniałem, że ja ląduję tylko z k6 Nie szkodzi, w pierwszej rundzie będę zrzucał Dread Can Dance w Drop Podzie z bekonem (który działa na wszystko). W drugiej (jak modyfikowany rzut pozwoli) Redeemera z 10 DC, kapelanem i Corbulo, który będzie buffował kapłana (i w razie czego przerzuci rzut na desant)


Drogo, chytro, zajebiście


Celny zrzut, milordzie 8) . Jak juz wymyślasz sobie takie deathstary, to warto zadbać, żeby lądowały w punkt.
MrSpellu - 2013-01-22, 10:01
:
Stary Ork napisał/a:
Pieprzone miasto Tzeentcha, wiedziałem, że kutas nam tego nei zapomni. Trzeba to będzie załatwić raz, a porządnie. Exterminatus?

Bez sensu, gdzie na knedle będę chodził? Nurglowskie knedliki yum, yum //slina

Stary Ork napisał/a:
Jak juz wymyślasz sobie takie deathstary, to warto zadbać, żeby lądowały w punkt.

Niestety ten deathstar ma jedną wadę. Służy do niszczenia obiektów, nie do ich zajmowania //spell
Stary Ork - 2013-01-22, 10:07
:
MrSpellu napisał/a:
Niestety ten deathstar ma jedną wadę. Służy do niszczenia obiektów, nie do ich zajmowania


Annihilation is always a victory condition //mysli Poza tym nawet jeśli nie zajmiesz, to wykurzysz obrońców albo przynajmniej narobisz zadymy. Poza tym zawsze możesz cichcem podwieźć w razorbacku jakiś smutny combat squad za dychę, który wszyscy będą ignorować zajęci umieraniem //mysli
MrSpellu - 2013-01-22, 10:11
:
Stary Ork napisał/a:
Poza tym zawsze możesz cichcem podwieźć w razorbacku jakiś smutny combat squad za dychę, który wszyscy będą ignorować zajęci umieraniem

Lub w drugiej/trzeciej rundzie zrzucić go w drop podzie. Albo za 100 punktów wykupić AS, który może wylądować obok poprzedniego drop poda. Zaczynam się jarać możliwościami desantu. W końcu tak zaprojektowano BA //spell

Myślę też nad takim combosem:

:arrow: Lemartes (150)
:arrow: Death Company x5 (100)
:arrow: Plecaki (75)
:arrow: Power Sword (15)

Za 340 punktów mam przyzwoity Death Star na bitwy po 800 punktów.
Mobilne, z kurewnym potencjałem CC. Zwłaszcza, że zraniony Lemartes ma podstawowe 5A i sam w szarży wyciągnie ich 8. Każdy z przerzutem na trafienie i zranienie.
Z Siłą 8 --_-

Podstawa 4, +1 z FC, +1 z rany, +2 z macki --_-

Na większe bitwy gnojków mogę wozić Stormravenem i robić ten sam myk co z Landkiem, wszak pojazd szturmowy --_-
MrSpellu - 2013-01-22, 11:22
:
Rozpiska w stylu Krwawe Niebo //slina


+++ No Name (1250pts) +++
+++ 1250pt Blood Angels 5th Edition Roster (Primary Detachment)) +++

Selections:

Blood Angels 5th Edition (Primary Detachment) Selections:

+ HQ + (135pts)

* Reclusiarch (135pts)
Melta Bombs (5pts)
* Power Armour
Bolt Pistol


+ Elites + (105pts)

* Sanguinary Priests (105pts)
* Sanguinary Priest (105pts)
Brother Corbulo (55pts)


+ Troops + (930pts)

* Death Company (510pts)
4x Bolt Pistol, 4x Bolter, 8x Chainsword, 10x Death Company Marine (200pts), 2x Plasma Pistol (30pts), 2x Power Sword (30pts)
* Death Company Redeemer - Land Raider Redeemer (250pts)
Pintle Multi Melta (10pts)


* Death Company Dreadnought (195pts)
Blood Talons, Magna Grapple (15pts), Replace Storm Bolter with Heavy Flamer (10pts)
* Drop Pod (45pts)
Locator Beacon (10pts), Storm Bolter


* Tactical Squad (225pts)
Meltagun (5pts), Multi Melta, 9x Tactical Marine (144pts)
* Drop Pod (35pts)
Storm Bolter
* Veteran Sergeant (41pts)
Chainsword, Combi Melta (10pts), Melta Bombs (5pts)


+ Fast Attack + (80pts)

* Land Speeder Squadron (80pts)
* Land Speeder (80pts)
Multi Melta (20pts), Multimelta (10pts)
Stary Ork - 2013-01-22, 13:06
:
MrSpellu napisał/a:
zraniony Lemartes ma podstawowe 5A i sam w szarży wyciągnie ich 8. Każdy z przerzutem na trafienie i zranienie.

Z Siłą 8


No to musi być nieźle wkurzony //mysli .
MrSpellu napisał/a:
Na większe bitwy gnojków mogę wozić Stormravenem i robić ten sam myk co z Landkiem, wszak pojazd szturmowy


Tym bardziej, że jeśli Stormraven zaczyna na stole, nie w rezerwie, to możesz ich podwieźć, wysadzić i od razu szarżują; bo niestety po deep strike nie mogą się z Landka chyba nawet wyładować //mysli .
MrSpellu - 2013-01-22, 13:08
:
Stary Ork napisał/a:
Tym bardziej, że jeśli Stormraven zaczyna na stole, nie w rezerwie, to możesz ich podwieźć, wysadzić i od razu szarżują; bo niestety po deep strike nie mogą się z Landka chyba nawet wyładować

A razem z nimi wychodzi Dread Can Dance. I też szarżuje //spell Omnomnom.
MrSpellu - 2013-01-23, 00:55
:
Orku, trochę pogrzebałem przy BattleScribe i nawet kilka słów mi się machneło.

Przede wszystkim rozgryzłem wklejanie rozpisek. Cieszy mnie możliwość wklejenia jako BBCode lub jako HTML. Trzeba co prawda odrobinę pogrzebać w layoucie, ale i tak jest nieźle.
A na pewno czytelnie.
Stary Ork - 2013-01-23, 11:09
:
BattleScribe jest nawet dość wygodny w wersji na Androida i taką wersję używam; na PC korzystam jednak z ABuildera, na którym wyrosłem, ale może kto nas czyta i sięgnie z ciekawości po BS //mysli .
MrSpellu - 2013-01-23, 11:48
:
Orku, dotarły do mnie nogi z Kromlecha.

http://kromlech.eu/?p=841

Kompatybilne ze Space Marines.

Koszt 33 PLN za 6 sztuk. Wizualnie świetnie się nadają do robienia weteranów, sierżantów lub marines pre-heresy. Gdybyś był zainteresowany, to w lutym pewnie będę dokupywał jeszcze paczkę. Możemy podzielić się kosztami wysyłki. Tak tylko proponuję ;)

Dziś machnę też recenzję bitsów, więc kilka słów o tych nogach jeszcze skreślę.
Stary Ork - 2013-01-23, 12:18
:
Wyglądają srogo, ale wolałbym najpierw zobaczyć je live, bo nie wiem, jak się będą komponowaly z korpusami nowszych typów pancerzy. Ocenię, przemyślę, podejmę decyzję wkrótcę //mysli . W sumie dil niezły, bo nogi są u mnie wąskim gardłem, korpusów mam pierdylion, rączek i główek dwa razy tyle, tylko musiałbym robić samych zagruzowanych snajperów, bo nóżek nie staje //orc
MrSpellu - 2013-01-23, 12:40
:
Za godzinkę lub dwie pokażę jak to wygląda na sierżancie BA :)
MrSpellu - 2013-01-23, 16:14
:
Spóźniony sierżant:





A tu same nogi:


Asuryan - 2013-01-23, 19:03
:
Stary Ork napisał/a:
BattleScribe jest nawet dość wygodny w wersji na Androida i taką wersję używam; na PC korzystam jednak z ABuildera, na którym wyrosłem, ale może kto nas czyta i sięgnie z ciekawości po BS //mysli .

Czyta, czyta - ale sięgać nie będzie, bo nie robi rozpisek, bo nie gra. A wie, że jak zacznie robić rozpiski, to prawdopodobnie i zacznie grać i go wciągnie jak bagno... w dodatku dość drogie bagno.
Stary Ork - 2013-01-23, 20:04
:
Oj wej, jedna mała rozpiseczka jeszcze nikomu nie zaszkodziła :mrgreen: A Eldarzy wcale nie są tacy drodzy, zbieraj i wpadaj na Śląsk na łomot //orc
Spellu, nogi niezłe, może się skuszę, wyglądają bardzo 30k //mysli . A z taką ręką do złoceń weź się do Salamander, bo to negry i u nich bling to podstawa //mysli
MrSpellu - 2013-01-23, 20:24
:
No to naści gotowego: >Blam!<
MrSpellu - 2013-01-25, 14:41
:
Wczoraj, dzięki uprzejmości chłopaków z Jaskini, zacząłem malować chaos ze startera Dark Vengeance. W "barwach" Death Guard :freak: Jednego czempiona pomalowałem już na "czysto". Z zaaplikowanym nurgle meat. Dzisiaj w nocy będę brudził pigmentami. Jutro wkleję jakieś fotki. Nie powiem, to jest wyzwanie.
Stary Ork - 2013-01-25, 16:09
:
Przechodzisz na stronę heretyków z PKP? //orc Enyuej, czekam na efekty, umilając sobie czas ochlapywaniem moich Wilków farbą jak popadnie i wszetecznym kurwieniem --_- Słit focie wkrótce.
Asuryan - 2013-01-25, 16:28
:
Stary Ork napisał/a:
A Eldarzy wcale nie są tacy drodzy, zbieraj i wpadaj na Śląsk na łomot //orc

Wbrew nickowi jeśli już bym coś zaczął zbierać z 40k, to nie byli by to Eldarzy, a raczej jakieś porządne Waaaagh :!: //orc No ewentualnie z sojusze Dark Eldar.
MrSpellu - 2013-01-25, 16:31
:
Stary Ork napisał/a:
Przechodzisz na stronę heretyków z PKP?

Kreuję swoje wtyki w tym burdlu :P

Stary Ork napisał/a:
Enyuej, czekam na efekty

Jutro zobaczysz na żywo pierwszego plague marine.

Stary Ork napisał/a:
Słit focie wkrótce.

Czekam z niecierpliwością :)
Stary Ork - 2013-01-25, 23:58
:
Asuryan napisał/a:
Wbrew nickowi jeśli już bym coś zaczął zbierać z 40k, to nie byli by to Eldarzy, a raczej jakieś porządne Waaaagh


Ja wbrew nickowi zbieram Wilki, więc... A zielonych nigdy za dużo, więc czuj się zaproszony na tradycyjny wpierdol :mrgreen:

MrSpellu napisał/a:
Czekam z niecierpliwością


Po godzinach użerania się z materią mam fizycznie i psychicznie wyjebane na wszystko, złożyłem pędzle i mam szczerą ochotę napierdolić się jak wycieczka do Lwowa. Rozgrzebałem wszystko, co było do rozgrzebania i miałem wreszcie trochę zabawy, bo poprzedni epizod malarski wyglądał u mnie tak, że brałem figurkę, obrywałem jej wystające części, nakładałem podkład, myć, masować, spłukać, czynność powtórzyć --_- . Ileż można, pytam ja się? --_- . Więc tym razem oprócz tasmowego nakładania Mechanicus Standard Grey na każdy odsłonięty kawałek pancerza skakałem sobie to tu, to tam. Skutek jest taki, że mam rozpiździel apokaliptycznych rozmiarów :mrgreen: No, i jedną figurkę, która po śjakichś dwóch dniach poprawek będzie prawie gotowa:



Mój Lone Wolf, umiarkowanie spierdolony, ale zwarty i gotowy na miażdżenie wroga. Skaszaniłem mu mordę, wyglądał cacy, ale źrenice namalowałem mu trochę krzywo i wziąłem się za poprawianie. Parę godzin poprawiania później stwierdziłem posępnym głosem, że mam to wszystko tam, gdzie ten jebaniec może mnie w dupsko pocałować, i wziąłem się za inne zajęcia. Ale za to mam już niejakie pojęcie, jak moje wilczyska będą wyglądać. Waaaaaaaaaaaaaaagh, kurwa --_- .

EDIT: więcej fotek się znajdzie, jak ustawię za dnia porządne atelier, bo tłuczenie się nocą po łazience ściągnie na mnie pomstę domowników //mysli
MrSpellu - 2013-01-26, 08:26
:
Bardzo nieźle, ale powiem trzy słowa: highlight, glaze, wash. W tej kolejności. Jak przyjedziesz, to twarz mu naprawimy, nie bój się, chłopaki na Fenrisie go nie rozpoznają //spell


Cytat:
Mechanicus Standard Grey

Rozcieńcz wodą (1:1) lub dodaj jaśniejszego odcienia i lekko rozcieńcz wodą. Następnie zaczynając od najbardziej wystających elementów figurki (szczyt naramiennika, kolana, łokcie, pas cnoty) i bardzo cierpliwie, NAPRAWDĘ cierpliwie nakładaj rozjaśnienia (tak z milion machnięć pędzlem, na detal, styknie). Najwyżej ma być najjaśniej.

Przy takiej szarości zastanowiłbym się nad niebieskim washem //mysli
MrSpellu - 2013-01-26, 10:55
:
A tu mój pierwszy CSM Chosen.
Stary Ork - 2013-01-26, 15:05
:
Zajebongo, Spellu 8) . Co prawda przy Death Guard bym się nie upierał, bo to jednak obrzygane spaślaki w pikielhaubach, a ten tutaj to bardziej nurglewicz z bajki, ale malowany fpytnie //mysli . Ocenię na żywo.
MrSpellu - 2013-01-26, 15:23
:
Stary Ork napisał/a:
a ten tutaj to bardziej nurglewicz z bajki

Padłem :mrgreen:
MrSpellu - 2013-01-26, 17:54
:
Dobra, Ork zaraz tu wpadnie. Komitet powitalny już czeka :badgrin:

Kod:

+++ BA vs SW (1654pts) +++
+++ 1650pt Blood Angels 5th Edition Roster (Primary Detachment)) +++

Selections:

Blood Angels 5th Edition (Primary Detachment) Selections:

+ HQ + (328pts)

    * Captain Tycho (175pts)
        Captain Tycho, 5th Company Captain


    * Librarian (153pts)
        Blood Lance, Epistolary (50pts), Fear of the Darkness
        * Power Armour (3pts)
            Storm Bolter (3pts)


+ Elites + (335pts)

    * Sanguinary Priests (105pts)
        * Sanguinary Priest (105pts)
            Brother Corbulo (55pts)


    * Terminator Squad (230pts)
        Cyclone Missile Launcher (30pts), Sergeant (40pts), 4x Terminators (160pts)


+ Troops + (828pts)

    * Assault Squad (150pts)
        4x Assault Marines (72pts), Retain Jump Packs
        * Veteran Sergeant (78pts)
            Storm Shield (20pts), Thunder Hammer (30pts)


    * Death Company (265pts)
        6x Bolt Pistol, 4x Bolter, 8x Chainsword, 10x Death Company Marine (200pts), 2x Power Sword (30pts)
        * Drop Pod (35pts)
            Storm Bolter


    * Tactical Squad (188pts)
        Plasma Cannon (5pts), Plasmagun (10pts), 9x Tactical Marine (144pts)
        * Veteran Sergeant (29pts)
            Chainsword, Storm Bolter (3pts)


    * Tactical Squad (225pts)
        Flamer, Plasma Cannon (5pts), Rhino (50pts), 9x Tactical Marine (144pts)
        * Veteran Sergeant (26pts)
            Bolt Pistol, Chainsword


+ Heavy Support + (163pts)

    * Devestator Squad (163pts)
        4x Devestator Marine (64pts), Lascannon (25pts), 3x Missile Launcher (30pts)
        * Veteran Sergeant (44pts)
            Power Weapon (15pts), Storm Bolter (3pts)



Created with BattleScribe
MrSpellu - 2013-01-26, 22:27
:
Ok, miałem dziś niesamowitego pecha w rzutach, ale w sumie walka do końca była pasjonująca i przegrałem tylko 8:7.

Wnioski:

:arrow: mniejszy stół = większy fun
:arrow: Corbulo to szmata bez honoru, ścierka do lewatywy --_-
:arrow: Outflank jest zuy.
:arrow: Divination jest zue
:arrow: Divination jest zue 8)
:arrow: Koniecznie muszę kupić landka dla DC --_-
:arrow: Blood Angels, jak na zakon specjalizujący się w desantach i walce wręcz, strasznie słabo sobie radzi w walce wręcz --_- No, chyba że Death Company zrobi szarżę --_-
Stary Ork - 2013-01-26, 23:45
:
Święta racja, psze pana, dobra i zacięta bitwa była //orc . A jak to się potoczyło z mojej perspektywy:
Dałem sobie ukraść inicjatywę. Niby nic, ale wiadomo, jak się podchodzi do kradzieży na Fenrisie, wciągamy czerwone żagle i wypływamy kuć ryje i kopać dupska. Potem w moim ogródku wylądowała kapsuła z dziesiątką wściekłych smoluchów, co przyjąłem bez entuzjazmu --_- . Na szczęście okazało się, że nie taki smoluch straszny, jak go obsmarowywują; Misfortune od zaprzyjaźnionego Rune Priesta + gęsty ostrzał = //spell . Z dziesiątki DC szybko zrobiła się dwójeczka, a w dwójeczkę wpadł mój Lone Wolf i nastąpiły sceny, których nie pokazalibyście dzieciom poniżej lat dziesięciu, większości zakonnic, niektórym poetom i pewnie jednemu czy dwóm funkcjonariuszom policji z Ciudad Juarez też nie. Wspomniany Lone Wolf zatrzymał potem na dwie rundy piątkę tacticali plus Tycho plus Corbulo, a tego ostatniego roztargał w pojedynku na krwawe szmaty – fakt faktem, przy kiepskich Spellowych rzutach, ale zawsze.
Ciekawsze rzeczy działy się na tyłach; na moim zapleczu wylądował Spellowy assault squad, zajął obiekt i utrzymał do końca. Tymczasem ja po cichutku zaszedłem wroga od zadu dziesięcioma Grey Hunterami w towarzystwie mojego jarla, Wolf Priesta i Wolf Guarda – zaraz po wyjściu z cienia rozstrzelali Spellowych devastatorów z księgowym (i dobrze im tak, złamasom --_- ), wzięli na klaty szarżę sześciu terminatorów (trzech zabitych overwatchem, biatch //orc ) i pięciu tacticali, zamietli nimi posadzkę i utrzymali obiekt. Rundę później wpadło z pomocą jeszcze pięciu Skyclawów, którzy w asyście jarla eksmitowali Spellowych kosmicznych ssaczy z drugiego obiektu, podczas gdy zmordowani GHunterzy z Wolf Priestem zrobili sobie przerwę na fajkę i pogaduchy o dupach i furach. Dla mnie dwa obiekty plus Linebreaker i First Blood, dla Spella dwa obiekty i Linebreaker, czyli wygrałem o przysłowiowy piździ włos.
Gwiazda wieczoru: goły Lone Wolf z MotW za 35 punktów. Zamiótł niedobitki Death Company, zarżnął Corbulo i przytrzymał jego ekipę przez dwie rundy, czym kupił moim Long Fangom dość czasu, żeby mogli pozbijać bąki, wychlać całą gorzałę, którą skitrali w swoim Thunderhawku i wykrwawić się po wzięciu na klatę kilku przypadkowych boltów --_- .
Rozczarowanie wieczoru: drugi Lone Wolf. Dwie nieudane szarże w jednej bitwie – jaja se robisz, patafianie niedomyty?

MrSpellu napisał/a:
Corbulo to szmata bez honoru, ścierka do lewatywy


A także kurwa bez szkoły, piegża, makolągwa i sum, nolens volens kraplak, a poza tym sika na siedząco, robi herbatę na wodzie po pierogach i leczy się u doktora Oetkera. Ale nie tylko za to go kochamy //spell

MrSpellu napisał/a:
Outflank jest zuy.


Jest. Jest tak zły, że trzeba by używać prawicowej interpunkcji, żeby o tym pisać //mysli

MrSpellu napisał/a:
Divination jest zue


Hell yeah //orc

MrSpellu napisał/a:
Blood Angels, jak na zakon specjalizujący się w desanta